diff --git a/.gitignore b/.gitignore index 89215b4..23b92f6 100644 --- a/.gitignore +++ b/.gitignore @@ -35,4 +35,5 @@ **/*.vcxproj.user **/*.VC.db **/*.VC.VC.opendb -**/UpgradeLog* \ No newline at end of file +**/UpgradeLog* +/PlugYRun/PlugYRun.aps diff --git a/PlugY/PlugY.rc b/PlugY/PlugY.rc index b7b57cc..f4b35a8 100644 Binary files a/PlugY/PlugY.rc and b/PlugY/PlugY.rc differ diff --git a/PlugYInstaller/PlugY.ini b/PlugYInstaller/PlugY.ini index be9f943..6272126 100644 --- a/PlugYInstaller/PlugY.ini +++ b/PlugYInstaller/PlugY.ini @@ -5,7 +5,7 @@ ; ; ; by Yohann Nicolas ; ; ; -; version 11.02 ; +; version 12.00 ; ; ; ;--------------------------------------------------------------------------------------; @@ -117,7 +117,7 @@ SelectMainPageOnOpenning=1 [EXTRA] ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=1 AlwaysRegenMapInSP=0 -NBPlayersByDefault=1 +NBPlayersByDefault=0 ActiveDisplayItemLevel=1 AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0 EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0 diff --git a/PlugYInstaller/PlugY/LocalizedStrings.ini b/PlugYInstaller/PlugY/LocalizedStrings.ini index dfdb4f6..9be6ae0 100644 Binary files a/PlugYInstaller/PlugY/LocalizedStrings.ini and b/PlugYInstaller/PlugY/LocalizedStrings.ini differ diff --git a/PlugYInstaller/PlugY/PlugYDefault.ini b/PlugYInstaller/PlugY/PlugYDefault.ini index 39a577f..78e557c 100644 --- a/PlugYInstaller/PlugY/PlugYDefault.ini +++ b/PlugYInstaller/PlugY/PlugYDefault.ini @@ -6,7 +6,7 @@ ; ; ; by Yohann Nicolas ; ; ; -; version 11.02 ; +; version 12.00 ; ; ; ;--------------------------------------------------------------------------------------; diff --git a/PlugYInstaller/PlugY/PlugYFixed.ini b/PlugYInstaller/PlugY/PlugYFixed.ini index 3d7f620..7092281 100644 --- a/PlugYInstaller/PlugY/PlugYFixed.ini +++ b/PlugYInstaller/PlugY/PlugYFixed.ini @@ -6,7 +6,7 @@ ; ; ; by Yohann Nicolas ; ; ; -; version 11.02 ; +; version 12.00 ; ; ; ;--------------------------------------------------------------------------------------; diff --git a/PlugYInstaller/PlugY_The_Survival_Kit_-_Liesmich.txt b/PlugYInstaller/PlugY_The_Survival_Kit_-_Liesmich.txt index 2d7d69a..a5d104a 100644 --- a/PlugYInstaller/PlugY_The_Survival_Kit_-_Liesmich.txt +++ b/PlugYInstaller/PlugY_The_Survival_Kit_-_Liesmich.txt @@ -4,19 +4,19 @@ ; ; ; von Yohann Nicolas ; ; ; -; version 11.02 ; +; version 12.00 ; ; ; ;--------------------------------------------------------------------------------------; Offizielle website : http://plugy.free.fr -Ihr dürft spenden, falls ihr möchtet. +Ihr dürft spenden, falls ihr möchtet. WARNUNG: -- Dieses Plug-In ist NUR für LOD 1.09 zu 1.13d ! +- Dieses Plug-In ist NUR f�r LOD 1.09 zu 1.13d ! - Dieses Plug-In ist NICHT das closed Battle.net! -- Alle Dateien können sich seit der letzten Version verändert haben, benutzt keine alten Dateien! -- PlugY.ini wurde stark verändert, bitte nehmt die Neue! +- Alle Dateien k�nnen sich seit der letzten Version ver�ndert haben, benutzt keine alten Dateien! +- PlugY.ini wurde stark ver�ndert, bitte nehmt die Neue! - Bitte lest im PlugY-Forum: http://d2mods.info/forum/viewforum.php?f=133 @@ -26,314 +26,318 @@ Jedes Feature kann via PlugY.ini an/ausgeschaltet werden (siehe "Kommentare aus - Battle.net LogIn via Hauptmenu deaktiviert. - Nahezu unbegrenzter Speicherplatz im Goldschatz. - Gemeinsam genutzter Speicherplatz im Goldschatz. -- Die Ladder-Only Runenwörter können für den Singleplayer aktivert werden. +- Die Ladder-Only Runenw�rter k�nnen f�r den Singleplayer aktivert werden. - Lokaler World Event ! (nicht 1.09) - Lokaler Uber Quest! (nicht 1.09 und 1.10) -- Zurücksetzen von Fertigkeitspunkten -- Man kann die Skill- und Statuspunkte zurücksetzen. -- Man kann die gewählte Sprache verändern +- Zur�cksetzen von Fertigkeitspunkten +- Man kann die Skill- und Statuspunkte zur�cksetzen. +- Man kann die gew�hlte Sprache ver�ndern - Man kann einstellen das im Einzelspieler-Modus die Karte mit jedem Spiel erneuert wird -- Man kann /players X automatisch ausführen lassen -- Es gibt eine weitere Charakter Anzeige Seite mit zusätzlichen Informationen +- Man kann /players X automatisch ausf�hren lassen +- Es gibt eine weitere Charakter Anzeige Seite mit zus�tzlichen Informationen - Anzeige des Itemlevel in der Gegenstandsinfo - Man kann beliebig oft Diablo II auf dem gleichen Computer starten. - Der Goldschatz hat 10x10 Felder. -- Man kann das "SAVE" Verzeichnis ändern. +- Man kann das "SAVE" Verzeichnis �ndern. - Man kann die Versionsanzeige im Hauptbildschirm anpassen. -- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel geöffnet sind. -- Folgende Befehle hinzugefügt (siehe "Kommentare aus der Konfigurations-Datei") : +- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel ge�ffnet sind. +- Folgende Befehle hinzugef�gt (siehe "Kommentare aus der Konfigurations-Datei") : /save : Speichert das Spiel ohne es zu beenden. - /page 1 : Zeigt die normale Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss geöffnet sein). - /page 2 : Zeigt die extra Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss geöffnet sein). - /page 3 : Zeigt die Resistenzen Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss geöffnet sein). - /page 4 : (Beta) Zeigt alle verfügbaren Runenwörter (Die Spielerinfo-Seite muss geöffnet sein). + /page 1 : Zeigt die normale Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge�ffnet sein). + /page 2 : Zeigt die extra Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge�ffnet sein). + /page 3 : Zeigt die Resistenzen Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge�ffnet sein). + /page 4 : (Beta) Zeigt alle verf�gbaren Runenw�rter (Die Spielerinfo-Seite muss ge�ffnet sein). /lockmouse : Begrenzt den Mauszeiger auf das Fenster. /lock : Siehe /lockmouse. /unlockmouse : Entfernt die Begrenzung des Mauszeigers auf das Fenster. /unlock : Siehe /unlockmouse. /renamechar newname : Speichert und benennt den Char um. /renamepage name : Benennt die aktuelle Truhenseite um. - /setindex : Fügt einen Index für die aktuelle Truhenseite hinzu. + /setindex : F�gt einen Index f�r die aktuelle Truhenseite hinzu. + /setmainindex : F�gt einen Haupt-Index f�r die aktuelle Truhenseite hinzu. /resetindex : Entfernt den Index von der aktuellen Truhenseite - /insertpage : Fügt eine neue Truhenseite hinter der aktuellen ein. - /deletepage : Löscht die aktuelle Truhenseite, sofern sie leer ist. + /insertpage : F�gt eine neue Truhenseite hinter der aktuellen ein. + /deletepage : L�scht die aktuelle Truhenseite, sofern sie leer ist. /swap page : Tauscht den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen. - /toggle page : Tauscht den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen aus der alternativen Truhe (Gemeinsam/Persönlich). + /toggle page : Tauscht den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen aus der alternativen Truhe (Gemeinsam/Pers�nlich). /dlm : Aktiviert/Deaktiviert die permanente Anzeige der Mana und Lebenanzeige. /dml : Siehe /dlm. /dl : Aktiviert/Deaktiviert die permanente Anzeige der Lebenanzeige. /dm : Aktiviert/Deaktiviert die permanente Anzeige der Manaanzeige. - /listcube : (Beta) Erstellt eine "cube.txt" Datei im Savegame-Verzeichnis mit allen Würfelrezepten. + /listcube : (Beta) Erstellt eine "cube.txt" Datei im Savegame-Verzeichnis mit allen W�rfelrezepten. -v11.02 Änderungen : +v12.00 �nderungen : +Kompatibilit�t mit 1.14d (Vielen Dank an haxifix) + +v11.02 �nderungen : Add command /setmainindex : Set the current stash page as main index (shift + prev/next index button go to an main index if exists) Current number of simulated players use with /players command is save with the player and set on game loading. NBPlayersByDefault must be different to 0 in PlugY.ini. -v11.01 Änderungen : -- Kompatibilität mit 1.13d (Vielen Dank an L'Autour) -- Befehl /unlockmouse hinzugefügt : Entfernt die Begrenzung des Mauszeigers auf das Fenster -- Befehl /unlock hinzugefügt : Siehe /unlockmouse -- Befehl /renamepage hinzugefügt : Der Truhenname wird nun gespeichert. -- Befehl /setindex hinzugefügt : Fügt einen Index für die aktuelle Truhenseite hinzu (prev/next index button go to an index if exists) -- Befehl /resetindex hinzugefügt : Entfernt den Index von der aktuellen Truhenseite (prev/next index button go to this index if exists). -- Befehl /insertpage hinzugefügt : Fügt eine neue Truhenseite hinter der aktuellen ein. -- Befehl /deletepage hinzugefügt : Löscht die aktuelle Truhenseite, sofern sie leer ist. -- Übersetzung für Russisch and Google-Übersetzungen für nicht-übersetzte Sprachen hinzugefügt. (Vielen Dank an L'Autour) -- Eine Option wurde zur PlugY.ini hinzugefügt um die gemeinsame Truhe beim Spielstart ausgewählt zu haben (statt der eigenen). +v11.01 �nderungen : +- Kompatibilit�t mit 1.13d (Vielen Dank an L'Autour) +- Befehl /unlockmouse hinzugef�gt : Entfernt die Begrenzung des Mauszeigers auf das Fenster +- Befehl /unlock hinzugef�gt : Siehe /unlockmouse +- Befehl /renamepage hinzugef�gt : Der Truhenname wird nun gespeichert. +- Befehl /setindex hinzugef�gt : F�gt einen Index f�r die aktuelle Truhenseite hinzu (prev/next index button go to an index if exists) +- Befehl /resetindex hinzugef�gt : Entfernt den Index von der aktuellen Truhenseite (prev/next index button go to this index if exists). +- Befehl /insertpage hinzugef�gt : F�gt eine neue Truhenseite hinter der aktuellen ein. +- Befehl /deletepage hinzugef�gt : L�scht die aktuelle Truhenseite, sofern sie leer ist. +- �bersetzung f�r Russisch and Google-�bersetzungen f�r nicht-�bersetzte Sprachen hinzugef�gt. (Vielen Dank an L'Autour) +- Eine Option wurde zur PlugY.ini hinzugef�gt um die gemeinsame Truhe beim Spielstart ausgew�hlt zu haben (statt der eigenen). - Der Befehl /rename wurde zu /renamechar umbenannt. -- Der unvollständige Befehl /reload wurde entfernt. +- Der unvollst�ndige Befehl /reload wurde entfernt. -v11.00 Änderungen : -- Inoffzielle Version mit Unterstützung für LOD 1.13d +v11.00 �nderungen : +- Inoffzielle Version mit Unterst�tzung f�r LOD 1.13d -v10.01 Änderungen : -- Fenstermodus Konfiguration hinzugefügt. +v10.01 �nderungen : +- Fenstermodus Konfiguration hinzugef�gt. - Der Mauszeiger kann auf das Fenster begrenzt werden (Fenstermodus). - Der Fensterrahmen kann entfernt werden (Fenstermodus). -- Das Fenster kann vergrößert oder maximiert werden (Fenstermodus). -- Das Fenster kann über allen anderen Fenstern und der Startleiste fixiert werden (Fenstermodus). +- Das Fenster kann vergr��ert oder maximiert werden (Fenstermodus). +- Das Fenster kann �ber allen anderen Fenstern und der Startleiste fixiert werden (Fenstermodus). - Der Mauszeiger kann bei Spielstart auf das Fenster begrenzt werden oder mit den Befehlen "/lockmouse" und "/lock" (Fenstermodus). -- Befehl "/swap page" hinzugefügt, der den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen tauscht. -- Befehl "/toggle page" hinzugefügt, der den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen aus der alternativen Truhe (Gemeinsam/Persönlich) tauscht. -- Befehl "/rename newname" hinzugefügt mit dem der Char umbenannt werden kann. Dieses Feature ist noch im Betastatus und um die Spielerinfo-Seite zu aktualisieren muss das Spiel verlassen werden. +- Befehl "/swap page" hinzugef�gt, der den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen tauscht. +- Befehl "/toggle page" hinzugef�gt, der den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen aus der alternativen Truhe (Gemeinsam/Pers�nlich) tauscht. +- Befehl "/rename newname" hinzugef�gt mit dem der Char umbenannt werden kann. Dieses Feature ist noch im Betastatus und um die Spielerinfo-Seite zu aktualisieren muss das Spiel verlassen werden. -v10.00 Änderungen : +v10.00 �nderungen : - Battle.net LogIn via Hauptmenu deaktiviert. - PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.13c Versionen. - Fix shortcut in start menu -v9.00 Änderungen : +v9.00 �nderungen : - PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.12 Versionen. - Ein paar Bugs behoben. -- Eine neue Möglichkeit zum Skills neuverteilen in Mods hinzugefügt. +- Eine neue M�glichkeit zum Skills neuverteilen in Mods hinzugef�gt. -v8.00 Änderungen : +v8.00 �nderungen : - Einfachere Installation : Neuer Installer. -- Das Portal zum Cow-Level kann nun geöffnet werden auch wenn der Spieler den Cow-King in der aktuellen Schwierigkeit bereits getötet hat. +- Das Portal zum Cow-Level kann nun ge�ffnet werden auch wenn der Spieler den Cow-King in der aktuellen Schwierigkeit bereits get�tet hat. - Die wirkliche Versionsnummer wird angezeigt (v 1.09d oder v 1.11b statt v 1.09 oder v 1.11) -- Die Möglichkeit hinzugefügt den Skill-Neuverteilungs-Button zu verschieben (für Modder). +- Die M�glichkeit hinzugef�gt den Skill-Neuverteilungs-Button zu verschieben (f�r Modder). - Behoben : Absturz wenn man einem Superunique Monster in Lod v1.11 begegnet ist. - Behoben : Verlorene Skillpunkte beim neu verteilen in Mods mit speziellen Skills. -- Multiplayer : Die Truhendaten werden jetzt korrekt gespeichert wenn es einen Disconnect oder einen Fehler während des Speicherns gibt. +- Multiplayer : Die Truhendaten werden jetzt korrekt gespeichert wenn es einen Disconnect oder einen Fehler w�hrend des Speicherns gibt. - Die "check load memory failed" Meldung, wenn die D2gfx.dll gepachtt war, wurde entfernt. -v7.01b Änderungen : +v7.01b �nderungen : - Behoben : Die Ladder-only Runenwortfeatures in den LoD-Versionen 1.11 und 1.10. - Behoben : Seltsame Zeichen in manchen Texten. -v7.01 Änderungen : -- Die Ladder-Only Runenwörter können für den Singleplayer aktivert werden. -- Fehler bei der AI des Überbaals behoben -- Die Parameter in der PlugY.ini standaratmäßig entfernt (wie -w um im Fenster zu starten) +v7.01 �nderungen : +- Die Ladder-Only Runenw�rter k�nnen f�r den Singleplayer aktivert werden. +- Fehler bei der AI des �berbaals behoben +- Die Parameter in der PlugY.ini standaratm��ig entfernt (wie -w um im Fenster zu starten) - Die Basiswerte der Statuspunkte werden angezeigt (ohne magische Boni) auch wenn die Statneuverteilung deaktiviert ist -- Eine eigene EXE wurde hinzugefügt um PlugY zu starten (es werden keine LoD-Dateien mehr verändert) -- Spanische und Polnische Übersetzung hinzugefügt. +- Eine eigene EXE wurde hinzugef�gt um PlugY zu starten (es werden keine LoD-Dateien mehr ver�ndert) +- Spanische und Polnische �bersetzung hinzugef�gt. -V7.00 Änderungen : +V7.00 �nderungen : - PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.11b Versionen. -- Den Basiswert für jeden Stat im Mausübertext hinzugefügt. +- Den Basiswert f�r jeden Stat im Maus�bertext hinzugef�gt. - Behoben: Unendliche Statuspunkte bei der Neuverteilung - Behoben: Einige Features blieben auch im Battle.net aktiviert -- Italienische Übersetzung hinzugefügt. +- Italienische �bersetzung hinzugef�gt. -v6.01b Änderungen : +v6.01b �nderungen : - Fehler mit dem Popups der Statuspunktvergabe-Buttons behoben. -v6.01 Änderungen : +v6.01 �nderungen : - Behoben : unique carry1 items verschwinden nicht wenn sie in LoD 1.10 gecubt werden -- Schlüssel und Uber-Organe werden nicht mehr entfernt wenn man das rote Portal ausserhalb von Harrogath öffnen wollte. +- Schl�ssel und Uber-Organe werden nicht mehr entfernt wenn man das rote Portal ausserhalb von Harrogath �ffnen wollte. - Fehler in der Versionsanzeige wegen einem Konflikt mit D2Mod behoben. -V6.00 Änderungen : +V6.00 �nderungen : - PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.11 Versionen -- Freischaltung des Über-Quests ausserhalb von der Realm (LoD 1.11 only). +- Freischaltung des �ber-Quests ausserhalb von der Realm (LoD 1.11 only). - PlugY Start-Absturz behoben, wenn die LoD Installation unsauber war - Kleine Fehler behoben, und kleine Verbesserungen eingebaut -- "/save"-Befehl hinzugefügt um das Spiel zu speichern ohne es zu verlassen (nur LoD 1.11). +- "/save"-Befehl hinzugef�gt um das Spiel zu speichern ohne es zu verlassen (nur LoD 1.11). -v5.06 Änderungen : -- Knöpf for gemeinsamen Goldvorrat hinzugefügt. -- Gemeinsamer Goldvorrat in Multiplayer hinzugefügt. +v5.06 �nderungen : +- Kn�pf for gemeinsamen Goldvorrat hinzugef�gt. +- Gemeinsamer Goldvorrat in Multiplayer hinzugef�gt. - Befehl "/DisplayLifeMana" ersetzt durch "/dlm". - Diverse Fehler behoben. -v5.05 Änderungen : -- Standard Hintergrundfarbe im Status Interface geändert -- Gemeinsames Gold per Kommando hinzugefügt. +v5.05 �nderungen : +- Standard Hintergrundfarbe im Status Interface ge�ndert +- Gemeinsames Gold per Kommando hinzugef�gt. - Kommando "/DisplayLifeAndMana" ist nun "/DisplayLifeMana". -- Möglichkeit die Namen von Setgegenständ in Grün bei Mouseover in der gemeinsamen Kiste anzuzeigen +- M�glichkeit die Namen von Setgegenst�nd in Gr�n bei Mouseover in der gemeinsamen Kiste anzuzeigen - Multiplayer Fehler behoben, indem der gesamte Prozess neu programmiert wurde -v5.04 Änderungen : +v5.04 �nderungen : - Behoben : Status/Skill Punkte per Levelup bug. - Behoben : Multiplayer bugs. -- PlugY/PlugYDefault.ini sind jetzt vollständig. +- PlugY/PlugYDefault.ini sind jetzt vollst�ndig. -v5.03 Änderungen : +v5.03 �nderungen : - Behoben : Bug der manchmal zwischen den Hardcore und Softcore gemeinsamen Truhen gewechselt hat. -- Farbänderung der Schrift in den Extra-Seiten möglich. -- Standartwerte in den Extra-Seiten geändert. -- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt in der PlugY.ini ist nun standartmäßig aktiviert. +- Farb�nderung der Schrift in den Extra-Seiten m�glich. +- Standartwerte in den Extra-Seiten ge�ndert. +- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt in der PlugY.ini ist nun standartm��ig aktiviert. -v5.02 Änderungen : -- Behoben : Bug der das Verschwinden von Gegenständen hervorgerufen hat. +v5.02 �nderungen : +- Behoben : Bug der das Verschwinden von Gegenst�nden hervorgerufen hat. -v5.01 Änderungen : -- Behoben : Größere bugs bei der gemeinsamen Truhe. -- Behoben : ActiveLogFile ist jetzt in der PlugY.ini standartmäßig deaktiviert. +v5.01 �nderungen : +- Behoben : Gr��ere bugs bei der gemeinsamen Truhe. +- Behoben : ActiveLogFile ist jetzt in der PlugY.ini standartm��ig deaktiviert. - Behoben : Bug der auftrat wenn die gemeinsame Truhe deaktiviert war. -v5.00 Änderungen : -- PlugY funktioniert jetzt mit den LoD Versionen 1.09, 1.09b, 1.09d, inklusive zusätzlicher Mods ! +v5.00 �nderungen : +- PlugY funktioniert jetzt mit den LoD Versionen 1.09, 1.09b, 1.09d, inklusive zus�tzlicher Mods ! - PlugY kann jetzt das D2ModSystem (D2Mod.dll) laden. -- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel geöffnet sind. -- Das World Event Monster kann jetzt verändert werden. -- Neue Einstellungsmöglichkeiten für Modder. -- Behebt größere Bugs im Multiplayer : Fingerprints zurückgesetzt, unidentifizierte Items Bug, etc. +- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel ge�ffnet sind. +- Das World Event Monster kann jetzt ver�ndert werden. +- Neue Einstellungsm�glichkeiten f�r Modder. +- Behebt gr��ere Bugs im Multiplayer : Fingerprints zur�ckgesetzt, unidentifizierte Items Bug, etc. - Behoben : Schreibfehler in der PlugY.ini (Commands). -- Behoben : Keine weiteren Groß- und Kleinschreibungs Beschränkung für die Commands im Spiel. -- Behoben : Character Seiten Auswahl beim öffnen. -- Behoben : Ersetzt die Anzeige von "Kritischer Schlag"/"Tötlicher Schlag" nur mit "Tötlicher Schlag". +- Behoben : Keine weiteren Gro�- und Kleinschreibungs Beschr�nkung f�r die Commands im Spiel. +- Behoben : Character Seiten Auswahl beim �ffnen. +- Behoben : Ersetzt die Anzeige von "Kritischer Schlag"/"T�tlicher Schlag" nur mit "T�tlicher Schlag". - Behoben : Das Erscheinen des Diablo Klones am Spielstart. - Behoben : Andere kleine Bugs. -v4.04 Änderungen : +v4.04 �nderungen : - Behoben : Anzeige-bug wenn StatPerLevelUp aktiviert war. - Behoben : Fehler bei der Speicherprozedur wenn die Festplatte voll war. -- Neues Konfigurations-System für Modder. -- Man kann auswählen, ob die Mana und Lebens Anzeige immer über den Kugeln erscheint. +- Neues Konfigurations-System f�r Modder. +- Man kann ausw�hlen, ob die Mana und Lebens Anzeige immer �ber den Kugeln erscheint. -v4.03 Änderungen -- Behoben: Wenn man einen "carry1" - einzigartigen Gegenstand (einzigartiger Zauber) in den Würfel steckt -- Man kann direkt zur ersten und letzten Seite der Kiste gehen (shift + klick auf Nächste/Vorherige Seite) -- Zweiten Index hinzugefügt (shift + klick auf den Index Knopf) -- Weitere Status Informationen hinzugefügt (Jetzt 2 Seiten) -- Vorherige Seite - Button hinzugefügt auf der Hauptstatusseite (nur in 800x600) -- Button für die zusätzlichen Status Seiten an die gleiche Stelle verschoben, wie die original Buttons (nur in 800x600) -- Man kann auswählen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite +v4.03 �nderungen +- Behoben: Wenn man einen "carry1" - einzigartigen Gegenstand (einzigartiger Zauber) in den W�rfel steckt +- Man kann direkt zur ersten und letzten Seite der Kiste gehen (shift + klick auf N�chste/Vorherige Seite) +- Zweiten Index hinzugef�gt (shift + klick auf den Index Knopf) +- Weitere Status Informationen hinzugef�gt (Jetzt 2 Seiten) +- Vorherige Seite - Button hinzugef�gt auf der Hauptstatusseite (nur in 800x600) +- Button f�r die zus�tzlichen Status Seiten an die gleiche Stelle verschoben, wie die original Buttons (nur in 800x600) +- Man kann ausw�hlen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite -v4.02b Änderungen : +v4.02b �nderungen : - Behoben : Alle Funktionen bleiben im offenen Battle.net eingeschaltet. -v4.02 Änderungen : -- Behoben : Das vergessene "d" in "SeparateHardcoreStash=1" in der PlugY.ini ergänzt -- Behoben : Standardmässig wird dei Sprache in der PlugY.ini nicht geändert. +v4.02 �nderungen : +- Behoben : Das vergessene "d" in "SeparateHardcoreStash=1" in der PlugY.ini erg�nzt +- Behoben : Standardm�ssig wird dei Sprache in der PlugY.ini nicht ge�ndert. - Behoben : Item Level sollte nun in allen Konfigurationen von PlugY korrekt angezeigt werden. - Behoben : No more conflict with Battle.net (BigStash disabled on realms) -- Weitere Daten auf der zusätzlichen Statusseite eingefügt. +- Weitere Daten auf der zus�tzlichen Statusseite eingef�gt. -v4.01 Änderungen : +v4.01 �nderungen : - Behoben: NbPlayers Schalter stellte immer 8 Spieler ein. -- Zusätzliche Daten auf der neuen Status Seite hinzugefügt. +- Zus�tzliche Daten auf der neuen Status Seite hinzugef�gt. -v4.00b Änderungen : +v4.00b �nderungen : - Behoben : Problem wenn MSVCR70.dll nicht gefunden wurde. -v4.00 Änderungen : -- Wechsel der ausgewählten Sprache (in MODs, default und verfügbare Sprachen). +v4.00 �nderungen : +- Wechsel der ausgew�hlten Sprache (in MODs, default und verf�gbare Sprachen). - - Generiere die Karte im Einzelspieler immer neu, wie im MultiSpieler. - Man kann einstellen das im Einzelspieler-Modus die Karte mit jedem Spiel erneuert wird -- Man kann /players X automatisch ausführen lassen -- Gemeinsame Kiste für Softcore und Hardcore getrennt -- Installation geändert (kann nun direkt unter Linux installiert werden) -- Der World Event Gegenstand kann ausgewählt werden -- Beliebig viele carry1 Gegenstände (wie Annihilus) können in die Kiste getan werden +- Man kann /players X automatisch ausf�hren lassen +- Gemeinsame Kiste f�r Softcore und Hardcore getrennt +- Installation ge�ndert (kann nun direkt unter Linux installiert werden) +- Der World Event Gegenstand kann ausgew�hlt werden +- Beliebig viele carry1 Gegenst�nde (wie Annihilus) k�nnen in die Kiste getan werden - Behoben : Man kann icht mehr als einen carry1 Gegenstand in andere Seiten legen ausser in die Kistenhauptseite -- Behoben : Anzeigefehler von gesockelten Gegenständen in der Kiste +- Behoben : Anzeigefehler von gesockelten Gegenst�nden in der Kiste - Behoben : Leerzeichenfehler in PlugY.ini behoben - Behoben : Diablo Clone kann nicht mehr in Normal und Albtraum erscheinen -- Behoben : Zerstörung von zusätzlichen Minions wenn man Fertigkeitspukte zurücksetzt +- Behoben : Zerst�rung von zus�tzlichen Minions wenn man Fertigkeitspukte zur�cksetzt -v3.02 Änderungen : +v3.02 �nderungen : - Fehler im Bereich Statuspunkte pro LevelUp behoben - Fehler behoben der verhinderte das bei abgeschalteter gemeinsamer Kiste ein Charkter nicht geladen werden konnte. - Fehler behoben der es erlaubte Werte zu setzen, ohne das Fertigkeiten pro LevelUp aktiviert waren. -v3.01 Änderungen : -- Man kann die Statuspunkte ändern, die man beim LevelUp bekommt. -- Problem mit fehlerhafter Menge der Fertigkeitspunkte beim zurücksetzen behoben. -- Konfigurationsparameter für den World Event hinzugefügt -- Standardmässig wird nur inHölle der World Event Zähler gezeigt "X SOJ verkauft". +v3.01 �nderungen : +- Man kann die Statuspunkte �ndern, die man beim LevelUp bekommt. +- Problem mit fehlerhafter Menge der Fertigkeitspunkte beim zur�cksetzen behoben. +- Konfigurationsparameter f�r den World Event hinzugef�gt +- Standardm�ssig wird nur inH�lle der World Event Z�hler gezeigt "X SOJ verkauft". -v3.00 Änderungen : +v3.00 �nderungen : - Lokaler World Event ! -- Zurücksetzen von Fertigkeitspunkten +- Zur�cksetzen von Fertigkeitspunkten -v2.05 Änderungen : +v2.05 �nderungen : - Wichtiger Ffix : Alle Fehler die einen Start von Diablo2 verhinderten sind entfernt -v2.04 Änderungen : -- Das zurücksetzen der Statuspunkte, sowie die Fertigkeiten pro LevelUp werden abgeschaltet, wenn man sich in ein Realm-Spiel einklinkt (wie bei der Goldkiste die Knöpfe) +v2.04 �nderungen : +- Das zur�cksetzen der Statuspunkte, sowie die Fertigkeiten pro LevelUp werden abgeschaltet, wenn man sich in ein Realm-Spiel einklinkt (wie bei der Goldkiste die Kn�pfe) - Es wird eine Fehlermeldung angezeigt, anstelle eines Absturzes, wenn PlugY.dll nicht gefunden werden kann - Einige Fehler in der Installationsroutine behoben -- Einen Fehler bezüglich der verschwindenden Knöpfe behoben +- Einen Fehler bez�glich der verschwindenden Kn�pfe behoben - Abspeicher-Problem unter Win95/98/Me behoben -v2.03b Änderungen : +v2.03b �nderungen : - Anzeige der PlugY Version nur im Hauptbild -v2.03 Änderungen : -- Wichtigster Fix : Die Abspeicher-Routine geändert, damit bei einem Spiel-Absturz keine Items in der Kiste verloren gehen, und der Charakter korrupt wird. +v2.03 �nderungen : +- Wichtigster Fix : Die Abspeicher-Routine ge�ndert, damit bei einem Spiel-Absturz keine Items in der Kiste verloren gehen, und der Charakter korrupt wird. - Kein Absturz des Host Spiels, wenn ein Charakter nicht ins Spiel kann. - Ausgegrauter Status-Knopf bei mehr als 255 Status-Punkten gefixed. -- Die Versionsanzeige auf der Hauptseite geändert (PlugY Version jetzt rechts, und Farben sind nun möglich) -- Charaktere ohne PlugY können nun an Spielen teilnehmen die gehosted werden von PlugY-Spilern. +- Die Versionsanzeige auf der Hauptseite ge�ndert (PlugY Version jetzt rechts, und Farben sind nun m�glich) +- Charaktere ohne PlugY k�nnen nun an Spielen teilnehmen die gehosted werden von PlugY-Spilern. -v2.02 Änderungen : +v2.02 �nderungen : - PlugY nutzt die D2win.dll nicht mehr zum laden. -- PlugY enthält einen Patcher/Ent-Patcher um die D2gfx.dll so zu verändern, das PlugY gestartet wird. -- PlugY kann von SVR´s D2Mod System gestartet werden. +- PlugY enth�lt einen Patcher/Ent-Patcher um die D2gfx.dll so zu ver�ndern, das PlugY gestartet wird. +- PlugY kann von SVR�s D2Mod System gestartet werden. - Die Goldkistenerweiterung wird bei Realm Spielen automatisch abgeschaltet. - Index Button Fehler behoben. -v.2.01 Änderungen +v.2.01 �nderungen - Fertigkeitsfehler beim LevelUp behoben. - Anzeigefehler im Hauptbildschirm behoben. -v2.00 Änderungen : -- Deutsche Lokalisierung hinzugefügt. -- Die Anzahl der Fertigkeitspunkte beim erreichen des nächsten Levels ist einstellbar. +v2.00 �nderungen : +- Deutsche Lokalisierung hinzugef�gt. +- Die Anzahl der Fertigkeitspunkte beim erreichen des n�chsten Levels ist einstellbar. - Man kann beliebig oft das Spiel Diablo II auf einem Computer starten. -- Man kann die Statuspunkte zurücksetzen. -- Es gibt 2 Knöpfe um jeweils zur vorherigen/nächsten Index-Seite zu springen. +- Man kann die Statuspunkte zur�cksetzen. +- Es gibt 2 Kn�pfe um jeweils zur vorherigen/n�chsten Index-Seite zu springen. - Es wird nur noch der aktuelle Gold-Inhalt der Kiste angezeigt, der Maximal Wert wird als Pop-Up angezeigt. -- Komplett überarbeitete Konfigurationsdatei. +- Komplett �berarbeitete Konfigurationsdatei. - Die Ini-Datei kann in das MPQ gepackt werden (wie bereits die PlugY Grafik-Dateien) -- Die Kompatibilität mit MODs wurde verbessert. +- Die Kompatibilit�t mit MODs wurde verbessert. - Den TCP/IP Absturz korrigiert. - Den Fehler mit Seitennummern bei Charakterwechsel behoben. -- Der Anzeige-Fehler von Set-Gegenständen wurde behoben -- Der Fehler mir carry1 Gegenständen wurde behoben (Uniques die nur einaml getragen werden dürfen) +- Der Anzeige-Fehler von Set-Gegenst�nden wurde behoben +- Der Fehler mir carry1 Gegenst�nden wurde behoben (Uniques die nur einaml getragen werden d�rfen) - Weitere kleine Verbesserungen eingebaut. -v1.03 Änderungen : -- Französische Liesmich- und Ini-Datei hinzugefügt. +v1.03 �nderungen : +- Franz�sische Liesmich- und Ini-Datei hinzugef�gt. - Fehler in D2Classic-Spielen entfernt (es gibt dort keine Seiten-Erweiterungen, dies ist kein Fehler) - Fehler behoben, der beim laden mit vor LOD 1.10 generierten Charakteren auftrat. (zB: ShadowMaster Charakter oder 1.09 oder D2Classic Charakter) -v1.02 Änderungen : -- Dateinamen geändert wegen eines Fehlers mit dem IE und ZIP-Files -- Man kann die Versions-Information im Hauptbildschirm ändern (siehe Ini-Datei). +v1.02 �nderungen : +- Dateinamen ge�ndert wegen eines Fehlers mit dem IE und ZIP-Files +- Man kann die Versions-Information im Hauptbildschirm �ndern (siehe Ini-Datei). -v1.01 Änderungen : -- Französische Lokalisierung hinzugefügt (Französisches Liesmich.txt folgt) -- Dateinamen von "PlugY, The Survival Kit.ini" in "PlugY,The_Survival_Kit" geändert. -- Installationsbeispiele im Liesmich hinzugefügt. +v1.01 �nderungen : +- Franz�sische Lokalisierung hinzugef�gt (Franz�sisches Liesmich.txt folgt) +- Dateinamen von "PlugY, The Survival Kit.ini" in "PlugY,The_Survival_Kit" ge�ndert. +- Installationsbeispiele im Liesmich hinzugef�gt. - Fehlerhafte Installation beim PlugY-Aufruf eingebaut. - Den Eintrag "[GENERAL]PlugYDirectory=PlugY\" aus der Ini-Datei entfernt - (Man kann ihn weiterhin hinzufügen, sollte aber wissen, was man tut...) + (Man kann ihn weiterhin hinzuf�gen, sollte aber wissen, was man tut...) - Paket von .rar auf .zip umgestellt -v1.00 Funktionen (es können alle einfach ein- und ausgeschaltet werden) : +v1.00 Funktionen (es k�nnen alle einfach ein- und ausgeschaltet werden) : - Man kann den "Save"-Pfad anpassen. -- Man kann jeden MOD starten, ohne die gesicherten Spielstände verschieben zu müssen. +- Man kann jeden MOD starten, ohne die gesicherten Spielst�nde verschieben zu m�ssen. - Der Goldschatz kann auf 10x10 Felder erweitert werden. -- Bis zu 4,294,967,296 Seiten im Goldschatz möglich (nahezu unbegrenzter Speicherplatz) ! - Achtung : Dies ist nur für LOD1.10 charaktere. -- Mit dem gemeinsamen Goldschatz kann man Gegenstände an andere Charaktere übergeben +- Bis zu 4,294,967,296 Seiten im Goldschatz m�glich (nahezu unbegrenzter Speicherplatz) ! + Achtung : Dies ist nur f�r LOD1.10 charaktere. +- Mit dem gemeinsamen Goldschatz kann man Gegenst�nde an andere Charaktere �bergeben ******** INHALT ******** @@ -365,13 +369,13 @@ v1.00 Funktionen (es k Installation : - Entpacke alle Dateien in dein Diablo Verzeichnis. - Kopiere die PlugY.ini und die PlugY.exe in das Verzeichnis in dem dein Mod ist. -- Bearbeite die PlugY.ini um die gewünschten Features zu de/aktivieren (dazu weiter unten). +- Bearbeite die PlugY.ini um die gew�nschten Features zu de/aktivieren (dazu weiter unten). - Run PlugY.exe and enjoy :-) Beispiel : Du hast LoD in folgendem Verzeichnis installiert : C:\Games\Diablo II\ Der Mod und PlugY befindet sich hier : D:\D2Mod\MyMod\ -Dann müssen die Einstellungen wie folgt lauten : +Dann m�ssen die Einstellungen wie folgt lauten : C:\Games\Diablo II\PlugY.dll C:\Games\Diablo II\PlugY\EmptyPage.dc6 C:\Games\Diablo II\PlugY\SharedGoldBtns.dc6 @@ -385,17 +389,17 @@ Dann m D:\D2Mod\MyMod\PlugY.ini D:\D2Mod\MyMod\PlugY.exe -Deinstallation : Einfach alle PlugY-Dateien löschen +Deinstallation : Einfach alle PlugY-Dateien l�schen -Wenn Probleme auftreten beim Ausführen der PlugY.exe benutze einfach die alte Installation (PlugY_Installer.exe). +Wenn Probleme auftreten beim Ausf�hren der PlugY.exe benutze einfach die alte Installation (PlugY_Installer.exe). Wenn das Spiel unter Windows 2000 nicht startet nimm auch die alte Installation. -1. Entzippe das Paket in einen temporären Ordner +1. Entzippe das Paket in einen tempor�ren Ordner 2. Entzippe das Manual_Installer.zip in das selbe Verzeichnis 3. Kopiere die PlugY.dll und PlugY_Install.exe in Dein D2 Installations-Verzeichnis. -4. Kopiere das "PlugY\" Verzeichnis in Dein D2 Installations-Verzeichnis oder füge es Deiner MPQ-Datei direkt als PlugY\ hinzu (nicht unter "data\...") -5. Kopiere die PlugY.ini in das MOD-Zielverzeichnis und konfiguriere sie nach Deinen Wünschen. -6. Erzeuge eine Verknüpfung : Gebe das MOD Ziel-Verzeichniss im "Ausführen in" Feld der Eigenschaften von ->xxx Verknüpfung an +4. Kopiere das "PlugY\" Verzeichnis in Dein D2 Installations-Verzeichnis oder f�ge es Deiner MPQ-Datei direkt als PlugY\ hinzu (nicht unter "data\...") +5. Kopiere die PlugY.ini in das MOD-Zielverzeichnis und konfiguriere sie nach Deinen W�nschen. +6. Erzeuge eine Verkn�pfung : Gebe das MOD Ziel-Verzeichniss im "Ausf�hren in" Feld der Eigenschaften von ->xxx Verkn�pfung an Hinweis : Man kann ebenfalls die PlugY.dll in das Mod Verzeichnis installierne und die dc6 Dateien in das mpq. @@ -403,36 +407,36 @@ Hinweis : Man kann ebenfalls die PlugY.dll in das Mod Verzeichnis installierne u ******** KONFIGURATION ******** -Wie konfiguriert man dieses Plug-In für einen MOD: -- Kopiere die PlugY-Ini-Datei in das MOD-Zielverzeichnis. (Das Verzeichnis aus dem der MOD gestartet wird, beachte die Eigenschaften der Diablo Verknüpfung). -- In den meisten Fällen passt man das "SAVE"-Verzeichnis in der Ini-Datei an. -- Füge alle zusätzlichen DLLs des MODs in der Ini-Datei hinzu (siehe .ini Datei) falls vorhanden. -- Als letztes aktiviert man noch die gewünschten Funktionen, wie zB: Gemeinesamer Goldschatz, Goldschatz-Zusatzseiten, usw. +Wie konfiguriert man dieses Plug-In f�r einen MOD: +- Kopiere die PlugY-Ini-Datei in das MOD-Zielverzeichnis. (Das Verzeichnis aus dem der MOD gestartet wird, beachte die Eigenschaften der Diablo Verkn�pfung). +- In den meisten F�llen passt man das "SAVE"-Verzeichnis in der Ini-Datei an. +- F�ge alle zus�tzlichen DLLs des MODs in der Ini-Datei hinzu (siehe .ini Datei) falls vorhanden. +- Als letztes aktiviert man noch die gew�nschten Funktionen, wie zB: Gemeinesamer Goldschatz, Goldschatz-Zusatzseiten, usw. - Nun kann man den MOD auf klassische Art starten (mit oder ohne "-direct -txt", je nach MOD). D2Mod Konfiguration : -Ihr könnt die Version des D2Mod-System (v1.02 und Folgende) nutzen um PlugY zu starten. +Ihr k�nnt die Version des D2Mod-System (v1.02 und Folgende) nutzen um PlugY zu starten. - Startet PlugY_Uninstall.bat um alles zu deinstallieren -- Fügt die Zeile "PlugY=PlugY.dll" in den [D2MOD] Abschnitt der D2Mod.ini ein. +- F�gt die Zeile "PlugY=PlugY.dll" in den [D2MOD] Abschnitt der D2Mod.ini ein. Achtung, -- Gegenstände im Horadrim-Würfel werden immer im Spieler-Profil gespeichert. Wenn Ihr diese Gegenstände weitergeben wollt, müsst Ihr sie in den Goldschatz umpacken. +- Gegenst�nde im Horadrim-W�rfel werden immer im Spieler-Profil gespeichert. Wenn Ihr diese Gegenst�nde weitergeben wollt, m�sst Ihr sie in den Goldschatz umpacken. Warnung : - Editiere die Konfigurations-Datei nicht nachdem der MOD gestartet wurde. -- Prüfe bei Multiplayer-Spielen, dass alle die gleiche Konfiguration haben.than Clients. +- Pr�fe bei Multiplayer-Spielen, dass alle die gleiche Konfiguration haben.than Clients. - Erinnerung : PlugY funktioniert nicht auf REALM-Servern, es kann dort zum Crash kommen -*** Konfiguration für Modder *** +*** Konfiguration f�r Modder *** Es gibt 3 Dateien mit dem selben Aufbau um PlugY zu konfigurieren: - "PlugY/PlugYFixed.ini" in einer Mpq oder im -direct Modus -Alle Einstellungen in der PlugYFixed.ini können nicht von Benutzern in der PlugY.ini verändert werden. -Zum An und Ausschalten (un)gewünschter Features. +Alle Einstellungen in der PlugYFixed.ini k�nnen nicht von Benutzern in der PlugY.ini ver�ndert werden. +Zum An und Ausschalten (un)gew�nschter Features. Achtung: 1. ActivePlugin=0 funktioniert hier nicht (nur ActivePlugin=1) -2. Speicherpfadänderungen funktioniern hier nicht. -3. Übertreibt es nicht, die meisten Einstllungen sollten vom Benutzer eingestellt werden dürfen. (Anmerkung weiter unten) +2. Speicherpfad�nderungen funktioniern hier nicht. +3. �bertreibt es nicht, die meisten Einstllungen sollten vom Benutzer eingestellt werden d�rfen. (Anmerkung weiter unten) - "PlugY/PlugYDefault.ini" in einer Mpq oder im -direct Modus Alle Einstllellungen in der PlugYDefault.ini werden als Standart benutzt. @@ -441,74 +445,74 @@ Alle Einstellungen die nicht in der PlugYFixed.ini stehen (und schon geladen sin Die meisten Einstellungen sollten hier sein. - "PlugY.ini" nur im Standartverzeichnis. -Für Benutzerkonfigurationen (wie in den voherigen Versionen). -Einstellungen die nicht in der PlugYFixed.ini stehen müssen hier sein. -In den meisten Fällen ist die "PlugY.ini" die selbe wie die PlugYDefault.ini nur das der Benutzer Einstellungen vornehmen kann. +F�r Benutzerkonfigurationen (wie in den voherigen Versionen). +Einstellungen die nicht in der PlugYFixed.ini stehen m�ssen hier sein. +In den meisten F�llen ist die "PlugY.ini" die selbe wie die PlugYDefault.ini nur das der Benutzer Einstellungen vornehmen kann. Anmerkung: -Überlege bei jeder Einstlellung ob sie wirklich ausgeschaltet sein muss. -- Die Speicherpfadeinstellungen funktionieren nicht in der Fixed.ini (Es sollte dem Benutzer überlassen sein wo er seine Speicherstände ablegt) -- Die Skill-Neuverteilung kann sehr nützlich sein umd neue Skills kennenzulernens. Ich habe aufgehört manche Mods zu spielen weil ich nicht wusste welche Skills im High-Level Bereich nützlich sein würden und welche nicht. Es macht mehr Spass wenn man alle Skills ausprobieren kann und sich dann aussucht welche man benutzt. Also stellt es nicht in der PlugYFixed.ini ein. +�berlege bei jeder Einstlellung ob sie wirklich ausgeschaltet sein muss. +- Die Speicherpfadeinstellungen funktionieren nicht in der Fixed.ini (Es sollte dem Benutzer �berlassen sein wo er seine Speicherst�nde ablegt) +- Die Skill-Neuverteilung kann sehr n�tzlich sein umd neue Skills kennenzulernens. Ich habe aufgeh�rt manche Mods zu spielen weil ich nicht wusste welche Skills im High-Level Bereich n�tzlich sein w�rden und welche nicht. Es macht mehr Spass wenn man alle Skills ausprobieren kann und sich dann aussucht welche man benutzt. Also stellt es nicht in der PlugYFixed.ini ein. - Das World Event sollte in jedem Mod in der Fixed.ini konfiguriert oder ausgeschaltet sein. - Die Extra Character Seiten sollten auch nicht in der Fixed.ini sein -Modder können mich erreichen, wenn sie Hilfe brauchen oder mehr Details über das Konfigurations-System haben möchten. +Modder k�nnen mich erreichen, wenn sie Hilfe brauchen oder mehr Details �ber das Konfigurations-System haben m�chten. -WARNUNG : Vergesst nicht, dass wenn Konfigurations-System missbraucht wird werden die Benutzer auf alte PlugY Versionen zurückgreifen und ich werde kein andere Möglichkeit haben als es zu deaktivieren. +WARNUNG : Vergesst nicht, dass wenn Konfigurations-System missbraucht wird werden die Benutzer auf alte PlugY Versionen zur�ckgreifen und ich werde kein andere M�glichkeit haben als es zu deaktivieren. ******************** FAQ ****************** Ich kann die PlugY.ini nicht finden ? -Öffne im Explorer Extras/Ordneroptionen/Anzeige und nimm den Haken raus bei Erweiterung bekannter Dateien ausblenden -Generell sehr sinnvoll, da man so leichter Viren identifiziert (zB virus.txt.exe da würde man sonst nur txt statt auch das exe sehen..) ! +�ffne im Explorer Extras/Ordneroptionen/Anzeige und nimm den Haken raus bei Erweiterung bekannter Dateien ausblenden +Generell sehr sinnvoll, da man so leichter Viren identifiziert (zB virus.txt.exe da w�rde man sonst nur txt statt auch das exe sehen..) ! Wie kann ich gelegentlich im Battle.net spielen, wenn PlugY aktiviert ist ? -2 Möglichkeiten: +2 M�glichkeiten: 1) Starte PlugY_Uninstall.bat bevor Du Diablo2 startest und starte PlugY_Install.exe danach wenn Du wieder Einzelspieler spielen willst 2) Nutze die klassische Installation. (Vergiss icht die PlugY.ini im Diablo2 Verziechniss zu entfernen) -Tips : Erzeuge eien Verknüpfung und füge -skiptobnet im "Ziel" Feld mit einem Leerzeichen hinter dem Anfühnrungszeichen hinzu, um direkt ins Battle.Net zu gelangen ohne die Videos. +Tips : Erzeuge eien Verkn�pfung und f�ge -skiptobnet im "Ziel" Feld mit einem Leerzeichen hinter dem Anf�hnrungszeichen hinzu, um direkt ins Battle.Net zu gelangen ohne die Videos. Was tun wenn man "Bad Generic File" mit einem neuen Charakter bekommt ? Dies passiert wenn man einen "schlechten" Gegenstand in der gemeinsamen Kiste hat -Eine mögliche Ursache ist das Du das SAVE Verzeichnis für mehrere MODs benutzt, in diesem Fall musst Du das SAVE Verzeichnis in der PlugY.ini ändern. +Eine m�gliche Ursache ist das Du das SAVE Verzeichnis f�r mehrere MODs benutzt, in diesem Fall musst Du das SAVE Verzeichnis in der PlugY.ini �ndern. I sehe "sUnitItemInsertItemInvGridBase failed at 1046 in C:\projects\D2\head\Diablo2\Source\D2Client\UNIT\Item.cpp" in der D2YYMMDD.txt ? -Das sind nur Warnungen, die Ihr einfach ignorieren könnt +Das sind nur Warnungen, die Ihr einfach ignorieren k�nnt Ich habe einen anderen Fehler, was kann ich tun ? 1) Lies meinen Thread und poste eine Frage im PhrozenKeep member annoucement forum. -2) Wenn dies Dir nicht weitergeholfen hat, sende mir eine email (at ynicolas@worldonline.fr) mit "PlugY bug" im Betreff und schreib auf Englisch oder Französisch, da ich kein Deutsch spreche -Hänge bitte folgende Dateien an: +2) Wenn dies Dir nicht weitergeholfen hat, sende mir eine email (at ynicolas@worldonline.fr) mit "PlugY bug" im Betreff und schreib auf Englisch oder Franz�sisch, da ich kein Deutsch spreche +H�nge bitte folgende Dateien an: - PlugY.ini - PlugY.log (dazu muss active_logfile=1 in der plugY.ini aktiviert sein) - D2XXYYZZ.txt log Log Datei von Diablo - Beantworte die Fragen : wann,wo,wie,warum,... passiert das, und evtl mit welchem MOD ? Danke -Warum sind die fingerprint auf meinen Gegenständen auf 0 zurückgesetzt? +Warum sind die fingerprint auf meinen Gegenst�nden auf 0 zur�ckgesetzt? - Anscheinend ein Bug, warnt mich bitte, falls ihr ihn habt. ******** Kommentare aus der Konfigurations-Datei ******** -Standardwerte bedeuten, das sie auch benutzt werden, wenn Ihr die Zeilen in der PlugY.ini löscht. +Standardwerte bedeuten, das sie auch benutzt werden, wenn Ihr die Zeilen in der PlugY.ini l�scht. Die Werte in der PlugY.ini (die dem ZIP beiliegt) sind ein Beispiel einer Konfiguration, nicht die Standardwerte.value. [LAUNCHING] -Dieser Abschnitt beinhaltet Informationen für die PlugY.exe und funktioniert nicht in der PlugYDefault.ini und PlugYFixed.ini +Dieser Abschnitt beinhaltet Informationen f�r die PlugY.exe und funktioniert nicht in der PlugYDefault.ini und PlugYFixed.ini -Füge Parameter hinzu um LoD mit der gewünschten Einstellung zu starten -Parameter die der PlugY.exe hinzugefügt wurden werden auch an LoD weitergeleitet -Standartmäßig werden keine Parameter ausgeführt -Die häufigsten Parameter sind (ohne Anführungszeichen) : +F�ge Parameter hinzu um LoD mit der gew�nschten Einstellung zu starten +Parameter die der PlugY.exe hinzugef�gt wurden werden auch an LoD weitergeleitet +Standartm��ig werden keine Parameter ausgef�hrt +Die h�ufigsten Parameter sind (ohne Anf�hrungszeichen) : "-w" Starte LoD im Fenstermodus. (See WINDOWED section instead) "-direct" Die Dateien im data-Ordner werden anstatt der in den MPQ's enthaltenen verwendet "-txt" Wandelt beim Spielstart die txt-dateien im data-Ordner in bin-dateien um -Zwischen den folgenden {} sind Beispielparameter mit Erklärung : +Zwischen den folgenden {} sind Beispielparameter mit Erkl�rung : Param= {-direct -txt -w: these 3 commands are passed on the command line} -Wähle die Dll aus die geladen werden soll. -Das gewählte Verzeichnis wird von LoD benutzt (wie die "Ausführen in"-Zeile in einer Verknüpfung). +W�hle die Dll aus die geladen werden soll. +Das gew�hlte Verzeichnis wird von LoD benutzt (wie die "Ausf�hren in"-Zeile in einer Verkn�pfung). Wenn keine Dll angegeben ist startet LoD ohne PlugY Library=PlugY.dll @@ -521,7 +525,7 @@ Beispiel: Erzeugen der Log-Datei "PlugY.log" im aktuellen Verzeichnis. Beispiel: -- ActiveLogFile=0 (Deaktiviert, Standard, keine Informationen werden während des Spiels geschrieben) +- ActiveLogFile=0 (Deaktiviert, Standard, keine Informationen werden w�hrend des Spiels geschrieben) - ActiveLogFile=1 (Aktiviert) Enable or disable BattleNet Access. @@ -532,14 +536,14 @@ Beispiel: Laden von weiteren DLLs, wenn PlugY genutzt wird. Trenne jeden DLL-Namen durch das Zeichen Pipe (|) Alle Dateien im "DllToLoad"-Feld werden immer geladen. -Beispiele um zwei DLLs für einen MOD zu laden, und der Standard: +Beispiele um zwei DLLs f�r einen MOD zu laden, und der Standard: - DllToLoad=D2extra.dll|myDll.dll - DllToLoad= (Keine DLL zu laden, Standard) - DllToLoad2=D2OtherExtra.dll|myDll2.dll - DllToLoad2= (Keine DLL zu laden, Standard) -Neue Kommandos in PlugY hinzugefügt, diese können während des Spiels genutzt werden +Neue Kommandos in PlugY hinzugef�gt, diese k�nnen w�hrend des Spiels genutzt werden /save : Save game without exit (LoD 1.11 minimum). /page 1 : Show normal stats page (stats page must be opened, space not mandatory). /page 2 : Show extra stats page (stats page must be opened, space not mandatory). @@ -598,16 +602,16 @@ Lock cursor mouse in the window in windowed mode. [LANGUAGE] -Wechselt die ausgewählte Sprache -Ihr müsst die Dateien der Sprache besitzen!!! +Wechselt die ausgew�hlte Sprache +Ihr m�sst die Dateien der Sprache besitzen!!! Alle D2/LoD Versionen beinhalten Englisch (nur Text, kein TON). -Alle möglcihen Sprachen: ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS +Alle m�glcihen Sprachen: ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS - ActiveChangeLanguage=1 {0:Ausgeschaltet; 1:Eingeschaltet} -- SelectedLanguage=ENG {FRA: Wähle Französisch als SPrache} +- SelectedLanguage=ENG {FRA: W�hle Franz�sisch als SPrache} -Für Modder die die möglichen Sprachen einschränken wollen: +F�r Modder die die m�glichen Sprachen einschr�nken wollen: - ActiveLanguageManagement=1 {0:Ausgeschaltet; 1:Eingeschaltet} -- DefaultLanguage=ENG {leer:D2 default Sprache; FRA:Französisch ist default Sprache} +- DefaultLanguage=ENG {leer:D2 default Sprache; FRA:Franz�sisch ist default Sprache} - AvailableLanguages=ENG|FRA {ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS} @@ -615,16 +619,16 @@ F Hier werden alle Charaktere und der gemeinsame Goldschatz gespeichert. Man kann feste Pfade benutzen Beispiele: -- ActiveSavePathChange=0 {0:Disabled; 1:Aktiviert, man muss "SavePath" ausfüllen} +- ActiveSavePathChange=0 {0:Disabled; 1:Aktiviert, man muss "SavePath" ausf�llen} - SavePath=Save\ {Save\MyMod\ or D:\Save Games\diablo II\Current Mod\} [MAIN SCREEN] -Hier kann man die Versionsinfo des Hauptbildschirms ändern (Original ist : v 1.10) +Hier kann man die Versionsinfo des Hauptbildschirms �ndern (Original ist : v 1.10) Die Farbcodes sind Integer,identisch zu den D2 Farben. Beispiele : - ActiveVersionTextChange=0 {0:Deaktiviert; 1=Aktiviert} -- VersionText=v 1.10 {Aktuelle Mod Version (Text links unten) :Textlänge maximal 23 Zeichen} +- VersionText=v 1.10 {Aktuelle Mod Version (Text links unten) :Textl�nge maximal 23 Zeichen} - ColorOfVersionText=0 {0:Weiss; 1:Rot; 4:Gold; usw.} - ActivePrintPlugYVersion=1 {0:Deaktiviert; 1=Aktiviert (Text rechts unten) ) - ColorOfPlugYVersion=4 {0:Weiss; 1:Rot; 4:Gold; usw.} @@ -632,24 +636,24 @@ Beispiele : [STASH] Es gibt zwei Goldschatzkisten mit Mehrfach-Seiten : -- eine persönliche die nur der Spieler sieht ; +- eine pers�nliche die nur der Spieler sieht ; - eine gemeinsame die jeder Spieler sieht. Benutzt den "Goldschatz"-Knopf um zwischen den beiden Kisten zu wechseln (unten links). Benutze die Pfeiltasten am unteren Rand der Kiste (und die Shift Taste) um zwischen den Seiten umzuschalten -Definition: Die letzte Seite, ist die letzte Seite die einen Gegenstand enthält -Die Mehrfach-Seiten sind deaktiviert für Diablo2 Classic Charaktere. -Startet NIEMALS mehrere Spiele auf einem PC die den gleichen Speicherort für den gemeinsamen Goldschatz benutzen und in Realm Spielen. +Definition: Die letzte Seite, ist die letzte Seite die einen Gegenstand enth�lt +Die Mehrfach-Seiten sind deaktiviert f�r Diablo2 Classic Charaktere. +Startet NIEMALS mehrere Spiele auf einem PC die den gleichen Speicherort f�r den gemeinsamen Goldschatz benutzen und in Realm Spielen. -Beispiele für den Mehrfachseiten-Goldschatz: +Beispiele f�r den Mehrfachseiten-Goldschatz: - ActiveMultiPageStash=0 (Deaktiviert, Standard) - ActiveMultiPageStash=1 (Aktiviert) - NbPagesPerIndex=10 (Standard, Index Seiten sind :1,10,20,30,...,max) - NbPagesPerIndex=5 (Index Seiten sind :1,5,10,15,...,max) - NbPagesPerIndex2=100 {50: Index Seite (+shift) ist 1, 50, 100, 150,...max) -Beispiel Konfiguration des persönlichen Goldschatz : -- MaxPersonnalPages=0 (Standard, nahezu unbegrenzte Speicherseiten in dem persönlichen Goldschatz) -- MaxPersonnalPages=1000 (Maximum von 1000 persönlichen Speicherseiten) +Beispiel Konfiguration des pers�nlichen Goldschatz : +- MaxPersonnalPages=0 (Standard, nahezu unbegrenzte Speicherseiten in dem pers�nlichen Goldschatz) +- MaxPersonnalPages=1000 (Maximum von 1000 pers�nlichen Speicherseiten) Beispiel Konfiguration des gemeinsamen Goldschatz : - ActiveSharedStash=0 (Deaktiviert, Standard) @@ -659,38 +663,38 @@ Beispiel Konfiguration des gemeinsamen Goldschatz : - SeparateHardcoreStash=1 {0:Same shared stash for HC and SC; 1:Use 2 differents stashes} - OpenSharedStashOnLoading=0 {0:Disabled; 1:Select shared stash (instead of personal one) on character loading} - SharedStashFilename=SharedStashSave {Die Datei heisst dann: _LOD_MeinGemeinsamerGoldSchatz.sss} -- ActiveSharedGold=1 {0:Abschalten; 1:Schaltet die Kommandos frei, um Gold in der gemeinsame Kiste nutzen zu können (siehe Kommando-Abschnitt)} +- ActiveSharedGold=1 {0:Abschalten; 1:Schaltet die Kommandos frei, um Gold in der gemeinsame Kiste nutzen zu k�nnen (siehe Kommando-Abschnitt)} -Grössenänderung des Goldschatz auf 10x10 Felder. -Benutze PlugY\TradeStash.dc6 um das Hintergrundbild zu ändern. +Gr�ssen�nderung des Goldschatz auf 10x10 Felder. +Benutze PlugY\TradeStash.dc6 um das Hintergrundbild zu �ndern. Beispiel: -- ActiveBigStash=0 (Deaktiviert, Standard, original GOldkistengrösse aus der MPQ wird benutzt) +- ActiveBigStash=0 (Deaktiviert, Standard, original GOldkistengr�sse aus der MPQ wird benutzt) - ActiveBigStash=1 (Aktiviert) [STATS POINTS] Dies kann man nutzen, um versehentlich vergebene Status-Punkte neu zu verteilen. -Zum Beispiel wenn man 30 Punkte in Energie für Barbaren vergeben hat!) -Auf der Charakter Status Seite, drückt die ausgewählte Taste und klickt mit der Maus auf den "Minus"-Knopf. +Zum Beispiel wenn man 30 Punkte in Energie f�r Barbaren vergeben hat!) +Auf der Charakter Status Seite, dr�ckt die ausgew�hlte Taste und klickt mit der Maus auf den "Minus"-Knopf. Festlegen der Taste mit KeyUsed (entweder 17 oder 18). Settings example to unassign stats points : - ActiveStatsUnassignment=0 (Deaktiviert, Standard) -- ActiveStatsUnassignment=1 (Aktiviert, drücke die Taste beim klicken) +- ActiveStatsUnassignment=1 (Aktiviert, dr�cke die Taste beim klicken) - KeyUsed=17 (Steuerungs-Taste (Strg oder Ctrl), Standard) - KeyUsed=18 (Alt Taste) -Mit der "Shift"-Taste könnt Ihr die Status-Punkte in grösseren Stufen vergeben/zurücksetzen (maximal alles mt einem Klick). +Mit der "Shift"-Taste k�nnt Ihr die Status-Punkte in gr�sseren Stufen vergeben/zur�cksetzen (maximal alles mt einem Klick). Man kann ein Limit setzen. Beispiel: - ActiveShiftCkickLimit=0 (Deaktiviert, Standard) - ActiveShiftCkickLimit=1 (Aktiviert) -- LimitValueToShiftClick=5 (Standard, es werden maximal 5 Statuspunkte auf einmal verändert) +- LimitValueToShiftClick=5 (Standard, es werden maximal 5 Statuspunkte auf einmal ver�ndert) [STAT ON LEVEL UP] WARNING : CHEAT, DON'T USE IN NORMAL GAME. -Ändert die Anzahl der Statuspunkte beim LevelUp +�ndert die Anzahl der Statuspunkte beim LevelUp Beispiel: - ActiveStatPerLevelUp=0 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert} - StatPerLevelUp=11 {0:keine Statuspunkte beim LevelUp; 11:elf Punkte beim LevelUp} @@ -698,8 +702,8 @@ Beispiel: [SKILLS POINTS] Kann genutzt werden um versehentlich gesetzte Fertigkeitspunkte zu korrigieren - Klickt auf den Knopf auf der Fertigkeits-Seite, um alle Punkte zurückzusetzen . -Hinweis: Überprüft die wahren "Kosten" für jede Fertigkeit ( kann grösser als 1 sein in einem MOD) + Klickt auf den Knopf auf der Fertigkeits-Seite, um alle Punkte zur�ckzusetzen . +Hinweis: �berpr�ft die wahren "Kosten" f�r jede Fertigkeit ( kann gr�sser als 1 sein in einem MOD) Im folgenden die Standardwerte und in {} einige Beispiel Werte mit Beschreibungen: - ActiveSkillsUnassignment=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet } - ActiveSkillsUnassignmentOneForOne=0 {0:Normal; 1:Force the skill unassign 1 for 1 (for mods).} @@ -709,7 +713,7 @@ Hinweis: [SKILL ON LEVEL UP] WARNING : CHEAT, DON'T USE IN NORMAL GAME. -Ändert die Menge der Fertigkeitspunkte beim LevelUp. +�ndert die Menge der Fertigkeitspunkte beim LevelUp. Beispiel : - ActiveSkillPerLevelUp=0 (Deakiviert, Standard) - ActiveSkillPerLevelUp=1 (Aktiviert) @@ -720,53 +724,53 @@ Beispiel : [WORLD EVENT] Aktiviert den lokalen World Event -World Event kann nur in Hölle und nur einmal pro Spiel aktiviert werden. +World Event kann nur in H�lle und nur einmal pro Spiel aktiviert werden. WorldEvent wird alle 75-125 verkauften SOJ aktivert -Der Verkauf eines echten SOJ erhöht den Zähler um 100 -Bei Start eines D2 Spiels ist der SOJ Zähler zwischen 200-3000 -Der SOJ Zähler wird alle 10-20 Minuten um 1 erhöht, auch wenn man nicht in einem Spiel ist. -When der World Event ausgelöst wird, und man nicht in einem Spiel ist, verliert man ihn. +Der Verkauf eines echten SOJ erh�ht den Z�hler um 100 +Bei Start eines D2 Spiels ist der SOJ Z�hler zwischen 200-3000 +Der SOJ Z�hler wird alle 10-20 Minuten um 1 erh�ht, auch wenn man nicht in einem Spiel ist. +When der World Event ausgel�st wird, und man nicht in einem Spiel ist, verliert man ihn. Hinweis 1: Es besteht eine Chance von 1/12 einen WE in der ersten Spielstunde zu erhalten -Hinweis 2: Von Beginn eines neuen Spiels kommt der nächste WE wird innerhalb weniger Sekunden bis 41:40 Stunden danach +Hinweis 2: Von Beginn eines neuen Spiels kommt der n�chste WE wird innerhalb weniger Sekunden bis 41:40 Stunden danach Im folgenden die Standardwerte und in {} einige Beispiel Werte mit Beschreibungen: - ActiveWorldEvent=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet } -- ShowCounterInAllDifficulty=0 {0:Zeige die Meldung "SOJ verkauft" nur in Hölle; 1:Zeige es in allen Schwierigkeitsgraden} +- ShowCounterInAllDifficulty=0 {0:Zeige die Meldung "SOJ verkauft" nur in H�lle; 1:Zeige es in allen Schwierigkeitsgraden} - ItemsToSell=The Stone of Jordan {r01: rune EL; cap,rar,upg: Jede cap/war hat/shako rare} - MonsterID=333 {333: DiabloKlon erscheint} -- OwnSOJSoldChargeFor=100 {100:Wenn Du einen SOJ verkaufst wird der SOJ Zähler um 100 erhöht} -- InititalSOJSoldMin=200 {200:Der SOJ Zähler ist mindestens bei 200 wenn Du D2 startest} -- InititalSOJSoldMax=3000 {3000:Der SOJ Zähler ist maximal bei 3000 wenn Du D2 startest} +- OwnSOJSoldChargeFor=100 {100:Wenn Du einen SOJ verkaufst wird der SOJ Z�hler um 100 erh�ht} +- InititalSOJSoldMin=200 {200:Der SOJ Z�hler ist mindestens bei 200 wenn Du D2 startest} +- InititalSOJSoldMax=3000 {3000:Der SOJ Z�hler ist maximal bei 3000 wenn Du D2 startest} - TriggerAtEachSOJSoldMin=75 {75:Man muss mindestens 75 SOJ verkaufen zwischen zwei World Event} - TriggerAtEachSOJSoldMax=125 {125:Man muss maximal 125 SOJ verkaufen zwischen zwei World Event} -- ActiveAutoSell=1 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert das automatische erhöhen des SOJ Zählers um 1} -- TimeBeforeAutoSellMin=0 {50:Es dauert mindestens 0 Sekunden zwischen 2 Hintergrund Verkäufen} -- TimeBeforeAutoSellMin=1200 {1200:Es dauert maximal 20 Minuten (1200 Sekunden) zwischen 2 Hintergrund Verkäufen} +- ActiveAutoSell=1 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert das automatische erh�hen des SOJ Z�hlers um 1} +- TimeBeforeAutoSellMin=0 {50:Es dauert mindestens 0 Sekunden zwischen 2 Hintergrund Verk�ufen} +- TimeBeforeAutoSellMin=1200 {1200:Es dauert maximal 20 Minuten (1200 Sekunden) zwischen 2 Hintergrund Verk�ufen} [UBER QUEST] -Aktiviert den Über-Quest im Single-Player -Du musst die 3 Schlüssel, danach die 3 Organe verwandeln. +Aktiviert den �ber-Quest im Single-Player +Du musst die 3 Schl�ssel, danach die 3 Organe verwandeln. Dies muss jeweils in Harrogath erfolgen -Notiz: Dieser Quest wird in einer späteren PlugY Version mehr dem Verhalten im Battle.net angepasst -Warnung: Aktuell sind die Über-Monster direkt neben dem Portal, also sei vorsichtig, wenn Du durch das Portal gehst!!! +Notiz: Dieser Quest wird in einer sp�teren PlugY Version mehr dem Verhalten im Battle.net angepasst +Warnung: Aktuell sind die �ber-Monster direkt neben dem Portal, also sei vorsichtig, wenn Du durch das Portal gehst!!! ActiveUberQuest=0 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert} [INTERFACE] -Fügt eine zusätzliche Charakter Info Seite hinzu -Man kann auswählen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite -Die Eigenschaften die in den Extraseiten angezeigt werden können in der PlugY\statsinterface.txt verändert werden (Mit MS Excel öffnen) +F�gt eine zus�tzliche Charakter Info Seite hinzu +Man kann ausw�hlen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite +Die Eigenschaften die in den Extraseiten angezeigt werden k�nnen in der PlugY\statsinterface.txt ver�ndert werden (Mit MS Excel �ffnen) Es gibt kein Seitenlimit. -Unterdrückt den Hintergrund von Schaltflächen, wenn der MOD diese bereits ändert +Unterdr�ckt den Hintergrund von Schaltfl�chen, wenn der MOD diese bereits �ndert - ActiveNewStatsInterface=0 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert} -- SelectMainPageOnOpenning=1 {0:Zuletzt ausgewählte Seite wird angezeigt; 1: Hauptseite wird angezeigt} +- SelectMainPageOnOpenning=1 {0:Zuletzt ausgew�hlte Seite wird angezeigt; 1: Hauptseite wird angezeigt} - PrintButtonsBackgroundOnMainStatsPage=1 {0: Zeigt nicht den Hintergrund an ; 1: Zeigt ihn an } [EXTRA] Man kann LOD beliebig oft auf einem Comuter starten. -Zum Beispiel können Modder Multiplayer-Spiele auf einem PC testen. +Zum Beispiel k�nnen Modder Multiplayer-Spiele auf einem PC testen. Warnung : Startet keine Spiele mit dem gleichen Speicherort (SavePath), wenn Ihr den gemeinsamen Goldschatz aktiviert habt. Benutzt nicht zweimal den gleichen Charakter zur gleichen Zeit. @@ -784,11 +788,11 @@ Anzeige des ItemLevels im Gegenstandsinfobereich Dauerhafte Anzeige der Mana/Lebens- Werte oberhalb der Kugeln - AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert; 2:Ausgeschaltet, kann per Kommando eingeschaltet werden} -Behebt den Bug der verhindert das von Microsoft Excel geöffnete Text-Dateien nich geladen werden konnten. +Behebt den Bug der verhindert das von Microsoft Excel ge�ffnete Text-Dateien nich geladen werden konnten. - EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0 {0:Deaktivert; 1:Aktiviert} -Die Ladder-Only Runenwörter können für den Singleplayer aktivert werden. -Das wird ermöglicht indem die Spalte "Server" in der runes.txt deaktiviert wird. +Die Ladder-Only Runenw�rter k�nnen f�r den Singleplayer aktivert werden. +Das wird erm�glicht indem die Spalte "Server" in der runes.txt deaktiviert wird. Benutze diese Spalte also nicht in deinem Mod wenn diese Funktion aktivert ist. - ActiveLadderRunewords=0 {0:Deaktivert; 1:Aktiviert} @@ -797,24 +801,24 @@ Weitere Funktionen folgen... :) Wenn Ihr Anregungen habt, Fehler findet oder Konflikte mit MODs feststellt, schickt eine eMail an ynicolas@worldonline.fr mit "DiabloII" als Betreffzeile! -Zur Korrektur der deutschen Übersetzung bitte eine eMail an ChaosEnergy@planetdiablo.com +Zur Korrektur der deutschen �bersetzung bitte eine eMail an ChaosEnergy@planetdiablo.com ******** Dank geht an: ******** -- Blizzard für Diablo2 und Lord of Destruction. -- Kingpin, Afj666, Joel, SVR, Myrdinn für Ihre Hilfe. +- Blizzard f�r Diablo2 und Lord of Destruction. +- Kingpin, Afj666, Joel, SVR, Myrdinn f�r Ihre Hilfe. - Pralinor fo his help in the convertion to 1.12. - L'Autour fo his help in the convertion to 1.13d. -- ChaosEnergy für Beta-Tests und die deutsche Übersetzung. -- Char & Darque für die Hilfe bei der englischen Übersetzung. -- Shaitane, K&V, TheMasterCaster, raspa und onyx für Tests. -- Golvmopp, Dark Spot in the Corner, Megalixir und Athara für ihr Hilfe. -- ItalianPlayer für Italienisch Übersetzung. -- Alle Mitglieder des ProzenKeep Chat und Forum für Ihre Informationen und das Feedback. -- PhrozenKeep für alle Dinge die sie mit uns teilen (inklusive meinen ;) -- Übersetzung : +- ChaosEnergy f�r Beta-Tests und die deutsche �bersetzung. +- Char & Darque f�r die Hilfe bei der englischen �bersetzung. +- Shaitane, K&V, TheMasterCaster, raspa und onyx f�r Tests. +- Golvmopp, Dark Spot in the Corner, Megalixir und Athara f�r ihr Hilfe. +- ItalianPlayer f�r Italienisch �bersetzung. +- Alle Mitglieder des ProzenKeep Chat und Forum f�r Ihre Informationen und das Feedback. +- PhrozenKeep f�r alle Dinge die sie mit uns teilen (inklusive meinen ;) +- �bersetzung : * Englisch : Yohann, Jurica. - * Französisch : Yohann + * Franz�sisch : Yohann * Deutch : ChaosEnergy, TheMasterCaster. * Italienisch : ItalianPlayer * Spanish : Acrerune diff --git a/PlugYInstaller/PlugY_The_Survival_Kit_-_LisezMoi.txt b/PlugYInstaller/PlugY_The_Survival_Kit_-_LisezMoi.txt index 8ae7f19..027a3ec 100644 --- a/PlugYInstaller/PlugY_The_Survival_Kit_-_LisezMoi.txt +++ b/PlugYInstaller/PlugY_The_Survival_Kit_-_LisezMoi.txt @@ -4,7 +4,7 @@ ; ; ; par Yohann Nicolas ; ; ; -; version 11.02 ; +; version 12.00 ; ; ; ;--------------------------------------------------------------------------------------; @@ -14,289 +14,292 @@ Vous pouvez y faire un don si vous le souhaitez. ******** ATTENTION ******** -- Ce plugin fonctionne sur LoD version 1.09 à 1.13d et sur leurs mods. +- Ce plugin fonctionne sur LoD version 1.09 � 1.13d et sur leurs mods. - Ce plugin ne fonctionne pas sur les royaumes Battle.net. -- Tous les fichiers ont changés depuis les versions précédentes, donc déinstaller toutes les versions précédentes. -- PlugY.ini a été modifié depuis les versions précédentes, utiliser celui fourni dans cette archive. +- Tous les fichiers ont chang�s depuis les versions pr�c�dentes, donc d�installer toutes les versions pr�c�dentes. +- PlugY.ini a �t� modifi� depuis les versions pr�c�dentes, utiliser celui fourni dans cette archive. - N'oubliez pas de lire les forums : http://forum.judgehype.com/judgehype/ModsetModding/liste_sujet-1.htm http://d2mods.info/forum/viewforum.php?f=133 (anglais) ******** CARACTERISTIQUES ******** -Toutes ces fonctions peuvent être activé/désactivé via PlugY.ini (voir "COMMENTAIRES SUR LE FICHIER DE CONFIGURATION") -- Désactive l'accès à Battle.net +Toutes ces fonctions peuvent �tre activ�/d�sactiv� via PlugY.ini (voir "COMMENTAIRES SUR LE FICHIER DE CONFIGURATION") +- D�sactive l'acc�s � Battle.net - Espace de stockage infini dans le coffre ! -- Espace de stockage partagé dans le coffre ! +- Espace de stockage partag� dans le coffre ! - Active les mots runiques du ladder en dehors des royaumes. - World Event et Uber Quest en Local pour le monojoueur et le multijoueur hors royaumes ! -- Permet d'ouvrir le portail vers le Cow Level même quand on a tuer le Cow King dans cette difficulté. -- Désalloue les points de capacités(skills) et de statistiques précédemment allouées. +- Permet d'ouvrir le portail vers le Cow Level m�me quand on a tuer le Cow King dans cette difficult�. +- D�salloue les points de capacit�s(skills) et de statistiques pr�c�demment allou�es. - Change la langue du jeu. -- Régénère toujours la carte en monojoueur comme en multijoueur. -- Exécute automatiquement la comande /players X au lancement d'une partie. -- Ajoute des pages supplémentaires pour l'affichage de plus de statistiques du perso comme le %MF. +- R�g�n�re toujours la carte en monojoueur comme en multijoueur. +- Ex�cute automatiquement la comande /players X au lancement d'une partie. +- Ajoute des pages suppl�mentaires pour l'affichage de plus de statistiques du perso comme le %MF. - Affiche le niveau de l'objet dans son popup. -- Permet de lancer autant de fois que l'on veut Diablo II sur le même ordinateur. +- Permet de lancer autant de fois que l'on veut Diablo II sur le m�me ordinateur. - Le coffre contient 10x10 cases. -- Change le répertoire de sauvegarde. -- Affiche toujours les valeurs numériques de mana et de vie au-dessus des globes correspondants. -- D2 peut charger tout les fichiers, même ceux ouvert par Microsoft Excel (désactivé par defaut). +- Change le r�pertoire de sauvegarde. +- Affiche toujours les valeurs num�riques de mana et de vie au-dessus des globes correspondants. +- D2 peut charger tout les fichiers, m�me ceux ouvert par Microsoft Excel (d�sactiv� par defaut). - Affiche la valeur courante des caracs (sans les bonus magiques). -- Localisé en français, anglais, allemand, italien, espagnol et polonais. +- Localis� en fran�ais, anglais, allemand, italien, espagnol et polonais. - Ajout des commandes suivantes (voir "COMMENTAIRES SUR LE FICHIER DE CONFIGURATION") : /save : Sauvegarde la partie sans quitter. - /page 1 : Affiche la page des stats de base (la page des stats doit être ouverte). - /page 2 : Affiche la page des stats en plus (la page des stats doit être ouverte). - /page 3 : Affiche la page des stats de resistances (la page des stats doit être ouverte). - /page 4 : (bêta) Affiche la page des mots runiques actifs (la page des stats doit être ouverte). - /lockmouse : Bloque le curseur de la souris dans la fenêtre. - /lock : Identique à /lockmouse. - /unlockmouse : Libère le curseur de la souris de la fenêtre. - /unlock : Identique à /unlockmouse. + /page 1 : Affiche la page des stats de base (la page des stats doit �tre ouverte). + /page 2 : Affiche la page des stats en plus (la page des stats doit �tre ouverte). + /page 3 : Affiche la page des stats de resistances (la page des stats doit �tre ouverte). + /page 4 : (b�ta) Affiche la page des mots runiques actifs (la page des stats doit �tre ouverte). + /lockmouse : Bloque le curseur de la souris dans la fen�tre. + /lock : Identique � /lockmouse. + /unlockmouse : Lib�re le curseur de la souris de la fen�tre. + /unlock : Identique � /unlockmouse. /renamechar newname : Renomme la personnage et le sauvegarde. /renamepage name : Renomme la page courante du coffre. /setindex : La page courante devient un index. /setmainindex : La page courante devient un index principal. /resetindex : Retire la page courante des index. - /insertpage : Insère une nouvelle page après la page courante. + /insertpage : Ins�re une nouvelle page apr�s la page courante. /deletepage : Supprime la page courante si elle est vide. /swap page : Echange le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu d'une autre "page". - /toggle page : Echanger le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu d'une autre "page" du coffre opposé partagé/personnel (espace non obligatoire). + /toggle page : Echanger le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu d'une autre "page" du coffre oppos� partag�/personnel (espace non obligatoire). /dlm : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de vie et de mana. - /dml : Identique à /dlm. + /dml : Identique � /dlm. /dl : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de vie. /dm : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de mana. - /listcube : (bêta) Crée un fichier "cube.txt" dans le répertoire de sauvegarde contenant toutes les formules actives du cube. + /listcube : (b�ta) Cr�e un fichier "cube.txt" dans le r�pertoire de sauvegarde contenant toutes les formules actives du cube. -Changements apportés par la v11.02 : -Ajout de la commande /setmainindex : La page courante devient un index principal. -Le nombre de joueurs simulé grace à la commande /players est sauvegardé avec le joueur et réactivé lors du chargement d'une partie. NBPlayersByDefault doit être différent de 0 dans PlugY.ini. +Changements apport�s par la v12.00 : +- Ajout de la compatibilit� avec la version 1.14d de LOD. (merci � haxifix) -Changements apportés par la v11.01 : -- Ajout de la compatibilité avec la version 1.13d de LOD. (merci à L'Autour) -- Ajout de la commande /unlockmouse : Libère le curseur de la souris de la fenêtre. -- Ajout de la commande /unlock : Identique à /unlockmouse. +Changements apport�s par la v11.02 : +- Ajout de la commande /setmainindex : La page courante devient un index principal. +- Le nombre de joueurs simul� grace � la commande /players est sauvegard� avec le joueur et r�activ� lors du chargement d'une partie. NBPlayersByDefault doit �tre diff�rent de 0 dans PlugY.ini. + +Changements apport�s par la v11.01 : +- Ajout de la compatibilit� avec la version 1.13d de LOD. (merci � L'Autour) +- Ajout de la commande /unlockmouse : Lib�re le curseur de la souris de la fen�tre. +- Ajout de la commande /unlock : Identique � /unlockmouse. - Ajout de la commande /renamepage name : Renomme la page courante du coffre. - Ajout de la commande /setindex : La page courante devient un index. - Ajout de la commande /resetindex : Retire la page courante des index. -- Ajout de la commande /insertpage : Insère une nouvelle page après la page courante. +- Ajout de la commande /insertpage : Ins�re une nouvelle page apr�s la page courante. - Ajout de la commande /deletepage : Supprime la page courante si elle est vide. -- Ajout de la localisation en russe ainsi qu'une traduction Google pour les langue non traduite. (merci à L'Autour) -- Ajout d'une option dans PlugY.ini pour sélectionner le coffre partagé (au lieu du personnel) lors du chargement d'un persos. +- Ajout de la localisation en russe ainsi qu'une traduction Google pour les langue non traduite. (merci � L'Autour) +- Ajout d'une option dans PlugY.ini pour s�lectionner le coffre partag� (au lieu du personnel) lors du chargement d'un persos. - Renomme la commande /rename en /renamechar. -- Suppression de la commande non terminé : /reload. +- Suppression de la commande non termin� : /reload. -Changements apportés par la v11.00 : +Changements apport�s par la v11.00 : - Version non officielle ajoutant le support pour LoD 1.13d -Changements apportés par la v10.01 : -- Ajout du mode fenêtré. -- Peut bloquer le curseur de la souris dans la fenêtre. (mode fenêtré). -- Peut supprimer les bordure de la fenêtre (mode fenêtré). -- Peut redimensionner ou maximiser la fenêtre (mode fenêtré). -- Peut mettre la fenêtre au-dessus de toutes les autres fenêtres, y compris la barre des tâches (mode fenêtré). -- Permet de verrouiller le curseur de la souris dans les fenêtres au démarrage et avec la commande "/lockmouse" ou "/lock" (mode fenêtré). -- Ajout de la commande "/swap page" pour échanger le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu d'une autre "page". -- Ajout de la commande "/toggle page" pour échanger le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu d'une autre "page" du coffre opposé (partagé/personnel). -- Ajout de la commande "/rename newname" pour renommer son personnage. Cette fonctionnalité est en bêta et vous devez quitter la partie pour mettre à jour la page des stats. +Changements apport�s par la v10.01 : +- Ajout du mode fen�tr�. +- Peut bloquer le curseur de la souris dans la fen�tre. (mode fen�tr�). +- Peut supprimer les bordure de la fen�tre (mode fen�tr�). +- Peut redimensionner ou maximiser la fen�tre (mode fen�tr�). +- Peut mettre la fen�tre au-dessus de toutes les autres fen�tres, y compris la barre des t�ches (mode fen�tr�). +- Permet de verrouiller le curseur de la souris dans les fen�tres au d�marrage et avec la commande "/lockmouse" ou "/lock" (mode fen�tr�). +- Ajout de la commande "/swap page" pour �changer le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu d'une autre "page". +- Ajout de la commande "/toggle page" pour �changer le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu d'une autre "page" du coffre oppos� (partag�/personnel). +- Ajout de la commande "/rename newname" pour renommer son personnage. Cette fonctionnalit� est en b�ta et vous devez quitter la partie pour mettre � jour la page des stats. -Changements apportés par la v10.00 : -- Désactive l'accès à Battle.net par le bouton du menu principal. +Changements apport�s par la v10.00 : +- D�sactive l'acc�s � Battle.net par le bouton du menu principal. - PlugY fonctionne aussi la version 1.13c de LOD. -- Corrige le raccourci dans le menu démarrer. +- Corrige le raccourci dans le menu d�marrer. -Changements apportés par la v9.00 : +Changements apport�s par la v9.00 : - PlugY fonctionne aussi la version 1.12 de LOD. -- Corrige différents bugs. -- Ajout d'une option pour le déassignement des skill dans les mods. +- Corrige diff�rents bugs. +- Ajout d'une option pour le d�assignement des skill dans les mods. -Changements apportés par la v8.00 : -- Installation plus aisée : Nouvel installeur. -- Permet d'ouvrir le portail vers le Cow Level même quand on a tuer le Cow King dans cette difficulté. +Changements apport�s par la v8.00 : +- Installation plus ais�e : Nouvel installeur. +- Permet d'ouvrir le portail vers le Cow Level m�me quand on a tuer le Cow King dans cette difficult�. - Affiche la version courante de LoD avec la lettre de sous-version (1.11b, 1.09d) dans le menu principal. -- Ajout de la possibilité de déplacer le boutton de skills comme les boutons du stash. (pour moddeurs) +- Ajout de la possibilit� de d�placer le boutton de skills comme les boutons du stash. (pour moddeurs) - Corrige le crash quand le joueur rencontrait un monstre superunique avec LoD 1.11. -- Corrige la perte de points de skills quand on les désassign dans un mod qui contient des skills spéciaux? -- Multiplayer : Sauvegarde les fichiers du stash (avec les données du client comme avec les versions d'avant 5.00) quand il y a une déconnection ou une erreur apparait durant la procédure de sauvegarde. +- Corrige la perte de points de skills quand on les d�sassign dans un mod qui contient des skills sp�ciaux? +- Multiplayer : Sauvegarde les fichiers du stash (avec les donn�es du client comme avec les versions d'avant 5.00) quand il y a une d�connection ou une erreur apparait durant la proc�dure de sauvegarde. - Remove the "check load memory failed" message when D2gfx.dll was patched. -Changements apportés par la v7.02 : -- Corrige la perte de points de skills quand on les désalloue dans les mods contenant des skills spéciaux. +Changements apport�s par la v7.02 : +- Corrige la perte de points de skills quand on les d�salloue dans les mods contenant des skills sp�ciaux. -Changements apportés par la v7.01b : +Changements apport�s par la v7.01b : - Corrige l'activation des mots runiques du ladder dans les versions 1.11 and 1.10 de LoD. -- Corrige les caractères étranges de quelques texts. +- Corrige les caract�res �tranges de quelques texts. -Changements apportés par la v7.01 : +Changements apport�s par la v7.01 : - Active les mots runiques du ladder en dehors des royaumes. - Corrige le bug avec l'IA de Uber Baal. -- Retire les options de paramètres mis par defaut dans PlugY.ini (comme le mode fenêtré) -- Affiche la valeur courante des caracs (sans les bonus magiques) même quand la désallocation des caracs est désactivée. -- Ajout d'un exécutable pour lancer Plugy (plus aucun fichier de LoD modifié). (RAPPEL) +- Retire les options de param�tres mis par defaut dans PlugY.ini (comme le mode fen�tr�) +- Affiche la valeur courante des caracs (sans les bonus magiques) m�me quand la d�sallocation des caracs est d�sactiv�e. +- Ajout d'un ex�cutable pour lancer Plugy (plus aucun fichier de LoD modifi�). (RAPPEL) - Traduction en espagnol et polonais. -Changements apportés par la v7.00 : +Changements apport�s par la v7.00 : - PlugY fonctionne aussi la version 1.11b de LOD. -- Ajout d'un exécutable pour lancer Plugy (plus aucun fichier de LoD modifié). +- Ajout d'un ex�cutable pour lancer Plugy (plus aucun fichier de LoD modifi�). - Ajout des valeurs de base des caracs sur les bouttons d'allocations. -- Corrige le bug des caracs infinie durant la désallocation. +- Corrige le bug des caracs infinie durant la d�sallocation. - Corrige les fonctions qui restais active sur Battle.net. - Traduction en italien. -Changements apportés par la v6.01b : +Changements apport�s par la v6.01b : - Correction d'un bug avec l'affichage du popup sur les bouttons d'assignement des points de stats. -Changements apportés par la v6.01 : -- Corrige le bug qui cause la disparition des items "carry1" du stash quand ils sont cubbés dans LoD 1.10 -- Clés et organes des uber ne sont plus détruit quant on essaie d'ouvrir le portail en dehors d'Harrogath. +Changements apport�s par la v6.01 : +- Corrige le bug qui cause la disparition des items "carry1" du stash quand ils sont cubb�s dans LoD 1.10 +- Cl�s et organes des uber ne sont plus d�truit quant on essaie d'ouvrir le portail en dehors d'Harrogath. - Corrige le conflit avec D2Mod pour l'affichage de la version. -Changements apportés par la v6.00 : +Changements apport�s par la v6.00 : - PlugY fonctionne aussi la version 1.11 de LOD. - Active la Uber Quest hors des Royaumes. (uniquement LoD 1.11). - Corrige le crash au lancement de PlugY si l'installation de LoD n'est pas clean. -- Corrige quelques bugs mineurs et ajoute des améliorations mineurs. +- Corrige quelques bugs mineurs et ajoute des am�liorations mineurs. - Ajoute la commande "/save" pour sauvegarder la partie sans quitter (uniquement LoD 1.11). -Changements apportés par la v5.06 : +Changements apport�s par la v5.06 : - Ajoute des bouttons pour le partage de l'or. -- Active l'or partagé en multijoueur. -- La commande "/DisplayLifeMana" est remplacée par "/dlm". +- Active l'or partag� en multijoueur. +- La commande "/DisplayLifeMana" est remplac�e par "/dlm". - Corrige quelques bugs. -Changements apportés par la v5.05 : -- Corrige les couleurs par défauts dans l'interface des stats. -- Ajoute de l'or partagée via des commandes. +Changements apport�s par la v5.05 : +- Corrige les couleurs par d�fauts dans l'interface des stats. +- Ajoute de l'or partag�e via des commandes. - La commande "/DisplayLifeAndMana" deviens "/DisplayLifeMana". -- Possiblité d'afficher ou non les nom des objets de set dans le popup quand ceux-ci sont dans le coffre partagée. -- Correction des bugs du multiplayer (réécriture de ces fonctions). +- Possiblit� d'afficher ou non les nom des objets de set dans le popup quand ceux-ci sont dans le coffre partag�e. +- Correction des bugs du multiplayer (r��criture de ces fonctions). -Changements apportés par la v5.04 : +Changements apport�s par la v5.04 : - Corrige Stat/Skill points par levelup - Corrige des bugs en Multiplayer. -- PlugY/PlugYDefault.ini completé. +- PlugY/PlugYDefault.ini complet�. -Changements apportés par la v5.03 : -- Corrige le bug qui échange quelques fois les coffres partagés Hardcore et Softcore. +Changements apport�s par la v5.03 : +- Corrige le bug qui �change quelques fois les coffres partag�s Hardcore et Softcore. - Ajoute de la couleur sur les nouvelles pages de stats. -- Change les valeurs par défaut des nouvelles pages de stats. +- Change les valeurs par d�faut des nouvelles pages de stats. - Mets EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=1 dans le fichier PlugY.ini. -Changements apportés par la v5.02 : -- Corrige la correction d'un bug précédent qui engendre la disparition d'objets. +Changements apport�s par la v5.02 : +- Corrige la correction d'un bug pr�c�dent qui engendre la disparition d'objets. -Changements apportés par la v5.01 : +Changements apport�s par la v5.01 : - Corrige les bugs importants dans la gestion du stash. -- Remets ActiveLogFile=0 par défaut dans le fichier PlugY.ini. -- Corrige : Bug quand le stash partagé est désactivé. +- Remets ActiveLogFile=0 par d�faut dans le fichier PlugY.ini. +- Corrige : Bug quand le stash partag� est d�sactiv�. -Changements apportés par la v5.00 : +Changements apport�s par la v5.00 : - PlugY fonctionne sur les mods des versions 1.09, 1.09b, 1.09d et 1.10 de LOD. - PlugY peut lancer D2Mod.dll. -- D2 peut ouvrir tous les fichiers même quand ils sont déjà ouverts dans Microsoft Excel. -- Le monstre du World Event peut être changé. +- D2 peut ouvrir tous les fichiers m�me quand ils sont d�j� ouverts dans Microsoft Excel. +- Le monstre du World Event peut �tre chang�. - Plusieurs trucs pour les moddeurs. -- Importante Correction en Multijoueur : fingerprints à 0, objets non identifié buggé, etc. +- Importante Correction en Multijoueur : fingerprints � 0, objets non identifi� bugg�, etc. - Correction d'une erreur de syntaxe dans PlugY.ini (Commands). -- Les commandes ne sont plus dépendantes de la casse des caractères. -- Corrige le bug dans la sélection automatique de la principale page de stats. +- Les commandes ne sont plus d�pendantes de la casse des caract�res. +- Corrige le bug dans la s�lection automatique de la principale page de stats. - Remplace l'affichage de "Coup critique/Coup mortel" par Coup mortel uniquement. -- Corrige la génération de DiabloClone au démarrage d'une nouvelle partie. +- Corrige la g�n�ration de DiabloClone au d�marrage d'une nouvelle partie. - Corrige plusieurs autres bugs. -Changements apportés par la v4.04 : -- Corrige le bug d'affichage quand statPerLevelUp est activé +Changements apport�s par la v4.04 : +- Corrige le bug d'affichage quand statPerLevelUp est activ� - Corrige le bug de sauvegarde quand le disque dur est plein. -- Nouveau système de configuration pour les moddeurs. -- Affiche toujours les valeurs numériques de mana et de vie au-dessus des globes correspondants. +- Nouveau syst�me de configuration pour les moddeurs. +- Affiche toujours les valeurs num�riques de mana et de vie au-dessus des globes correspondants. -Changements apportés par la v4.03 : +Changements apport�s par la v4.03 : - Corrige le bug des objets uniques carry1 (charme unique) quand on drop le cube. -- Possibilité d'aller directement à la première ou dernière page du coffre (shift + clic sur précédent/suivant). +- Possibilit� d'aller directement � la premi�re ou derni�re page du coffre (shift + clic sur pr�c�dent/suivant). - Utilisation d'un second index dans le coffre (shift + clic sur boutons d'index) -- Ajouts d'infos sur les pages de stats supplémentaires (2 pages maintenant). -- Ajoute un bouton "page précédente" sur la principale page de stats (uniquement en 800x600). -- Déplace les boutons des pages de stats supplémentaire aux même emplacements que ceux de la page principale (uniquement en 800x600). -- Possibilité de choisir si la page affichée quand on ouvre la page des stats est la page principale ou celle sélectionnée précédemment +- Ajouts d'infos sur les pages de stats suppl�mentaires (2 pages maintenant). +- Ajoute un bouton "page pr�c�dente" sur la principale page de stats (uniquement en 800x600). +- D�place les boutons des pages de stats suppl�mentaire aux m�me emplacements que ceux de la page principale (uniquement en 800x600). +- Possibilit� de choisir si la page affich�e quand on ouvre la page des stats est la page principale ou celle s�lectionn�e pr�c�demment -Changements apportés par la v4.02b : -- Les fonctionnalités restent activées sur Battle.net ouvert. +Changements apport�s par la v4.02b : +- Les fonctionnalit�s restent activ�es sur Battle.net ouvert. -Changements apportés par la v4.02 : -- Corrige le conflit avec Battle.net (BigStash désactivé sur les royaumes) +Changements apport�s par la v4.02 : +- Corrige le conflit avec Battle.net (BigStash d�sactiv� sur les royaumes) - Corrige l'oublie du "d" de "SeparateHardcoreStash=1" de PlugY.ini -- Corrige la valeur par défaut dans PlugY.ini, du changement de langage. +- Corrige la valeur par d�faut dans PlugY.ini, du changement de langage. - Corrige l'activation de l'affichage de l'item level pour toutes les configurations de PlugY. -- Ajouts d'infos sur la 2ème page de stats. +- Ajouts d'infos sur la 2�me page de stats. -Changements apportés par la v4.01 : -- Corrige le bug du MSVCR70.dll non trouvé. -- Ajouts d'infos sur la 2ème page de stats. +Changements apport�s par la v4.01 : +- Corrige le bug du MSVCR70.dll non trouv�. +- Ajouts d'infos sur la 2�me page de stats. -Changements apportés par la v4.00b : -- Corrige le bug du MSVCR70.dll non trouvé. +Changements apport�s par la v4.00b : +- Corrige le bug du MSVCR70.dll non trouv�. -Changements apportés par la v4.00 : +Changements apport�s par la v4.00 : - Meilleure optimisation du code. -- Ajoute des pages supplémentaires pour l'affichage de plus de statistiques du perso comme le %MF. -- Change la langue du jeu (et pour les modders: les langues accessibles et la langue par défaut). -- Régénère toujours la carte en Monojoueur comme en Multijoueur. -- Exécute automatiquement la commande /players X au lancement d'une partie. +- Ajoute des pages suppl�mentaires pour l'affichage de plus de statistiques du perso comme le %MF. +- Change la langue du jeu (et pour les modders: les langues accessibles et la langue par d�faut). +- R�g�n�re toujours la carte en Monojoueur comme en Multijoueur. +- Ex�cute automatiquement la commande /players X au lancement d'une partie. - Affiche le niveau de l'objet dans son popup. -- Sépare le coffre partagé des persos Hardcore et Softcore. -- Change la méthode d'installation (peut être installé directement sur linux maintenant) -- Les objets qui déclenche le WorldEvent peut-être changé. -- Plusieurs objets "carry1" (comme l'Annihilus) peuvent être mis dans le coffre. -- Corrige : Impossibilité de mettre plusieurs même objets "carry1" dans d'autre page que le coffre. +- S�pare le coffre partag� des persos Hardcore et Softcore. +- Change la m�thode d'installation (peut �tre install� directement sur linux maintenant) +- Les objets qui d�clenche le WorldEvent peut-�tre chang�. +- Plusieurs objets "carry1" (comme l'Annihilus) peuvent �tre mis dans le coffre. +- Corrige : Impossibilit� de mettre plusieurs m�me objets "carry1" dans d'autre page que le coffre. - Corrige : Le bug d'affiche des objets sertis dans le coffre. - Corrige : Le bug des espaces dans PlugY.ini. -- Corrige : Diablo Clone ne peut pas apparaître en mode normal et cauchemar. -- Corrige : Détruit les minions(par exemple les squelettes) en trop près la désallocation si on a un bonus +x dans cette skill. +- Corrige : Diablo Clone ne peut pas appara�tre en mode normal et cauchemar. +- Corrige : D�truit les minions(par exemple les squelettes) en trop pr�s la d�sallocation si on a un bonus +x dans cette skill. -Changements apportés par la v3.02 : -- Corrige : le changement du nombre de points de Stats reçus à chaque gain de niveau. -- Corrige : Quand le coffre partagé est désactivé vous pouvez charger vos persos. -- Corrige : Vous pouvez changer les paramètres du World Event sans activer les skill reçus à chaque gain de niveau. +Changements apport�s par la v3.02 : +- Corrige : le changement du nombre de points de Stats re�us � chaque gain de niveau. +- Corrige : Quand le coffre partag� est d�sactiv� vous pouvez charger vos persos. +- Corrige : Vous pouvez changer les param�tres du World Event sans activer les skill re�us � chaque gain de niveau. -Changements apportés par la v3.01 : -- Change le nombre de points de Stats reçus à chaque gain de niveau. -- Corrige les bugs qui donnent des points supplémentaires quand on désallouent les skills. -- Ajoutent les paramètres du WorldEvent dans le fichier de configuration. -- Par défaut, Le WorldEvent AFFICHE "X SOJ vendu" uniquement dans la difficulté enfer. +Changements apport�s par la v3.01 : +- Change le nombre de points de Stats re�us � chaque gain de niveau. +- Corrige les bugs qui donnent des points suppl�mentaires quand on d�sallouent les skills. +- Ajoutent les param�tres du WorldEvent dans le fichier de configuration. +- Par d�faut, Le WorldEvent AFFICHE "X SOJ vendu" uniquement dans la difficult� enfer. -Changements apportés par la v3.00 : +Changements apport�s par la v3.00 : - World Event en Local pour le monojoueur et le multijoueur hors royaumes ! -- Désalloue les points de capacités(skills) précédemment allouées. +- D�salloue les points de capacit�s(skills) pr�c�demment allou�es. - Nouvelle image de fond pour le coffre. - On peut changer le nom du fichier de sauvegarde. -- L'affichage du numero de page pour le coffre partagé est en rouge maintenant. +- L'affichage du numero de page pour le coffre partag� est en rouge maintenant. -Changements apportés par la v2.05 : -- Correction importante : Le bug qui faisais que D2 ne démarrais est définitivement corrigé. +Changements apport�s par la v2.05 : +- Correction importante : Le bug qui faisais que D2 ne d�marrais est d�finitivement corrig�. -Changements apportés par la v2.04 : -- La désallocation des points de stats, les points de skills gagnés à chaque niveau - sont quand on se connecte à un royaume automatiquement désactivés (comme le stash). -- Ouvre un message d'erreur quand PlugY.dll n'est pas trouvé. +Changements apport�s par la v2.04 : +- La d�sallocation des points de stats, les points de skills gagn�s � chaque niveau + sont quand on se connecte � un royaume automatiquement d�sactiv�s (comme le stash). +- Ouvre un message d'erreur quand PlugY.dll n'est pas trouv�. - Corrige plusieurs bugs dans l'installation de PlugY. - Corrige le bug d'affichage des boutons. - Corrige la sauvegarde sous win95/98/Me. -Changements apportés par la v2.03b : -- Affiche la version de PlugY uniquement à l'écran principal. +Changements apport�s par la v2.03b : +- Affiche la version de PlugY uniquement � l'�cran principal. -Changements apportés par la v2.03 : -- Correction importante : Les fonctions de sauvegardes sont plus sécurisées et débuggées. -- Le serveur ne plante plus quand un personnage refusé tente de joindre la partie. -- Les boutons de désallocation ne deviennent plus gris quand les points de stats de base dépassent 255. -- Change l'affichage des versions sur le menu principal (changement des couleurs + la version de PlugY à droite). -- Les personnages sans PlugY peuvent joindre les parties avec PlugY activé. +Changements apport�s par la v2.03 : +- Correction importante : Les fonctions de sauvegardes sont plus s�curis�es et d�bugg�es. +- Le serveur ne plante plus quand un personnage refus� tente de joindre la partie. +- Les boutons de d�sallocation ne deviennent plus gris quand les points de stats de base d�passent 255. +- Change l'affichage des versions sur le menu principal (changement des couleurs + la version de PlugY � droite). +- Les personnages sans PlugY peuvent joindre les parties avec PlugY activ�. ******** CONTENU ******** -19 fichiers, 1 répertoire : +19 fichiers, 1 r�pertoire : - PlugY_The_Survival_Kit_-_Readme.txt - PlugY_The_Survival_Kit_-_LisezMoi.txt - PlugY_The_Survival_Kit_-_Liesmich.txt @@ -314,9 +317,9 @@ Changements apport - PlugY\UnassignSkillsBtns.dc6 - PlugY\UnassignStatsBtns.dc6 - PlugY\statsinterface.txt -- PlugY Uninstaller.exe (avec l'option dé-installeur) -- PatchD2gfxDll.exe (dans le répertoire de Diablo II avec l'option Patcheur D2gfxDll) -- RestoreD2gfxDll.exe (dans le répertoire de Diablo II avec l'option Patcheur D2gfxDll) +- PlugY Uninstaller.exe (avec l'option d�-installeur) +- PatchD2gfxDll.exe (dans le r�pertoire de Diablo II avec l'option Patcheur D2gfxDll) +- RestoreD2gfxDll.exe (dans le r�pertoire de Diablo II avec l'option Patcheur D2gfxDll) @@ -324,19 +327,19 @@ Changements apport Installation normale : - Suivre les directives de l'installeur. -note : Vous pouvez choisir le répertoire de "Diablo II" comme répertoire d'installation. +note : Vous pouvez choisir le r�pertoire de "Diablo II" comme r�pertoire d'installation. Installation dans un autre mod -- Copier PlugY.ini, PlugY.exe et PlugY folder (+son sontenu) dans le répertoire du mod ciblé. +- Copier PlugY.ini, PlugY.exe et PlugY folder (+son sontenu) dans le r�pertoire du mod cibl�. - Editer PlugY.ini pour configurer les options (voir section plus bas). - Lancer le jeu PlugY.exe et amusez-vous :) -note : Vous pouvez déplacer le répertoire "PlugY" dans celui de "Diablo II" et il sera vu par toutes les installation. +note : Vous pouvez d�placer le r�pertoire "PlugY" dans celui de "Diablo II" et il sera vu par toutes les installation. Exemple : -Si vous avez installé Lord of Destruction ici : C:\Jeux\Diablo II\Diablo II.exe -Et que le mod ciblé se trouve dans : D:\D2Mod\MyMod\ +Si vous avez install� Lord of Destruction ici : C:\Jeux\Diablo II\Diablo II.exe +Et que le mod cibl� se trouve dans : D:\D2Mod\MyMod\ Et qu'un second mod se trouve dans : D:\D2Mod\MyMod2\ Alors la configuration classique est ceci : C:\Jeux\Diablo II\PlugY.dll @@ -370,9 +373,9 @@ Alors la configuration classique est ceci : D:\D2Mod\MyMod2\PlugY.exe -Désinstallation : Run uninstaller ou si vous n'avez pas activé cette options, supprimer semplement tous les fichiers de PlugY. -NOTE : Vous pouvez aussi déplacer PlugY.dll dans le répertoire du mod mais vous devez le supprimer du répertoire de D2. -Note : Le répertoire "PlugY" et son contenu peut être placé dans un mpq. +D�sinstallation : Run uninstaller ou si vous n'avez pas activ� cette options, supprimer semplement tous les fichiers de PlugY. +NOTE : Vous pouvez aussi d�placer PlugY.dll dans le r�pertoire du mod mais vous devez le supprimer du r�pertoire de D2. +Note : Le r�pertoire "PlugY" et son contenu peut �tre plac� dans un mpq. ------- D2gfx Patcher : @@ -386,69 +389,69 @@ If you have problem when you run PlugY.exe then use PatchD2gfxDll.exe. (It happe Before uninstall PlugY Restore your D2gfx.dll with your backup file or run RestoreD2gfxDll.exe. -Si vous avez des problème pour éxécuter PlugY.exe alors utiliser PatchD2gfxDll.exe. (Ca arrive quelque fois avec Windows 2000) -- Aller dans le répertoire de Diablo II. -- Faîtes un une sauvegarde du fichier D2gfx.dll (dans le cas, où vous supprimiez PlugY avant de le restaurer). +Si vous avez des probl�me pour �x�cuter PlugY.exe alors utiliser PatchD2gfxDll.exe. (Ca arrive quelque fois avec Windows 2000) +- Aller dans le r�pertoire de Diablo II. +- Fa�tes un une sauvegarde du fichier D2gfx.dll (dans le cas, o� vous supprimiez PlugY avant de le restaurer). - Lancer PatchD2gfxDll.exe (qui patchera D2gfx.dll pour lancer PlugY) -- Créer un raccourci de Diablo II.exe, entrer le répertoire du mod voulu dans "démarrer dans" de propriété->raccourci. (sauf si vous avez installé PlugY dans le répertoire de Diablo II) +- Cr�er un raccourci de Diablo II.exe, entrer le r�pertoire du mod voulu dans "d�marrer dans" de propri�t�->raccourci. (sauf si vous avez install� PlugY dans le r�pertoire de Diablo II) - Lancer Diablo II ! ******************** FAQ ****************** -=> Je ne troue pas le fichier PlugY.ini, où est-il ? +=> Je ne troue pas le fichier PlugY.ini, o� est-il ? De kingpin (traduit de l'anglais): -Microsoft a dans Windows caché les extensions des fichiers connu. Ceci pour être -sûr que les nouveaux utilisateurs ne supprime pas ces fichiers par accidents. Vous -pouvez bien sûr le désactiver en ouvrant votre l'explorateur Windows, aller dans -outils->Options des dossiers->affichage, Décocher "Masquer les extensions des -fichiers dont le type est connu". Alors, vous verrez le fichier sûrement le fichier ini. +Microsoft a dans Windows cach� les extensions des fichiers connu. Ceci pour �tre +s�r que les nouveaux utilisateurs ne supprime pas ces fichiers par accidents. Vous +pouvez bien s�r le d�sactiver en ouvrant votre l'explorateur Windows, aller dans +outils->Options des dossiers->affichage, D�cocher "Masquer les extensions des +fichiers dont le type est connu". Alors, vous verrez le fichier s�rement le fichier ini. -=> Comment jouer sur Battle.net avec PlugY installé ? -PlugY automatiquement désactive tous quand on va en fermé. -Mais il est recommandé de toujours retirer tous les programmes tiers quand on a va sur les royaumes. -Note : Quand bigStash est activé, vous devez redémarrer D2 pour jouer en solo/multi/ouvert après avoir jouer en fermé (et vice versa). -Astuce : Créer un raccourci et ajouter -skiptobnet à la fin du champ "cible" pour aller directement sur Battle.net. +=> Comment jouer sur Battle.net avec PlugY install� ? +PlugY automatiquement d�sactive tous quand on va en ferm�. +Mais il est recommand� de toujours retirer tous les programmes tiers quand on a va sur les royaumes. +Note : Quand bigStash est activ�, vous devez red�marrer D2 pour jouer en solo/multi/ouvert apr�s avoir jouer en ferm� (et vice versa). +Astuce : Cr�er un raccourci et ajouter -skiptobnet � la fin du champ "cible" pour aller directement sur Battle.net. => Que faire si j'ai une erreur comme "Bad Generic File" au chargement d'un nouveau joueur ? -Ceci peut apparaître quand vous avez de mauvais objets dans le fichier du coffre partagé. -Une cause possible est l'utilisation du même répertoire de sauvegarde pour des mods différents, -il suffit alors de changer ce répertoire dans PlugY.ini. +Ceci peut appara�tre quand vous avez de mauvais objets dans le fichier du coffre partag�. +Une cause possible est l'utilisation du m�me r�pertoire de sauvegarde pour des mods diff�rents, +il suffit alors de changer ce r�pertoire dans PlugY.ini. => Je vois "sUnitItemInsertItemInvGridBase failed at 1046 in C:\projects\D2\head\Diablo2\Source\D2Client\UNIT\Item.cpp" dans D2YYMMDD.txt, que dois-je faire ? -Ceci est juste un avertissement sans conséquence sur le jeu, ne vous inquiéter pas. +Ceci est juste un avertissement sans cons�quence sur le jeu, ne vous inqui�ter pas. => J'ai un autre bug, que dois-je faire ? 1) Aller sur les forums de Phrozen-keep et Judgehype et lire les forums. -2) Faîtes des recherche sur google, demander à des amis, etc. mais ne me demander pas, je n'ai plus le temps pour faire le support de PlugY. -Si un jour, j'ai assez de temps, (comme pour la version 8.00) je lirai les forums pour connaitre les problèmes les plus communs. +2) Fa�tes des recherche sur google, demander � des amis, etc. mais ne me demander pas, je n'ai plus le temps pour faire le support de PlugY. +Si un jour, j'ai assez de temps, (comme pour la version 8.00) je lirai les forums pour connaitre les probl�mes les plus communs. ******** CONFIGURATION ******** -Configuration pour un mod précis : -- Copier PlugY.ini dans le répertoire du mod choisi (le répertoire d'où vous le lancez le mod, voir dans propriétés du raccourci). -- Dans la plupart dans cas changer le répertoire de sauvegarde. -- Ajouter toutes les dll supplémentaires dans PlugY.ini si besoin est. -- Finalement activer ou désactiver les options que vous souhaitez comme MultiPageStash, SharedStash, etc. -- Maintenant vous pouvez lancez le mod de manière classique. +Configuration pour un mod pr�cis : +- Copier PlugY.ini dans le r�pertoire du mod choisi (le r�pertoire d'o� vous le lancez le mod, voir dans propri�t�s du raccourci). +- Dans la plupart dans cas changer le r�pertoire de sauvegarde. +- Ajouter toutes les dll suppl�mentaires dans PlugY.ini si besoin est. +- Finalement activer ou d�sactiver les options que vous souhaitez comme MultiPageStash, SharedStash, etc. +- Maintenant vous pouvez lancez le mod de mani�re classique. D2Mod configuration : Ajouter simplement le nom de la dll dans PlugY.ini, par exemple : "DllToLoad=D2Mod.dll" Notes: -- Les objets dans le Cube sont toujours sauvegardés dans le personnage, si vous voulez les partager vous devez les retirer du cube. +- Les objets dans le Cube sont toujours sauvegard�s dans le personnage, si vous voulez les partager vous devez les retirer du cube. Attention : -- Ne pas éditer le fichier de configuration après avoir utilisé le mod. -- Dans des parties Multiplayers, vérifier qu'il y a la même configuration sur le serveur et les clients. +- Ne pas �diter le fichier de configuration apr�s avoir utilis� le mod. +- Dans des parties Multiplayers, v�rifier qu'il y a la m�me configuration sur le serveur et les clients. - Rappel : PlugY ne fonctionne pas sur les royaumes. @@ -457,107 +460,107 @@ Lire le readme pour les moddeurs. ******** COMMENTAIRES SUR LE FICHIER DE CONFIGURATION ******** -Toutes les valeurs par Défaut signifie que si on supprime cette ligne, PlugY utilise cette valeur. -Les valeurs dans PlugY.ini (inclus dans le zip) est un exemple de configuration, pas les valeurs par défaut. +Toutes les valeurs par D�faut signifie que si on supprime cette ligne, PlugY utilise cette valeur. +Les valeurs dans PlugY.ini (inclus dans le zip) est un exemple de configuration, pas les valeurs par d�faut. [LAUNCHING] Cette section contient les informations de PlugY.exe et ne fonctionne pas dans les fichiers PlugYDefault.ini et PlugYFixed.ini. -Ajoute les paramètres transmis à LoD par sa ligne de commande. -Les paramètres passé à PlugY.exe sont aussi transmis à LoD par sa ligne de commande. -Par défaut aucun paramèters ne sont transmis. -Les paramètres les plus courant sont (sans les guillemets) : -"-w" lance la LoD en version fenêtrée. (Voir la section WINDOWED à la place) -"-direct" utilise les fichiers du répertoire à la place des mpq. -"-txt" recompile les fichiers .txt avant d'antrée dans une partie. -Ci-dessous, les valeurs par défauts et entre {} des exemples avec leurs significations : -Param= {-direct -txt -w: Ces 3 commandes sont passés à LoD par la ligne de commande} +Ajoute les param�tres transmis � LoD par sa ligne de commande. +Les param�tres pass� � PlugY.exe sont aussi transmis � LoD par sa ligne de commande. +Par d�faut aucun param�ters ne sont transmis. +Les param�tres les plus courant sont (sans les guillemets) : +"-w" lance la LoD en version fen�tr�e. (Voir la section WINDOWED � la place) +"-direct" utilise les fichiers du r�pertoire � la place des mpq. +"-txt" recompile les fichiers .txt avant d'antr�e dans une partie. +Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs significations : +Param= {-direct -txt -w: Ces 3 commandes sont pass�s � LoD par la ligne de commande} -Sélectionne la dll à charger. -Le répertoire courant est celui utilisé par D2 (comme modifier le champ "démarrer dans" d'un raccourci). -Si auncune dll n'est spécifié, LoD est chargé sans PlugY. -Ci-dessous, les valeurs par défauts et entre {} des exemples avec leurs significations : +S�lectionne la dll � charger. +Le r�pertoire courant est celui utilis� par D2 (comme modifier le champ "d�marrer dans" d'un raccourci). +Si auncune dll n'est sp�cifi�, LoD est charg� sans PlugY. +Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs significations : Library= {PlugY.dll: Charger PlugY.dll} [GENERAL] -Active ou désactive PlugY -Les dll des champs "DllToLoad" ne sont plus chargés quand ActivePlugin=0. -Ci-dessous, les valeurs par défauts et entre {} des exemples avec leurs significations : -- ActivePlugin=0 {0:Charge aucunes fonctions; 1:Plugin activé} +Active ou d�sactive PlugY +Les dll des champs "DllToLoad" ne sont plus charg�s quand ActivePlugin=0. +Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs significations : +- ActivePlugin=0 {0:Charge aucunes fonctions; 1:Plugin activ�} -Active ou désactive l'accès à BattleNet. -Ci-dessous, les valeurs par défauts et entre {} des exemples avec leurs significations : -- DisableBattleNet=1 {0:accès à Battle.net activé; 1:accès à Battle.net désctivé} +Active ou d�sactive l'acc�s � BattleNet. +Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs significations : +- DisableBattleNet=1 {0:acc�s � Battle.net activ�; 1:acc�s � Battle.net d�sctiv�} -Enregistre le log dans le fichier "The PlugY.log" dans le répertoire courant. +Enregistre le log dans le fichier "The PlugY.log" dans le r�pertoire courant. Cette fonction peut ralentir le jeu. -Ci-dessous, les valeurs par défauts et entre {} des exemples avec leurs significations : -- ActiveLogFile=0 {0:Désactivé, aucune information n'est écrite pendant le jeu; 1:toujours activé} +Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs significations : +- ActiveLogFile=0 {0:D�sactiv�, aucune information n'est �crite pendant le jeu; 1:toujours activ�} -Charge les dll supplémentaires du mod pour les utiliser en même temps que PlugY. -Séparer chaque dll par le caractère pipe (|) -Ci-dessous, les valeurs par défauts et entre {} des exemples avec leurs significations : -- DllToLoad= {(vide): rien à charger; D2extra.dll|myDll.dll: Charge D2extra.dll et myDll.dll} -- DllToLoad2= {(vide): Même chose que DlltoLoad} +Charge les dll suppl�mentaires du mod pour les utiliser en m�me temps que PlugY. +S�parer chaque dll par le caract�re pipe (|) +Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs significations : +- DllToLoad= {(vide): rien � charger; D2extra.dll|myDll.dll: Charge D2extra.dll et myDll.dll} +- DllToLoad2= {(vide): M�me chose que DlltoLoad} Active les nouvelles commandes de PlugY. /save : Sauvegarde la partie sans quitter (LoD 1.11 minimum). -/page 1 : Affiche la page des stats de base (la page des stats doit être ouverte)(espace non obligatoire). -/page 2 :Affiche la page des stats en plus (la page des stats doit être ouverte). -/page 3 : Show resistance stats page Affiche la page des stats de resistances (la page des stats doit être ouverte)(espace non obligatoire). -/page 4 : (bêta) Affiche la page des mots runiques actifs (la page des stats doit être ouverte)(espace non obligatoire). -/lockmouse : Bloque le curseur de la souris dans la fenêtre. -/lock : Identique à /lockmouse. -/unlockmouse : Libère le curseur de la souris de la fenêtre. -/unlock : Identique à /unlockmouse. -/renamechar newname : Renomme la personnage et le sauvegarde. (Vous devez quittez la partie pour mettre à jour la page des stats). -/renamepage name : Renomme la page courante du coffre (MultiStash activé). -/setindex : La page courante devient un index (Les boutons d'index vont jusqu'au prochain index s'il en existe un) (MultiStash activé). -/setmainindex : La page courante devient un index principal (Les boutons d'index +shift vont jusqu'au prochain index s'il en existe un) (MultiStash activé). -/resetindex : Retire la page courante des index (MultiStash activé). -/insertpage : Insère une nouvelle page après la page courante (MultiStash activé). -/deletepage : Supprime la page courante si elle est vide (MultiStash activé). -/swap page : Echange le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu d'une autre "page" (espace non obligatoire) (MultiStash activé). -/toggle page : Echanger le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu d'une autre "page" du coffre opposé partagé/personnel (espace non obligatoire) (MultiStash activé). -/dlm : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de vie et de mana. (Depuis LoD 1.13c, vous pouvez cliquer sur la partie inférieure des orbes) -/dml : Identique à /dlm. -/dl : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de vie. (Depuis LoD 1.13c, vous pouvez cliquer sur la partie inférieure des orbes) -/dm : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de mana. (Depuis LoD 1.13c, vous pouvez cliquer sur la partie inférieure des orbes) -/listcube : (bêta) Crée un fichier "cube.txt" dans le répertoire de sauvegarde contenant toutes les formules actives du cube. (LoD 1.10 minimum). -- ActiveCommands=0 {0:Désactivé; 1:Activé} +/page 1 : Affiche la page des stats de base (la page des stats doit �tre ouverte)(espace non obligatoire). +/page 2 :Affiche la page des stats en plus (la page des stats doit �tre ouverte). +/page 3 : Show resistance stats page Affiche la page des stats de resistances (la page des stats doit �tre ouverte)(espace non obligatoire). +/page 4 : (b�ta) Affiche la page des mots runiques actifs (la page des stats doit �tre ouverte)(espace non obligatoire). +/lockmouse : Bloque le curseur de la souris dans la fen�tre. +/lock : Identique � /lockmouse. +/unlockmouse : Lib�re le curseur de la souris de la fen�tre. +/unlock : Identique � /unlockmouse. +/renamechar newname : Renomme la personnage et le sauvegarde. (Vous devez quittez la partie pour mettre � jour la page des stats). +/renamepage name : Renomme la page courante du coffre (MultiStash activ�). +/setindex : La page courante devient un index (Les boutons d'index vont jusqu'au prochain index s'il en existe un) (MultiStash activ�). +/setmainindex : La page courante devient un index principal (Les boutons d'index +shift vont jusqu'au prochain index s'il en existe un) (MultiStash activ�). +/resetindex : Retire la page courante des index (MultiStash activ�). +/insertpage : Ins�re une nouvelle page apr�s la page courante (MultiStash activ�). +/deletepage : Supprime la page courante si elle est vide (MultiStash activ�). +/swap page : Echange le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu d'une autre "page" (espace non obligatoire) (MultiStash activ�). +/toggle page : Echanger le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu d'une autre "page" du coffre oppos� partag�/personnel (espace non obligatoire) (MultiStash activ�). +/dlm : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de vie et de mana. (Depuis LoD 1.13c, vous pouvez cliquer sur la partie inf�rieure des orbes) +/dml : Identique � /dlm. +/dl : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de vie. (Depuis LoD 1.13c, vous pouvez cliquer sur la partie inf�rieure des orbes) +/dm : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de mana. (Depuis LoD 1.13c, vous pouvez cliquer sur la partie inf�rieure des orbes) +/listcube : (b�ta) Cr�e un fichier "cube.txt" dans le r�pertoire de sauvegarde contenant toutes les formules actives du cube. (LoD 1.10 minimum). +- ActiveCommands=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} -Quitte D2, si PlugY if PlugY échoue lors de l'installation de toutes les fonctions. -Désactivez-le seulement si vous savez ce que vous faites. -- ActiveCheckMemory=1 {0:Désactivé; 1:Activé} +Quitte D2, si PlugY if PlugY �choue lors de l'installation de toutes les fonctions. +D�sactivez-le seulement si vous savez ce que vous faites. +- ActiveCheckMemory=1 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} -Active les fonctions cachés ou non finis. (ne pas utiliser) -- ActiveAllOthersFeatures=0 {0:Désactivé; 1:Activé} +Active les fonctions cach�s ou non finis. (ne pas utiliser) +- ActiveAllOthersFeatures=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} [WINDOWED] -Lancement en mode fenêtré. -- ActiveWindowed=0 {0:Désactivé; 1:Activé} +Lancement en mode fen�tr�. +- ActiveWindowed=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} -Supprime le cadre de la fenêtre en mode fenêtré. -- RemoveBorder=0 {0:Désactivé; 1:Activé} +Supprime le cadre de la fen�tre en mode fen�tr�. +- RemoveBorder=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} -Met la fenêtre au plus haut (au-dessus de la barre des tâches) en mode fenêtré. -- WindowOnTop=0 {0:Désactivé; 1:Activé} +Met la fen�tre au plus haut (au-dessus de la barre des t�ches) en mode fen�tr�. +- WindowOnTop=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} -Fenêtre centrée et maximisée (ratio maintenu à 4/3) en mode fenêtré (si SetWindowPos = 0). -- Maximized=0 {0:Désactivé; 1:Activé} +Fen�tre centr�e et maximis�e (ratio maintenu � 4/3) en mode fen�tr� (si SetWindowPos = 0). +- Maximized=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} -Définie la position et la taille de la fenêtre en mode fenêtré. -- SetWindowPos=0 {0:Désactivé; 1:Activé} -- X=0 {0:Position X de la fenêtre} -- Y=0 {0:Position Y de la fenêtre} -- Width=0 {0:Largeur de la fenêtre} -- Height=0 {0:Hauteur de la fenêtre} +D�finie la position et la taille de la fen�tre en mode fen�tr�. +- SetWindowPos=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} +- X=0 {0:Position X de la fen�tre} +- Y=0 {0:Position Y de la fen�tre} +- Width=0 {0:Largeur de la fen�tre} +- Height=0 {0:Hauteur de la fen�tre} -Verrouiller le curseur da la souris dans la fenêtre en mode fenêtré. -- LockMouseOnStartup=0 {0:Désactivé; 1:Activé} +Verrouiller le curseur da la souris dans la fen�tre en mode fen�tr�. +- LockMouseOnStartup=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} [LANGUAGE] @@ -565,195 +568,195 @@ Change la langue du jeu. Vous devez avoir les fichiers de langue choisi. Toutes les versions de D2 et LOD contiennent les fichiers en anglais (sauf les voix). Toutes les langues possibles : ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS -- ActiveChangeLanguage=0 {0:Désactivé; 1:Activé} -- SelectedLanguage=ENG {FRA: Français sélectionné} +- ActiveChangeLanguage=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} +- SelectedLanguage=ENG {FRA: Fran�ais s�lectionn�} -Pour les moddeurs qui veulent limités les languages accessibles etle language par défauts : -- ActiveLanguageManagement=0 {0:Désactivé; 1:Activé} -- DefaultLanguage=ENG {empty:Langue par défault de D2; FRA: Le français est la langue par défaut} +Pour les moddeurs qui veulent limit�s les languages accessibles etle language par d�fauts : +- ActiveLanguageManagement=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} +- DefaultLanguage=ENG {empty:Langue par d�fault de D2; FRA: Le fran�ais est la langue par d�faut} - AvailableLanguages=ENG|FRA {ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS} [SAVEPATH] -Mettez dans cette variable le chemin d'accès des fichiers de sauvegarde. +Mettez dans cette variable le chemin d'acc�s des fichiers de sauvegarde. Vous pouvez aussi bien utiliser un chemin absolu ou relatif. -Ci-dessous, les valeurs par défauts et entre {} des exemples avec leurs significations : -- ActiveSavePathChange=0 {0:Désactivé; 1=Activé, vous devez initialiser "SavePath"} +Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs significations : +- ActiveSavePathChange=0 {0:D�sactiv�; 1=Activ�, vous devez initialiser "SavePath"} - SavePath=Save\ {Save\MyMod\ ou D:\Save Games\diablo II\Current Mod\} [MAIN SCREEN] -Change le texte affiché dans le menu principal (premier menu) (à la place de "v 1.10") -Les couleurs sont des entiers faisant référence aux couleurs définies de D2. -Ci-dessous, les valeurs par défauts et entre {} des exemples avec leurs significations : -- ActiveVersionTextChange=0 {0:Désactivé; 1=Activé} -- VersionText= {Vide: Affiche la version courante de LoD avec la lettre de sous-version (1.11b, 1.09d) ; Nom du Mod:Texte avec une longueur maximale d'environ 23 caractères (ex : v 1.11b)} +Change le texte affich� dans le menu principal (premier menu) (� la place de "v 1.10") +Les couleurs sont des entiers faisant r�f�rence aux couleurs d�finies de D2. +Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs significations : +- ActiveVersionTextChange=0 {0:D�sactiv�; 1=Activ�} +- VersionText= {Vide: Affiche la version courante de LoD avec la lettre de sous-version (1.11b, 1.09d) ; Nom du Mod:Texte avec une longueur maximale d'environ 23 caract�res (ex : v 1.11b)} - ColorOfVersionText=0 {0:blanc; 1:rouge; 4:or; etc.} -- ActivePrintPlugYVersion=1 {0:Désactivé; 1=Activé) +- ActivePrintPlugYVersion=1 {0:D�sactiv�; 1=Activ�) - ColorOfPlugYVersion=4 {0:blanc; 1:rouge; 4:or; etc.} [STASH] Ajuste le coffre pour avoir 10x10 cases. -Quand bigStash est activé, vou devez redémarrer D2 pour jouer en solo/multi/ouvert après avoir jouer en fermé (et vice versa). +Quand bigStash est activ�, vou devez red�marrer D2 pour jouer en solo/multi/ouvert apr�s avoir jouer en ferm� (et vice versa). Utilise PlugY\TradeStash.dc6 pour changer l'image de fond. -Ci-dessous, les valeurs par défauts et entre {} des exemples avec leurs significations : -- ActiveBigStash=0 {0:Taille du coffre par défaut utilisé; 1:Activé, coffre utilise 10x10 cases} +Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs significations : +- ActiveBigStash=0 {0:Taille du coffre par d�faut utilis�; 1:Activ�, coffre utilise 10x10 cases} Utilisez cette fonction pour partager et garder tous vos objets. :) -Il y a 2 coffres à pages multiples possibles : +Il y a 2 coffres � pages multiples possibles : - un personnel accessible uniquement par le personnage; -- un partagé entre tous vos personnages. +- un partag� entre tous vos personnages. Utilisez le bouton "Voir coffre..." pour changer de coffre. -Utilisez les boutons fléchés (et le bouton shift) pour passer d'une page à l'autre. -Définition : La dernière page est la dernière page qui contient un objet. -Ces coffres à pages multiples ne fonctionne pas avec des personnages Diablo II classiques ou sur les royaumes. -Vous pouvez changez le nom du fichier partagé. -Ci-dessous, les valeurs par défauts et entre {} des exemples avec leurs significations : -- ActiveMultiPageStash=0 {0:Désactivé; 1:Activé} -- NbPagesPerIndex=10 {10: Les pages indexées sont 1,10,20,30,...,max} -- NbPagesPerIndex2=100 {50: Les pages indexées (+shift) sont 1,50,100,150,...,max} -- MaxPersonnalPages=0 {0:Nombre de pages personnelles illimitées; 1000: Maximum de 1000 pages personnelles} -- ActiveSharedStash=0 {0:Désactivé; 1:Activé si ActiveMultiPageStash=1} -- OpenSharedStashOnLoading=0 {0:Désactivé; 1:Sélectionne le coffre partagée (au lieu du personnel) au chargement du perso} -- SeparateHardcoreStash=1 {0:Même coffre partagé en HC et SC; 1:utilise 2 coffres différents} +Utilisez les boutons fl�ch�s (et le bouton shift) pour passer d'une page � l'autre. +D�finition : La derni�re page est la derni�re page qui contient un objet. +Ces coffres � pages multiples ne fonctionne pas avec des personnages Diablo II classiques ou sur les royaumes. +Vous pouvez changez le nom du fichier partag�. +Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs significations : +- ActiveMultiPageStash=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} +- NbPagesPerIndex=10 {10: Les pages index�es sont 1,10,20,30,...,max} +- NbPagesPerIndex2=100 {50: Les pages index�es (+shift) sont 1,50,100,150,...,max} +- MaxPersonnalPages=0 {0:Nombre de pages personnelles illimit�es; 1000: Maximum de 1000 pages personnelles} +- ActiveSharedStash=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ� si ActiveMultiPageStash=1} +- OpenSharedStashOnLoading=0 {0:D�sactiv�; 1:S�lectionne le coffre partag�e (au lieu du personnel) au chargement du perso} +- SeparateHardcoreStash=1 {0:M�me coffre partag� en HC et SC; 1:utilise 2 coffres diff�rents} - SharedStashFilename=SharedStashSave {xxx : Le nom du fichier sera _LOD_xxx.sss} -- displaySharedSetItemNameInGreen=1 {0:Désactivé; 1:Activé, Les noms des objets de sets dans le stash sont affichés en vert sur les autres objets de sets.} -- MaxSharedPages=0 {0:Nombre de pages partagées illimitées; 5000: Maximum de 5000 pages partagées ) -- ActiveSharedGold=1 {0:Désactivé; 1:Activé, utiliser les commands pour y ajouter ou retirer de l'or (voir Command section)} -- PosXPreviousBtn=-1 {-1: Position par défaut, 50: Déplace le bouton à la position 50 en abscisse} +- displaySharedSetItemNameInGreen=1 {0:D�sactiv�; 1:Activ�, Les noms des objets de sets dans le stash sont affich�s en vert sur les autres objets de sets.} +- MaxSharedPages=0 {0:Nombre de pages partag�es illimit�es; 5000: Maximum de 5000 pages partag�es ) +- ActiveSharedGold=1 {0:D�sactiv�; 1:Activ�, utiliser les commands pour y ajouter ou retirer de l'or (voir Command section)} +- PosXPreviousBtn=-1 {-1: Position par d�faut, 50: D�place le bouton � la position 50 en abscisse} Idem pour PosYPreviousBtn, PosXNextBtn, PosYNextBtn, PosXSharedBtn, PosYSharedBtn, PosXPreviousIndexBtn, PosYPreviousIndexBtn, PosXNextIndexBtn, PosYNextIndexBtn, PosXPutGoldBtn, PosYPutGoldBtn, PosXTakeGoldBtn, PosYTakeGoldBtn. [STATS POINTS] -Utiles pour réparer des erreurs dans l'allocation de points de caractéristiques. -Par exemple 30 points d'énergie pour un barbare ! -Sur la page des statistiques, appuyer sur la touche sélectionnée et cliquer sur le bouton "moins". -Sélectionner une touche en changeant la valeur de KeyUsed (devriez choisi 17 ou 18) -Ci-dessous, les valeurs par défauts et entre {} des exemples avec leurs significations : -- ActiveStatsUnassignment=0 {0:Désactivé; 1:Activé, appuyer sur la touche sélectionnée en cliquant} -- KeyUsed=18 {17:touche Contrôle sélectionnée; 18:touche Alt sélecttionnée} +Utiles pour r�parer des erreurs dans l'allocation de points de caract�ristiques. +Par exemple 30 points d'�nergie pour un barbare ! +Sur la page des statistiques, appuyer sur la touche s�lectionn�e et cliquer sur le bouton "moins". +S�lectionner une touche en changeant la valeur de KeyUsed (devriez choisi 17 ou 18) +Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs significations : +- ActiveStatsUnassignment=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�, appuyer sur la touche s�lectionn�e en cliquant} +- KeyUsed=18 {17:touche Contr�le s�lectionn�e; 18:touche Alt s�lecttionn�e} -Utilisez la touche shift pour allouer/désallouer tous les points possibles en un click. -Vous pouvez limiter le nombre de points alloué/désalloué. -Ci-dessous, les valeurs par défauts et entre {} des exemples avec leurs significations : -- ActiveShiftCkickLimit=0 {0:Désactivé; 1:Activé} -- LimitValueToShiftClick=5 (10: Alloue ou désalloue les points de stats 10 par 10} +Utilisez la touche shift pour allouer/d�sallouer tous les points possibles en un click. +Vous pouvez limiter le nombre de points allou�/d�sallou�. +Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs significations : +- ActiveShiftCkickLimit=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} +- LimitValueToShiftClick=5 (10: Alloue ou d�salloue les points de stats 10 par 10} [STAT ON LEVEL UP] ATTENTION : CHEAT, NE PAS UTILISER EN PARTIE NORMAL. -Change le nombre de points de Stats reçus lors d'un gain de niveau. -Ci-dessous, les valeurs par défauts et entre {} des exemples avec leurs significations : -- ActiveStatPerLevelUp=0 {0:Désactivé; 1:Activé} -- StatPerLevelUp=5 {0:aucun points gagnés; 11:onze points gagnés} +Change le nombre de points de Stats re�us lors d'un gain de niveau. +Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs significations : +- ActiveStatPerLevelUp=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} +- StatPerLevelUp=5 {0:aucun points gagn�s; 11:onze points gagn�s} [SKILLS POINTS] -Utiles pour réparer des erreurs dans l'allocation de points de skills. -Cliquer sur le bouton de la page des skills pour désallouer tous les points de skills. -note : Prends le coût réel de chaque skills (qui peut être plus grand que 1 dans les mods). -Attention : Il y a peux de place où mettre se boutton sans bugs. -Ci-dessous, les valeurs par défauts et entre {} des exemples avec leurs significations : -- ActiveSkillsUnassignment=0 {0:Désactivé; 1:Activé} -- ActiveSkillsUnassignmentOneForOne=0 {0:Normal; 1:Force la déassignation 1 for 1 (pour mod spécifique).} -- PosXUnassignSkillBtn=-1 {-1: Position par défaut, 50: Déplace le bouton à la position 50 en X} -- PosYUnassignSkillBtn=-1 {-1: Position par défaut, 50: Déplace le bouton à la position 50 en Y} +Utiles pour r�parer des erreurs dans l'allocation de points de skills. +Cliquer sur le bouton de la page des skills pour d�sallouer tous les points de skills. +note : Prends le co�t r�el de chaque skills (qui peut �tre plus grand que 1 dans les mods). +Attention : Il y a peux de place o� mettre se boutton sans bugs. +Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs significations : +- ActiveSkillsUnassignment=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} +- ActiveSkillsUnassignmentOneForOne=0 {0:Normal; 1:Force la d�assignation 1 for 1 (pour mod sp�cifique).} +- PosXUnassignSkillBtn=-1 {-1: Position par d�faut, 50: D�place le bouton � la position 50 en X} +- PosYUnassignSkillBtn=-1 {-1: Position par d�faut, 50: D�place le bouton � la position 50 en Y} [SKILL ON LEVEL UP] ATTENTION : CHEAT, NE PAS UTILISER EN PARTIE NORMAL. -Change le nombre de points de skills reçus lors d'un gain de niveau. -Ci-dessous, les valeurs par défauts et entre {} des exemples avec leurs significations : -- ActiveSkillPerLevelUp=0 {0:Désactivé; 1:Activé} -- SkillPerLevelUp=1 {0:aucun points gagnés; 3:trois points gagnés) +Change le nombre de points de skills re�us lors d'un gain de niveau. +Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs significations : +- ActiveSkillPerLevelUp=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} +- SkillPerLevelUp=1 {0:aucun points gagn�s; 3:trois points gagn�s) [WORLD EVENT] Active le World Event en local. -Le World Event peut se déclencher uniquement en difficulté enfer et seulement une fois par partie. -Si le WorldEvent se déclenche et qu'on n'est pas dans une partie, on le perd. -A partir du lancement de D2, le prochain WorldEvent peut s'enclencher entre quelques secondes et 41:40 heures après. -Gardez en mémoire avant d'éditer ces variables que le World Event devrait toujours être rare. -L'objet à vendre peut être changé, la valeur attendu est la même que les entrées du cube. -Ci-dessous, les valeurs par défauts et entre {} des exemples avec leurs significations : -- ActiveWorldEvent=0 {0:Désactivé; 1:Activé} +Le World Event peut se d�clencher uniquement en difficult� enfer et seulement une fois par partie. +Si le WorldEvent se d�clenche et qu'on n'est pas dans une partie, on le perd. +A partir du lancement de D2, le prochain WorldEvent peut s'enclencher entre quelques secondes et 41:40 heures apr�s. +Gardez en m�moire avant d'�diter ces variables que le World Event devrait toujours �tre rare. +L'objet � vendre peut �tre chang�, la valeur attendu est la m�me que les entr�es du cube. +Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs significations : +- ActiveWorldEvent=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} - ShowCounterInAllDifficulty=0 {0:Affiche le message "SOJ vendu" seulement en mode enfer; 1:L'affiche dans tous les modes} - ItemsToSell=The Stone of Jordan {r01: rune EL; cap,rar,upg: N'importe quel Capuchon de mailles/Capuchon de guerre/shako rare} -- MonsterID=333 {333: DiabloClone sélectionné} -- OwnSOJSoldChargeFor=100 {100: Quand on vend une SOJ ,le compteur de SOJ est augmenté de 100} -- InititalSOJSoldMin=200 {200: Le compteur de SOJ est initialisé a au moins 20 au lancement de D2} -- InititalSOJSoldMax=3000 {3000: Le compteur de SOJ est initialisé a au plus 3000 au lancement de D2} +- MonsterID=333 {333: DiabloClone s�lectionn�} +- OwnSOJSoldChargeFor=100 {100: Quand on vend une SOJ ,le compteur de SOJ est augment� de 100} +- InititalSOJSoldMin=200 {200: Le compteur de SOJ est initialis� a au moins 20 au lancement de D2} +- InititalSOJSoldMax=3000 {3000: Le compteur de SOJ est initialis� a au plus 3000 au lancement de D2} - TriggerAtEachSOJSoldMin=75 {75: Obligation d'avoir au moins 75 SOJ vendu entre 2 World Event} - TriggerAtEachSOJSoldMax=125 {125: Obligation d'avoir au plus 125 SOJ vendu entre 2 World Event} -- ActiveActiveAutoSell=1 {0:Désactivé; 1:Le compteur de SOJ est automatiquement incrémenté de 1} -- TimeBeforeAutoSellMin=0 {50: Obligation d'avoir au moins 50 secondes entre 2 auto-incrémentation} -- TimeBeforeAutoSellMin=1200 {1200: Obligation d'avoir au plus 20 minutes (1200 secondes) entre 2 auto-incrémentation} +- ActiveActiveAutoSell=1 {0:D�sactiv�; 1:Le compteur de SOJ est automatiquement incr�ment� de 1} +- TimeBeforeAutoSellMin=0 {50: Obligation d'avoir au moins 50 secondes entre 2 auto-incr�mentation} +- TimeBeforeAutoSellMin=1200 {1200: Obligation d'avoir au plus 20 minutes (1200 secondes) entre 2 auto-incr�mentation} [UBER QUEST] Active la Uber Quest en local. Fonctionne uniquement en Hell. -Vous devez cuber les 3 clés puis les 3 organs à Harrogath. -Note : Cette quête sera mise à jour plustard pour ressembler plus à celle des royaumes. +Vous devez cuber les 3 cl�s puis les 3 organs � Harrogath. +Note : Cette qu�te sera mise � jour plustard pour ressembler plus � celle des royaumes. ActiveUberQuest=0 {0:Disabled; 1:Enabled} [INTERFACE] -Ajoute des pages supplémentaires pour l'affichage de plus de stats du perso. -Possibilité de choisir si la page affichée quand on ouvre la page des stats est la page principale ou celle sélectionnée précédemment. -Possibilité de changer l'affichage des stats via le fichier PlugY\statsinterface.txt (à ouvrir avec MS Excel). +Ajoute des pages suppl�mentaires pour l'affichage de plus de stats du perso. +Possibilit� de choisir si la page affich�e quand on ouvre la page des stats est la page principale ou celle s�lectionn�e pr�c�demment. +Possibilit� de changer l'affichage des stats via le fichier PlugY\statsinterface.txt (� ouvrir avec MS Excel). Il n'y a pas de limite pour le nombre de page. -Possibilité de ne pas afficher l'arrière plan des boutons (à utiliser si un mod le change déjà). -- ActiveNewStatsInterface=0 {0:Désactivé; 1:Activé} -- SelectMainPageOnOpenning=1 {0:Précédente page sélectionnée affichée; 1:Page principale affichée} -- PrintButtonsBackgroundOnMainStatsPage=1 {0:N'affiche pas l'arrière plan; 1:L'affiche} +Possibilit� de ne pas afficher l'arri�re plan des boutons (� utiliser si un mod le change d�j�). +- ActiveNewStatsInterface=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} +- SelectMainPageOnOpenning=1 {0:Pr�c�dente page s�lectionn�e affich�e; 1:Page principale affich�e} +- PrintButtonsBackgroundOnMainStatsPage=1 {0:N'affiche pas l'arri�re plan; 1:L'affiche} [EXTRA] Vous pouvez lancer plusieurs parties Diablo II sur un seul ordinateur. Par exemple, les moddeurs peuvent tester leurs mod avec des parties multijoueurs. Attention : - Ne pas lancer des parties avec le même chemin de sauvegarde quand vous utiliser le coffre partagé. - Ne pas utiliser le même personnage en même temps bien sûr ! -Ci-dessous, les valeurs par défauts et entre {} des exemples avec leurs significations : -- ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=0 {0:Désactivé; 1:Activé} + Ne pas lancer des parties avec le m�me chemin de sauvegarde quand vous utiliser le coffre partag�. + Ne pas utiliser le m�me personnage en m�me temps bien s�r ! +Ci-dessous, les valeurs par d�fauts et entre {} des exemples avec leurs significations : +- ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} -Régénère la carte à chaque nouvelle partie (comme en multijoueur). -- AlwaysRegenMapInSP=0 {0:Désactivé; 1:Activé} +R�g�n�re la carte � chaque nouvelle partie (comme en multijoueur). +- AlwaysRegenMapInSP=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} -Change le nombre de joueurs émulés (comme /players x) à chaque début de nouvelle partie. -- NBPlayersByDefault=0 {0:Désactivé; 1:1 joueur émulé (normal); 8: 8 joueurs émulés (maximum)} +Change le nombre de joueurs �mul�s (comme /players x) � chaque d�but de nouvelle partie. +- NBPlayersByDefault=0 {0:D�sactiv�; 1:1 joueur �mul� (normal); 8: 8 joueurs �mul�s (maximum)} Affiche toujours le niveau des items. -- ActiveDisplayItemLevel=0 {0:Désactivé; 1:Activé} +- ActiveDisplayItemLevel=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} -Affiche toujours les valeurs numériques de mana et de vie au-dessus des globes correspondants. -- AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0 {0:Désactivé; 1:Activé; 2:Désactivé mais peut être activé par commande} +Affiche toujours les valeurs num�riques de mana et de vie au-dessus des globes correspondants. +- AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�; 2:D�sactiv� mais peut �tre activ� par commande} Corrige le bug qui bloque l'ouverture des fichiers .txt quand ils sont ouverts dans Microsoft Excel. -- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0 {0:Désactivé; 1:Activé} +- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} Affiche la valeur courante des caracs (sans les bonus magiques) quand la souris passse sur le bouton d'assignation. -- ActiveDisplayBaseStatsValue=0 {0:Désactivé; 1:Activé} +- ActiveDisplayBaseStatsValue=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} Active les mots runiques du ladder en dehors des royaumes. -Ceci est fait par la mise à 0 de la colonne "server" du fichier runes.txt. -Donc n'utilisez pas cette colonne dans votre mod en même temps que cette fonction ! -- ActiveLadderRunewords=0 {0:Désactivé; 1:Activé} +Ceci est fait par la mise � 0 de la colonne "server" du fichier runes.txt. +Donc n'utilisez pas cette colonne dans votre mod en m�me temps que cette fonction ! +- ActiveLadderRunewords=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} -Active la capacit" d'ouvrir l portail vers le Cow Level dans la difficulté où le joueur à déjà tuer le Cow King. -- ActiveCowPortalWhenCowKingWasKilled=0 {0:Désactivé; 1:Activé} +Active la capacit" d'ouvrir l portail vers le Cow Level dans la difficult� o� le joueur � d�j� tuer le Cow King. +- ActiveCowPortalWhenCowKingWasKilled=0 {0:D�sactiv�; 1:Activ�} Plus d'options dans de futures versions... :) -Mon mail à ynicolas@worldonline.fr. -Mais je ne fais plus le support de PlugY donc n'attendez pas de l'aide de ma part si vous avez des problèmes. A la place faites des recherches sur les forums. +Mon mail � ynicolas@worldonline.fr. +Mais je ne fais plus le support de PlugY donc n'attendez pas de l'aide de ma part si vous avez des probl�mes. A la place faites des recherches sur les forums. -PS : Désolé pour les fôtes mais je n'ai pas envie de corriger ;) +PS : D�sol� pour les f�tes mais je n'ai pas envie de corriger ;) ******** THANKS TO ******** - Blizzard pour avoir fait Diablo II et Lord of Destruction. @@ -761,7 +764,7 @@ PS : D - Pralinor pour son aide dans la convertion en 1.12. - L'Autour pour son aide dans la convertion en 1.13d. - ChaosEnergY pour ses beta tests et sa traduction en allemand. -- Char & Darque pour avoir corrigé mon anglais. +- Char & Darque pour avoir corrig� mon anglais. - Shaitane, K&V, themastercaster, raspa et onyx pour leurs tests. - Golvmopp, Dark Spot in the Corner, Megalixir et Athara pour leurs aides. - ItalianPlayer pour la traduction en italien. @@ -769,7 +772,7 @@ PS : D - PhrozenKeep pour tout ce qu'ils partagent pour nous (y-compris le mien ;) - Traduction : * Anglais : Yohann, Jurica. - * Français : Yohann + * Fran�ais : Yohann * Allemand : ChaosEnergy, TheMasterCaster. * Italien : ItalianPlayer * Espagnol : Acrerune diff --git a/PlugYInstaller/PlugY_The_Survival_Kit_-_Readme.txt b/PlugYInstaller/PlugY_The_Survival_Kit_-_Readme.txt index 5650336..ccded20 100644 --- a/PlugYInstaller/PlugY_The_Survival_Kit_-_Readme.txt +++ b/PlugYInstaller/PlugY_The_Survival_Kit_-_Readme.txt @@ -4,7 +4,7 @@ ; ; ; by Yohann Nicolas ; ; ; -; version 11.02 ; +; version 12.00 ; ; ; ;--------------------------------------------------------------------------------------; @@ -68,9 +68,12 @@ Each features can be turn on/off via PlugY.ini (see "COMMENTS ON THE CONFIGURATI /listcube : (beta) Create a "cube.txt" file in save directory containing all cube's receipts. +v12.00 changes : +- Compatibily with 1.14d (thanks to haxifix) + v11.02 changes : -Add command /setmainindex : Set the current stash page as main index (shift + prev/next index button go to an main index if exists) -Current number of simulated players use with /players command is save with the player and set on game loading. NBPlayersByDefault must be different to 0 in PlugY.ini. +- Add command /setmainindex : Set the current stash page as main index (shift + prev/next index button go to an main index if exists) +- Current number of simulated players use with /players command is save with the player and set on game loading. NBPlayersByDefault must be different to 0 in PlugY.ini. v11.01 changes : - Compatibily with 1.13d (thanks to L'Autour) diff --git a/PlugYRun/PlugYRun.rc b/PlugYRun/PlugYRun.rc index 696f56e..2f3b86a 100644 Binary files a/PlugYRun/PlugYRun.rc and b/PlugYRun/PlugYRun.rc differ