mirror of
https://gitlab.com/hashborgir/plugy.git
synced 2025-10-13 08:24:24 -05:00
Version Bump + Readme Update
This commit is contained in:
3
.gitignore
vendored
3
.gitignore
vendored
@@ -35,4 +35,5 @@
|
||||
**/*.vcxproj.user
|
||||
**/*.VC.db
|
||||
**/*.VC.VC.opendb
|
||||
**/UpgradeLog*
|
||||
**/UpgradeLog*
|
||||
/PlugYRun/PlugYRun.aps
|
||||
|
BIN
PlugY/PlugY.rc
BIN
PlugY/PlugY.rc
Binary file not shown.
@@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
; ;
|
||||
; by Yohann Nicolas ;
|
||||
; ;
|
||||
; version 11.02 ;
|
||||
; version 12.00 ;
|
||||
; ;
|
||||
;--------------------------------------------------------------------------------------;
|
||||
|
||||
@@ -117,7 +117,7 @@ SelectMainPageOnOpenning=1
|
||||
[EXTRA]
|
||||
ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=1
|
||||
AlwaysRegenMapInSP=0
|
||||
NBPlayersByDefault=1
|
||||
NBPlayersByDefault=0
|
||||
ActiveDisplayItemLevel=1
|
||||
AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0
|
||||
EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0
|
||||
|
Binary file not shown.
@@ -6,7 +6,7 @@
|
||||
; ;
|
||||
; by Yohann Nicolas ;
|
||||
; ;
|
||||
; version 11.02 ;
|
||||
; version 12.00 ;
|
||||
; ;
|
||||
;--------------------------------------------------------------------------------------;
|
||||
|
||||
|
@@ -6,7 +6,7 @@
|
||||
; ;
|
||||
; by Yohann Nicolas ;
|
||||
; ;
|
||||
; version 11.02 ;
|
||||
; version 12.00 ;
|
||||
; ;
|
||||
;--------------------------------------------------------------------------------------;
|
||||
|
||||
|
@@ -4,19 +4,19 @@
|
||||
; ;
|
||||
; von Yohann Nicolas ;
|
||||
; ;
|
||||
; version 11.02 ;
|
||||
; version 12.00 ;
|
||||
; ;
|
||||
;--------------------------------------------------------------------------------------;
|
||||
|
||||
Offizielle website : http://plugy.free.fr
|
||||
Ihr d<EFBFBD>rft spenden, falls ihr m<EFBFBD>chtet.
|
||||
Ihr dürft spenden, falls ihr möchtet.
|
||||
|
||||
|
||||
WARNUNG:
|
||||
- Dieses Plug-In ist NUR f<>r LOD 1.09 zu 1.13d !
|
||||
- Dieses Plug-In ist NUR f<>r LOD 1.09 zu 1.13d !
|
||||
- Dieses Plug-In ist NICHT das closed Battle.net!
|
||||
- Alle Dateien k<>nnen sich seit der letzten Version ver<65>ndert haben, benutzt keine alten Dateien!
|
||||
- PlugY.ini wurde stark ver<65>ndert, bitte nehmt die Neue!
|
||||
- Alle Dateien k<>nnen sich seit der letzten Version ver<65>ndert haben, benutzt keine alten Dateien!
|
||||
- PlugY.ini wurde stark ver<65>ndert, bitte nehmt die Neue!
|
||||
- Bitte lest im PlugY-Forum:
|
||||
http://d2mods.info/forum/viewforum.php?f=133
|
||||
|
||||
@@ -26,314 +26,318 @@ Jedes Feature kann via PlugY.ini an/ausgeschaltet werden (siehe "Kommentare aus
|
||||
- Battle.net LogIn via Hauptmenu deaktiviert.
|
||||
- Nahezu unbegrenzter Speicherplatz im Goldschatz.
|
||||
- Gemeinsam genutzter Speicherplatz im Goldschatz.
|
||||
- Die Ladder-Only Runenw<6E>rter k<>nnen f<>r den Singleplayer aktivert werden.
|
||||
- Die Ladder-Only Runenw<6E>rter k<>nnen f<>r den Singleplayer aktivert werden.
|
||||
- Lokaler World Event ! (nicht 1.09)
|
||||
- Lokaler Uber Quest! (nicht 1.09 und 1.10)
|
||||
- Zur<75>cksetzen von Fertigkeitspunkten
|
||||
- Man kann die Skill- und Statuspunkte zur<75>cksetzen.
|
||||
- Man kann die gew<65>hlte Sprache ver<65>ndern
|
||||
- Zur<75>cksetzen von Fertigkeitspunkten
|
||||
- Man kann die Skill- und Statuspunkte zur<75>cksetzen.
|
||||
- Man kann die gew<65>hlte Sprache ver<65>ndern
|
||||
- Man kann einstellen das im Einzelspieler-Modus die Karte mit jedem Spiel erneuert wird
|
||||
- Man kann /players X automatisch ausf<73>hren lassen
|
||||
- Es gibt eine weitere Charakter Anzeige Seite mit zus<75>tzlichen Informationen
|
||||
- Man kann /players X automatisch ausf<73>hren lassen
|
||||
- Es gibt eine weitere Charakter Anzeige Seite mit zus<75>tzlichen Informationen
|
||||
- Anzeige des Itemlevel in der Gegenstandsinfo
|
||||
- Man kann beliebig oft Diablo II auf dem gleichen Computer starten.
|
||||
- Der Goldschatz hat 10x10 Felder.
|
||||
- Man kann das "SAVE" Verzeichnis <20>ndern.
|
||||
- Man kann das "SAVE" Verzeichnis <20>ndern.
|
||||
- Man kann die Versionsanzeige im Hauptbildschirm anpassen.
|
||||
- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel ge<67>ffnet sind.
|
||||
- Folgende Befehle hinzugef<65>gt (siehe "Kommentare aus der Konfigurations-Datei") :
|
||||
- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel ge<67>ffnet sind.
|
||||
- Folgende Befehle hinzugef<65>gt (siehe "Kommentare aus der Konfigurations-Datei") :
|
||||
/save : Speichert das Spiel ohne es zu beenden.
|
||||
/page 1 : Zeigt die normale Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
|
||||
/page 2 : Zeigt die extra Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
|
||||
/page 3 : Zeigt die Resistenzen Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
|
||||
/page 4 : (Beta) Zeigt alle verf<72>gbaren Runenw<6E>rter (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
|
||||
/page 1 : Zeigt die normale Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
|
||||
/page 2 : Zeigt die extra Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
|
||||
/page 3 : Zeigt die Resistenzen Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
|
||||
/page 4 : (Beta) Zeigt alle verf<72>gbaren Runenw<6E>rter (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
|
||||
/lockmouse : Begrenzt den Mauszeiger auf das Fenster.
|
||||
/lock : Siehe /lockmouse.
|
||||
/unlockmouse : Entfernt die Begrenzung des Mauszeigers auf das Fenster.
|
||||
/unlock : Siehe /unlockmouse.
|
||||
/renamechar newname : Speichert und benennt den Char um.
|
||||
/renamepage name : Benennt die aktuelle Truhenseite um.
|
||||
/setindex : F<>gt einen Index f<>r die aktuelle Truhenseite hinzu.
|
||||
/setindex : F<>gt einen Index f<>r die aktuelle Truhenseite hinzu.
|
||||
/setmainindex : F<>gt einen Haupt-Index f<>r die aktuelle Truhenseite hinzu.
|
||||
/resetindex : Entfernt den Index von der aktuellen Truhenseite
|
||||
/insertpage : F<>gt eine neue Truhenseite hinter der aktuellen ein.
|
||||
/deletepage : L<>scht die aktuelle Truhenseite, sofern sie leer ist.
|
||||
/insertpage : F<>gt eine neue Truhenseite hinter der aktuellen ein.
|
||||
/deletepage : L<>scht die aktuelle Truhenseite, sofern sie leer ist.
|
||||
/swap page : Tauscht den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen.
|
||||
/toggle page : Tauscht den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen aus der alternativen Truhe (Gemeinsam/Pers<72>nlich).
|
||||
/toggle page : Tauscht den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen aus der alternativen Truhe (Gemeinsam/Pers<72>nlich).
|
||||
/dlm : Aktiviert/Deaktiviert die permanente Anzeige der Mana und Lebenanzeige.
|
||||
/dml : Siehe /dlm.
|
||||
/dl : Aktiviert/Deaktiviert die permanente Anzeige der Lebenanzeige.
|
||||
/dm : Aktiviert/Deaktiviert die permanente Anzeige der Manaanzeige.
|
||||
/listcube : (Beta) Erstellt eine "cube.txt" Datei im Savegame-Verzeichnis mit allen W<>rfelrezepten.
|
||||
/listcube : (Beta) Erstellt eine "cube.txt" Datei im Savegame-Verzeichnis mit allen W<>rfelrezepten.
|
||||
|
||||
|
||||
v11.02 <20>nderungen :
|
||||
v12.00 <20>nderungen :
|
||||
Kompatibilit<EFBFBD>t mit 1.14d (Vielen Dank an haxifix)
|
||||
|
||||
v11.02 <20>nderungen :
|
||||
Add command /setmainindex : Set the current stash page as main index (shift + prev/next index button go to an main index if exists)
|
||||
Current number of simulated players use with /players command is save with the player and set on game loading. NBPlayersByDefault must be different to 0 in PlugY.ini.
|
||||
|
||||
v11.01 <20>nderungen :
|
||||
- Kompatibilit<69>t mit 1.13d (Vielen Dank an L'Autour)
|
||||
- Befehl /unlockmouse hinzugef<65>gt : Entfernt die Begrenzung des Mauszeigers auf das Fenster
|
||||
- Befehl /unlock hinzugef<65>gt : Siehe /unlockmouse
|
||||
- Befehl /renamepage hinzugef<65>gt : Der Truhenname wird nun gespeichert.
|
||||
- Befehl /setindex hinzugef<65>gt : F<>gt einen Index f<>r die aktuelle Truhenseite hinzu (prev/next index button go to an index if exists)
|
||||
- Befehl /resetindex hinzugef<65>gt : Entfernt den Index von der aktuellen Truhenseite (prev/next index button go to this index if exists).
|
||||
- Befehl /insertpage hinzugef<65>gt : F<>gt eine neue Truhenseite hinter der aktuellen ein.
|
||||
- Befehl /deletepage hinzugef<65>gt : L<>scht die aktuelle Truhenseite, sofern sie leer ist.
|
||||
- <20>bersetzung f<>r Russisch and Google-<2D>bersetzungen f<>r nicht-<2D>bersetzte Sprachen hinzugef<65>gt. (Vielen Dank an L'Autour)
|
||||
- Eine Option wurde zur PlugY.ini hinzugef<65>gt um die gemeinsame Truhe beim Spielstart ausgew<65>hlt zu haben (statt der eigenen).
|
||||
v11.01 <20>nderungen :
|
||||
- Kompatibilit<69>t mit 1.13d (Vielen Dank an L'Autour)
|
||||
- Befehl /unlockmouse hinzugef<65>gt : Entfernt die Begrenzung des Mauszeigers auf das Fenster
|
||||
- Befehl /unlock hinzugef<65>gt : Siehe /unlockmouse
|
||||
- Befehl /renamepage hinzugef<65>gt : Der Truhenname wird nun gespeichert.
|
||||
- Befehl /setindex hinzugef<65>gt : F<>gt einen Index f<>r die aktuelle Truhenseite hinzu (prev/next index button go to an index if exists)
|
||||
- Befehl /resetindex hinzugef<65>gt : Entfernt den Index von der aktuellen Truhenseite (prev/next index button go to this index if exists).
|
||||
- Befehl /insertpage hinzugef<65>gt : F<>gt eine neue Truhenseite hinter der aktuellen ein.
|
||||
- Befehl /deletepage hinzugef<65>gt : L<>scht die aktuelle Truhenseite, sofern sie leer ist.
|
||||
- <20>bersetzung f<>r Russisch and Google-<2D>bersetzungen f<>r nicht-<2D>bersetzte Sprachen hinzugef<65>gt. (Vielen Dank an L'Autour)
|
||||
- Eine Option wurde zur PlugY.ini hinzugef<65>gt um die gemeinsame Truhe beim Spielstart ausgew<65>hlt zu haben (statt der eigenen).
|
||||
- Der Befehl /rename wurde zu /renamechar umbenannt.
|
||||
- Der unvollst<73>ndige Befehl /reload wurde entfernt.
|
||||
- Der unvollst<73>ndige Befehl /reload wurde entfernt.
|
||||
|
||||
v11.00 <20>nderungen :
|
||||
- Inoffzielle Version mit Unterst<73>tzung f<>r LOD 1.13d
|
||||
v11.00 <20>nderungen :
|
||||
- Inoffzielle Version mit Unterst<73>tzung f<>r LOD 1.13d
|
||||
|
||||
v10.01 <20>nderungen :
|
||||
- Fenstermodus Konfiguration hinzugef<65>gt.
|
||||
v10.01 <20>nderungen :
|
||||
- Fenstermodus Konfiguration hinzugef<65>gt.
|
||||
- Der Mauszeiger kann auf das Fenster begrenzt werden (Fenstermodus).
|
||||
- Der Fensterrahmen kann entfernt werden (Fenstermodus).
|
||||
- Das Fenster kann vergr<67><72>ert oder maximiert werden (Fenstermodus).
|
||||
- Das Fenster kann <20>ber allen anderen Fenstern und der Startleiste fixiert werden (Fenstermodus).
|
||||
- Das Fenster kann vergr<67><72>ert oder maximiert werden (Fenstermodus).
|
||||
- Das Fenster kann <20>ber allen anderen Fenstern und der Startleiste fixiert werden (Fenstermodus).
|
||||
- Der Mauszeiger kann bei Spielstart auf das Fenster begrenzt werden oder mit den Befehlen "/lockmouse" und "/lock" (Fenstermodus).
|
||||
- Befehl "/swap page" hinzugef<65>gt, der den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen tauscht.
|
||||
- Befehl "/toggle page" hinzugef<65>gt, der den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen aus der alternativen Truhe (Gemeinsam/Pers<72>nlich) tauscht.
|
||||
- Befehl "/rename newname" hinzugef<65>gt mit dem der Char umbenannt werden kann. Dieses Feature ist noch im Betastatus und um die Spielerinfo-Seite zu aktualisieren muss das Spiel verlassen werden.
|
||||
- Befehl "/swap page" hinzugef<65>gt, der den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen tauscht.
|
||||
- Befehl "/toggle page" hinzugef<65>gt, der den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen aus der alternativen Truhe (Gemeinsam/Pers<72>nlich) tauscht.
|
||||
- Befehl "/rename newname" hinzugef<65>gt mit dem der Char umbenannt werden kann. Dieses Feature ist noch im Betastatus und um die Spielerinfo-Seite zu aktualisieren muss das Spiel verlassen werden.
|
||||
|
||||
v10.00 <20>nderungen :
|
||||
v10.00 <20>nderungen :
|
||||
- Battle.net LogIn via Hauptmenu deaktiviert.
|
||||
- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.13c Versionen.
|
||||
- Fix shortcut in start menu
|
||||
|
||||
v9.00 <20>nderungen :
|
||||
v9.00 <20>nderungen :
|
||||
- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.12 Versionen.
|
||||
- Ein paar Bugs behoben.
|
||||
- Eine neue M<>glichkeit zum Skills neuverteilen in Mods hinzugef<65>gt.
|
||||
- Eine neue M<>glichkeit zum Skills neuverteilen in Mods hinzugef<65>gt.
|
||||
|
||||
v8.00 <20>nderungen :
|
||||
v8.00 <20>nderungen :
|
||||
- Einfachere Installation : Neuer Installer.
|
||||
- Das Portal zum Cow-Level kann nun ge<67>ffnet werden auch wenn der Spieler den Cow-King in der aktuellen Schwierigkeit bereits get<65>tet hat.
|
||||
- Das Portal zum Cow-Level kann nun ge<67>ffnet werden auch wenn der Spieler den Cow-King in der aktuellen Schwierigkeit bereits get<65>tet hat.
|
||||
- Die wirkliche Versionsnummer wird angezeigt (v 1.09d oder v 1.11b statt v 1.09 oder v 1.11)
|
||||
- Die M<>glichkeit hinzugef<65>gt den Skill-Neuverteilungs-Button zu verschieben (f<>r Modder).
|
||||
- Die M<>glichkeit hinzugef<65>gt den Skill-Neuverteilungs-Button zu verschieben (f<>r Modder).
|
||||
- Behoben : Absturz wenn man einem Superunique Monster in Lod v1.11 begegnet ist.
|
||||
- Behoben : Verlorene Skillpunkte beim neu verteilen in Mods mit speziellen Skills.
|
||||
- Multiplayer : Die Truhendaten werden jetzt korrekt gespeichert wenn es einen Disconnect oder einen Fehler w<>hrend des Speicherns gibt.
|
||||
- Multiplayer : Die Truhendaten werden jetzt korrekt gespeichert wenn es einen Disconnect oder einen Fehler w<>hrend des Speicherns gibt.
|
||||
- Die "check load memory failed" Meldung, wenn die D2gfx.dll gepachtt war, wurde entfernt.
|
||||
|
||||
v7.01b <20>nderungen :
|
||||
v7.01b <20>nderungen :
|
||||
- Behoben : Die Ladder-only Runenwortfeatures in den LoD-Versionen 1.11 und 1.10.
|
||||
- Behoben : Seltsame Zeichen in manchen Texten.
|
||||
|
||||
v7.01 <20>nderungen :
|
||||
- Die Ladder-Only Runenw<6E>rter k<>nnen f<>r den Singleplayer aktivert werden.
|
||||
- Fehler bei der AI des <20>berbaals behoben
|
||||
- Die Parameter in der PlugY.ini standaratm<74><6D>ig entfernt (wie -w um im Fenster zu starten)
|
||||
v7.01 <20>nderungen :
|
||||
- Die Ladder-Only Runenw<6E>rter k<>nnen f<>r den Singleplayer aktivert werden.
|
||||
- Fehler bei der AI des <20>berbaals behoben
|
||||
- Die Parameter in der PlugY.ini standaratm<74><6D>ig entfernt (wie -w um im Fenster zu starten)
|
||||
- Die Basiswerte der Statuspunkte werden angezeigt (ohne magische Boni) auch wenn die Statneuverteilung deaktiviert ist
|
||||
- Eine eigene EXE wurde hinzugef<65>gt um PlugY zu starten (es werden keine LoD-Dateien mehr ver<65>ndert)
|
||||
- Spanische und Polnische <20>bersetzung hinzugef<65>gt.
|
||||
- Eine eigene EXE wurde hinzugef<65>gt um PlugY zu starten (es werden keine LoD-Dateien mehr ver<65>ndert)
|
||||
- Spanische und Polnische <20>bersetzung hinzugef<65>gt.
|
||||
|
||||
V7.00 <20>nderungen :
|
||||
V7.00 <20>nderungen :
|
||||
- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.11b Versionen.
|
||||
- Den Basiswert f<>r jeden Stat im Maus<75>bertext hinzugef<65>gt.
|
||||
- Den Basiswert f<>r jeden Stat im Maus<75>bertext hinzugef<65>gt.
|
||||
- Behoben: Unendliche Statuspunkte bei der Neuverteilung
|
||||
- Behoben: Einige Features blieben auch im Battle.net aktiviert
|
||||
- Italienische <20>bersetzung hinzugef<65>gt.
|
||||
- Italienische <20>bersetzung hinzugef<65>gt.
|
||||
|
||||
v6.01b <20>nderungen :
|
||||
v6.01b <20>nderungen :
|
||||
- Fehler mit dem Popups der Statuspunktvergabe-Buttons behoben.
|
||||
|
||||
v6.01 <20>nderungen :
|
||||
v6.01 <20>nderungen :
|
||||
- Behoben : unique carry1 items verschwinden nicht wenn sie in LoD 1.10 gecubt werden
|
||||
- Schl<68>ssel und Uber-Organe werden nicht mehr entfernt wenn man das rote Portal ausserhalb von Harrogath <20>ffnen wollte.
|
||||
- Schl<68>ssel und Uber-Organe werden nicht mehr entfernt wenn man das rote Portal ausserhalb von Harrogath <20>ffnen wollte.
|
||||
- Fehler in der Versionsanzeige wegen einem Konflikt mit D2Mod behoben.
|
||||
|
||||
V6.00 <20>nderungen :
|
||||
V6.00 <20>nderungen :
|
||||
- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.11 Versionen
|
||||
- Freischaltung des <20>ber-Quests ausserhalb von der Realm (LoD 1.11 only).
|
||||
- Freischaltung des <20>ber-Quests ausserhalb von der Realm (LoD 1.11 only).
|
||||
- PlugY Start-Absturz behoben, wenn die LoD Installation unsauber war
|
||||
- Kleine Fehler behoben, und kleine Verbesserungen eingebaut
|
||||
- "/save"-Befehl hinzugef<65>gt um das Spiel zu speichern ohne es zu verlassen (nur LoD 1.11).
|
||||
- "/save"-Befehl hinzugef<65>gt um das Spiel zu speichern ohne es zu verlassen (nur LoD 1.11).
|
||||
|
||||
v5.06 <20>nderungen :
|
||||
- Kn<4B>pf for gemeinsamen Goldvorrat hinzugef<65>gt.
|
||||
- Gemeinsamer Goldvorrat in Multiplayer hinzugef<65>gt.
|
||||
v5.06 <20>nderungen :
|
||||
- Kn<4B>pf for gemeinsamen Goldvorrat hinzugef<65>gt.
|
||||
- Gemeinsamer Goldvorrat in Multiplayer hinzugef<65>gt.
|
||||
- Befehl "/DisplayLifeMana" ersetzt durch "/dlm".
|
||||
- Diverse Fehler behoben.
|
||||
|
||||
v5.05 <20>nderungen :
|
||||
- Standard Hintergrundfarbe im Status Interface ge<67>ndert
|
||||
- Gemeinsames Gold per Kommando hinzugef<65>gt.
|
||||
v5.05 <20>nderungen :
|
||||
- Standard Hintergrundfarbe im Status Interface ge<67>ndert
|
||||
- Gemeinsames Gold per Kommando hinzugef<65>gt.
|
||||
- Kommando "/DisplayLifeAndMana" ist nun "/DisplayLifeMana".
|
||||
- M<>glichkeit die Namen von Setgegenst<73>nd in Gr<47>n bei Mouseover in der gemeinsamen Kiste anzuzeigen
|
||||
- M<>glichkeit die Namen von Setgegenst<73>nd in Gr<47>n bei Mouseover in der gemeinsamen Kiste anzuzeigen
|
||||
- Multiplayer Fehler behoben, indem der gesamte Prozess neu programmiert wurde
|
||||
|
||||
v5.04 <20>nderungen :
|
||||
v5.04 <20>nderungen :
|
||||
- Behoben : Status/Skill Punkte per Levelup bug.
|
||||
- Behoben : Multiplayer bugs.
|
||||
- PlugY/PlugYDefault.ini sind jetzt vollst<73>ndig.
|
||||
- PlugY/PlugYDefault.ini sind jetzt vollst<73>ndig.
|
||||
|
||||
v5.03 <20>nderungen :
|
||||
v5.03 <20>nderungen :
|
||||
- Behoben : Bug der manchmal zwischen den Hardcore und Softcore gemeinsamen Truhen gewechselt hat.
|
||||
- Farb<72>nderung der Schrift in den Extra-Seiten m<>glich.
|
||||
- Standartwerte in den Extra-Seiten ge<67>ndert.
|
||||
- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt in der PlugY.ini ist nun standartm<74><6D>ig aktiviert.
|
||||
- Farb<72>nderung der Schrift in den Extra-Seiten m<>glich.
|
||||
- Standartwerte in den Extra-Seiten ge<67>ndert.
|
||||
- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt in der PlugY.ini ist nun standartm<74><6D>ig aktiviert.
|
||||
|
||||
v5.02 <20>nderungen :
|
||||
- Behoben : Bug der das Verschwinden von Gegenst<73>nden hervorgerufen hat.
|
||||
v5.02 <20>nderungen :
|
||||
- Behoben : Bug der das Verschwinden von Gegenst<73>nden hervorgerufen hat.
|
||||
|
||||
v5.01 <20>nderungen :
|
||||
- Behoben : Gr<47><72>ere bugs bei der gemeinsamen Truhe.
|
||||
- Behoben : ActiveLogFile ist jetzt in der PlugY.ini standartm<74><6D>ig deaktiviert.
|
||||
v5.01 <20>nderungen :
|
||||
- Behoben : Gr<47><72>ere bugs bei der gemeinsamen Truhe.
|
||||
- Behoben : ActiveLogFile ist jetzt in der PlugY.ini standartm<74><6D>ig deaktiviert.
|
||||
- Behoben : Bug der auftrat wenn die gemeinsame Truhe deaktiviert war.
|
||||
|
||||
|
||||
v5.00 <20>nderungen :
|
||||
- PlugY funktioniert jetzt mit den LoD Versionen 1.09, 1.09b, 1.09d, inklusive zus<75>tzlicher Mods !
|
||||
v5.00 <20>nderungen :
|
||||
- PlugY funktioniert jetzt mit den LoD Versionen 1.09, 1.09b, 1.09d, inklusive zus<75>tzlicher Mods !
|
||||
- PlugY kann jetzt das D2ModSystem (D2Mod.dll) laden.
|
||||
- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel ge<67>ffnet sind.
|
||||
- Das World Event Monster kann jetzt ver<65>ndert werden.
|
||||
- Neue Einstellungsm<73>glichkeiten f<>r Modder.
|
||||
- Behebt gr<67><72>ere Bugs im Multiplayer : Fingerprints zur<75>ckgesetzt, unidentifizierte Items Bug, etc.
|
||||
- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel ge<67>ffnet sind.
|
||||
- Das World Event Monster kann jetzt ver<65>ndert werden.
|
||||
- Neue Einstellungsm<73>glichkeiten f<>r Modder.
|
||||
- Behebt gr<67><72>ere Bugs im Multiplayer : Fingerprints zur<75>ckgesetzt, unidentifizierte Items Bug, etc.
|
||||
- Behoben : Schreibfehler in der PlugY.ini (Commands).
|
||||
- Behoben : Keine weiteren Gro<72>- und Kleinschreibungs Beschr<68>nkung f<>r die Commands im Spiel.
|
||||
- Behoben : Character Seiten Auswahl beim <20>ffnen.
|
||||
- Behoben : Ersetzt die Anzeige von "Kritischer Schlag"/"T<>tlicher Schlag" nur mit "T<>tlicher Schlag".
|
||||
- Behoben : Keine weiteren Gro<72>- und Kleinschreibungs Beschr<68>nkung f<>r die Commands im Spiel.
|
||||
- Behoben : Character Seiten Auswahl beim <20>ffnen.
|
||||
- Behoben : Ersetzt die Anzeige von "Kritischer Schlag"/"T<>tlicher Schlag" nur mit "T<>tlicher Schlag".
|
||||
- Behoben : Das Erscheinen des Diablo Klones am Spielstart.
|
||||
- Behoben : Andere kleine Bugs.
|
||||
|
||||
v4.04 <20>nderungen :
|
||||
v4.04 <20>nderungen :
|
||||
- Behoben : Anzeige-bug wenn StatPerLevelUp aktiviert war.
|
||||
- Behoben : Fehler bei der Speicherprozedur wenn die Festplatte voll war.
|
||||
- Neues Konfigurations-System f<>r Modder.
|
||||
- Man kann ausw<73>hlen, ob die Mana und Lebens Anzeige immer <20>ber den Kugeln erscheint.
|
||||
- Neues Konfigurations-System f<>r Modder.
|
||||
- Man kann ausw<73>hlen, ob die Mana und Lebens Anzeige immer <20>ber den Kugeln erscheint.
|
||||
|
||||
v4.03 <20>nderungen
|
||||
- Behoben: Wenn man einen "carry1" - einzigartigen Gegenstand (einzigartiger Zauber) in den W<>rfel steckt
|
||||
- Man kann direkt zur ersten und letzten Seite der Kiste gehen (shift + klick auf N<>chste/Vorherige Seite)
|
||||
- Zweiten Index hinzugef<65>gt (shift + klick auf den Index Knopf)
|
||||
- Weitere Status Informationen hinzugef<65>gt (Jetzt 2 Seiten)
|
||||
- Vorherige Seite - Button hinzugef<65>gt auf der Hauptstatusseite (nur in 800x600)
|
||||
- Button f<>r die zus<75>tzlichen Status Seiten an die gleiche Stelle verschoben, wie die original Buttons (nur in 800x600)
|
||||
- Man kann ausw<73>hlen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite
|
||||
v4.03 <20>nderungen
|
||||
- Behoben: Wenn man einen "carry1" - einzigartigen Gegenstand (einzigartiger Zauber) in den W<>rfel steckt
|
||||
- Man kann direkt zur ersten und letzten Seite der Kiste gehen (shift + klick auf N<>chste/Vorherige Seite)
|
||||
- Zweiten Index hinzugef<65>gt (shift + klick auf den Index Knopf)
|
||||
- Weitere Status Informationen hinzugef<65>gt (Jetzt 2 Seiten)
|
||||
- Vorherige Seite - Button hinzugef<65>gt auf der Hauptstatusseite (nur in 800x600)
|
||||
- Button f<>r die zus<75>tzlichen Status Seiten an die gleiche Stelle verschoben, wie die original Buttons (nur in 800x600)
|
||||
- Man kann ausw<73>hlen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite
|
||||
|
||||
v4.02b <20>nderungen :
|
||||
v4.02b <20>nderungen :
|
||||
- Behoben : Alle Funktionen bleiben im offenen Battle.net eingeschaltet.
|
||||
|
||||
v4.02 <20>nderungen :
|
||||
- Behoben : Das vergessene "d" in "SeparateHardcoreStash=1" in der PlugY.ini erg<72>nzt
|
||||
- Behoben : Standardm<64>ssig wird dei Sprache in der PlugY.ini nicht ge<67>ndert.
|
||||
v4.02 <20>nderungen :
|
||||
- Behoben : Das vergessene "d" in "SeparateHardcoreStash=1" in der PlugY.ini erg<72>nzt
|
||||
- Behoben : Standardm<64>ssig wird dei Sprache in der PlugY.ini nicht ge<67>ndert.
|
||||
- Behoben : Item Level sollte nun in allen Konfigurationen von PlugY korrekt angezeigt werden.
|
||||
- Behoben : No more conflict with Battle.net (BigStash disabled on realms)
|
||||
- Weitere Daten auf der zus<75>tzlichen Statusseite eingef<65>gt.
|
||||
- Weitere Daten auf der zus<75>tzlichen Statusseite eingef<65>gt.
|
||||
|
||||
v4.01 <20>nderungen :
|
||||
v4.01 <20>nderungen :
|
||||
- Behoben: NbPlayers Schalter stellte immer 8 Spieler ein.
|
||||
- Zus<75>tzliche Daten auf der neuen Status Seite hinzugef<65>gt.
|
||||
- Zus<75>tzliche Daten auf der neuen Status Seite hinzugef<65>gt.
|
||||
|
||||
v4.00b <20>nderungen :
|
||||
v4.00b <20>nderungen :
|
||||
- Behoben : Problem wenn MSVCR70.dll nicht gefunden wurde.
|
||||
|
||||
v4.00 <20>nderungen :
|
||||
- Wechsel der ausgew<65>hlten Sprache (in MODs, default und verf<72>gbare Sprachen).
|
||||
v4.00 <20>nderungen :
|
||||
- Wechsel der ausgew<65>hlten Sprache (in MODs, default und verf<72>gbare Sprachen).
|
||||
- - Generiere die Karte im Einzelspieler immer neu, wie im MultiSpieler.
|
||||
- Man kann einstellen das im Einzelspieler-Modus die Karte mit jedem Spiel erneuert wird
|
||||
- Man kann /players X automatisch ausf<73>hren lassen
|
||||
- Gemeinsame Kiste f<>r Softcore und Hardcore getrennt
|
||||
- Installation ge<67>ndert (kann nun direkt unter Linux installiert werden)
|
||||
- Der World Event Gegenstand kann ausgew<65>hlt werden
|
||||
- Beliebig viele carry1 Gegenst<73>nde (wie Annihilus) k<>nnen in die Kiste getan werden
|
||||
- Man kann /players X automatisch ausf<73>hren lassen
|
||||
- Gemeinsame Kiste f<>r Softcore und Hardcore getrennt
|
||||
- Installation ge<67>ndert (kann nun direkt unter Linux installiert werden)
|
||||
- Der World Event Gegenstand kann ausgew<65>hlt werden
|
||||
- Beliebig viele carry1 Gegenst<73>nde (wie Annihilus) k<>nnen in die Kiste getan werden
|
||||
- Behoben : Man kann icht mehr als einen carry1 Gegenstand in andere Seiten legen ausser in die Kistenhauptseite
|
||||
- Behoben : Anzeigefehler von gesockelten Gegenst<73>nden in der Kiste
|
||||
- Behoben : Anzeigefehler von gesockelten Gegenst<73>nden in der Kiste
|
||||
- Behoben : Leerzeichenfehler in PlugY.ini behoben
|
||||
- Behoben : Diablo Clone kann nicht mehr in Normal und Albtraum erscheinen
|
||||
- Behoben : Zerst<73>rung von zus<75>tzlichen Minions wenn man Fertigkeitspukte zur<75>cksetzt
|
||||
- Behoben : Zerst<73>rung von zus<75>tzlichen Minions wenn man Fertigkeitspukte zur<75>cksetzt
|
||||
|
||||
v3.02 <20>nderungen :
|
||||
v3.02 <20>nderungen :
|
||||
- Fehler im Bereich Statuspunkte pro LevelUp behoben
|
||||
- Fehler behoben der verhinderte das bei abgeschalteter gemeinsamer Kiste ein Charkter nicht geladen werden konnte.
|
||||
- Fehler behoben der es erlaubte Werte zu setzen, ohne das Fertigkeiten pro LevelUp aktiviert waren.
|
||||
|
||||
v3.01 <20>nderungen :
|
||||
- Man kann die Statuspunkte <20>ndern, die man beim LevelUp bekommt.
|
||||
- Problem mit fehlerhafter Menge der Fertigkeitspunkte beim zur<75>cksetzen behoben.
|
||||
- Konfigurationsparameter f<>r den World Event hinzugef<65>gt
|
||||
- Standardm<64>ssig wird nur inH<6E>lle der World Event Z<>hler gezeigt "X SOJ verkauft".
|
||||
v3.01 <20>nderungen :
|
||||
- Man kann die Statuspunkte <20>ndern, die man beim LevelUp bekommt.
|
||||
- Problem mit fehlerhafter Menge der Fertigkeitspunkte beim zur<75>cksetzen behoben.
|
||||
- Konfigurationsparameter f<>r den World Event hinzugef<65>gt
|
||||
- Standardm<64>ssig wird nur inH<6E>lle der World Event Z<>hler gezeigt "X SOJ verkauft".
|
||||
|
||||
v3.00 <20>nderungen :
|
||||
v3.00 <20>nderungen :
|
||||
- Lokaler World Event !
|
||||
- Zur<75>cksetzen von Fertigkeitspunkten
|
||||
- Zur<75>cksetzen von Fertigkeitspunkten
|
||||
|
||||
v2.05 <20>nderungen :
|
||||
v2.05 <20>nderungen :
|
||||
- Wichtiger Ffix : Alle Fehler die einen Start von Diablo2 verhinderten sind entfernt
|
||||
|
||||
v2.04 <20>nderungen :
|
||||
- Das zur<75>cksetzen der Statuspunkte, sowie die Fertigkeiten pro LevelUp werden abgeschaltet, wenn man sich in ein Realm-Spiel einklinkt (wie bei der Goldkiste die Kn<4B>pfe)
|
||||
v2.04 <20>nderungen :
|
||||
- Das zur<75>cksetzen der Statuspunkte, sowie die Fertigkeiten pro LevelUp werden abgeschaltet, wenn man sich in ein Realm-Spiel einklinkt (wie bei der Goldkiste die Kn<4B>pfe)
|
||||
- Es wird eine Fehlermeldung angezeigt, anstelle eines Absturzes, wenn PlugY.dll nicht gefunden werden kann
|
||||
- Einige Fehler in der Installationsroutine behoben
|
||||
- Einen Fehler bez<65>glich der verschwindenden Kn<4B>pfe behoben
|
||||
- Einen Fehler bez<65>glich der verschwindenden Kn<4B>pfe behoben
|
||||
- Abspeicher-Problem unter Win95/98/Me behoben
|
||||
|
||||
v2.03b <20>nderungen :
|
||||
v2.03b <20>nderungen :
|
||||
- Anzeige der PlugY Version nur im Hauptbild
|
||||
|
||||
v2.03 <20>nderungen :
|
||||
- Wichtigster Fix : Die Abspeicher-Routine ge<67>ndert, damit bei einem Spiel-Absturz keine Items in der Kiste verloren gehen, und der Charakter korrupt wird.
|
||||
v2.03 <20>nderungen :
|
||||
- Wichtigster Fix : Die Abspeicher-Routine ge<67>ndert, damit bei einem Spiel-Absturz keine Items in der Kiste verloren gehen, und der Charakter korrupt wird.
|
||||
- Kein Absturz des Host Spiels, wenn ein Charakter nicht ins Spiel kann.
|
||||
- Ausgegrauter Status-Knopf bei mehr als 255 Status-Punkten gefixed.
|
||||
- Die Versionsanzeige auf der Hauptseite ge<67>ndert (PlugY Version jetzt rechts, und Farben sind nun m<>glich)
|
||||
- Charaktere ohne PlugY k<>nnen nun an Spielen teilnehmen die gehosted werden von PlugY-Spilern.
|
||||
- Die Versionsanzeige auf der Hauptseite ge<67>ndert (PlugY Version jetzt rechts, und Farben sind nun m<>glich)
|
||||
- Charaktere ohne PlugY k<>nnen nun an Spielen teilnehmen die gehosted werden von PlugY-Spilern.
|
||||
|
||||
v2.02 <20>nderungen :
|
||||
v2.02 <20>nderungen :
|
||||
- PlugY nutzt die D2win.dll nicht mehr zum laden.
|
||||
- PlugY enth<74>lt einen Patcher/Ent-Patcher um die D2gfx.dll so zu ver<65>ndern, das PlugY gestartet wird.
|
||||
- PlugY kann von SVR<56>s D2Mod System gestartet werden.
|
||||
- PlugY enth<74>lt einen Patcher/Ent-Patcher um die D2gfx.dll so zu ver<65>ndern, das PlugY gestartet wird.
|
||||
- PlugY kann von SVR<56>s D2Mod System gestartet werden.
|
||||
- Die Goldkistenerweiterung wird bei Realm Spielen automatisch abgeschaltet.
|
||||
- Index Button Fehler behoben.
|
||||
|
||||
v.2.01 <20>nderungen
|
||||
v.2.01 <20>nderungen
|
||||
- Fertigkeitsfehler beim LevelUp behoben.
|
||||
- Anzeigefehler im Hauptbildschirm behoben.
|
||||
|
||||
v2.00 <20>nderungen :
|
||||
- Deutsche Lokalisierung hinzugef<65>gt.
|
||||
- Die Anzahl der Fertigkeitspunkte beim erreichen des n<>chsten Levels ist einstellbar.
|
||||
v2.00 <20>nderungen :
|
||||
- Deutsche Lokalisierung hinzugef<65>gt.
|
||||
- Die Anzahl der Fertigkeitspunkte beim erreichen des n<>chsten Levels ist einstellbar.
|
||||
- Man kann beliebig oft das Spiel Diablo II auf einem Computer starten.
|
||||
- Man kann die Statuspunkte zur<75>cksetzen.
|
||||
- Es gibt 2 Kn<4B>pfe um jeweils zur vorherigen/n<>chsten Index-Seite zu springen.
|
||||
- Man kann die Statuspunkte zur<75>cksetzen.
|
||||
- Es gibt 2 Kn<4B>pfe um jeweils zur vorherigen/n<>chsten Index-Seite zu springen.
|
||||
- Es wird nur noch der aktuelle Gold-Inhalt der Kiste angezeigt, der Maximal Wert wird als Pop-Up angezeigt.
|
||||
- Komplett <20>berarbeitete Konfigurationsdatei.
|
||||
- Komplett <20>berarbeitete Konfigurationsdatei.
|
||||
- Die Ini-Datei kann in das MPQ gepackt werden (wie bereits die PlugY Grafik-Dateien)
|
||||
- Die Kompatibilit<69>t mit MODs wurde verbessert.
|
||||
- Die Kompatibilit<69>t mit MODs wurde verbessert.
|
||||
- Den TCP/IP Absturz korrigiert.
|
||||
- Den Fehler mit Seitennummern bei Charakterwechsel behoben.
|
||||
- Der Anzeige-Fehler von Set-Gegenst<73>nden wurde behoben
|
||||
- Der Fehler mir carry1 Gegenst<73>nden wurde behoben (Uniques die nur einaml getragen werden d<>rfen)
|
||||
- Der Anzeige-Fehler von Set-Gegenst<73>nden wurde behoben
|
||||
- Der Fehler mir carry1 Gegenst<73>nden wurde behoben (Uniques die nur einaml getragen werden d<>rfen)
|
||||
- Weitere kleine Verbesserungen eingebaut.
|
||||
|
||||
v1.03 <20>nderungen :
|
||||
- Franz<6E>sische Liesmich- und Ini-Datei hinzugef<65>gt.
|
||||
v1.03 <20>nderungen :
|
||||
- Franz<6E>sische Liesmich- und Ini-Datei hinzugef<65>gt.
|
||||
- Fehler in D2Classic-Spielen entfernt (es gibt dort keine Seiten-Erweiterungen, dies ist kein Fehler)
|
||||
- Fehler behoben, der beim laden mit vor LOD 1.10 generierten Charakteren auftrat.
|
||||
(zB: ShadowMaster Charakter oder 1.09 oder D2Classic Charakter)
|
||||
|
||||
v1.02 <20>nderungen :
|
||||
- Dateinamen ge<67>ndert wegen eines Fehlers mit dem IE und ZIP-Files
|
||||
- Man kann die Versions-Information im Hauptbildschirm <20>ndern (siehe Ini-Datei).
|
||||
v1.02 <20>nderungen :
|
||||
- Dateinamen ge<67>ndert wegen eines Fehlers mit dem IE und ZIP-Files
|
||||
- Man kann die Versions-Information im Hauptbildschirm <20>ndern (siehe Ini-Datei).
|
||||
|
||||
v1.01 <20>nderungen :
|
||||
- Franz<6E>sische Lokalisierung hinzugef<65>gt (Franz<6E>sisches Liesmich.txt folgt)
|
||||
- Dateinamen von "PlugY, The Survival Kit.ini" in "PlugY,The_Survival_Kit" ge<67>ndert.
|
||||
- Installationsbeispiele im Liesmich hinzugef<65>gt.
|
||||
v1.01 <20>nderungen :
|
||||
- Franz<6E>sische Lokalisierung hinzugef<65>gt (Franz<6E>sisches Liesmich.txt folgt)
|
||||
- Dateinamen von "PlugY, The Survival Kit.ini" in "PlugY,The_Survival_Kit" ge<67>ndert.
|
||||
- Installationsbeispiele im Liesmich hinzugef<65>gt.
|
||||
- Fehlerhafte Installation beim PlugY-Aufruf eingebaut.
|
||||
- Den Eintrag "[GENERAL]PlugYDirectory=PlugY\" aus der Ini-Datei entfernt
|
||||
(Man kann ihn weiterhin hinzuf<75>gen, sollte aber wissen, was man tut...)
|
||||
(Man kann ihn weiterhin hinzuf<75>gen, sollte aber wissen, was man tut...)
|
||||
- Paket von .rar auf .zip umgestellt
|
||||
|
||||
v1.00 Funktionen (es k<>nnen alle einfach ein- und ausgeschaltet werden) :
|
||||
v1.00 Funktionen (es k<>nnen alle einfach ein- und ausgeschaltet werden) :
|
||||
- Man kann den "Save"-Pfad anpassen.
|
||||
- Man kann jeden MOD starten, ohne die gesicherten Spielst<73>nde verschieben zu m<>ssen.
|
||||
- Man kann jeden MOD starten, ohne die gesicherten Spielst<73>nde verschieben zu m<>ssen.
|
||||
- Der Goldschatz kann auf 10x10 Felder erweitert werden.
|
||||
- Bis zu 4,294,967,296 Seiten im Goldschatz m<>glich (nahezu unbegrenzter Speicherplatz) !
|
||||
Achtung : Dies ist nur f<>r LOD1.10 charaktere.
|
||||
- Mit dem gemeinsamen Goldschatz kann man Gegenst<73>nde an andere Charaktere <20>bergeben
|
||||
- Bis zu 4,294,967,296 Seiten im Goldschatz m<>glich (nahezu unbegrenzter Speicherplatz) !
|
||||
Achtung : Dies ist nur f<>r LOD1.10 charaktere.
|
||||
- Mit dem gemeinsamen Goldschatz kann man Gegenst<73>nde an andere Charaktere <20>bergeben
|
||||
|
||||
|
||||
******** INHALT ********
|
||||
@@ -365,13 +369,13 @@ v1.00 Funktionen (es k
|
||||
Installation :
|
||||
- Entpacke alle Dateien in dein Diablo Verzeichnis.
|
||||
- Kopiere die PlugY.ini und die PlugY.exe in das Verzeichnis in dem dein Mod ist.
|
||||
- Bearbeite die PlugY.ini um die gew<65>nschten Features zu de/aktivieren (dazu weiter unten).
|
||||
- Bearbeite die PlugY.ini um die gew<65>nschten Features zu de/aktivieren (dazu weiter unten).
|
||||
- Run PlugY.exe and enjoy :-)
|
||||
|
||||
Beispiel :
|
||||
Du hast LoD in folgendem Verzeichnis installiert : C:\Games\Diablo II\
|
||||
Der Mod und PlugY befindet sich hier : D:\D2Mod\MyMod\
|
||||
Dann m<>ssen die Einstellungen wie folgt lauten :
|
||||
Dann m<>ssen die Einstellungen wie folgt lauten :
|
||||
C:\Games\Diablo II\PlugY.dll
|
||||
C:\Games\Diablo II\PlugY\EmptyPage.dc6
|
||||
C:\Games\Diablo II\PlugY\SharedGoldBtns.dc6
|
||||
@@ -385,17 +389,17 @@ Dann m
|
||||
D:\D2Mod\MyMod\PlugY.ini
|
||||
D:\D2Mod\MyMod\PlugY.exe
|
||||
|
||||
Deinstallation : Einfach alle PlugY-Dateien l<>schen
|
||||
Deinstallation : Einfach alle PlugY-Dateien l<>schen
|
||||
|
||||
|
||||
Wenn Probleme auftreten beim Ausf<73>hren der PlugY.exe benutze einfach die alte Installation (PlugY_Installer.exe).
|
||||
Wenn Probleme auftreten beim Ausf<73>hren der PlugY.exe benutze einfach die alte Installation (PlugY_Installer.exe).
|
||||
Wenn das Spiel unter Windows 2000 nicht startet nimm auch die alte Installation.
|
||||
1. Entzippe das Paket in einen tempor<6F>ren Ordner
|
||||
1. Entzippe das Paket in einen tempor<6F>ren Ordner
|
||||
2. Entzippe das Manual_Installer.zip in das selbe Verzeichnis
|
||||
3. Kopiere die PlugY.dll und PlugY_Install.exe in Dein D2 Installations-Verzeichnis.
|
||||
4. Kopiere das "PlugY\" Verzeichnis in Dein D2 Installations-Verzeichnis oder f<>ge es Deiner MPQ-Datei direkt als PlugY\ hinzu (nicht unter "data\...")
|
||||
5. Kopiere die PlugY.ini in das MOD-Zielverzeichnis und konfiguriere sie nach Deinen W<>nschen.
|
||||
6. Erzeuge eine Verkn<6B>pfung : Gebe das MOD Ziel-Verzeichniss im "Ausf<73>hren in" Feld der Eigenschaften von ->xxx Verkn<6B>pfung an
|
||||
4. Kopiere das "PlugY\" Verzeichnis in Dein D2 Installations-Verzeichnis oder f<>ge es Deiner MPQ-Datei direkt als PlugY\ hinzu (nicht unter "data\...")
|
||||
5. Kopiere die PlugY.ini in das MOD-Zielverzeichnis und konfiguriere sie nach Deinen W<>nschen.
|
||||
6. Erzeuge eine Verkn<6B>pfung : Gebe das MOD Ziel-Verzeichniss im "Ausf<73>hren in" Feld der Eigenschaften von ->xxx Verkn<6B>pfung an
|
||||
|
||||
|
||||
Hinweis : Man kann ebenfalls die PlugY.dll in das Mod Verzeichnis installierne und die dc6 Dateien in das mpq.
|
||||
@@ -403,36 +407,36 @@ Hinweis : Man kann ebenfalls die PlugY.dll in das Mod Verzeichnis installierne u
|
||||
|
||||
******** KONFIGURATION ********
|
||||
|
||||
Wie konfiguriert man dieses Plug-In f<>r einen MOD:
|
||||
- Kopiere die PlugY-Ini-Datei in das MOD-Zielverzeichnis. (Das Verzeichnis aus dem der MOD gestartet wird, beachte die Eigenschaften der Diablo Verkn<6B>pfung).
|
||||
- In den meisten F<>llen passt man das "SAVE"-Verzeichnis in der Ini-Datei an.
|
||||
- F<>ge alle zus<75>tzlichen DLLs des MODs in der Ini-Datei hinzu (siehe .ini Datei) falls vorhanden.
|
||||
- Als letztes aktiviert man noch die gew<65>nschten Funktionen, wie zB: Gemeinesamer Goldschatz, Goldschatz-Zusatzseiten, usw.
|
||||
Wie konfiguriert man dieses Plug-In f<>r einen MOD:
|
||||
- Kopiere die PlugY-Ini-Datei in das MOD-Zielverzeichnis. (Das Verzeichnis aus dem der MOD gestartet wird, beachte die Eigenschaften der Diablo Verkn<6B>pfung).
|
||||
- In den meisten F<>llen passt man das "SAVE"-Verzeichnis in der Ini-Datei an.
|
||||
- F<>ge alle zus<75>tzlichen DLLs des MODs in der Ini-Datei hinzu (siehe .ini Datei) falls vorhanden.
|
||||
- Als letztes aktiviert man noch die gew<65>nschten Funktionen, wie zB: Gemeinesamer Goldschatz, Goldschatz-Zusatzseiten, usw.
|
||||
- Nun kann man den MOD auf klassische Art starten (mit oder ohne "-direct -txt", je nach MOD).
|
||||
|
||||
D2Mod Konfiguration :
|
||||
Ihr k<>nnt die Version des D2Mod-System (v1.02 und Folgende) nutzen um PlugY zu starten.
|
||||
Ihr k<>nnt die Version des D2Mod-System (v1.02 und Folgende) nutzen um PlugY zu starten.
|
||||
- Startet PlugY_Uninstall.bat um alles zu deinstallieren
|
||||
- F<>gt die Zeile "PlugY=PlugY.dll" in den [D2MOD] Abschnitt der D2Mod.ini ein.
|
||||
- F<>gt die Zeile "PlugY=PlugY.dll" in den [D2MOD] Abschnitt der D2Mod.ini ein.
|
||||
|
||||
Achtung,
|
||||
- Gegenst<73>nde im Horadrim-W<>rfel werden immer im Spieler-Profil gespeichert. Wenn Ihr diese Gegenst<73>nde weitergeben wollt, m<>sst Ihr sie in den Goldschatz umpacken.
|
||||
- Gegenst<73>nde im Horadrim-W<>rfel werden immer im Spieler-Profil gespeichert. Wenn Ihr diese Gegenst<73>nde weitergeben wollt, m<>sst Ihr sie in den Goldschatz umpacken.
|
||||
|
||||
Warnung :
|
||||
- Editiere die Konfigurations-Datei nicht nachdem der MOD gestartet wurde.
|
||||
- Pr<50>fe bei Multiplayer-Spielen, dass alle die gleiche Konfiguration haben.than Clients.
|
||||
- Pr<50>fe bei Multiplayer-Spielen, dass alle die gleiche Konfiguration haben.than Clients.
|
||||
- Erinnerung : PlugY funktioniert nicht auf REALM-Servern, es kann dort zum Crash kommen
|
||||
|
||||
|
||||
*** Konfiguration f<>r Modder ***
|
||||
*** Konfiguration f<>r Modder ***
|
||||
Es gibt 3 Dateien mit dem selben Aufbau um PlugY zu konfigurieren:
|
||||
- "PlugY/PlugYFixed.ini" in einer Mpq oder im -direct Modus
|
||||
Alle Einstellungen in der PlugYFixed.ini k<>nnen nicht von Benutzern in der PlugY.ini ver<65>ndert werden.
|
||||
Zum An und Ausschalten (un)gew<65>nschter Features.
|
||||
Alle Einstellungen in der PlugYFixed.ini k<>nnen nicht von Benutzern in der PlugY.ini ver<65>ndert werden.
|
||||
Zum An und Ausschalten (un)gew<65>nschter Features.
|
||||
Achtung:
|
||||
1. ActivePlugin=0 funktioniert hier nicht (nur ActivePlugin=1)
|
||||
2. Speicherpfad<61>nderungen funktioniern hier nicht.
|
||||
3. <20>bertreibt es nicht, die meisten Einstllungen sollten vom Benutzer eingestellt werden d<>rfen. (Anmerkung weiter unten)
|
||||
2. Speicherpfad<61>nderungen funktioniern hier nicht.
|
||||
3. <20>bertreibt es nicht, die meisten Einstllungen sollten vom Benutzer eingestellt werden d<>rfen. (Anmerkung weiter unten)
|
||||
|
||||
- "PlugY/PlugYDefault.ini" in einer Mpq oder im -direct Modus
|
||||
Alle Einstllellungen in der PlugYDefault.ini werden als Standart benutzt.
|
||||
@@ -441,74 +445,74 @@ Alle Einstellungen die nicht in der PlugYFixed.ini stehen (und schon geladen sin
|
||||
Die meisten Einstellungen sollten hier sein.
|
||||
|
||||
- "PlugY.ini" nur im Standartverzeichnis.
|
||||
F<EFBFBD>r Benutzerkonfigurationen (wie in den voherigen Versionen).
|
||||
Einstellungen die nicht in der PlugYFixed.ini stehen m<>ssen hier sein.
|
||||
In den meisten F<>llen ist die "PlugY.ini" die selbe wie die PlugYDefault.ini nur das der Benutzer Einstellungen vornehmen kann.
|
||||
F<EFBFBD>r Benutzerkonfigurationen (wie in den voherigen Versionen).
|
||||
Einstellungen die nicht in der PlugYFixed.ini stehen m<>ssen hier sein.
|
||||
In den meisten F<>llen ist die "PlugY.ini" die selbe wie die PlugYDefault.ini nur das der Benutzer Einstellungen vornehmen kann.
|
||||
|
||||
Anmerkung:
|
||||
<EFBFBD>berlege bei jeder Einstlellung ob sie wirklich ausgeschaltet sein muss.
|
||||
- Die Speicherpfadeinstellungen funktionieren nicht in der Fixed.ini (Es sollte dem Benutzer <20>berlassen sein wo er seine Speicherst<73>nde ablegt)
|
||||
- Die Skill-Neuverteilung kann sehr n<>tzlich sein umd neue Skills kennenzulernens. Ich habe aufgeh<65>rt manche Mods zu spielen weil ich nicht wusste welche Skills im High-Level Bereich n<>tzlich sein w<>rden und welche nicht. Es macht mehr Spass wenn man alle Skills ausprobieren kann und sich dann aussucht welche man benutzt. Also stellt es nicht in der PlugYFixed.ini ein.
|
||||
<EFBFBD>berlege bei jeder Einstlellung ob sie wirklich ausgeschaltet sein muss.
|
||||
- Die Speicherpfadeinstellungen funktionieren nicht in der Fixed.ini (Es sollte dem Benutzer <20>berlassen sein wo er seine Speicherst<73>nde ablegt)
|
||||
- Die Skill-Neuverteilung kann sehr n<>tzlich sein umd neue Skills kennenzulernens. Ich habe aufgeh<65>rt manche Mods zu spielen weil ich nicht wusste welche Skills im High-Level Bereich n<>tzlich sein w<>rden und welche nicht. Es macht mehr Spass wenn man alle Skills ausprobieren kann und sich dann aussucht welche man benutzt. Also stellt es nicht in der PlugYFixed.ini ein.
|
||||
- Das World Event sollte in jedem Mod in der Fixed.ini konfiguriert oder ausgeschaltet sein.
|
||||
- Die Extra Character Seiten sollten auch nicht in der Fixed.ini sein
|
||||
|
||||
Modder k<>nnen mich erreichen, wenn sie Hilfe brauchen oder mehr Details <20>ber das Konfigurations-System haben m<>chten.
|
||||
Modder k<>nnen mich erreichen, wenn sie Hilfe brauchen oder mehr Details <20>ber das Konfigurations-System haben m<>chten.
|
||||
|
||||
WARNUNG : Vergesst nicht, dass wenn Konfigurations-System missbraucht wird werden die Benutzer auf alte PlugY Versionen zur<75>ckgreifen und ich werde kein andere M<>glichkeit haben als es zu deaktivieren.
|
||||
WARNUNG : Vergesst nicht, dass wenn Konfigurations-System missbraucht wird werden die Benutzer auf alte PlugY Versionen zur<75>ckgreifen und ich werde kein andere M<>glichkeit haben als es zu deaktivieren.
|
||||
|
||||
|
||||
******************** FAQ ******************
|
||||
Ich kann die PlugY.ini nicht finden ?
|
||||
<EFBFBD>ffne im Explorer Extras/Ordneroptionen/Anzeige und nimm den Haken raus bei Erweiterung bekannter Dateien ausblenden
|
||||
Generell sehr sinnvoll, da man so leichter Viren identifiziert (zB virus.txt.exe da w<>rde man sonst nur txt statt auch das exe sehen..) !
|
||||
<EFBFBD>ffne im Explorer Extras/Ordneroptionen/Anzeige und nimm den Haken raus bei Erweiterung bekannter Dateien ausblenden
|
||||
Generell sehr sinnvoll, da man so leichter Viren identifiziert (zB virus.txt.exe da w<>rde man sonst nur txt statt auch das exe sehen..) !
|
||||
|
||||
Wie kann ich gelegentlich im Battle.net spielen, wenn PlugY aktiviert ist ?
|
||||
2 M<>glichkeiten:
|
||||
2 M<>glichkeiten:
|
||||
1) Starte PlugY_Uninstall.bat bevor Du Diablo2 startest und starte PlugY_Install.exe danach wenn Du wieder Einzelspieler spielen willst
|
||||
2) Nutze die klassische Installation. (Vergiss icht die PlugY.ini im Diablo2 Verziechniss zu entfernen)
|
||||
|
||||
Tips : Erzeuge eien Verkn<6B>pfung und f<>ge -skiptobnet im "Ziel" Feld mit einem Leerzeichen hinter dem Anf<6E>hnrungszeichen hinzu, um direkt ins Battle.Net zu gelangen ohne die Videos.
|
||||
Tips : Erzeuge eien Verkn<6B>pfung und f<>ge -skiptobnet im "Ziel" Feld mit einem Leerzeichen hinter dem Anf<6E>hnrungszeichen hinzu, um direkt ins Battle.Net zu gelangen ohne die Videos.
|
||||
|
||||
Was tun wenn man "Bad Generic File" mit einem neuen Charakter bekommt ?
|
||||
Dies passiert wenn man einen "schlechten" Gegenstand in der gemeinsamen Kiste hat
|
||||
Eine m<>gliche Ursache ist das Du das SAVE Verzeichnis f<>r mehrere MODs benutzt, in diesem Fall musst Du das SAVE Verzeichnis in der PlugY.ini <20>ndern.
|
||||
Eine m<>gliche Ursache ist das Du das SAVE Verzeichnis f<>r mehrere MODs benutzt, in diesem Fall musst Du das SAVE Verzeichnis in der PlugY.ini <20>ndern.
|
||||
|
||||
I sehe "sUnitItemInsertItemInvGridBase failed at 1046 in C:\projects\D2\head\Diablo2\Source\D2Client\UNIT\Item.cpp" in der D2YYMMDD.txt ?
|
||||
Das sind nur Warnungen, die Ihr einfach ignorieren k<>nnt
|
||||
Das sind nur Warnungen, die Ihr einfach ignorieren k<>nnt
|
||||
|
||||
Ich habe einen anderen Fehler, was kann ich tun ?
|
||||
1) Lies meinen Thread und poste eine Frage im PhrozenKeep member annoucement forum.
|
||||
2) Wenn dies Dir nicht weitergeholfen hat, sende mir eine email (at ynicolas@worldonline.fr) mit "PlugY bug" im Betreff und schreib auf Englisch oder Franz<6E>sisch, da ich kein Deutsch spreche
|
||||
H<EFBFBD>nge bitte folgende Dateien an:
|
||||
2) Wenn dies Dir nicht weitergeholfen hat, sende mir eine email (at ynicolas@worldonline.fr) mit "PlugY bug" im Betreff und schreib auf Englisch oder Franz<6E>sisch, da ich kein Deutsch spreche
|
||||
H<EFBFBD>nge bitte folgende Dateien an:
|
||||
- PlugY.ini
|
||||
- PlugY.log (dazu muss active_logfile=1 in der plugY.ini aktiviert sein)
|
||||
- D2XXYYZZ.txt log Log Datei von Diablo
|
||||
- Beantworte die Fragen : wann,wo,wie,warum,... passiert das, und evtl mit welchem MOD ?
|
||||
Danke
|
||||
|
||||
Warum sind die fingerprint auf meinen Gegenst<73>nden auf 0 zur<75>ckgesetzt?
|
||||
Warum sind die fingerprint auf meinen Gegenst<73>nden auf 0 zur<75>ckgesetzt?
|
||||
- Anscheinend ein Bug, warnt mich bitte, falls ihr ihn habt.
|
||||
|
||||
|
||||
******** Kommentare aus der Konfigurations-Datei ********
|
||||
Standardwerte bedeuten, das sie auch benutzt werden, wenn Ihr die Zeilen in der PlugY.ini l<>scht.
|
||||
Standardwerte bedeuten, das sie auch benutzt werden, wenn Ihr die Zeilen in der PlugY.ini l<>scht.
|
||||
Die Werte in der PlugY.ini (die dem ZIP beiliegt) sind ein Beispiel einer Konfiguration, nicht die Standardwerte.value.
|
||||
|
||||
[LAUNCHING]
|
||||
Dieser Abschnitt beinhaltet Informationen f<>r die PlugY.exe und funktioniert nicht in der PlugYDefault.ini und PlugYFixed.ini
|
||||
Dieser Abschnitt beinhaltet Informationen f<>r die PlugY.exe und funktioniert nicht in der PlugYDefault.ini und PlugYFixed.ini
|
||||
|
||||
F<EFBFBD>ge Parameter hinzu um LoD mit der gew<65>nschten Einstellung zu starten
|
||||
Parameter die der PlugY.exe hinzugef<65>gt wurden werden auch an LoD weitergeleitet
|
||||
Standartm<EFBFBD><EFBFBD>ig werden keine Parameter ausgef<65>hrt
|
||||
Die h<>ufigsten Parameter sind (ohne Anf<6E>hrungszeichen) :
|
||||
F<EFBFBD>ge Parameter hinzu um LoD mit der gew<65>nschten Einstellung zu starten
|
||||
Parameter die der PlugY.exe hinzugef<65>gt wurden werden auch an LoD weitergeleitet
|
||||
Standartm<EFBFBD><EFBFBD>ig werden keine Parameter ausgef<65>hrt
|
||||
Die h<>ufigsten Parameter sind (ohne Anf<6E>hrungszeichen) :
|
||||
"-w" Starte LoD im Fenstermodus. (See WINDOWED section instead)
|
||||
"-direct" Die Dateien im data-Ordner werden anstatt der in den MPQ's enthaltenen verwendet
|
||||
"-txt" Wandelt beim Spielstart die txt-dateien im data-Ordner in bin-dateien um
|
||||
Zwischen den folgenden {} sind Beispielparameter mit Erkl<6B>rung :
|
||||
Zwischen den folgenden {} sind Beispielparameter mit Erkl<6B>rung :
|
||||
Param= {-direct -txt -w: these 3 commands are passed on the command line}
|
||||
|
||||
W<EFBFBD>hle die Dll aus die geladen werden soll.
|
||||
Das gew<65>hlte Verzeichnis wird von LoD benutzt (wie die "Ausf<73>hren in"-Zeile in einer Verkn<6B>pfung).
|
||||
W<EFBFBD>hle die Dll aus die geladen werden soll.
|
||||
Das gew<65>hlte Verzeichnis wird von LoD benutzt (wie die "Ausf<73>hren in"-Zeile in einer Verkn<6B>pfung).
|
||||
Wenn keine Dll angegeben ist startet LoD ohne PlugY
|
||||
Library=PlugY.dll
|
||||
|
||||
@@ -521,7 +525,7 @@ Beispiel:
|
||||
|
||||
Erzeugen der Log-Datei "PlugY.log" im aktuellen Verzeichnis.
|
||||
Beispiel:
|
||||
- ActiveLogFile=0 (Deaktiviert, Standard, keine Informationen werden w<>hrend des Spiels geschrieben)
|
||||
- ActiveLogFile=0 (Deaktiviert, Standard, keine Informationen werden w<>hrend des Spiels geschrieben)
|
||||
- ActiveLogFile=1 (Aktiviert)
|
||||
|
||||
Enable or disable BattleNet Access.
|
||||
@@ -532,14 +536,14 @@ Beispiel:
|
||||
Laden von weiteren DLLs, wenn PlugY genutzt wird.
|
||||
Trenne jeden DLL-Namen durch das Zeichen Pipe (|)
|
||||
Alle Dateien im "DllToLoad"-Feld werden immer geladen.
|
||||
Beispiele um zwei DLLs f<>r einen MOD zu laden, und der Standard:
|
||||
Beispiele um zwei DLLs f<>r einen MOD zu laden, und der Standard:
|
||||
- DllToLoad=D2extra.dll|myDll.dll
|
||||
- DllToLoad= (Keine DLL zu laden, Standard)
|
||||
- DllToLoad2=D2OtherExtra.dll|myDll2.dll
|
||||
- DllToLoad2= (Keine DLL zu laden, Standard)
|
||||
|
||||
|
||||
Neue Kommandos in PlugY hinzugef<65>gt, diese k<>nnen w<>hrend des Spiels genutzt werden
|
||||
Neue Kommandos in PlugY hinzugef<65>gt, diese k<>nnen w<>hrend des Spiels genutzt werden
|
||||
/save : Save game without exit (LoD 1.11 minimum).
|
||||
/page 1 : Show normal stats page (stats page must be opened, space not mandatory).
|
||||
/page 2 : Show extra stats page (stats page must be opened, space not mandatory).
|
||||
@@ -598,16 +602,16 @@ Lock cursor mouse in the window in windowed mode.
|
||||
|
||||
|
||||
[LANGUAGE]
|
||||
Wechselt die ausgew<65>hlte Sprache
|
||||
Ihr m<>sst die Dateien der Sprache besitzen!!!
|
||||
Wechselt die ausgew<65>hlte Sprache
|
||||
Ihr m<>sst die Dateien der Sprache besitzen!!!
|
||||
Alle D2/LoD Versionen beinhalten Englisch (nur Text, kein TON).
|
||||
Alle m<>glcihen Sprachen: ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS
|
||||
Alle m<>glcihen Sprachen: ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS
|
||||
- ActiveChangeLanguage=1 {0:Ausgeschaltet; 1:Eingeschaltet}
|
||||
- SelectedLanguage=ENG {FRA: W<>hle Franz<6E>sisch als SPrache}
|
||||
- SelectedLanguage=ENG {FRA: W<>hle Franz<6E>sisch als SPrache}
|
||||
|
||||
F<EFBFBD>r Modder die die m<>glichen Sprachen einschr<68>nken wollen:
|
||||
F<EFBFBD>r Modder die die m<>glichen Sprachen einschr<68>nken wollen:
|
||||
- ActiveLanguageManagement=1 {0:Ausgeschaltet; 1:Eingeschaltet}
|
||||
- DefaultLanguage=ENG {leer:D2 default Sprache; FRA:Franz<6E>sisch ist default Sprache}
|
||||
- DefaultLanguage=ENG {leer:D2 default Sprache; FRA:Franz<6E>sisch ist default Sprache}
|
||||
- AvailableLanguages=ENG|FRA {ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -615,16 +619,16 @@ F
|
||||
Hier werden alle Charaktere und der gemeinsame Goldschatz gespeichert.
|
||||
Man kann feste Pfade benutzen
|
||||
Beispiele:
|
||||
- ActiveSavePathChange=0 {0:Disabled; 1:Aktiviert, man muss "SavePath" ausf<73>llen}
|
||||
- ActiveSavePathChange=0 {0:Disabled; 1:Aktiviert, man muss "SavePath" ausf<73>llen}
|
||||
- SavePath=Save\ {Save\MyMod\ or D:\Save Games\diablo II\Current Mod\}
|
||||
|
||||
|
||||
[MAIN SCREEN]
|
||||
Hier kann man die Versionsinfo des Hauptbildschirms <20>ndern (Original ist : v 1.10)
|
||||
Hier kann man die Versionsinfo des Hauptbildschirms <20>ndern (Original ist : v 1.10)
|
||||
Die Farbcodes sind Integer,identisch zu den D2 Farben.
|
||||
Beispiele :
|
||||
- ActiveVersionTextChange=0 {0:Deaktiviert; 1=Aktiviert}
|
||||
- VersionText=v 1.10 {Aktuelle Mod Version (Text links unten) :Textl<74>nge maximal 23 Zeichen}
|
||||
- VersionText=v 1.10 {Aktuelle Mod Version (Text links unten) :Textl<74>nge maximal 23 Zeichen}
|
||||
- ColorOfVersionText=0 {0:Weiss; 1:Rot; 4:Gold; usw.}
|
||||
- ActivePrintPlugYVersion=1 {0:Deaktiviert; 1=Aktiviert (Text rechts unten) )
|
||||
- ColorOfPlugYVersion=4 {0:Weiss; 1:Rot; 4:Gold; usw.}
|
||||
@@ -632,24 +636,24 @@ Beispiele :
|
||||
|
||||
[STASH]
|
||||
Es gibt zwei Goldschatzkisten mit Mehrfach-Seiten :
|
||||
- eine pers<72>nliche die nur der Spieler sieht ;
|
||||
- eine pers<72>nliche die nur der Spieler sieht ;
|
||||
- eine gemeinsame die jeder Spieler sieht.
|
||||
Benutzt den "Goldschatz"-Knopf um zwischen den beiden Kisten zu wechseln (unten links).
|
||||
Benutze die Pfeiltasten am unteren Rand der Kiste (und die Shift Taste) um zwischen den Seiten umzuschalten
|
||||
Definition: Die letzte Seite, ist die letzte Seite die einen Gegenstand enth<74>lt
|
||||
Die Mehrfach-Seiten sind deaktiviert f<>r Diablo2 Classic Charaktere.
|
||||
Startet NIEMALS mehrere Spiele auf einem PC die den gleichen Speicherort f<>r den gemeinsamen Goldschatz benutzen und in Realm Spielen.
|
||||
Definition: Die letzte Seite, ist die letzte Seite die einen Gegenstand enth<74>lt
|
||||
Die Mehrfach-Seiten sind deaktiviert f<>r Diablo2 Classic Charaktere.
|
||||
Startet NIEMALS mehrere Spiele auf einem PC die den gleichen Speicherort f<>r den gemeinsamen Goldschatz benutzen und in Realm Spielen.
|
||||
|
||||
Beispiele f<>r den Mehrfachseiten-Goldschatz:
|
||||
Beispiele f<>r den Mehrfachseiten-Goldschatz:
|
||||
- ActiveMultiPageStash=0 (Deaktiviert, Standard)
|
||||
- ActiveMultiPageStash=1 (Aktiviert)
|
||||
- NbPagesPerIndex=10 (Standard, Index Seiten sind :1,10,20,30,...,max)
|
||||
- NbPagesPerIndex=5 (Index Seiten sind :1,5,10,15,...,max)
|
||||
- NbPagesPerIndex2=100 {50: Index Seite (+shift) ist 1, 50, 100, 150,...max)
|
||||
|
||||
Beispiel Konfiguration des pers<72>nlichen Goldschatz :
|
||||
- MaxPersonnalPages=0 (Standard, nahezu unbegrenzte Speicherseiten in dem pers<72>nlichen Goldschatz)
|
||||
- MaxPersonnalPages=1000 (Maximum von 1000 pers<72>nlichen Speicherseiten)
|
||||
Beispiel Konfiguration des pers<72>nlichen Goldschatz :
|
||||
- MaxPersonnalPages=0 (Standard, nahezu unbegrenzte Speicherseiten in dem pers<72>nlichen Goldschatz)
|
||||
- MaxPersonnalPages=1000 (Maximum von 1000 pers<72>nlichen Speicherseiten)
|
||||
|
||||
Beispiel Konfiguration des gemeinsamen Goldschatz :
|
||||
- ActiveSharedStash=0 (Deaktiviert, Standard)
|
||||
@@ -659,38 +663,38 @@ Beispiel Konfiguration des gemeinsamen Goldschatz :
|
||||
- SeparateHardcoreStash=1 {0:Same shared stash for HC and SC; 1:Use 2 differents stashes}
|
||||
- OpenSharedStashOnLoading=0 {0:Disabled; 1:Select shared stash (instead of personal one) on character loading}
|
||||
- SharedStashFilename=SharedStashSave {Die Datei heisst dann: _LOD_MeinGemeinsamerGoldSchatz.sss}
|
||||
- ActiveSharedGold=1 {0:Abschalten; 1:Schaltet die Kommandos frei, um Gold in der gemeinsame Kiste nutzen zu k<>nnen (siehe Kommando-Abschnitt)}
|
||||
- ActiveSharedGold=1 {0:Abschalten; 1:Schaltet die Kommandos frei, um Gold in der gemeinsame Kiste nutzen zu k<>nnen (siehe Kommando-Abschnitt)}
|
||||
|
||||
Gr<EFBFBD>ssen<EFBFBD>nderung des Goldschatz auf 10x10 Felder.
|
||||
Benutze PlugY\TradeStash.dc6 um das Hintergrundbild zu <20>ndern.
|
||||
Gr<EFBFBD>ssen<EFBFBD>nderung des Goldschatz auf 10x10 Felder.
|
||||
Benutze PlugY\TradeStash.dc6 um das Hintergrundbild zu <20>ndern.
|
||||
Beispiel:
|
||||
- ActiveBigStash=0 (Deaktiviert, Standard, original GOldkistengr<67>sse aus der MPQ wird benutzt)
|
||||
- ActiveBigStash=0 (Deaktiviert, Standard, original GOldkistengr<67>sse aus der MPQ wird benutzt)
|
||||
- ActiveBigStash=1 (Aktiviert)
|
||||
|
||||
|
||||
[STATS POINTS]
|
||||
Dies kann man nutzen, um versehentlich vergebene Status-Punkte neu zu verteilen.
|
||||
Zum Beispiel wenn man 30 Punkte in Energie f<>r Barbaren vergeben hat!)
|
||||
Auf der Charakter Status Seite, dr<64>ckt die ausgew<65>hlte Taste und klickt mit der Maus auf den "Minus"-Knopf.
|
||||
Zum Beispiel wenn man 30 Punkte in Energie f<>r Barbaren vergeben hat!)
|
||||
Auf der Charakter Status Seite, dr<64>ckt die ausgew<65>hlte Taste und klickt mit der Maus auf den "Minus"-Knopf.
|
||||
Festlegen der Taste mit KeyUsed (entweder 17 oder 18).
|
||||
Settings example to unassign stats points :
|
||||
- ActiveStatsUnassignment=0 (Deaktiviert, Standard)
|
||||
- ActiveStatsUnassignment=1 (Aktiviert, dr<64>cke die Taste beim klicken)
|
||||
- ActiveStatsUnassignment=1 (Aktiviert, dr<64>cke die Taste beim klicken)
|
||||
- KeyUsed=17 (Steuerungs-Taste (Strg oder Ctrl), Standard)
|
||||
- KeyUsed=18 (Alt Taste)
|
||||
|
||||
|
||||
Mit der "Shift"-Taste k<>nnt Ihr die Status-Punkte in gr<67>sseren Stufen vergeben/zur<75>cksetzen (maximal alles mt einem Klick).
|
||||
Mit der "Shift"-Taste k<>nnt Ihr die Status-Punkte in gr<67>sseren Stufen vergeben/zur<75>cksetzen (maximal alles mt einem Klick).
|
||||
Man kann ein Limit setzen.
|
||||
Beispiel:
|
||||
- ActiveShiftCkickLimit=0 (Deaktiviert, Standard)
|
||||
- ActiveShiftCkickLimit=1 (Aktiviert)
|
||||
- LimitValueToShiftClick=5 (Standard, es werden maximal 5 Statuspunkte auf einmal ver<65>ndert)
|
||||
- LimitValueToShiftClick=5 (Standard, es werden maximal 5 Statuspunkte auf einmal ver<65>ndert)
|
||||
|
||||
|
||||
[STAT ON LEVEL UP]
|
||||
WARNING : CHEAT, DON'T USE IN NORMAL GAME.
|
||||
<EFBFBD>ndert die Anzahl der Statuspunkte beim LevelUp
|
||||
<EFBFBD>ndert die Anzahl der Statuspunkte beim LevelUp
|
||||
Beispiel:
|
||||
- ActiveStatPerLevelUp=0 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert}
|
||||
- StatPerLevelUp=11 {0:keine Statuspunkte beim LevelUp; 11:elf Punkte beim LevelUp}
|
||||
@@ -698,8 +702,8 @@ Beispiel:
|
||||
|
||||
[SKILLS POINTS]
|
||||
Kann genutzt werden um versehentlich gesetzte Fertigkeitspunkte zu korrigieren
|
||||
Klickt auf den Knopf auf der Fertigkeits-Seite, um alle Punkte zur<75>ckzusetzen .
|
||||
Hinweis: <20>berpr<70>ft die wahren "Kosten" f<>r jede Fertigkeit ( kann gr<67>sser als 1 sein in einem MOD)
|
||||
Klickt auf den Knopf auf der Fertigkeits-Seite, um alle Punkte zur<75>ckzusetzen .
|
||||
Hinweis: <20>berpr<70>ft die wahren "Kosten" f<>r jede Fertigkeit ( kann gr<67>sser als 1 sein in einem MOD)
|
||||
Im folgenden die Standardwerte und in {} einige Beispiel Werte mit Beschreibungen:
|
||||
- ActiveSkillsUnassignment=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet }
|
||||
- ActiveSkillsUnassignmentOneForOne=0 {0:Normal; 1:Force the skill unassign 1 for 1 (for mods).}
|
||||
@@ -709,7 +713,7 @@ Hinweis:
|
||||
|
||||
[SKILL ON LEVEL UP]
|
||||
WARNING : CHEAT, DON'T USE IN NORMAL GAME.
|
||||
<EFBFBD>ndert die Menge der Fertigkeitspunkte beim LevelUp.
|
||||
<EFBFBD>ndert die Menge der Fertigkeitspunkte beim LevelUp.
|
||||
Beispiel :
|
||||
- ActiveSkillPerLevelUp=0 (Deakiviert, Standard)
|
||||
- ActiveSkillPerLevelUp=1 (Aktiviert)
|
||||
@@ -720,53 +724,53 @@ Beispiel :
|
||||
|
||||
[WORLD EVENT]
|
||||
Aktiviert den lokalen World Event
|
||||
World Event kann nur in H<>lle und nur einmal pro Spiel aktiviert werden.
|
||||
World Event kann nur in H<>lle und nur einmal pro Spiel aktiviert werden.
|
||||
WorldEvent wird alle 75-125 verkauften SOJ aktivert
|
||||
Der Verkauf eines echten SOJ erh<72>ht den Z<>hler um 100
|
||||
Bei Start eines D2 Spiels ist der SOJ Z<>hler zwischen 200-3000
|
||||
Der SOJ Z<>hler wird alle 10-20 Minuten um 1 erh<72>ht, auch wenn man nicht in einem Spiel ist.
|
||||
When der World Event ausgel<65>st wird, und man nicht in einem Spiel ist, verliert man ihn.
|
||||
Der Verkauf eines echten SOJ erh<72>ht den Z<>hler um 100
|
||||
Bei Start eines D2 Spiels ist der SOJ Z<>hler zwischen 200-3000
|
||||
Der SOJ Z<>hler wird alle 10-20 Minuten um 1 erh<72>ht, auch wenn man nicht in einem Spiel ist.
|
||||
When der World Event ausgel<65>st wird, und man nicht in einem Spiel ist, verliert man ihn.
|
||||
Hinweis 1: Es besteht eine Chance von 1/12 einen WE in der ersten Spielstunde zu erhalten
|
||||
Hinweis 2: Von Beginn eines neuen Spiels kommt der n<>chste WE wird innerhalb weniger Sekunden bis 41:40 Stunden danach
|
||||
Hinweis 2: Von Beginn eines neuen Spiels kommt der n<>chste WE wird innerhalb weniger Sekunden bis 41:40 Stunden danach
|
||||
Im folgenden die Standardwerte und in {} einige Beispiel Werte mit Beschreibungen:
|
||||
- ActiveWorldEvent=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet }
|
||||
- ShowCounterInAllDifficulty=0 {0:Zeige die Meldung "SOJ verkauft" nur in H<>lle; 1:Zeige es in allen Schwierigkeitsgraden}
|
||||
- ShowCounterInAllDifficulty=0 {0:Zeige die Meldung "SOJ verkauft" nur in H<>lle; 1:Zeige es in allen Schwierigkeitsgraden}
|
||||
- ItemsToSell=The Stone of Jordan {r01: rune EL; cap,rar,upg: Jede cap/war hat/shako rare}
|
||||
- MonsterID=333 {333: DiabloKlon erscheint}
|
||||
- OwnSOJSoldChargeFor=100 {100:Wenn Du einen SOJ verkaufst wird der SOJ Z<>hler um 100 erh<72>ht}
|
||||
- InititalSOJSoldMin=200 {200:Der SOJ Z<>hler ist mindestens bei 200 wenn Du D2 startest}
|
||||
- InititalSOJSoldMax=3000 {3000:Der SOJ Z<>hler ist maximal bei 3000 wenn Du D2 startest}
|
||||
- OwnSOJSoldChargeFor=100 {100:Wenn Du einen SOJ verkaufst wird der SOJ Z<>hler um 100 erh<72>ht}
|
||||
- InititalSOJSoldMin=200 {200:Der SOJ Z<>hler ist mindestens bei 200 wenn Du D2 startest}
|
||||
- InititalSOJSoldMax=3000 {3000:Der SOJ Z<>hler ist maximal bei 3000 wenn Du D2 startest}
|
||||
- TriggerAtEachSOJSoldMin=75 {75:Man muss mindestens 75 SOJ verkaufen zwischen zwei World Event}
|
||||
- TriggerAtEachSOJSoldMax=125 {125:Man muss maximal 125 SOJ verkaufen zwischen zwei World Event}
|
||||
- ActiveAutoSell=1 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert das automatische erh<72>hen des SOJ Z<>hlers um 1}
|
||||
- TimeBeforeAutoSellMin=0 {50:Es dauert mindestens 0 Sekunden zwischen 2 Hintergrund Verk<72>ufen}
|
||||
- TimeBeforeAutoSellMin=1200 {1200:Es dauert maximal 20 Minuten (1200 Sekunden) zwischen 2 Hintergrund Verk<72>ufen}
|
||||
- ActiveAutoSell=1 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert das automatische erh<72>hen des SOJ Z<>hlers um 1}
|
||||
- TimeBeforeAutoSellMin=0 {50:Es dauert mindestens 0 Sekunden zwischen 2 Hintergrund Verk<72>ufen}
|
||||
- TimeBeforeAutoSellMin=1200 {1200:Es dauert maximal 20 Minuten (1200 Sekunden) zwischen 2 Hintergrund Verk<72>ufen}
|
||||
|
||||
|
||||
[UBER QUEST]
|
||||
Aktiviert den <20>ber-Quest im Single-Player
|
||||
Du musst die 3 Schl<68>ssel, danach die 3 Organe verwandeln.
|
||||
Aktiviert den <20>ber-Quest im Single-Player
|
||||
Du musst die 3 Schl<68>ssel, danach die 3 Organe verwandeln.
|
||||
Dies muss jeweils in Harrogath erfolgen
|
||||
Notiz: Dieser Quest wird in einer sp<73>teren PlugY Version mehr dem Verhalten im Battle.net angepasst
|
||||
Warnung: Aktuell sind die <20>ber-Monster direkt neben dem Portal, also sei vorsichtig, wenn Du durch das Portal gehst!!!
|
||||
Notiz: Dieser Quest wird in einer sp<73>teren PlugY Version mehr dem Verhalten im Battle.net angepasst
|
||||
Warnung: Aktuell sind die <20>ber-Monster direkt neben dem Portal, also sei vorsichtig, wenn Du durch das Portal gehst!!!
|
||||
ActiveUberQuest=0 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert}
|
||||
|
||||
|
||||
[INTERFACE]
|
||||
F<EFBFBD>gt eine zus<75>tzliche Charakter Info Seite hinzu
|
||||
Man kann ausw<73>hlen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite
|
||||
Die Eigenschaften die in den Extraseiten angezeigt werden k<>nnen in der PlugY\statsinterface.txt ver<65>ndert werden (Mit MS Excel <20>ffnen)
|
||||
F<EFBFBD>gt eine zus<75>tzliche Charakter Info Seite hinzu
|
||||
Man kann ausw<73>hlen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite
|
||||
Die Eigenschaften die in den Extraseiten angezeigt werden k<>nnen in der PlugY\statsinterface.txt ver<65>ndert werden (Mit MS Excel <20>ffnen)
|
||||
Es gibt kein Seitenlimit.
|
||||
Unterdr<EFBFBD>ckt den Hintergrund von Schaltfl<66>chen, wenn der MOD diese bereits <20>ndert
|
||||
Unterdr<EFBFBD>ckt den Hintergrund von Schaltfl<66>chen, wenn der MOD diese bereits <20>ndert
|
||||
- ActiveNewStatsInterface=0 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert}
|
||||
- SelectMainPageOnOpenning=1 {0:Zuletzt ausgew<65>hlte Seite wird angezeigt; 1: Hauptseite wird angezeigt}
|
||||
- SelectMainPageOnOpenning=1 {0:Zuletzt ausgew<65>hlte Seite wird angezeigt; 1: Hauptseite wird angezeigt}
|
||||
- PrintButtonsBackgroundOnMainStatsPage=1 {0: Zeigt nicht den Hintergrund an ; 1: Zeigt ihn an }
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[EXTRA]
|
||||
Man kann LOD beliebig oft auf einem Comuter starten.
|
||||
Zum Beispiel k<>nnen Modder Multiplayer-Spiele auf einem PC testen.
|
||||
Zum Beispiel k<>nnen Modder Multiplayer-Spiele auf einem PC testen.
|
||||
Warnung :
|
||||
Startet keine Spiele mit dem gleichen Speicherort (SavePath), wenn Ihr den gemeinsamen Goldschatz aktiviert habt.
|
||||
Benutzt nicht zweimal den gleichen Charakter zur gleichen Zeit.
|
||||
@@ -784,11 +788,11 @@ Anzeige des ItemLevels im Gegenstandsinfobereich
|
||||
Dauerhafte Anzeige der Mana/Lebens- Werte oberhalb der Kugeln
|
||||
- AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert; 2:Ausgeschaltet, kann per Kommando eingeschaltet werden}
|
||||
|
||||
Behebt den Bug der verhindert das von Microsoft Excel ge<67>ffnete Text-Dateien nich geladen werden konnten.
|
||||
Behebt den Bug der verhindert das von Microsoft Excel ge<67>ffnete Text-Dateien nich geladen werden konnten.
|
||||
- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0 {0:Deaktivert; 1:Aktiviert}
|
||||
|
||||
Die Ladder-Only Runenw<6E>rter k<>nnen f<>r den Singleplayer aktivert werden.
|
||||
Das wird erm<72>glicht indem die Spalte "Server" in der runes.txt deaktiviert wird.
|
||||
Die Ladder-Only Runenw<6E>rter k<>nnen f<>r den Singleplayer aktivert werden.
|
||||
Das wird erm<72>glicht indem die Spalte "Server" in der runes.txt deaktiviert wird.
|
||||
Benutze diese Spalte also nicht in deinem Mod wenn diese Funktion aktivert ist.
|
||||
- ActiveLadderRunewords=0 {0:Deaktivert; 1:Aktiviert}
|
||||
|
||||
@@ -797,24 +801,24 @@ Weitere Funktionen folgen... :)
|
||||
|
||||
|
||||
Wenn Ihr Anregungen habt, Fehler findet oder Konflikte mit MODs feststellt, schickt eine eMail an ynicolas@worldonline.fr mit "DiabloII" als Betreffzeile!
|
||||
Zur Korrektur der deutschen <20>bersetzung bitte eine eMail an ChaosEnergy@planetdiablo.com
|
||||
Zur Korrektur der deutschen <20>bersetzung bitte eine eMail an ChaosEnergy@planetdiablo.com
|
||||
|
||||
|
||||
******** Dank geht an: ********
|
||||
- Blizzard f<>r Diablo2 und Lord of Destruction.
|
||||
- Kingpin, Afj666, Joel, SVR, Myrdinn f<>r Ihre Hilfe.
|
||||
- Blizzard f<>r Diablo2 und Lord of Destruction.
|
||||
- Kingpin, Afj666, Joel, SVR, Myrdinn f<>r Ihre Hilfe.
|
||||
- Pralinor fo his help in the convertion to 1.12.
|
||||
- L'Autour fo his help in the convertion to 1.13d.
|
||||
- ChaosEnergy f<>r Beta-Tests und die deutsche <20>bersetzung.
|
||||
- Char & Darque f<>r die Hilfe bei der englischen <20>bersetzung.
|
||||
- Shaitane, K&V, TheMasterCaster, raspa und onyx f<>r Tests.
|
||||
- Golvmopp, Dark Spot in the Corner, Megalixir und Athara f<>r ihr Hilfe.
|
||||
- ItalianPlayer f<>r Italienisch <20>bersetzung.
|
||||
- Alle Mitglieder des ProzenKeep Chat und Forum f<>r Ihre Informationen und das Feedback.
|
||||
- PhrozenKeep f<>r alle Dinge die sie mit uns teilen (inklusive meinen ;)
|
||||
- <20>bersetzung :
|
||||
- ChaosEnergy f<>r Beta-Tests und die deutsche <20>bersetzung.
|
||||
- Char & Darque f<>r die Hilfe bei der englischen <20>bersetzung.
|
||||
- Shaitane, K&V, TheMasterCaster, raspa und onyx f<>r Tests.
|
||||
- Golvmopp, Dark Spot in the Corner, Megalixir und Athara f<>r ihr Hilfe.
|
||||
- ItalianPlayer f<>r Italienisch <20>bersetzung.
|
||||
- Alle Mitglieder des ProzenKeep Chat und Forum f<>r Ihre Informationen und das Feedback.
|
||||
- PhrozenKeep f<>r alle Dinge die sie mit uns teilen (inklusive meinen ;)
|
||||
- <20>bersetzung :
|
||||
* Englisch : Yohann, Jurica.
|
||||
* Franz<6E>sisch : Yohann
|
||||
* Franz<6E>sisch : Yohann
|
||||
* Deutch : ChaosEnergy, TheMasterCaster.
|
||||
* Italienisch : ItalianPlayer
|
||||
* Spanish : Acrerune
|
||||
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
; ;
|
||||
; by Yohann Nicolas ;
|
||||
; ;
|
||||
; version 11.02 ;
|
||||
; version 12.00 ;
|
||||
; ;
|
||||
;--------------------------------------------------------------------------------------;
|
||||
|
||||
@@ -68,9 +68,12 @@ Each features can be turn on/off via PlugY.ini (see "COMMENTS ON THE CONFIGURATI
|
||||
/listcube : (beta) Create a "cube.txt" file in save directory containing all cube's receipts.
|
||||
|
||||
|
||||
v12.00 changes :
|
||||
- Compatibily with 1.14d (thanks to haxifix)
|
||||
|
||||
v11.02 changes :
|
||||
Add command /setmainindex : Set the current stash page as main index (shift + prev/next index button go to an main index if exists)
|
||||
Current number of simulated players use with /players command is save with the player and set on game loading. NBPlayersByDefault must be different to 0 in PlugY.ini.
|
||||
- Add command /setmainindex : Set the current stash page as main index (shift + prev/next index button go to an main index if exists)
|
||||
- Current number of simulated players use with /players command is save with the player and set on game loading. NBPlayersByDefault must be different to 0 in PlugY.ini.
|
||||
|
||||
v11.01 changes :
|
||||
- Compatibily with 1.13d (thanks to L'Autour)
|
||||
|
Binary file not shown.
Reference in New Issue
Block a user