mirror of
https://gitlab.com/hashborgir/plugy.git
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; "PlugY, The Survival Kit" ;
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; par Yohann Nicolas ;
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; version 12.00 ;
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Site officiel : http://plugy.free.fr
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Vous pouvez y faire un don si vous le souhaitez.
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******** ATTENTION ********
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- Ce plugin fonctionne sur LoD version 1.09 <20> 1.13d et sur leurs mods.
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- Ce plugin ne fonctionne pas sur les royaumes Battle.net.
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- Tous les fichiers ont chang<6E>s depuis les versions pr<70>c<EFBFBD>dentes, donc d<>installer toutes les versions pr<70>c<EFBFBD>dentes.
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- PlugY.ini a <20>t<EFBFBD> modifi<66> depuis les versions pr<70>c<EFBFBD>dentes, utiliser celui fourni dans cette archive.
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- N'oubliez pas de lire les forums :
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http://forum.judgehype.com/judgehype/ModsetModding/liste_sujet-1.htm
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http://d2mods.info/forum/viewforum.php?f=133 (anglais)
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******** CARACTERISTIQUES ********
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Toutes ces fonctions peuvent <20>tre activ<69>/d<>sactiv<69> via PlugY.ini (voir "COMMENTAIRES SUR LE FICHIER DE CONFIGURATION")
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- D<>sactive l'acc<63>s <20> Battle.net
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- Espace de stockage infini dans le coffre !
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- Espace de stockage partag<61> dans le coffre !
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- Active les mots runiques du ladder en dehors des royaumes.
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- World Event et Uber Quest en Local pour le monojoueur et le multijoueur hors royaumes !
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- Permet d'ouvrir le portail vers le Cow Level m<>me quand on a tuer le Cow King dans cette difficult<6C>.
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- D<>salloue les points de capacit<69>s(skills) et de statistiques pr<70>c<EFBFBD>demment allou<6F>es.
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- Change la langue du jeu.
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- R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re toujours la carte en monojoueur comme en multijoueur.
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- Ex<45>cute automatiquement la comande /players X au lancement d'une partie.
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- Ajoute des pages suppl<70>mentaires pour l'affichage de plus de statistiques du perso comme le %MF.
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- Affiche le niveau de l'objet dans son popup.
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- Permet de lancer autant de fois que l'on veut Diablo II sur le m<>me ordinateur.
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- Le coffre contient 10x10 cases.
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- Change le r<>pertoire de sauvegarde.
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- Affiche toujours les valeurs num<75>riques de mana et de vie au-dessus des globes correspondants.
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- D2 peut charger tout les fichiers, m<>me ceux ouvert par Microsoft Excel (d<>sactiv<69> par defaut).
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- Affiche la valeur courante des caracs (sans les bonus magiques).
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- Localis<69> en fran<61>ais, anglais, allemand, italien, espagnol et polonais.
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- Ajout des commandes suivantes (voir "COMMENTAIRES SUR LE FICHIER DE CONFIGURATION") :
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/save : Sauvegarde la partie sans quitter.
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/page 1 : Affiche la page des stats de base (la page des stats doit <20>tre ouverte).
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/page 2 : Affiche la page des stats en plus (la page des stats doit <20>tre ouverte).
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/page 3 : Affiche la page des stats de resistances (la page des stats doit <20>tre ouverte).
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/page 4 : (b<>ta) Affiche la page des mots runiques actifs (la page des stats doit <20>tre ouverte).
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/lockmouse : Bloque le curseur de la souris dans la fen<65>tre.
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/lock : Identique <20> /lockmouse.
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/unlockmouse : Lib<69>re le curseur de la souris de la fen<65>tre.
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/unlock : Identique <20> /unlockmouse.
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/renamechar newname : Renomme la personnage et le sauvegarde.
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/renamepage name : Renomme la page courante du coffre.
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/setindex : La page courante devient un index.
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/setmainindex : La page courante devient un index principal.
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/resetindex : Retire la page courante des index.
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/insertpage : Ins<6E>re une nouvelle page apr<70>s la page courante.
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/deletepage : Supprime la page courante si elle est vide.
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/swap page : Echange le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu d'une autre "page".
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/toggle page : Echanger le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu d'une autre "page" du coffre oppos<6F> partag<61>/personnel (espace non obligatoire).
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/dlm : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de vie et de mana.
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/dml : Identique <20> /dlm.
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/dl : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de vie.
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/dm : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de mana.
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/listcube : (b<>ta) Cr<43>e un fichier "cube.txt" dans le r<>pertoire de sauvegarde contenant toutes les formules actives du cube.
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Changements apport<72>s par la v12.00 :
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- Ajout de la compatibilit<69> avec la version 1.14d de LOD. (merci <20> haxifix)
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Changements apport<72>s par la v11.02 :
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- Ajout de la commande /setmainindex : La page courante devient un index principal.
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- Le nombre de joueurs simul<75> grace <20> la commande /players est sauvegard<72> avec le joueur et r<>activ<69> lors du chargement d'une partie. NBPlayersByDefault doit <20>tre diff<66>rent de 0 dans PlugY.ini.
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Changements apport<72>s par la v11.01 :
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- Ajout de la compatibilit<69> avec la version 1.13d de LOD. (merci <20> L'Autour)
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- Ajout de la commande /unlockmouse : Lib<69>re le curseur de la souris de la fen<65>tre.
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- Ajout de la commande /unlock : Identique <20> /unlockmouse.
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- Ajout de la commande /renamepage name : Renomme la page courante du coffre.
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- Ajout de la commande /setindex : La page courante devient un index.
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- Ajout de la commande /resetindex : Retire la page courante des index.
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- Ajout de la commande /insertpage : Ins<6E>re une nouvelle page apr<70>s la page courante.
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- Ajout de la commande /deletepage : Supprime la page courante si elle est vide.
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- Ajout de la localisation en russe ainsi qu'une traduction Google pour les langue non traduite. (merci <20> L'Autour)
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- Ajout d'une option dans PlugY.ini pour s<>lectionner le coffre partag<61> (au lieu du personnel) lors du chargement d'un persos.
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- Renomme la commande /rename en /renamechar.
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- Suppression de la commande non termin<69> : /reload.
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Changements apport<72>s par la v11.00 :
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- Version non officielle ajoutant le support pour LoD 1.13d
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Changements apport<72>s par la v10.01 :
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- Ajout du mode fen<65>tr<74>.
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- Peut bloquer le curseur de la souris dans la fen<65>tre. (mode fen<65>tr<74>).
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- Peut supprimer les bordure de la fen<65>tre (mode fen<65>tr<74>).
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- Peut redimensionner ou maximiser la fen<65>tre (mode fen<65>tr<74>).
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- Peut mettre la fen<65>tre au-dessus de toutes les autres fen<65>tres, y compris la barre des t<>ches (mode fen<65>tr<74>).
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- Permet de verrouiller le curseur de la souris dans les fen<65>tres au d<>marrage et avec la commande "/lockmouse" ou "/lock" (mode fen<65>tr<74>).
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- Ajout de la commande "/swap page" pour <20>changer le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu d'une autre "page".
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- Ajout de la commande "/toggle page" pour <20>changer le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu d'une autre "page" du coffre oppos<6F> (partag<61>/personnel).
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- Ajout de la commande "/rename newname" pour renommer son personnage. Cette fonctionnalit<69> est en b<>ta et vous devez quitter la partie pour mettre <20> jour la page des stats.
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Changements apport<72>s par la v10.00 :
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- D<>sactive l'acc<63>s <20> Battle.net par le bouton du menu principal.
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- PlugY fonctionne aussi la version 1.13c de LOD.
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- Corrige le raccourci dans le menu d<>marrer.
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Changements apport<72>s par la v9.00 :
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- PlugY fonctionne aussi la version 1.12 de LOD.
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- Corrige diff<66>rents bugs.
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- Ajout d'une option pour le d<>assignement des skill dans les mods.
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Changements apport<72>s par la v8.00 :
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- Installation plus ais<69>e : Nouvel installeur.
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- Permet d'ouvrir le portail vers le Cow Level m<>me quand on a tuer le Cow King dans cette difficult<6C>.
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- Affiche la version courante de LoD avec la lettre de sous-version (1.11b, 1.09d) dans le menu principal.
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- Ajout de la possibilit<69> de d<>placer le boutton de skills comme les boutons du stash. (pour moddeurs)
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- Corrige le crash quand le joueur rencontrait un monstre superunique avec LoD 1.11.
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- Corrige la perte de points de skills quand on les d<>sassign dans un mod qui contient des skills sp<73>ciaux?
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- Multiplayer : Sauvegarde les fichiers du stash (avec les donn<6E>es du client comme avec les versions d'avant 5.00) quand il y a une d<>connection ou une erreur apparait durant la proc<6F>dure de sauvegarde.
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- Remove the "check load memory failed" message when D2gfx.dll was patched.
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Changements apport<72>s par la v7.02 :
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- Corrige la perte de points de skills quand on les d<>salloue dans les mods contenant des skills sp<73>ciaux.
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Changements apport<72>s par la v7.01b :
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- Corrige l'activation des mots runiques du ladder dans les versions 1.11 and 1.10 de LoD.
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- Corrige les caract<63>res <20>tranges de quelques texts.
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Changements apport<72>s par la v7.01 :
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- Active les mots runiques du ladder en dehors des royaumes.
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- Corrige le bug avec l'IA de Uber Baal.
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- Retire les options de param<61>tres mis par defaut dans PlugY.ini (comme le mode fen<65>tr<74>)
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- Affiche la valeur courante des caracs (sans les bonus magiques) m<>me quand la d<>sallocation des caracs est d<>sactiv<69>e.
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- Ajout d'un ex<65>cutable pour lancer Plugy (plus aucun fichier de LoD modifi<66>). (RAPPEL)
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- Traduction en espagnol et polonais.
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Changements apport<72>s par la v7.00 :
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- PlugY fonctionne aussi la version 1.11b de LOD.
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- Ajout d'un ex<65>cutable pour lancer Plugy (plus aucun fichier de LoD modifi<66>).
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- Ajout des valeurs de base des caracs sur les bouttons d'allocations.
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- Corrige le bug des caracs infinie durant la d<>sallocation.
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- Corrige les fonctions qui restais active sur Battle.net.
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- Traduction en italien.
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Changements apport<72>s par la v6.01b :
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- Correction d'un bug avec l'affichage du popup sur les bouttons d'assignement des points de stats.
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Changements apport<72>s par la v6.01 :
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- Corrige le bug qui cause la disparition des items "carry1" du stash quand ils sont cubb<62>s dans LoD 1.10
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- Cl<43>s et organes des uber ne sont plus d<>truit quant on essaie d'ouvrir le portail en dehors d'Harrogath.
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- Corrige le conflit avec D2Mod pour l'affichage de la version.
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Changements apport<72>s par la v6.00 :
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- PlugY fonctionne aussi la version 1.11 de LOD.
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- Active la Uber Quest hors des Royaumes. (uniquement LoD 1.11).
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- Corrige le crash au lancement de PlugY si l'installation de LoD n'est pas clean.
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- Corrige quelques bugs mineurs et ajoute des am<61>liorations mineurs.
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- Ajoute la commande "/save" pour sauvegarder la partie sans quitter (uniquement LoD 1.11).
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Changements apport<72>s par la v5.06 :
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- Ajoute des bouttons pour le partage de l'or.
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- Active l'or partag<61> en multijoueur.
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- La commande "/DisplayLifeMana" est remplac<61>e par "/dlm".
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- Corrige quelques bugs.
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Changements apport<72>s par la v5.05 :
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- Corrige les couleurs par d<>fauts dans l'interface des stats.
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- Ajoute de l'or partag<61>e via des commandes.
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- La commande "/DisplayLifeAndMana" deviens "/DisplayLifeMana".
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- Possiblit<69> d'afficher ou non les nom des objets de set dans le popup quand ceux-ci sont dans le coffre partag<61>e.
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- Correction des bugs du multiplayer (r<><72>criture de ces fonctions).
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Changements apport<72>s par la v5.04 :
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- Corrige Stat/Skill points par levelup
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- Corrige des bugs en Multiplayer.
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- PlugY/PlugYDefault.ini complet<65>.
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Changements apport<72>s par la v5.03 :
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- Corrige le bug qui <20>change quelques fois les coffres partag<61>s Hardcore et Softcore.
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- Ajoute de la couleur sur les nouvelles pages de stats.
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- Change les valeurs par d<>faut des nouvelles pages de stats.
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- Mets EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=1 dans le fichier PlugY.ini.
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Changements apport<72>s par la v5.02 :
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- Corrige la correction d'un bug pr<70>c<EFBFBD>dent qui engendre la disparition d'objets.
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Changements apport<72>s par la v5.01 :
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- Corrige les bugs importants dans la gestion du stash.
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- Remets ActiveLogFile=0 par d<>faut dans le fichier PlugY.ini.
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- Corrige : Bug quand le stash partag<61> est d<>sactiv<69>.
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Changements apport<72>s par la v5.00 :
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- PlugY fonctionne sur les mods des versions 1.09, 1.09b, 1.09d et 1.10 de LOD.
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- PlugY peut lancer D2Mod.dll.
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- D2 peut ouvrir tous les fichiers m<>me quand ils sont d<>j<EFBFBD> ouverts dans Microsoft Excel.
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- Le monstre du World Event peut <20>tre chang<6E>.
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- Plusieurs trucs pour les moddeurs.
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- Importante Correction en Multijoueur : fingerprints <20> 0, objets non identifi<66> bugg<67>, etc.
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- Correction d'une erreur de syntaxe dans PlugY.ini (Commands).
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- Les commandes ne sont plus d<>pendantes de la casse des caract<63>res.
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- Corrige le bug dans la s<>lection automatique de la principale page de stats.
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- Remplace l'affichage de "Coup critique/Coup mortel" par Coup mortel uniquement.
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- Corrige la g<>n<EFBFBD>ration de DiabloClone au d<>marrage d'une nouvelle partie.
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- Corrige plusieurs autres bugs.
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Changements apport<72>s par la v4.04 :
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- Corrige le bug d'affichage quand statPerLevelUp est activ<69>
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- Corrige le bug de sauvegarde quand le disque dur est plein.
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- Nouveau syst<73>me de configuration pour les moddeurs.
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- Affiche toujours les valeurs num<75>riques de mana et de vie au-dessus des globes correspondants.
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Changements apport<72>s par la v4.03 :
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- Corrige le bug des objets uniques carry1 (charme unique) quand on drop le cube.
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- Possibilit<69> d'aller directement <20> la premi<6D>re ou derni<6E>re page du coffre (shift + clic sur pr<70>c<EFBFBD>dent/suivant).
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- Utilisation d'un second index dans le coffre (shift + clic sur boutons d'index)
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- Ajouts d'infos sur les pages de stats suppl<70>mentaires (2 pages maintenant).
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- Ajoute un bouton "page pr<70>c<EFBFBD>dente" sur la principale page de stats (uniquement en 800x600).
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- D<>place les boutons des pages de stats suppl<70>mentaire aux m<>me emplacements que ceux de la page principale (uniquement en 800x600).
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- Possibilit<69> de choisir si la page affich<63>e quand on ouvre la page des stats est la page principale ou celle s<>lectionn<6E>e pr<70>c<EFBFBD>demment
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Changements apport<72>s par la v4.02b :
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- Les fonctionnalit<69>s restent activ<69>es sur Battle.net ouvert.
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Changements apport<72>s par la v4.02 :
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- Corrige le conflit avec Battle.net (BigStash d<>sactiv<69> sur les royaumes)
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- Corrige l'oublie du "d" de "SeparateHardcoreStash=1" de PlugY.ini
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- Corrige la valeur par d<>faut dans PlugY.ini, du changement de langage.
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- Corrige l'activation de l'affichage de l'item level pour toutes les configurations de PlugY.
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- Ajouts d'infos sur la 2<>me page de stats.
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Changements apport<72>s par la v4.01 :
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- Corrige le bug du MSVCR70.dll non trouv<75>.
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- Ajouts d'infos sur la 2<>me page de stats.
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Changements apport<72>s par la v4.00b :
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||
- Corrige le bug du MSVCR70.dll non trouv<75>.
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Changements apport<72>s par la v4.00 :
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- Meilleure optimisation du code.
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- Ajoute des pages suppl<70>mentaires pour l'affichage de plus de statistiques du perso comme le %MF.
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||
- Change la langue du jeu (et pour les modders: les langues accessibles et la langue par d<>faut).
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||
- R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re toujours la carte en Monojoueur comme en Multijoueur.
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||
- Ex<45>cute automatiquement la commande /players X au lancement d'une partie.
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||
- Affiche le niveau de l'objet dans son popup.
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||
- S<>pare le coffre partag<61> des persos Hardcore et Softcore.
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||
- Change la m<>thode d'installation (peut <20>tre install<6C> directement sur linux maintenant)
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||
- Les objets qui d<>clenche le WorldEvent peut-<2D>tre chang<6E>.
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- Plusieurs objets "carry1" (comme l'Annihilus) peuvent <20>tre mis dans le coffre.
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- Corrige : Impossibilit<69> de mettre plusieurs m<>me objets "carry1" dans d'autre page que le coffre.
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- Corrige : Le bug d'affiche des objets sertis dans le coffre.
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- Corrige : Le bug des espaces dans PlugY.ini.
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- Corrige : Diablo Clone ne peut pas appara<72>tre en mode normal et cauchemar.
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- Corrige : D<>truit les minions(par exemple les squelettes) en trop pr<70>s la d<>sallocation si on a un bonus +x dans cette skill.
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Changements apport<72>s par la v3.02 :
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- Corrige : le changement du nombre de points de Stats re<72>us <20> chaque gain de niveau.
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- Corrige : Quand le coffre partag<61> est d<>sactiv<69> vous pouvez charger vos persos.
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- Corrige : Vous pouvez changer les param<61>tres du World Event sans activer les skill re<72>us <20> chaque gain de niveau.
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Changements apport<72>s par la v3.01 :
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||
- Change le nombre de points de Stats re<72>us <20> chaque gain de niveau.
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- Corrige les bugs qui donnent des points suppl<70>mentaires quand on d<>sallouent les skills.
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- Ajoutent les param<61>tres du WorldEvent dans le fichier de configuration.
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||
- Par d<>faut, Le WorldEvent AFFICHE "X SOJ vendu" uniquement dans la difficult<6C> enfer.
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||
Changements apport<72>s par la v3.00 :
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||
- World Event en Local pour le monojoueur et le multijoueur hors royaumes !
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- D<>salloue les points de capacit<69>s(skills) pr<70>c<EFBFBD>demment allou<6F>es.
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||
- Nouvelle image de fond pour le coffre.
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- On peut changer le nom du fichier de sauvegarde.
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- L'affichage du numero de page pour le coffre partag<61> est en rouge maintenant.
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Changements apport<72>s par la v2.05 :
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- Correction importante : Le bug qui faisais que D2 ne d<>marrais est d<>finitivement corrig<69>.
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Changements apport<72>s par la v2.04 :
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||
- La d<>sallocation des points de stats, les points de skills gagn<67>s <20> chaque niveau
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sont quand on se connecte <20> un royaume automatiquement d<>sactiv<69>s (comme le stash).
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||
- Ouvre un message d'erreur quand PlugY.dll n'est pas trouv<75>.
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||
- Corrige plusieurs bugs dans l'installation de PlugY.
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- Corrige le bug d'affichage des boutons.
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- Corrige la sauvegarde sous win95/98/Me.
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Changements apport<72>s par la v2.03b :
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- Affiche la version de PlugY uniquement <20> l'<27>cran principal.
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Changements apport<72>s par la v2.03 :
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||
- Correction importante : Les fonctions de sauvegardes sont plus s<>curis<69>es et d<>bugg<67>es.
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||
- Le serveur ne plante plus quand un personnage refus<75> tente de joindre la partie.
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- Les boutons de d<>sallocation ne deviennent plus gris quand les points de stats de base d<>passent 255.
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||
- Change l'affichage des versions sur le menu principal (changement des couleurs + la version de PlugY <20> droite).
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||
- Les personnages sans PlugY peuvent joindre les parties avec PlugY activ<69>.
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******** CONTENU ********
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19 fichiers, 1 r<>pertoire :
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- PlugY_The_Survival_Kit_-_Readme.txt
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||
- PlugY_The_Survival_Kit_-_LisezMoi.txt
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||
- PlugY_The_Survival_Kit_-_Liesmich.txt
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||
- PlugY.exe
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||
- PlugY.dll (in Diablo II directory)
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||
- PlugY.ini
|
||
- PlugY\PlugYFixed.ini
|
||
- PlugY\PlugYDefault.ini
|
||
- PlugY\LocalizedStrings.ini
|
||
- PlugY\EmptyPage.dc6
|
||
- PlugY\SharedGoldBtns.dc6
|
||
- PlugY\StashBtns.dc6
|
||
- PlugY\TradeStash.dc6
|
||
- PlugY\StatsBackground.dc6
|
||
- PlugY\UnassignSkillsBtns.dc6
|
||
- PlugY\UnassignStatsBtns.dc6
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- PlugY\statsinterface.txt
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- PlugY Uninstaller.exe (avec l'option d<>-installeur)
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- PatchD2gfxDll.exe (dans le r<>pertoire de Diablo II avec l'option Patcheur D2gfxDll)
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- RestoreD2gfxDll.exe (dans le r<>pertoire de Diablo II avec l'option Patcheur D2gfxDll)
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******** INSTALLATION ********
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Installation normale :
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- Suivre les directives de l'installeur.
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note : Vous pouvez choisir le r<>pertoire de "Diablo II" comme r<>pertoire d'installation.
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Installation dans un autre mod
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- Copier PlugY.ini, PlugY.exe et PlugY folder (+son sontenu) dans le r<>pertoire du mod cibl<62>.
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- Editer PlugY.ini pour configurer les options (voir section plus bas).
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- Lancer le jeu PlugY.exe et amusez-vous :)
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note : Vous pouvez d<>placer le r<>pertoire "PlugY" dans celui de "Diablo II" et il sera vu par toutes les installation.
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Exemple :
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Si vous avez install<6C> Lord of Destruction ici : C:\Jeux\Diablo II\Diablo II.exe
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Et que le mod cibl<62> se trouve dans : D:\D2Mod\MyMod\
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Et qu'un second mod se trouve dans : D:\D2Mod\MyMod2\
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Alors la configuration classique est ceci :
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C:\Jeux\Diablo II\PlugY.dll
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D:\D2Mod\MyMod\PlugY\SharedGoldBtns.dc6
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D:\D2Mod\MyMod\PlugY\PlugYFixed.ini
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D:\D2Mod\MyMod\PlugY\PlugYDefault.ini
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D:\D2Mod\MyMod\PlugY\EmptyPage.dc6
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D:\D2Mod\MyMod\PlugY\SharedGoldBtns.dc6
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D:\D2Mod\MyMod\PlugY\StashBtns.dc6
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D:\D2Mod\MyMod\PlugY\TradeStash.dc6
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D:\D2Mod\MyMod\PlugY\StatsBackground.dc6
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D:\D2Mod\MyMod\PlugY\UnassignSkillsBtns.dc6
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D:\D2Mod\MyMod\PlugY\UnassignStatsBtns.dc6
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D:\D2Mod\MyMod\PlugY\statsinterface.txt
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D:\D2Mod\MyMod\PlugY\LocalizedStrings.ini
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D:\D2Mod\MyMod\PlugY.ini
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D:\D2Mod\MyMod\PlugY.exe
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D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\SharedGoldBtns.dc6
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D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\PlugYFixed.ini
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D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\PlugYDefault.ini
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D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\EmptyPage.dc6
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D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\SharedGoldBtns.dc6
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D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\StashBtns.dc6
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D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\TradeStash.dc6
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D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\StatsBackground.dc6
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D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\UnassignSkillsBtns.dc6
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D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\UnassignStatsBtns.dc6
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D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\statsinterface.txt
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D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\LocalizedStrings.ini
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D:\D2Mod\MyMod2\PlugY.ini
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D:\D2Mod\MyMod2\PlugY.exe
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D<EFBFBD>sinstallation : Run uninstaller ou si vous n'avez pas activ<69> cette options, supprimer semplement tous les fichiers de PlugY.
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NOTE : Vous pouvez aussi d<>placer PlugY.dll dans le r<>pertoire du mod mais vous devez le supprimer du r<>pertoire de D2.
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Note : Le r<>pertoire "PlugY" et son contenu peut <20>tre plac<61> dans un mpq.
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------- D2gfx Patcher :
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If you have problem when you run PlugY.exe then use PatchD2gfxDll.exe. (It happend sometimes with Windows 2000)
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- Go in Diablo II directory.
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- Do a backup of D2gfx.dll (in the case, you remove PlugY before restore it)
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- Run PatchD2gfxDll.exe (which patches D2gfx.dll for launch PlugY, you can backup this file before)
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- Create a shortcut : Enter target mod directory in "start in" field of properties->shortcut. (unless you install PlugY in Diablo II directory)
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- Launch with the shorcut !!
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Before uninstall PlugY Restore your D2gfx.dll with your backup file or run RestoreD2gfxDll.exe.
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Si vous avez des probl<62>me pour <20>x<EFBFBD>cuter PlugY.exe alors utiliser PatchD2gfxDll.exe. (Ca arrive quelque fois avec Windows 2000)
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- Aller dans le r<>pertoire de Diablo II.
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- Fa<46>tes un une sauvegarde du fichier D2gfx.dll (dans le cas, o<> vous supprimiez PlugY avant de le restaurer).
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- Lancer PatchD2gfxDll.exe (qui patchera D2gfx.dll pour lancer PlugY)
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- Cr<43>er un raccourci de Diablo II.exe, entrer le r<>pertoire du mod voulu dans "d<>marrer dans" de propri<72>t<EFBFBD>->raccourci. (sauf si vous avez install<6C> PlugY dans le r<>pertoire de Diablo II)
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- Lancer Diablo II !
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******************** FAQ ******************
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=> Je ne troue pas le fichier PlugY.ini, o<> est-il ?
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De kingpin (traduit de l'anglais):
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Microsoft a dans Windows cach<63> les extensions des fichiers connu. Ceci pour <20>tre
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s<EFBFBD>r que les nouveaux utilisateurs ne supprime pas ces fichiers par accidents. Vous
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pouvez bien s<>r le d<>sactiver en ouvrant votre l'explorateur Windows, aller dans
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outils->Options des dossiers->affichage, D<>cocher "Masquer les extensions des
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fichiers dont le type est connu". Alors, vous verrez le fichier s<>rement le fichier ini.
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=> Comment jouer sur Battle.net avec PlugY install<6C> ?
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PlugY automatiquement d<>sactive tous quand on va en ferm<72>.
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Mais il est recommand<6E> de toujours retirer tous les programmes tiers quand on a va sur les royaumes.
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Note : Quand bigStash est activ<69>, vous devez red<65>marrer D2 pour jouer en solo/multi/ouvert apr<70>s avoir jouer en ferm<72> (et vice versa).
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Astuce : Cr<43>er un raccourci et ajouter -skiptobnet <20> la fin du champ "cible" pour aller directement sur Battle.net.
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=> Que faire si j'ai une erreur comme "Bad Generic File" au chargement d'un nouveau joueur ?
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Ceci peut appara<72>tre quand vous avez de mauvais objets dans le fichier du coffre partag<61>.
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Une cause possible est l'utilisation du m<>me r<>pertoire de sauvegarde pour des mods diff<66>rents,
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il suffit alors de changer ce r<>pertoire dans PlugY.ini.
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=> Je vois "sUnitItemInsertItemInvGridBase failed at 1046 in C:\projects\D2\head\Diablo2\Source\D2Client\UNIT\Item.cpp" dans D2YYMMDD.txt, que dois-je faire ?
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Ceci est juste un avertissement sans cons<6E>quence sur le jeu, ne vous inqui<75>ter pas.
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=> J'ai un autre bug, que dois-je faire ?
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1) Aller sur les forums de Phrozen-keep et Judgehype et lire les forums.
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2) Fa<46>tes des recherche sur google, demander <20> des amis, etc. mais ne me demander pas, je n'ai plus le temps pour faire le support de PlugY.
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Si un jour, j'ai assez de temps, (comme pour la version 8.00) je lirai les forums pour connaitre les probl<62>mes les plus communs.
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******** CONFIGURATION ********
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Configuration pour un mod pr<70>cis :
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- Copier PlugY.ini dans le r<>pertoire du mod choisi (le r<>pertoire d'o<> vous le lancez le mod, voir dans propri<72>t<EFBFBD>s du raccourci).
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- Dans la plupart dans cas changer le r<>pertoire de sauvegarde.
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- Ajouter toutes les dll suppl<70>mentaires dans PlugY.ini si besoin est.
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- Finalement activer ou d<>sactiver les options que vous souhaitez comme MultiPageStash, SharedStash, etc.
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- Maintenant vous pouvez lancez le mod de mani<6E>re classique.
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D2Mod configuration :
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Ajouter simplement le nom de la dll dans PlugY.ini, par exemple : "DllToLoad=D2Mod.dll"
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Notes:
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- Les objets dans le Cube sont toujours sauvegard<72>s dans le personnage, si vous voulez les partager vous devez les retirer du cube.
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Attention :
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- Ne pas <20>diter le fichier de configuration apr<70>s avoir utilis<69> le mod.
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- Dans des parties Multiplayers, v<>rifier qu'il y a la m<>me configuration sur le serveur et les clients.
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- Rappel : PlugY ne fonctionne pas sur les royaumes.
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Lire le readme pour les moddeurs.
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******** COMMENTAIRES SUR LE FICHIER DE CONFIGURATION ********
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Toutes les valeurs par D<>faut signifie que si on supprime cette ligne, PlugY utilise cette valeur.
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Les valeurs dans PlugY.ini (inclus dans le zip) est un exemple de configuration, pas les valeurs par d<>faut.
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[LAUNCHING]
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Cette section contient les informations de PlugY.exe et ne fonctionne pas dans les fichiers PlugYDefault.ini et PlugYFixed.ini.
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Ajoute les param<61>tres transmis <20> LoD par sa ligne de commande.
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Les param<61>tres pass<73> <20> PlugY.exe sont aussi transmis <20> LoD par sa ligne de commande.
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Par d<>faut aucun param<61>ters ne sont transmis.
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Les param<61>tres les plus courant sont (sans les guillemets) :
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"-w" lance la LoD en version fen<65>tr<74>e. (Voir la section WINDOWED <20> la place)
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"-direct" utilise les fichiers du r<>pertoire <20> la place des mpq.
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"-txt" recompile les fichiers .txt avant d'antr<74>e dans une partie.
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Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations :
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Param= {-direct -txt -w: Ces 3 commandes sont pass<73>s <20> LoD par la ligne de commande}
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S<EFBFBD>lectionne la dll <20> charger.
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Le r<>pertoire courant est celui utilis<69> par D2 (comme modifier le champ "d<>marrer dans" d'un raccourci).
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Si auncune dll n'est sp<73>cifi<66>, LoD est charg<72> sans PlugY.
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Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations :
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Library= {PlugY.dll: Charger PlugY.dll}
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[GENERAL]
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Active ou d<>sactive PlugY
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Les dll des champs "DllToLoad" ne sont plus charg<72>s quand ActivePlugin=0.
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Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations :
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- ActivePlugin=0 {0:Charge aucunes fonctions; 1:Plugin activ<69>}
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Active ou d<>sactive l'acc<63>s <20> BattleNet.
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Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations :
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- DisableBattleNet=1 {0:acc<63>s <20> Battle.net activ<69>; 1:acc<63>s <20> Battle.net d<>sctiv<69>}
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Enregistre le log dans le fichier "The PlugY.log" dans le r<>pertoire courant.
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Cette fonction peut ralentir le jeu.
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Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations :
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- ActiveLogFile=0 {0:D<>sactiv<69>, aucune information n'est <20>crite pendant le jeu; 1:toujours activ<69>}
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Charge les dll suppl<70>mentaires du mod pour les utiliser en m<>me temps que PlugY.
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S<EFBFBD>parer chaque dll par le caract<63>re pipe (|)
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Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations :
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- DllToLoad= {(vide): rien <20> charger; D2extra.dll|myDll.dll: Charge D2extra.dll et myDll.dll}
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- DllToLoad2= {(vide): M<>me chose que DlltoLoad}
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Active les nouvelles commandes de PlugY.
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/save : Sauvegarde la partie sans quitter (LoD 1.11 minimum).
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/page 1 : Affiche la page des stats de base (la page des stats doit <20>tre ouverte)(espace non obligatoire).
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/page 2 :Affiche la page des stats en plus (la page des stats doit <20>tre ouverte).
|
||
/page 3 : Show resistance stats page Affiche la page des stats de resistances (la page des stats doit <20>tre ouverte)(espace non obligatoire).
|
||
/page 4 : (b<>ta) Affiche la page des mots runiques actifs (la page des stats doit <20>tre ouverte)(espace non obligatoire).
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/lockmouse : Bloque le curseur de la souris dans la fen<65>tre.
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/lock : Identique <20> /lockmouse.
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/unlockmouse : Lib<69>re le curseur de la souris de la fen<65>tre.
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||
/unlock : Identique <20> /unlockmouse.
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/renamechar newname : Renomme la personnage et le sauvegarde. (Vous devez quittez la partie pour mettre <20> jour la page des stats).
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||
/renamepage name : Renomme la page courante du coffre (MultiStash activ<69>).
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||
/setindex : La page courante devient un index (Les boutons d'index vont jusqu'au prochain index s'il en existe un) (MultiStash activ<69>).
|
||
/setmainindex : La page courante devient un index principal (Les boutons d'index +shift vont jusqu'au prochain index s'il en existe un) (MultiStash activ<69>).
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||
/resetindex : Retire la page courante des index (MultiStash activ<69>).
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||
/insertpage : Ins<6E>re une nouvelle page apr<70>s la page courante (MultiStash activ<69>).
|
||
/deletepage : Supprime la page courante si elle est vide (MultiStash activ<69>).
|
||
/swap page : Echange le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu d'une autre "page" (espace non obligatoire) (MultiStash activ<69>).
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||
/toggle page : Echanger le contenu de la page actuelle du coffre avec le contenu d'une autre "page" du coffre oppos<6F> partag<61>/personnel (espace non obligatoire) (MultiStash activ<69>).
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||
/dlm : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de vie et de mana. (Depuis LoD 1.13c, vous pouvez cliquer sur la partie inf<6E>rieure des orbes)
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/dml : Identique <20> /dlm.
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||
/dl : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de vie. (Depuis LoD 1.13c, vous pouvez cliquer sur la partie inf<6E>rieure des orbes)
|
||
/dm : Inverse le mode d'affichage: Toujours afficher les valeurs de mana. (Depuis LoD 1.13c, vous pouvez cliquer sur la partie inf<6E>rieure des orbes)
|
||
/listcube : (b<>ta) Cr<43>e un fichier "cube.txt" dans le r<>pertoire de sauvegarde contenant toutes les formules actives du cube. (LoD 1.10 minimum).
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- ActiveCommands=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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Quitte D2, si PlugY if PlugY <20>choue lors de l'installation de toutes les fonctions.
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D<EFBFBD>sactivez-le seulement si vous savez ce que vous faites.
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- ActiveCheckMemory=1 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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Active les fonctions cach<63>s ou non finis. (ne pas utiliser)
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- ActiveAllOthersFeatures=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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[WINDOWED]
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Lancement en mode fen<65>tr<74>.
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- ActiveWindowed=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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||
Supprime le cadre de la fen<65>tre en mode fen<65>tr<74>.
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- RemoveBorder=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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||
Met la fen<65>tre au plus haut (au-dessus de la barre des t<>ches) en mode fen<65>tr<74>.
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- WindowOnTop=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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||
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||
Fen<EFBFBD>tre centr<74>e et maximis<69>e (ratio maintenu <20> 4/3) en mode fen<65>tr<74> (si SetWindowPos = 0).
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- Maximized=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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||
D<EFBFBD>finie la position et la taille de la fen<65>tre en mode fen<65>tr<74>.
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||
- SetWindowPos=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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- X=0 {0:Position X de la fen<65>tre}
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||
- Y=0 {0:Position Y de la fen<65>tre}
|
||
- Width=0 {0:Largeur de la fen<65>tre}
|
||
- Height=0 {0:Hauteur de la fen<65>tre}
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||
Verrouiller le curseur da la souris dans la fen<65>tre en mode fen<65>tr<74>.
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- LockMouseOnStartup=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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[LANGUAGE]
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Change la langue du jeu.
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Vous devez avoir les fichiers de langue choisi.
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Toutes les versions de D2 et LOD contiennent les fichiers en anglais (sauf les voix).
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Toutes les langues possibles : ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS
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- ActiveChangeLanguage=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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- SelectedLanguage=ENG {FRA: Fran<61>ais s<>lectionn<6E>}
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Pour les moddeurs qui veulent limit<69>s les languages accessibles etle language par d<>fauts :
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- ActiveLanguageManagement=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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- DefaultLanguage=ENG {empty:Langue par d<>fault de D2; FRA: Le fran<61>ais est la langue par d<>faut}
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- AvailableLanguages=ENG|FRA {ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS}
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[SAVEPATH]
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Mettez dans cette variable le chemin d'acc<63>s des fichiers de sauvegarde.
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Vous pouvez aussi bien utiliser un chemin absolu ou relatif.
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Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations :
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- ActiveSavePathChange=0 {0:D<>sactiv<69>; 1=Activ<69>, vous devez initialiser "SavePath"}
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- SavePath=Save\ {Save\MyMod\ ou D:\Save Games\diablo II\Current Mod\}
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[MAIN SCREEN]
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Change le texte affich<63> dans le menu principal (premier menu) (<28> la place de "v 1.10")
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Les couleurs sont des entiers faisant r<>f<EFBFBD>rence aux couleurs d<>finies de D2.
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||
Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations :
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- ActiveVersionTextChange=0 {0:D<>sactiv<69>; 1=Activ<69>}
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- VersionText= {Vide: Affiche la version courante de LoD avec la lettre de sous-version (1.11b, 1.09d) ; Nom du Mod:Texte avec une longueur maximale d'environ 23 caract<63>res (ex : v 1.11b)}
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||
- ColorOfVersionText=0 {0:blanc; 1:rouge; 4:or; etc.}
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||
- ActivePrintPlugYVersion=1 {0:D<>sactiv<69>; 1=Activ<69>)
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||
- ColorOfPlugYVersion=4 {0:blanc; 1:rouge; 4:or; etc.}
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[STASH]
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Ajuste le coffre pour avoir 10x10 cases.
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Quand bigStash est activ<69>, vou devez red<65>marrer D2 pour jouer en solo/multi/ouvert apr<70>s avoir jouer en ferm<72> (et vice versa).
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Utilise PlugY\TradeStash.dc6 pour changer l'image de fond.
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Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations :
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- ActiveBigStash=0 {0:Taille du coffre par d<>faut utilis<69>; 1:Activ<69>, coffre utilise 10x10 cases}
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Utilisez cette fonction pour partager et garder tous vos objets. :)
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Il y a 2 coffres <20> pages multiples possibles :
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- un personnel accessible uniquement par le personnage;
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- un partag<61> entre tous vos personnages.
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Utilisez le bouton "Voir coffre..." pour changer de coffre.
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Utilisez les boutons fl<66>ch<63>s (et le bouton shift) pour passer d'une page <20> l'autre.
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||
D<EFBFBD>finition : La derni<6E>re page est la derni<6E>re page qui contient un objet.
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Ces coffres <20> pages multiples ne fonctionne pas avec des personnages Diablo II classiques ou sur les royaumes.
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||
Vous pouvez changez le nom du fichier partag<61>.
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Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations :
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- ActiveMultiPageStash=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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- NbPagesPerIndex=10 {10: Les pages index<65>es sont 1,10,20,30,...,max}
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||
- NbPagesPerIndex2=100 {50: Les pages index<65>es (+shift) sont 1,50,100,150,...,max}
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||
- MaxPersonnalPages=0 {0:Nombre de pages personnelles illimit<69>es; 1000: Maximum de 1000 pages personnelles}
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||
- ActiveSharedStash=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69> si ActiveMultiPageStash=1}
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||
- OpenSharedStashOnLoading=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:S<>lectionne le coffre partag<61>e (au lieu du personnel) au chargement du perso}
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- SeparateHardcoreStash=1 {0:M<>me coffre partag<61> en HC et SC; 1:utilise 2 coffres diff<66>rents}
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||
- SharedStashFilename=SharedStashSave {xxx : Le nom du fichier sera _LOD_xxx.sss}
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- displaySharedSetItemNameInGreen=1 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>, Les noms des objets de sets dans le stash sont affich<63>s en vert sur les autres objets de sets.}
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- MaxSharedPages=0 {0:Nombre de pages partag<61>es illimit<69>es; 5000: Maximum de 5000 pages partag<61>es )
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- ActiveSharedGold=1 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>, utiliser les commands pour y ajouter ou retirer de l'or (voir Command section)}
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- PosXPreviousBtn=-1 {-1: Position par d<>faut, 50: D<>place le bouton <20> la position 50 en abscisse}
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Idem pour PosYPreviousBtn, PosXNextBtn, PosYNextBtn, PosXSharedBtn, PosYSharedBtn, PosXPreviousIndexBtn, PosYPreviousIndexBtn, PosXNextIndexBtn, PosYNextIndexBtn, PosXPutGoldBtn, PosYPutGoldBtn, PosXTakeGoldBtn, PosYTakeGoldBtn.
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[STATS POINTS]
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Utiles pour r<>parer des erreurs dans l'allocation de points de caract<63>ristiques.
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Par exemple 30 points d'<27>nergie pour un barbare !
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Sur la page des statistiques, appuyer sur la touche s<>lectionn<6E>e et cliquer sur le bouton "moins".
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S<EFBFBD>lectionner une touche en changeant la valeur de KeyUsed (devriez choisi 17 ou 18)
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Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations :
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- ActiveStatsUnassignment=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>, appuyer sur la touche s<>lectionn<6E>e en cliquant}
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- KeyUsed=18 {17:touche Contr<74>le s<>lectionn<6E>e; 18:touche Alt s<>lecttionn<6E>e}
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Utilisez la touche shift pour allouer/d<>sallouer tous les points possibles en un click.
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Vous pouvez limiter le nombre de points allou<6F>/d<>sallou<6F>.
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Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations :
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- ActiveShiftCkickLimit=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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- LimitValueToShiftClick=5 (10: Alloue ou d<>salloue les points de stats 10 par 10}
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[STAT ON LEVEL UP]
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ATTENTION : CHEAT, NE PAS UTILISER EN PARTIE NORMAL.
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Change le nombre de points de Stats re<72>us lors d'un gain de niveau.
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Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations :
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- ActiveStatPerLevelUp=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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- StatPerLevelUp=5 {0:aucun points gagn<67>s; 11:onze points gagn<67>s}
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[SKILLS POINTS]
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Utiles pour r<>parer des erreurs dans l'allocation de points de skills.
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Cliquer sur le bouton de la page des skills pour d<>sallouer tous les points de skills.
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note : Prends le co<63>t r<>el de chaque skills (qui peut <20>tre plus grand que 1 dans les mods).
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Attention : Il y a peux de place o<> mettre se boutton sans bugs.
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Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations :
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- ActiveSkillsUnassignment=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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- ActiveSkillsUnassignmentOneForOne=0 {0:Normal; 1:Force la d<>assignation 1 for 1 (pour mod sp<73>cifique).}
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- PosXUnassignSkillBtn=-1 {-1: Position par d<>faut, 50: D<>place le bouton <20> la position 50 en X}
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- PosYUnassignSkillBtn=-1 {-1: Position par d<>faut, 50: D<>place le bouton <20> la position 50 en Y}
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[SKILL ON LEVEL UP]
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ATTENTION : CHEAT, NE PAS UTILISER EN PARTIE NORMAL.
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Change le nombre de points de skills re<72>us lors d'un gain de niveau.
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Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations :
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- ActiveSkillPerLevelUp=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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- SkillPerLevelUp=1 {0:aucun points gagn<67>s; 3:trois points gagn<67>s)
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[WORLD EVENT]
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Active le World Event en local.
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Le World Event peut se d<>clencher uniquement en difficult<6C> enfer et seulement une fois par partie.
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Si le WorldEvent se d<>clenche et qu'on n'est pas dans une partie, on le perd.
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A partir du lancement de D2, le prochain WorldEvent peut s'enclencher entre quelques secondes et 41:40 heures apr<70>s.
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Gardez en m<>moire avant d'<27>diter ces variables que le World Event devrait toujours <20>tre rare.
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L'objet <20> vendre peut <20>tre chang<6E>, la valeur attendu est la m<>me que les entr<74>es du cube.
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Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations :
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- ActiveWorldEvent=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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- ShowCounterInAllDifficulty=0 {0:Affiche le message "SOJ vendu" seulement en mode enfer; 1:L'affiche dans tous les modes}
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- ItemsToSell=The Stone of Jordan {r01: rune EL; cap,rar,upg: N'importe quel Capuchon de mailles/Capuchon de guerre/shako rare}
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- MonsterID=333 {333: DiabloClone s<>lectionn<6E>}
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- OwnSOJSoldChargeFor=100 {100: Quand on vend une SOJ ,le compteur de SOJ est augment<6E> de 100}
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- InititalSOJSoldMin=200 {200: Le compteur de SOJ est initialis<69> a au moins 20 au lancement de D2}
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- InititalSOJSoldMax=3000 {3000: Le compteur de SOJ est initialis<69> a au plus 3000 au lancement de D2}
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- TriggerAtEachSOJSoldMin=75 {75: Obligation d'avoir au moins 75 SOJ vendu entre 2 World Event}
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- TriggerAtEachSOJSoldMax=125 {125: Obligation d'avoir au plus 125 SOJ vendu entre 2 World Event}
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- ActiveActiveAutoSell=1 {0:D<>sactiv<69>; 1:Le compteur de SOJ est automatiquement incr<63>ment<6E> de 1}
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- TimeBeforeAutoSellMin=0 {50: Obligation d'avoir au moins 50 secondes entre 2 auto-incr<63>mentation}
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- TimeBeforeAutoSellMin=1200 {1200: Obligation d'avoir au plus 20 minutes (1200 secondes) entre 2 auto-incr<63>mentation}
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[UBER QUEST]
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Active la Uber Quest en local.
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Fonctionne uniquement en Hell.
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Vous devez cuber les 3 cl<63>s puis les 3 organs <20> Harrogath.
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Note : Cette qu<71>te sera mise <20> jour plustard pour ressembler plus <20> celle des royaumes.
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ActiveUberQuest=0 {0:Disabled; 1:Enabled}
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[INTERFACE]
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Ajoute des pages suppl<70>mentaires pour l'affichage de plus de stats du perso.
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Possibilit<EFBFBD> de choisir si la page affich<63>e quand on ouvre la page des stats est la page principale ou celle s<>lectionn<6E>e pr<70>c<EFBFBD>demment.
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Possibilit<EFBFBD> de changer l'affichage des stats via le fichier PlugY\statsinterface.txt (<28> ouvrir avec MS Excel).
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Il n'y a pas de limite pour le nombre de page.
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Possibilit<EFBFBD> de ne pas afficher l'arri<72>re plan des boutons (<28> utiliser si un mod le change d<>j<EFBFBD>).
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- ActiveNewStatsInterface=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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- SelectMainPageOnOpenning=1 {0:Pr<50>c<EFBFBD>dente page s<>lectionn<6E>e affich<63>e; 1:Page principale affich<63>e}
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- PrintButtonsBackgroundOnMainStatsPage=1 {0:N'affiche pas l'arri<72>re plan; 1:L'affiche}
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[EXTRA]
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Vous pouvez lancer plusieurs parties Diablo II sur un seul ordinateur.
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Par exemple, les moddeurs peuvent tester leurs mod avec des parties multijoueurs.
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Attention :
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Ne pas lancer des parties avec le m<>me chemin de sauvegarde quand vous utiliser le coffre partag<61>.
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Ne pas utiliser le m<>me personnage en m<>me temps bien s<>r !
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Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations :
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- ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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R<EFBFBD>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re la carte <20> chaque nouvelle partie (comme en multijoueur).
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- AlwaysRegenMapInSP=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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Change le nombre de joueurs <20>mul<75>s (comme /players x) <20> chaque d<>but de nouvelle partie.
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- NBPlayersByDefault=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:1 joueur <20>mul<75> (normal); 8: 8 joueurs <20>mul<75>s (maximum)}
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Affiche toujours le niveau des items.
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- ActiveDisplayItemLevel=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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Affiche toujours les valeurs num<75>riques de mana et de vie au-dessus des globes correspondants.
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- AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>; 2:D<>sactiv<69> mais peut <20>tre activ<69> par commande}
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Corrige le bug qui bloque l'ouverture des fichiers .txt quand ils sont ouverts dans Microsoft Excel.
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- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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Affiche la valeur courante des caracs (sans les bonus magiques) quand la souris passse sur le bouton d'assignation.
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- ActiveDisplayBaseStatsValue=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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Active les mots runiques du ladder en dehors des royaumes.
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Ceci est fait par la mise <20> 0 de la colonne "server" du fichier runes.txt.
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Donc n'utilisez pas cette colonne dans votre mod en m<>me temps que cette fonction !
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- ActiveLadderRunewords=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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Active la capacit" d'ouvrir l portail vers le Cow Level dans la difficult<6C> o<> le joueur <20> d<>j<EFBFBD> tuer le Cow King.
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- ActiveCowPortalWhenCowKingWasKilled=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
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Plus d'options dans de futures versions... :)
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Mon mail <20> ynicolas@worldonline.fr.
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Mais je ne fais plus le support de PlugY donc n'attendez pas de l'aide de ma part si vous avez des probl<62>mes. A la place faites des recherches sur les forums.
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PS : D<>sol<6F> pour les f<>tes mais je n'ai pas envie de corriger ;)
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******** THANKS TO ********
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- Blizzard pour avoir fait Diablo II et Lord of Destruction.
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- Kingpin, Afj666, Joel, SVR, Myrdinn pour leurs aides.
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- Pralinor pour son aide dans la convertion en 1.12.
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- L'Autour pour son aide dans la convertion en 1.13d.
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- ChaosEnergY pour ses beta tests et sa traduction en allemand.
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- Char & Darque pour avoir corrig<69> mon anglais.
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- Shaitane, K&V, themastercaster, raspa et onyx pour leurs tests.
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- Golvmopp, Dark Spot in the Corner, Megalixir et Athara pour leurs aides.
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- ItalianPlayer pour la traduction en italien.
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- Tous les membres du Chat de ProzenKeep.
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- PhrozenKeep pour tout ce qu'ils partagent pour nous (y-compris le mien ;)
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- Traduction :
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* Anglais : Yohann, Jurica.
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* Fran<61>ais : Yohann
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* Allemand : ChaosEnergy, TheMasterCaster.
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* Italien : ItalianPlayer
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* Espagnol : Acrerune
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* Polonais : Serdel
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* Russe : L'Autour
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