Version Bump + Readme Update

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ChaosMarc
2020-10-25 15:05:32 +01:00
parent 10df6a86b7
commit f35d9790d7
10 changed files with 696 additions and 685 deletions

1
.gitignore vendored
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@@ -36,3 +36,4 @@
**/*.VC.db
**/*.VC.VC.opendb
**/UpgradeLog*
/PlugYRun/PlugYRun.aps

Binary file not shown.

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@@ -5,7 +5,7 @@
; ;
; by Yohann Nicolas ;
; ;
; version 11.02 ;
; version 12.00 ;
; ;
;--------------------------------------------------------------------------------------;
@@ -117,7 +117,7 @@ SelectMainPageOnOpenning=1
[EXTRA]
ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=1
AlwaysRegenMapInSP=0
NBPlayersByDefault=1
NBPlayersByDefault=0
ActiveDisplayItemLevel=1
AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0
EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0

View File

@@ -6,7 +6,7 @@
; ;
; by Yohann Nicolas ;
; ;
; version 11.02 ;
; version 12.00 ;
; ;
;--------------------------------------------------------------------------------------;

View File

@@ -6,7 +6,7 @@
; ;
; by Yohann Nicolas ;
; ;
; version 11.02 ;
; version 12.00 ;
; ;
;--------------------------------------------------------------------------------------;

View File

@@ -4,19 +4,19 @@
; ;
; von Yohann Nicolas ;
; ;
; version 11.02 ;
; version 12.00 ;
; ;
;--------------------------------------------------------------------------------------;
Offizielle website : http://plugy.free.fr
Ihr d<EFBFBD>rft spenden, falls ihr m<EFBFBD>chtet.
Ihr dürft spenden, falls ihr möchtet.
WARNUNG:
- Dieses Plug-In ist NUR f<>r LOD 1.09 zu 1.13d !
- Dieses Plug-In ist NUR f<>r LOD 1.09 zu 1.13d !
- Dieses Plug-In ist NICHT das closed Battle.net!
- Alle Dateien k<>nnen sich seit der letzten Version ver<65>ndert haben, benutzt keine alten Dateien!
- PlugY.ini wurde stark ver<65>ndert, bitte nehmt die Neue!
- Alle Dateien k<>nnen sich seit der letzten Version ver<65>ndert haben, benutzt keine alten Dateien!
- PlugY.ini wurde stark ver<65>ndert, bitte nehmt die Neue!
- Bitte lest im PlugY-Forum:
http://d2mods.info/forum/viewforum.php?f=133
@@ -26,314 +26,318 @@ Jedes Feature kann via PlugY.ini an/ausgeschaltet werden (siehe "Kommentare aus
- Battle.net LogIn via Hauptmenu deaktiviert.
- Nahezu unbegrenzter Speicherplatz im Goldschatz.
- Gemeinsam genutzter Speicherplatz im Goldschatz.
- Die Ladder-Only Runenw<6E>rter k<>nnen f<>r den Singleplayer aktivert werden.
- Die Ladder-Only Runenw<6E>rter k<>nnen f<>r den Singleplayer aktivert werden.
- Lokaler World Event ! (nicht 1.09)
- Lokaler Uber Quest! (nicht 1.09 und 1.10)
- Zur<75>cksetzen von Fertigkeitspunkten
- Man kann die Skill- und Statuspunkte zur<75>cksetzen.
- Man kann die gew<65>hlte Sprache ver<65>ndern
- Zur<75>cksetzen von Fertigkeitspunkten
- Man kann die Skill- und Statuspunkte zur<75>cksetzen.
- Man kann die gew<65>hlte Sprache ver<65>ndern
- Man kann einstellen das im Einzelspieler-Modus die Karte mit jedem Spiel erneuert wird
- Man kann /players X automatisch ausf<73>hren lassen
- Es gibt eine weitere Charakter Anzeige Seite mit zus<75>tzlichen Informationen
- Man kann /players X automatisch ausf<73>hren lassen
- Es gibt eine weitere Charakter Anzeige Seite mit zus<75>tzlichen Informationen
- Anzeige des Itemlevel in der Gegenstandsinfo
- Man kann beliebig oft Diablo II auf dem gleichen Computer starten.
- Der Goldschatz hat 10x10 Felder.
- Man kann das "SAVE" Verzeichnis <20>ndern.
- Man kann das "SAVE" Verzeichnis <20>ndern.
- Man kann die Versionsanzeige im Hauptbildschirm anpassen.
- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel ge<67>ffnet sind.
- Folgende Befehle hinzugef<65>gt (siehe "Kommentare aus der Konfigurations-Datei") :
- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel ge<67>ffnet sind.
- Folgende Befehle hinzugef<65>gt (siehe "Kommentare aus der Konfigurations-Datei") :
/save : Speichert das Spiel ohne es zu beenden.
/page 1 : Zeigt die normale Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
/page 2 : Zeigt die extra Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
/page 3 : Zeigt die Resistenzen Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
/page 4 : (Beta) Zeigt alle verf<72>gbaren Runenw<6E>rter (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
/page 1 : Zeigt die normale Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
/page 2 : Zeigt die extra Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
/page 3 : Zeigt die Resistenzen Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
/page 4 : (Beta) Zeigt alle verf<72>gbaren Runenw<6E>rter (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
/lockmouse : Begrenzt den Mauszeiger auf das Fenster.
/lock : Siehe /lockmouse.
/unlockmouse : Entfernt die Begrenzung des Mauszeigers auf das Fenster.
/unlock : Siehe /unlockmouse.
/renamechar newname : Speichert und benennt den Char um.
/renamepage name : Benennt die aktuelle Truhenseite um.
/setindex : F<>gt einen Index f<>r die aktuelle Truhenseite hinzu.
/setindex : F<>gt einen Index f<>r die aktuelle Truhenseite hinzu.
/setmainindex : F<>gt einen Haupt-Index f<>r die aktuelle Truhenseite hinzu.
/resetindex : Entfernt den Index von der aktuellen Truhenseite
/insertpage : F<>gt eine neue Truhenseite hinter der aktuellen ein.
/deletepage : L<>scht die aktuelle Truhenseite, sofern sie leer ist.
/insertpage : F<>gt eine neue Truhenseite hinter der aktuellen ein.
/deletepage : L<>scht die aktuelle Truhenseite, sofern sie leer ist.
/swap page : Tauscht den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen.
/toggle page : Tauscht den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen aus der alternativen Truhe (Gemeinsam/Pers<72>nlich).
/toggle page : Tauscht den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen aus der alternativen Truhe (Gemeinsam/Pers<72>nlich).
/dlm : Aktiviert/Deaktiviert die permanente Anzeige der Mana und Lebenanzeige.
/dml : Siehe /dlm.
/dl : Aktiviert/Deaktiviert die permanente Anzeige der Lebenanzeige.
/dm : Aktiviert/Deaktiviert die permanente Anzeige der Manaanzeige.
/listcube : (Beta) Erstellt eine "cube.txt" Datei im Savegame-Verzeichnis mit allen W<>rfelrezepten.
/listcube : (Beta) Erstellt eine "cube.txt" Datei im Savegame-Verzeichnis mit allen W<>rfelrezepten.
v11.02 <20>nderungen :
v12.00 <20>nderungen :
Kompatibilit<EFBFBD>t mit 1.14d (Vielen Dank an haxifix)
v11.02 <20>nderungen :
Add command /setmainindex : Set the current stash page as main index (shift + prev/next index button go to an main index if exists)
Current number of simulated players use with /players command is save with the player and set on game loading. NBPlayersByDefault must be different to 0 in PlugY.ini.
v11.01 <20>nderungen :
- Kompatibilit<69>t mit 1.13d (Vielen Dank an L'Autour)
- Befehl /unlockmouse hinzugef<65>gt : Entfernt die Begrenzung des Mauszeigers auf das Fenster
- Befehl /unlock hinzugef<65>gt : Siehe /unlockmouse
- Befehl /renamepage hinzugef<65>gt : Der Truhenname wird nun gespeichert.
- Befehl /setindex hinzugef<65>gt : F<>gt einen Index f<>r die aktuelle Truhenseite hinzu (prev/next index button go to an index if exists)
- Befehl /resetindex hinzugef<65>gt : Entfernt den Index von der aktuellen Truhenseite (prev/next index button go to this index if exists).
- Befehl /insertpage hinzugef<65>gt : F<>gt eine neue Truhenseite hinter der aktuellen ein.
- Befehl /deletepage hinzugef<65>gt : L<>scht die aktuelle Truhenseite, sofern sie leer ist.
- <20>bersetzung f<>r Russisch and Google-<2D>bersetzungen f<>r nicht-<2D>bersetzte Sprachen hinzugef<65>gt. (Vielen Dank an L'Autour)
- Eine Option wurde zur PlugY.ini hinzugef<65>gt um die gemeinsame Truhe beim Spielstart ausgew<65>hlt zu haben (statt der eigenen).
v11.01 <20>nderungen :
- Kompatibilit<69>t mit 1.13d (Vielen Dank an L'Autour)
- Befehl /unlockmouse hinzugef<65>gt : Entfernt die Begrenzung des Mauszeigers auf das Fenster
- Befehl /unlock hinzugef<65>gt : Siehe /unlockmouse
- Befehl /renamepage hinzugef<65>gt : Der Truhenname wird nun gespeichert.
- Befehl /setindex hinzugef<65>gt : F<>gt einen Index f<>r die aktuelle Truhenseite hinzu (prev/next index button go to an index if exists)
- Befehl /resetindex hinzugef<65>gt : Entfernt den Index von der aktuellen Truhenseite (prev/next index button go to this index if exists).
- Befehl /insertpage hinzugef<65>gt : F<>gt eine neue Truhenseite hinter der aktuellen ein.
- Befehl /deletepage hinzugef<65>gt : L<>scht die aktuelle Truhenseite, sofern sie leer ist.
- <20>bersetzung f<>r Russisch and Google-<2D>bersetzungen f<>r nicht-<2D>bersetzte Sprachen hinzugef<65>gt. (Vielen Dank an L'Autour)
- Eine Option wurde zur PlugY.ini hinzugef<65>gt um die gemeinsame Truhe beim Spielstart ausgew<65>hlt zu haben (statt der eigenen).
- Der Befehl /rename wurde zu /renamechar umbenannt.
- Der unvollst<73>ndige Befehl /reload wurde entfernt.
- Der unvollst<73>ndige Befehl /reload wurde entfernt.
v11.00 <20>nderungen :
- Inoffzielle Version mit Unterst<73>tzung f<>r LOD 1.13d
v11.00 <20>nderungen :
- Inoffzielle Version mit Unterst<73>tzung f<>r LOD 1.13d
v10.01 <20>nderungen :
- Fenstermodus Konfiguration hinzugef<65>gt.
v10.01 <20>nderungen :
- Fenstermodus Konfiguration hinzugef<65>gt.
- Der Mauszeiger kann auf das Fenster begrenzt werden (Fenstermodus).
- Der Fensterrahmen kann entfernt werden (Fenstermodus).
- Das Fenster kann vergr<67><72>ert oder maximiert werden (Fenstermodus).
- Das Fenster kann <20>ber allen anderen Fenstern und der Startleiste fixiert werden (Fenstermodus).
- Das Fenster kann vergr<67><72>ert oder maximiert werden (Fenstermodus).
- Das Fenster kann <20>ber allen anderen Fenstern und der Startleiste fixiert werden (Fenstermodus).
- Der Mauszeiger kann bei Spielstart auf das Fenster begrenzt werden oder mit den Befehlen "/lockmouse" und "/lock" (Fenstermodus).
- Befehl "/swap page" hinzugef<65>gt, der den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen tauscht.
- Befehl "/toggle page" hinzugef<65>gt, der den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen aus der alternativen Truhe (Gemeinsam/Pers<72>nlich) tauscht.
- Befehl "/rename newname" hinzugef<65>gt mit dem der Char umbenannt werden kann. Dieses Feature ist noch im Betastatus und um die Spielerinfo-Seite zu aktualisieren muss das Spiel verlassen werden.
- Befehl "/swap page" hinzugef<65>gt, der den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen tauscht.
- Befehl "/toggle page" hinzugef<65>gt, der den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen aus der alternativen Truhe (Gemeinsam/Pers<72>nlich) tauscht.
- Befehl "/rename newname" hinzugef<65>gt mit dem der Char umbenannt werden kann. Dieses Feature ist noch im Betastatus und um die Spielerinfo-Seite zu aktualisieren muss das Spiel verlassen werden.
v10.00 <20>nderungen :
v10.00 <20>nderungen :
- Battle.net LogIn via Hauptmenu deaktiviert.
- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.13c Versionen.
- Fix shortcut in start menu
v9.00 <20>nderungen :
v9.00 <20>nderungen :
- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.12 Versionen.
- Ein paar Bugs behoben.
- Eine neue M<>glichkeit zum Skills neuverteilen in Mods hinzugef<65>gt.
- Eine neue M<>glichkeit zum Skills neuverteilen in Mods hinzugef<65>gt.
v8.00 <20>nderungen :
v8.00 <20>nderungen :
- Einfachere Installation : Neuer Installer.
- Das Portal zum Cow-Level kann nun ge<67>ffnet werden auch wenn der Spieler den Cow-King in der aktuellen Schwierigkeit bereits get<65>tet hat.
- Das Portal zum Cow-Level kann nun ge<67>ffnet werden auch wenn der Spieler den Cow-King in der aktuellen Schwierigkeit bereits get<65>tet hat.
- Die wirkliche Versionsnummer wird angezeigt (v 1.09d oder v 1.11b statt v 1.09 oder v 1.11)
- Die M<>glichkeit hinzugef<65>gt den Skill-Neuverteilungs-Button zu verschieben (f<>r Modder).
- Die M<>glichkeit hinzugef<65>gt den Skill-Neuverteilungs-Button zu verschieben (f<>r Modder).
- Behoben : Absturz wenn man einem Superunique Monster in Lod v1.11 begegnet ist.
- Behoben : Verlorene Skillpunkte beim neu verteilen in Mods mit speziellen Skills.
- Multiplayer : Die Truhendaten werden jetzt korrekt gespeichert wenn es einen Disconnect oder einen Fehler w<>hrend des Speicherns gibt.
- Multiplayer : Die Truhendaten werden jetzt korrekt gespeichert wenn es einen Disconnect oder einen Fehler w<>hrend des Speicherns gibt.
- Die "check load memory failed" Meldung, wenn die D2gfx.dll gepachtt war, wurde entfernt.
v7.01b <20>nderungen :
v7.01b <20>nderungen :
- Behoben : Die Ladder-only Runenwortfeatures in den LoD-Versionen 1.11 und 1.10.
- Behoben : Seltsame Zeichen in manchen Texten.
v7.01 <20>nderungen :
- Die Ladder-Only Runenw<6E>rter k<>nnen f<>r den Singleplayer aktivert werden.
- Fehler bei der AI des <20>berbaals behoben
- Die Parameter in der PlugY.ini standaratm<74><6D>ig entfernt (wie -w um im Fenster zu starten)
v7.01 <20>nderungen :
- Die Ladder-Only Runenw<6E>rter k<>nnen f<>r den Singleplayer aktivert werden.
- Fehler bei der AI des <20>berbaals behoben
- Die Parameter in der PlugY.ini standaratm<74><6D>ig entfernt (wie -w um im Fenster zu starten)
- Die Basiswerte der Statuspunkte werden angezeigt (ohne magische Boni) auch wenn die Statneuverteilung deaktiviert ist
- Eine eigene EXE wurde hinzugef<65>gt um PlugY zu starten (es werden keine LoD-Dateien mehr ver<65>ndert)
- Spanische und Polnische <20>bersetzung hinzugef<65>gt.
- Eine eigene EXE wurde hinzugef<65>gt um PlugY zu starten (es werden keine LoD-Dateien mehr ver<65>ndert)
- Spanische und Polnische <20>bersetzung hinzugef<65>gt.
V7.00 <20>nderungen :
V7.00 <20>nderungen :
- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.11b Versionen.
- Den Basiswert f<>r jeden Stat im Maus<75>bertext hinzugef<65>gt.
- Den Basiswert f<>r jeden Stat im Maus<75>bertext hinzugef<65>gt.
- Behoben: Unendliche Statuspunkte bei der Neuverteilung
- Behoben: Einige Features blieben auch im Battle.net aktiviert
- Italienische <20>bersetzung hinzugef<65>gt.
- Italienische <20>bersetzung hinzugef<65>gt.
v6.01b <20>nderungen :
v6.01b <20>nderungen :
- Fehler mit dem Popups der Statuspunktvergabe-Buttons behoben.
v6.01 <20>nderungen :
v6.01 <20>nderungen :
- Behoben : unique carry1 items verschwinden nicht wenn sie in LoD 1.10 gecubt werden
- Schl<68>ssel und Uber-Organe werden nicht mehr entfernt wenn man das rote Portal ausserhalb von Harrogath <20>ffnen wollte.
- Schl<68>ssel und Uber-Organe werden nicht mehr entfernt wenn man das rote Portal ausserhalb von Harrogath <20>ffnen wollte.
- Fehler in der Versionsanzeige wegen einem Konflikt mit D2Mod behoben.
V6.00 <20>nderungen :
V6.00 <20>nderungen :
- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.11 Versionen
- Freischaltung des <20>ber-Quests ausserhalb von der Realm (LoD 1.11 only).
- Freischaltung des <20>ber-Quests ausserhalb von der Realm (LoD 1.11 only).
- PlugY Start-Absturz behoben, wenn die LoD Installation unsauber war
- Kleine Fehler behoben, und kleine Verbesserungen eingebaut
- "/save"-Befehl hinzugef<65>gt um das Spiel zu speichern ohne es zu verlassen (nur LoD 1.11).
- "/save"-Befehl hinzugef<65>gt um das Spiel zu speichern ohne es zu verlassen (nur LoD 1.11).
v5.06 <20>nderungen :
- Kn<4B>pf for gemeinsamen Goldvorrat hinzugef<65>gt.
- Gemeinsamer Goldvorrat in Multiplayer hinzugef<65>gt.
v5.06 <20>nderungen :
- Kn<4B>pf for gemeinsamen Goldvorrat hinzugef<65>gt.
- Gemeinsamer Goldvorrat in Multiplayer hinzugef<65>gt.
- Befehl "/DisplayLifeMana" ersetzt durch "/dlm".
- Diverse Fehler behoben.
v5.05 <20>nderungen :
- Standard Hintergrundfarbe im Status Interface ge<67>ndert
- Gemeinsames Gold per Kommando hinzugef<65>gt.
v5.05 <20>nderungen :
- Standard Hintergrundfarbe im Status Interface ge<67>ndert
- Gemeinsames Gold per Kommando hinzugef<65>gt.
- Kommando "/DisplayLifeAndMana" ist nun "/DisplayLifeMana".
- M<>glichkeit die Namen von Setgegenst<73>nd in Gr<47>n bei Mouseover in der gemeinsamen Kiste anzuzeigen
- M<>glichkeit die Namen von Setgegenst<73>nd in Gr<47>n bei Mouseover in der gemeinsamen Kiste anzuzeigen
- Multiplayer Fehler behoben, indem der gesamte Prozess neu programmiert wurde
v5.04 <20>nderungen :
v5.04 <20>nderungen :
- Behoben : Status/Skill Punkte per Levelup bug.
- Behoben : Multiplayer bugs.
- PlugY/PlugYDefault.ini sind jetzt vollst<73>ndig.
- PlugY/PlugYDefault.ini sind jetzt vollst<73>ndig.
v5.03 <20>nderungen :
v5.03 <20>nderungen :
- Behoben : Bug der manchmal zwischen den Hardcore und Softcore gemeinsamen Truhen gewechselt hat.
- Farb<72>nderung der Schrift in den Extra-Seiten m<>glich.
- Standartwerte in den Extra-Seiten ge<67>ndert.
- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt in der PlugY.ini ist nun standartm<74><6D>ig aktiviert.
- Farb<72>nderung der Schrift in den Extra-Seiten m<>glich.
- Standartwerte in den Extra-Seiten ge<67>ndert.
- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt in der PlugY.ini ist nun standartm<74><6D>ig aktiviert.
v5.02 <20>nderungen :
- Behoben : Bug der das Verschwinden von Gegenst<73>nden hervorgerufen hat.
v5.02 <20>nderungen :
- Behoben : Bug der das Verschwinden von Gegenst<73>nden hervorgerufen hat.
v5.01 <20>nderungen :
- Behoben : Gr<47><72>ere bugs bei der gemeinsamen Truhe.
- Behoben : ActiveLogFile ist jetzt in der PlugY.ini standartm<74><6D>ig deaktiviert.
v5.01 <20>nderungen :
- Behoben : Gr<47><72>ere bugs bei der gemeinsamen Truhe.
- Behoben : ActiveLogFile ist jetzt in der PlugY.ini standartm<74><6D>ig deaktiviert.
- Behoben : Bug der auftrat wenn die gemeinsame Truhe deaktiviert war.
v5.00 <20>nderungen :
- PlugY funktioniert jetzt mit den LoD Versionen 1.09, 1.09b, 1.09d, inklusive zus<75>tzlicher Mods !
v5.00 <20>nderungen :
- PlugY funktioniert jetzt mit den LoD Versionen 1.09, 1.09b, 1.09d, inklusive zus<75>tzlicher Mods !
- PlugY kann jetzt das D2ModSystem (D2Mod.dll) laden.
- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel ge<67>ffnet sind.
- Das World Event Monster kann jetzt ver<65>ndert werden.
- Neue Einstellungsm<73>glichkeiten f<>r Modder.
- Behebt gr<67><72>ere Bugs im Multiplayer : Fingerprints zur<75>ckgesetzt, unidentifizierte Items Bug, etc.
- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel ge<67>ffnet sind.
- Das World Event Monster kann jetzt ver<65>ndert werden.
- Neue Einstellungsm<73>glichkeiten f<>r Modder.
- Behebt gr<67><72>ere Bugs im Multiplayer : Fingerprints zur<75>ckgesetzt, unidentifizierte Items Bug, etc.
- Behoben : Schreibfehler in der PlugY.ini (Commands).
- Behoben : Keine weiteren Gro<72>- und Kleinschreibungs Beschr<68>nkung f<>r die Commands im Spiel.
- Behoben : Character Seiten Auswahl beim <20>ffnen.
- Behoben : Ersetzt die Anzeige von "Kritischer Schlag"/"T<>tlicher Schlag" nur mit "T<>tlicher Schlag".
- Behoben : Keine weiteren Gro<72>- und Kleinschreibungs Beschr<68>nkung f<>r die Commands im Spiel.
- Behoben : Character Seiten Auswahl beim <20>ffnen.
- Behoben : Ersetzt die Anzeige von "Kritischer Schlag"/"T<>tlicher Schlag" nur mit "T<>tlicher Schlag".
- Behoben : Das Erscheinen des Diablo Klones am Spielstart.
- Behoben : Andere kleine Bugs.
v4.04 <20>nderungen :
v4.04 <20>nderungen :
- Behoben : Anzeige-bug wenn StatPerLevelUp aktiviert war.
- Behoben : Fehler bei der Speicherprozedur wenn die Festplatte voll war.
- Neues Konfigurations-System f<>r Modder.
- Man kann ausw<73>hlen, ob die Mana und Lebens Anzeige immer <20>ber den Kugeln erscheint.
- Neues Konfigurations-System f<>r Modder.
- Man kann ausw<73>hlen, ob die Mana und Lebens Anzeige immer <20>ber den Kugeln erscheint.
v4.03 <20>nderungen
- Behoben: Wenn man einen "carry1" - einzigartigen Gegenstand (einzigartiger Zauber) in den W<>rfel steckt
- Man kann direkt zur ersten und letzten Seite der Kiste gehen (shift + klick auf N<>chste/Vorherige Seite)
- Zweiten Index hinzugef<65>gt (shift + klick auf den Index Knopf)
- Weitere Status Informationen hinzugef<65>gt (Jetzt 2 Seiten)
- Vorherige Seite - Button hinzugef<65>gt auf der Hauptstatusseite (nur in 800x600)
- Button f<>r die zus<75>tzlichen Status Seiten an die gleiche Stelle verschoben, wie die original Buttons (nur in 800x600)
- Man kann ausw<73>hlen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite
v4.03 <20>nderungen
- Behoben: Wenn man einen "carry1" - einzigartigen Gegenstand (einzigartiger Zauber) in den W<>rfel steckt
- Man kann direkt zur ersten und letzten Seite der Kiste gehen (shift + klick auf N<>chste/Vorherige Seite)
- Zweiten Index hinzugef<65>gt (shift + klick auf den Index Knopf)
- Weitere Status Informationen hinzugef<65>gt (Jetzt 2 Seiten)
- Vorherige Seite - Button hinzugef<65>gt auf der Hauptstatusseite (nur in 800x600)
- Button f<>r die zus<75>tzlichen Status Seiten an die gleiche Stelle verschoben, wie die original Buttons (nur in 800x600)
- Man kann ausw<73>hlen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite
v4.02b <20>nderungen :
v4.02b <20>nderungen :
- Behoben : Alle Funktionen bleiben im offenen Battle.net eingeschaltet.
v4.02 <20>nderungen :
- Behoben : Das vergessene "d" in "SeparateHardcoreStash=1" in der PlugY.ini erg<72>nzt
- Behoben : Standardm<64>ssig wird dei Sprache in der PlugY.ini nicht ge<67>ndert.
v4.02 <20>nderungen :
- Behoben : Das vergessene "d" in "SeparateHardcoreStash=1" in der PlugY.ini erg<72>nzt
- Behoben : Standardm<64>ssig wird dei Sprache in der PlugY.ini nicht ge<67>ndert.
- Behoben : Item Level sollte nun in allen Konfigurationen von PlugY korrekt angezeigt werden.
- Behoben : No more conflict with Battle.net (BigStash disabled on realms)
- Weitere Daten auf der zus<75>tzlichen Statusseite eingef<65>gt.
- Weitere Daten auf der zus<75>tzlichen Statusseite eingef<65>gt.
v4.01 <20>nderungen :
v4.01 <20>nderungen :
- Behoben: NbPlayers Schalter stellte immer 8 Spieler ein.
- Zus<75>tzliche Daten auf der neuen Status Seite hinzugef<65>gt.
- Zus<75>tzliche Daten auf der neuen Status Seite hinzugef<65>gt.
v4.00b <20>nderungen :
v4.00b <20>nderungen :
- Behoben : Problem wenn MSVCR70.dll nicht gefunden wurde.
v4.00 <20>nderungen :
- Wechsel der ausgew<65>hlten Sprache (in MODs, default und verf<72>gbare Sprachen).
v4.00 <20>nderungen :
- Wechsel der ausgew<65>hlten Sprache (in MODs, default und verf<72>gbare Sprachen).
- - Generiere die Karte im Einzelspieler immer neu, wie im MultiSpieler.
- Man kann einstellen das im Einzelspieler-Modus die Karte mit jedem Spiel erneuert wird
- Man kann /players X automatisch ausf<73>hren lassen
- Gemeinsame Kiste f<>r Softcore und Hardcore getrennt
- Installation ge<67>ndert (kann nun direkt unter Linux installiert werden)
- Der World Event Gegenstand kann ausgew<65>hlt werden
- Beliebig viele carry1 Gegenst<73>nde (wie Annihilus) k<>nnen in die Kiste getan werden
- Man kann /players X automatisch ausf<73>hren lassen
- Gemeinsame Kiste f<>r Softcore und Hardcore getrennt
- Installation ge<67>ndert (kann nun direkt unter Linux installiert werden)
- Der World Event Gegenstand kann ausgew<65>hlt werden
- Beliebig viele carry1 Gegenst<73>nde (wie Annihilus) k<>nnen in die Kiste getan werden
- Behoben : Man kann icht mehr als einen carry1 Gegenstand in andere Seiten legen ausser in die Kistenhauptseite
- Behoben : Anzeigefehler von gesockelten Gegenst<73>nden in der Kiste
- Behoben : Anzeigefehler von gesockelten Gegenst<73>nden in der Kiste
- Behoben : Leerzeichenfehler in PlugY.ini behoben
- Behoben : Diablo Clone kann nicht mehr in Normal und Albtraum erscheinen
- Behoben : Zerst<73>rung von zus<75>tzlichen Minions wenn man Fertigkeitspukte zur<75>cksetzt
- Behoben : Zerst<73>rung von zus<75>tzlichen Minions wenn man Fertigkeitspukte zur<75>cksetzt
v3.02 <20>nderungen :
v3.02 <20>nderungen :
- Fehler im Bereich Statuspunkte pro LevelUp behoben
- Fehler behoben der verhinderte das bei abgeschalteter gemeinsamer Kiste ein Charkter nicht geladen werden konnte.
- Fehler behoben der es erlaubte Werte zu setzen, ohne das Fertigkeiten pro LevelUp aktiviert waren.
v3.01 <20>nderungen :
- Man kann die Statuspunkte <20>ndern, die man beim LevelUp bekommt.
- Problem mit fehlerhafter Menge der Fertigkeitspunkte beim zur<75>cksetzen behoben.
- Konfigurationsparameter f<>r den World Event hinzugef<65>gt
- Standardm<64>ssig wird nur inH<6E>lle der World Event Z<>hler gezeigt "X SOJ verkauft".
v3.01 <20>nderungen :
- Man kann die Statuspunkte <20>ndern, die man beim LevelUp bekommt.
- Problem mit fehlerhafter Menge der Fertigkeitspunkte beim zur<75>cksetzen behoben.
- Konfigurationsparameter f<>r den World Event hinzugef<65>gt
- Standardm<64>ssig wird nur inH<6E>lle der World Event Z<>hler gezeigt "X SOJ verkauft".
v3.00 <20>nderungen :
v3.00 <20>nderungen :
- Lokaler World Event !
- Zur<75>cksetzen von Fertigkeitspunkten
- Zur<75>cksetzen von Fertigkeitspunkten
v2.05 <20>nderungen :
v2.05 <20>nderungen :
- Wichtiger Ffix : Alle Fehler die einen Start von Diablo2 verhinderten sind entfernt
v2.04 <20>nderungen :
- Das zur<75>cksetzen der Statuspunkte, sowie die Fertigkeiten pro LevelUp werden abgeschaltet, wenn man sich in ein Realm-Spiel einklinkt (wie bei der Goldkiste die Kn<4B>pfe)
v2.04 <20>nderungen :
- Das zur<75>cksetzen der Statuspunkte, sowie die Fertigkeiten pro LevelUp werden abgeschaltet, wenn man sich in ein Realm-Spiel einklinkt (wie bei der Goldkiste die Kn<4B>pfe)
- Es wird eine Fehlermeldung angezeigt, anstelle eines Absturzes, wenn PlugY.dll nicht gefunden werden kann
- Einige Fehler in der Installationsroutine behoben
- Einen Fehler bez<65>glich der verschwindenden Kn<4B>pfe behoben
- Einen Fehler bez<65>glich der verschwindenden Kn<4B>pfe behoben
- Abspeicher-Problem unter Win95/98/Me behoben
v2.03b <20>nderungen :
v2.03b <20>nderungen :
- Anzeige der PlugY Version nur im Hauptbild
v2.03 <20>nderungen :
- Wichtigster Fix : Die Abspeicher-Routine ge<67>ndert, damit bei einem Spiel-Absturz keine Items in der Kiste verloren gehen, und der Charakter korrupt wird.
v2.03 <20>nderungen :
- Wichtigster Fix : Die Abspeicher-Routine ge<67>ndert, damit bei einem Spiel-Absturz keine Items in der Kiste verloren gehen, und der Charakter korrupt wird.
- Kein Absturz des Host Spiels, wenn ein Charakter nicht ins Spiel kann.
- Ausgegrauter Status-Knopf bei mehr als 255 Status-Punkten gefixed.
- Die Versionsanzeige auf der Hauptseite ge<67>ndert (PlugY Version jetzt rechts, und Farben sind nun m<>glich)
- Charaktere ohne PlugY k<>nnen nun an Spielen teilnehmen die gehosted werden von PlugY-Spilern.
- Die Versionsanzeige auf der Hauptseite ge<67>ndert (PlugY Version jetzt rechts, und Farben sind nun m<>glich)
- Charaktere ohne PlugY k<>nnen nun an Spielen teilnehmen die gehosted werden von PlugY-Spilern.
v2.02 <20>nderungen :
v2.02 <20>nderungen :
- PlugY nutzt die D2win.dll nicht mehr zum laden.
- PlugY enth<74>lt einen Patcher/Ent-Patcher um die D2gfx.dll so zu ver<65>ndern, das PlugY gestartet wird.
- PlugY kann von SVR<56>s D2Mod System gestartet werden.
- PlugY enth<74>lt einen Patcher/Ent-Patcher um die D2gfx.dll so zu ver<65>ndern, das PlugY gestartet wird.
- PlugY kann von SVR<56>s D2Mod System gestartet werden.
- Die Goldkistenerweiterung wird bei Realm Spielen automatisch abgeschaltet.
- Index Button Fehler behoben.
v.2.01 <20>nderungen
v.2.01 <20>nderungen
- Fertigkeitsfehler beim LevelUp behoben.
- Anzeigefehler im Hauptbildschirm behoben.
v2.00 <20>nderungen :
- Deutsche Lokalisierung hinzugef<65>gt.
- Die Anzahl der Fertigkeitspunkte beim erreichen des n<>chsten Levels ist einstellbar.
v2.00 <20>nderungen :
- Deutsche Lokalisierung hinzugef<65>gt.
- Die Anzahl der Fertigkeitspunkte beim erreichen des n<>chsten Levels ist einstellbar.
- Man kann beliebig oft das Spiel Diablo II auf einem Computer starten.
- Man kann die Statuspunkte zur<75>cksetzen.
- Es gibt 2 Kn<4B>pfe um jeweils zur vorherigen/n<>chsten Index-Seite zu springen.
- Man kann die Statuspunkte zur<75>cksetzen.
- Es gibt 2 Kn<4B>pfe um jeweils zur vorherigen/n<>chsten Index-Seite zu springen.
- Es wird nur noch der aktuelle Gold-Inhalt der Kiste angezeigt, der Maximal Wert wird als Pop-Up angezeigt.
- Komplett <20>berarbeitete Konfigurationsdatei.
- Komplett <20>berarbeitete Konfigurationsdatei.
- Die Ini-Datei kann in das MPQ gepackt werden (wie bereits die PlugY Grafik-Dateien)
- Die Kompatibilit<69>t mit MODs wurde verbessert.
- Die Kompatibilit<69>t mit MODs wurde verbessert.
- Den TCP/IP Absturz korrigiert.
- Den Fehler mit Seitennummern bei Charakterwechsel behoben.
- Der Anzeige-Fehler von Set-Gegenst<73>nden wurde behoben
- Der Fehler mir carry1 Gegenst<73>nden wurde behoben (Uniques die nur einaml getragen werden d<>rfen)
- Der Anzeige-Fehler von Set-Gegenst<73>nden wurde behoben
- Der Fehler mir carry1 Gegenst<73>nden wurde behoben (Uniques die nur einaml getragen werden d<>rfen)
- Weitere kleine Verbesserungen eingebaut.
v1.03 <20>nderungen :
- Franz<6E>sische Liesmich- und Ini-Datei hinzugef<65>gt.
v1.03 <20>nderungen :
- Franz<6E>sische Liesmich- und Ini-Datei hinzugef<65>gt.
- Fehler in D2Classic-Spielen entfernt (es gibt dort keine Seiten-Erweiterungen, dies ist kein Fehler)
- Fehler behoben, der beim laden mit vor LOD 1.10 generierten Charakteren auftrat.
(zB: ShadowMaster Charakter oder 1.09 oder D2Classic Charakter)
v1.02 <20>nderungen :
- Dateinamen ge<67>ndert wegen eines Fehlers mit dem IE und ZIP-Files
- Man kann die Versions-Information im Hauptbildschirm <20>ndern (siehe Ini-Datei).
v1.02 <20>nderungen :
- Dateinamen ge<67>ndert wegen eines Fehlers mit dem IE und ZIP-Files
- Man kann die Versions-Information im Hauptbildschirm <20>ndern (siehe Ini-Datei).
v1.01 <20>nderungen :
- Franz<6E>sische Lokalisierung hinzugef<65>gt (Franz<6E>sisches Liesmich.txt folgt)
- Dateinamen von "PlugY, The Survival Kit.ini" in "PlugY,The_Survival_Kit" ge<67>ndert.
- Installationsbeispiele im Liesmich hinzugef<65>gt.
v1.01 <20>nderungen :
- Franz<6E>sische Lokalisierung hinzugef<65>gt (Franz<6E>sisches Liesmich.txt folgt)
- Dateinamen von "PlugY, The Survival Kit.ini" in "PlugY,The_Survival_Kit" ge<67>ndert.
- Installationsbeispiele im Liesmich hinzugef<65>gt.
- Fehlerhafte Installation beim PlugY-Aufruf eingebaut.
- Den Eintrag "[GENERAL]PlugYDirectory=PlugY\" aus der Ini-Datei entfernt
(Man kann ihn weiterhin hinzuf<75>gen, sollte aber wissen, was man tut...)
(Man kann ihn weiterhin hinzuf<75>gen, sollte aber wissen, was man tut...)
- Paket von .rar auf .zip umgestellt
v1.00 Funktionen (es k<>nnen alle einfach ein- und ausgeschaltet werden) :
v1.00 Funktionen (es k<>nnen alle einfach ein- und ausgeschaltet werden) :
- Man kann den "Save"-Pfad anpassen.
- Man kann jeden MOD starten, ohne die gesicherten Spielst<73>nde verschieben zu m<>ssen.
- Man kann jeden MOD starten, ohne die gesicherten Spielst<73>nde verschieben zu m<>ssen.
- Der Goldschatz kann auf 10x10 Felder erweitert werden.
- Bis zu 4,294,967,296 Seiten im Goldschatz m<>glich (nahezu unbegrenzter Speicherplatz) !
Achtung : Dies ist nur f<>r LOD1.10 charaktere.
- Mit dem gemeinsamen Goldschatz kann man Gegenst<73>nde an andere Charaktere <20>bergeben
- Bis zu 4,294,967,296 Seiten im Goldschatz m<>glich (nahezu unbegrenzter Speicherplatz) !
Achtung : Dies ist nur f<>r LOD1.10 charaktere.
- Mit dem gemeinsamen Goldschatz kann man Gegenst<73>nde an andere Charaktere <20>bergeben
******** INHALT ********
@@ -365,13 +369,13 @@ v1.00 Funktionen (es k
Installation :
- Entpacke alle Dateien in dein Diablo Verzeichnis.
- Kopiere die PlugY.ini und die PlugY.exe in das Verzeichnis in dem dein Mod ist.
- Bearbeite die PlugY.ini um die gew<65>nschten Features zu de/aktivieren (dazu weiter unten).
- Bearbeite die PlugY.ini um die gew<65>nschten Features zu de/aktivieren (dazu weiter unten).
- Run PlugY.exe and enjoy :-)
Beispiel :
Du hast LoD in folgendem Verzeichnis installiert : C:\Games\Diablo II\
Der Mod und PlugY befindet sich hier : D:\D2Mod\MyMod\
Dann m<>ssen die Einstellungen wie folgt lauten :
Dann m<>ssen die Einstellungen wie folgt lauten :
C:\Games\Diablo II\PlugY.dll
C:\Games\Diablo II\PlugY\EmptyPage.dc6
C:\Games\Diablo II\PlugY\SharedGoldBtns.dc6
@@ -385,17 +389,17 @@ Dann m
D:\D2Mod\MyMod\PlugY.ini
D:\D2Mod\MyMod\PlugY.exe
Deinstallation : Einfach alle PlugY-Dateien l<>schen
Deinstallation : Einfach alle PlugY-Dateien l<>schen
Wenn Probleme auftreten beim Ausf<73>hren der PlugY.exe benutze einfach die alte Installation (PlugY_Installer.exe).
Wenn Probleme auftreten beim Ausf<73>hren der PlugY.exe benutze einfach die alte Installation (PlugY_Installer.exe).
Wenn das Spiel unter Windows 2000 nicht startet nimm auch die alte Installation.
1. Entzippe das Paket in einen tempor<6F>ren Ordner
1. Entzippe das Paket in einen tempor<6F>ren Ordner
2. Entzippe das Manual_Installer.zip in das selbe Verzeichnis
3. Kopiere die PlugY.dll und PlugY_Install.exe in Dein D2 Installations-Verzeichnis.
4. Kopiere das "PlugY\" Verzeichnis in Dein D2 Installations-Verzeichnis oder f<>ge es Deiner MPQ-Datei direkt als PlugY\ hinzu (nicht unter "data\...")
5. Kopiere die PlugY.ini in das MOD-Zielverzeichnis und konfiguriere sie nach Deinen W<>nschen.
6. Erzeuge eine Verkn<6B>pfung : Gebe das MOD Ziel-Verzeichniss im "Ausf<73>hren in" Feld der Eigenschaften von ->xxx Verkn<6B>pfung an
4. Kopiere das "PlugY\" Verzeichnis in Dein D2 Installations-Verzeichnis oder f<>ge es Deiner MPQ-Datei direkt als PlugY\ hinzu (nicht unter "data\...")
5. Kopiere die PlugY.ini in das MOD-Zielverzeichnis und konfiguriere sie nach Deinen W<>nschen.
6. Erzeuge eine Verkn<6B>pfung : Gebe das MOD Ziel-Verzeichniss im "Ausf<73>hren in" Feld der Eigenschaften von ->xxx Verkn<6B>pfung an
Hinweis : Man kann ebenfalls die PlugY.dll in das Mod Verzeichnis installierne und die dc6 Dateien in das mpq.
@@ -403,36 +407,36 @@ Hinweis : Man kann ebenfalls die PlugY.dll in das Mod Verzeichnis installierne u
******** KONFIGURATION ********
Wie konfiguriert man dieses Plug-In f<>r einen MOD:
- Kopiere die PlugY-Ini-Datei in das MOD-Zielverzeichnis. (Das Verzeichnis aus dem der MOD gestartet wird, beachte die Eigenschaften der Diablo Verkn<6B>pfung).
- In den meisten F<>llen passt man das "SAVE"-Verzeichnis in der Ini-Datei an.
- F<>ge alle zus<75>tzlichen DLLs des MODs in der Ini-Datei hinzu (siehe .ini Datei) falls vorhanden.
- Als letztes aktiviert man noch die gew<65>nschten Funktionen, wie zB: Gemeinesamer Goldschatz, Goldschatz-Zusatzseiten, usw.
Wie konfiguriert man dieses Plug-In f<>r einen MOD:
- Kopiere die PlugY-Ini-Datei in das MOD-Zielverzeichnis. (Das Verzeichnis aus dem der MOD gestartet wird, beachte die Eigenschaften der Diablo Verkn<6B>pfung).
- In den meisten F<>llen passt man das "SAVE"-Verzeichnis in der Ini-Datei an.
- F<>ge alle zus<75>tzlichen DLLs des MODs in der Ini-Datei hinzu (siehe .ini Datei) falls vorhanden.
- Als letztes aktiviert man noch die gew<65>nschten Funktionen, wie zB: Gemeinesamer Goldschatz, Goldschatz-Zusatzseiten, usw.
- Nun kann man den MOD auf klassische Art starten (mit oder ohne "-direct -txt", je nach MOD).
D2Mod Konfiguration :
Ihr k<>nnt die Version des D2Mod-System (v1.02 und Folgende) nutzen um PlugY zu starten.
Ihr k<>nnt die Version des D2Mod-System (v1.02 und Folgende) nutzen um PlugY zu starten.
- Startet PlugY_Uninstall.bat um alles zu deinstallieren
- F<>gt die Zeile "PlugY=PlugY.dll" in den [D2MOD] Abschnitt der D2Mod.ini ein.
- F<>gt die Zeile "PlugY=PlugY.dll" in den [D2MOD] Abschnitt der D2Mod.ini ein.
Achtung,
- Gegenst<73>nde im Horadrim-W<>rfel werden immer im Spieler-Profil gespeichert. Wenn Ihr diese Gegenst<73>nde weitergeben wollt, m<>sst Ihr sie in den Goldschatz umpacken.
- Gegenst<73>nde im Horadrim-W<>rfel werden immer im Spieler-Profil gespeichert. Wenn Ihr diese Gegenst<73>nde weitergeben wollt, m<>sst Ihr sie in den Goldschatz umpacken.
Warnung :
- Editiere die Konfigurations-Datei nicht nachdem der MOD gestartet wurde.
- Pr<50>fe bei Multiplayer-Spielen, dass alle die gleiche Konfiguration haben.than Clients.
- Pr<50>fe bei Multiplayer-Spielen, dass alle die gleiche Konfiguration haben.than Clients.
- Erinnerung : PlugY funktioniert nicht auf REALM-Servern, es kann dort zum Crash kommen
*** Konfiguration f<>r Modder ***
*** Konfiguration f<>r Modder ***
Es gibt 3 Dateien mit dem selben Aufbau um PlugY zu konfigurieren:
- "PlugY/PlugYFixed.ini" in einer Mpq oder im -direct Modus
Alle Einstellungen in der PlugYFixed.ini k<>nnen nicht von Benutzern in der PlugY.ini ver<65>ndert werden.
Zum An und Ausschalten (un)gew<65>nschter Features.
Alle Einstellungen in der PlugYFixed.ini k<>nnen nicht von Benutzern in der PlugY.ini ver<65>ndert werden.
Zum An und Ausschalten (un)gew<65>nschter Features.
Achtung:
1. ActivePlugin=0 funktioniert hier nicht (nur ActivePlugin=1)
2. Speicherpfad<61>nderungen funktioniern hier nicht.
3. <20>bertreibt es nicht, die meisten Einstllungen sollten vom Benutzer eingestellt werden d<>rfen. (Anmerkung weiter unten)
2. Speicherpfad<61>nderungen funktioniern hier nicht.
3. <20>bertreibt es nicht, die meisten Einstllungen sollten vom Benutzer eingestellt werden d<>rfen. (Anmerkung weiter unten)
- "PlugY/PlugYDefault.ini" in einer Mpq oder im -direct Modus
Alle Einstllellungen in der PlugYDefault.ini werden als Standart benutzt.
@@ -441,74 +445,74 @@ Alle Einstellungen die nicht in der PlugYFixed.ini stehen (und schon geladen sin
Die meisten Einstellungen sollten hier sein.
- "PlugY.ini" nur im Standartverzeichnis.
F<EFBFBD>r Benutzerkonfigurationen (wie in den voherigen Versionen).
Einstellungen die nicht in der PlugYFixed.ini stehen m<>ssen hier sein.
In den meisten F<>llen ist die "PlugY.ini" die selbe wie die PlugYDefault.ini nur das der Benutzer Einstellungen vornehmen kann.
F<EFBFBD>r Benutzerkonfigurationen (wie in den voherigen Versionen).
Einstellungen die nicht in der PlugYFixed.ini stehen m<>ssen hier sein.
In den meisten F<>llen ist die "PlugY.ini" die selbe wie die PlugYDefault.ini nur das der Benutzer Einstellungen vornehmen kann.
Anmerkung:
<EFBFBD>berlege bei jeder Einstlellung ob sie wirklich ausgeschaltet sein muss.
- Die Speicherpfadeinstellungen funktionieren nicht in der Fixed.ini (Es sollte dem Benutzer <20>berlassen sein wo er seine Speicherst<73>nde ablegt)
- Die Skill-Neuverteilung kann sehr n<>tzlich sein umd neue Skills kennenzulernens. Ich habe aufgeh<65>rt manche Mods zu spielen weil ich nicht wusste welche Skills im High-Level Bereich n<>tzlich sein w<>rden und welche nicht. Es macht mehr Spass wenn man alle Skills ausprobieren kann und sich dann aussucht welche man benutzt. Also stellt es nicht in der PlugYFixed.ini ein.
<EFBFBD>berlege bei jeder Einstlellung ob sie wirklich ausgeschaltet sein muss.
- Die Speicherpfadeinstellungen funktionieren nicht in der Fixed.ini (Es sollte dem Benutzer <20>berlassen sein wo er seine Speicherst<73>nde ablegt)
- Die Skill-Neuverteilung kann sehr n<>tzlich sein umd neue Skills kennenzulernens. Ich habe aufgeh<65>rt manche Mods zu spielen weil ich nicht wusste welche Skills im High-Level Bereich n<>tzlich sein w<>rden und welche nicht. Es macht mehr Spass wenn man alle Skills ausprobieren kann und sich dann aussucht welche man benutzt. Also stellt es nicht in der PlugYFixed.ini ein.
- Das World Event sollte in jedem Mod in der Fixed.ini konfiguriert oder ausgeschaltet sein.
- Die Extra Character Seiten sollten auch nicht in der Fixed.ini sein
Modder k<>nnen mich erreichen, wenn sie Hilfe brauchen oder mehr Details <20>ber das Konfigurations-System haben m<>chten.
Modder k<>nnen mich erreichen, wenn sie Hilfe brauchen oder mehr Details <20>ber das Konfigurations-System haben m<>chten.
WARNUNG : Vergesst nicht, dass wenn Konfigurations-System missbraucht wird werden die Benutzer auf alte PlugY Versionen zur<75>ckgreifen und ich werde kein andere M<>glichkeit haben als es zu deaktivieren.
WARNUNG : Vergesst nicht, dass wenn Konfigurations-System missbraucht wird werden die Benutzer auf alte PlugY Versionen zur<75>ckgreifen und ich werde kein andere M<>glichkeit haben als es zu deaktivieren.
******************** FAQ ******************
Ich kann die PlugY.ini nicht finden ?
<EFBFBD>ffne im Explorer Extras/Ordneroptionen/Anzeige und nimm den Haken raus bei Erweiterung bekannter Dateien ausblenden
Generell sehr sinnvoll, da man so leichter Viren identifiziert (zB virus.txt.exe da w<>rde man sonst nur txt statt auch das exe sehen..) !
<EFBFBD>ffne im Explorer Extras/Ordneroptionen/Anzeige und nimm den Haken raus bei Erweiterung bekannter Dateien ausblenden
Generell sehr sinnvoll, da man so leichter Viren identifiziert (zB virus.txt.exe da w<>rde man sonst nur txt statt auch das exe sehen..) !
Wie kann ich gelegentlich im Battle.net spielen, wenn PlugY aktiviert ist ?
2 M<>glichkeiten:
2 M<>glichkeiten:
1) Starte PlugY_Uninstall.bat bevor Du Diablo2 startest und starte PlugY_Install.exe danach wenn Du wieder Einzelspieler spielen willst
2) Nutze die klassische Installation. (Vergiss icht die PlugY.ini im Diablo2 Verziechniss zu entfernen)
Tips : Erzeuge eien Verkn<6B>pfung und f<>ge -skiptobnet im "Ziel" Feld mit einem Leerzeichen hinter dem Anf<6E>hnrungszeichen hinzu, um direkt ins Battle.Net zu gelangen ohne die Videos.
Tips : Erzeuge eien Verkn<6B>pfung und f<>ge -skiptobnet im "Ziel" Feld mit einem Leerzeichen hinter dem Anf<6E>hnrungszeichen hinzu, um direkt ins Battle.Net zu gelangen ohne die Videos.
Was tun wenn man "Bad Generic File" mit einem neuen Charakter bekommt ?
Dies passiert wenn man einen "schlechten" Gegenstand in der gemeinsamen Kiste hat
Eine m<>gliche Ursache ist das Du das SAVE Verzeichnis f<>r mehrere MODs benutzt, in diesem Fall musst Du das SAVE Verzeichnis in der PlugY.ini <20>ndern.
Eine m<>gliche Ursache ist das Du das SAVE Verzeichnis f<>r mehrere MODs benutzt, in diesem Fall musst Du das SAVE Verzeichnis in der PlugY.ini <20>ndern.
I sehe "sUnitItemInsertItemInvGridBase failed at 1046 in C:\projects\D2\head\Diablo2\Source\D2Client\UNIT\Item.cpp" in der D2YYMMDD.txt ?
Das sind nur Warnungen, die Ihr einfach ignorieren k<>nnt
Das sind nur Warnungen, die Ihr einfach ignorieren k<>nnt
Ich habe einen anderen Fehler, was kann ich tun ?
1) Lies meinen Thread und poste eine Frage im PhrozenKeep member annoucement forum.
2) Wenn dies Dir nicht weitergeholfen hat, sende mir eine email (at ynicolas@worldonline.fr) mit "PlugY bug" im Betreff und schreib auf Englisch oder Franz<6E>sisch, da ich kein Deutsch spreche
H<EFBFBD>nge bitte folgende Dateien an:
2) Wenn dies Dir nicht weitergeholfen hat, sende mir eine email (at ynicolas@worldonline.fr) mit "PlugY bug" im Betreff und schreib auf Englisch oder Franz<6E>sisch, da ich kein Deutsch spreche
H<EFBFBD>nge bitte folgende Dateien an:
- PlugY.ini
- PlugY.log (dazu muss active_logfile=1 in der plugY.ini aktiviert sein)
- D2XXYYZZ.txt log Log Datei von Diablo
- Beantworte die Fragen : wann,wo,wie,warum,... passiert das, und evtl mit welchem MOD ?
Danke
Warum sind die fingerprint auf meinen Gegenst<73>nden auf 0 zur<75>ckgesetzt?
Warum sind die fingerprint auf meinen Gegenst<73>nden auf 0 zur<75>ckgesetzt?
- Anscheinend ein Bug, warnt mich bitte, falls ihr ihn habt.
******** Kommentare aus der Konfigurations-Datei ********
Standardwerte bedeuten, das sie auch benutzt werden, wenn Ihr die Zeilen in der PlugY.ini l<>scht.
Standardwerte bedeuten, das sie auch benutzt werden, wenn Ihr die Zeilen in der PlugY.ini l<>scht.
Die Werte in der PlugY.ini (die dem ZIP beiliegt) sind ein Beispiel einer Konfiguration, nicht die Standardwerte.value.
[LAUNCHING]
Dieser Abschnitt beinhaltet Informationen f<>r die PlugY.exe und funktioniert nicht in der PlugYDefault.ini und PlugYFixed.ini
Dieser Abschnitt beinhaltet Informationen f<>r die PlugY.exe und funktioniert nicht in der PlugYDefault.ini und PlugYFixed.ini
F<EFBFBD>ge Parameter hinzu um LoD mit der gew<65>nschten Einstellung zu starten
Parameter die der PlugY.exe hinzugef<65>gt wurden werden auch an LoD weitergeleitet
Standartm<EFBFBD><EFBFBD>ig werden keine Parameter ausgef<65>hrt
Die h<>ufigsten Parameter sind (ohne Anf<6E>hrungszeichen) :
F<EFBFBD>ge Parameter hinzu um LoD mit der gew<65>nschten Einstellung zu starten
Parameter die der PlugY.exe hinzugef<65>gt wurden werden auch an LoD weitergeleitet
Standartm<EFBFBD><EFBFBD>ig werden keine Parameter ausgef<65>hrt
Die h<>ufigsten Parameter sind (ohne Anf<6E>hrungszeichen) :
"-w" Starte LoD im Fenstermodus. (See WINDOWED section instead)
"-direct" Die Dateien im data-Ordner werden anstatt der in den MPQ's enthaltenen verwendet
"-txt" Wandelt beim Spielstart die txt-dateien im data-Ordner in bin-dateien um
Zwischen den folgenden {} sind Beispielparameter mit Erkl<6B>rung :
Zwischen den folgenden {} sind Beispielparameter mit Erkl<6B>rung :
Param= {-direct -txt -w: these 3 commands are passed on the command line}
W<EFBFBD>hle die Dll aus die geladen werden soll.
Das gew<65>hlte Verzeichnis wird von LoD benutzt (wie die "Ausf<73>hren in"-Zeile in einer Verkn<6B>pfung).
W<EFBFBD>hle die Dll aus die geladen werden soll.
Das gew<65>hlte Verzeichnis wird von LoD benutzt (wie die "Ausf<73>hren in"-Zeile in einer Verkn<6B>pfung).
Wenn keine Dll angegeben ist startet LoD ohne PlugY
Library=PlugY.dll
@@ -521,7 +525,7 @@ Beispiel:
Erzeugen der Log-Datei "PlugY.log" im aktuellen Verzeichnis.
Beispiel:
- ActiveLogFile=0 (Deaktiviert, Standard, keine Informationen werden w<>hrend des Spiels geschrieben)
- ActiveLogFile=0 (Deaktiviert, Standard, keine Informationen werden w<>hrend des Spiels geschrieben)
- ActiveLogFile=1 (Aktiviert)
Enable or disable BattleNet Access.
@@ -532,14 +536,14 @@ Beispiel:
Laden von weiteren DLLs, wenn PlugY genutzt wird.
Trenne jeden DLL-Namen durch das Zeichen Pipe (|)
Alle Dateien im "DllToLoad"-Feld werden immer geladen.
Beispiele um zwei DLLs f<>r einen MOD zu laden, und der Standard:
Beispiele um zwei DLLs f<>r einen MOD zu laden, und der Standard:
- DllToLoad=D2extra.dll|myDll.dll
- DllToLoad= (Keine DLL zu laden, Standard)
- DllToLoad2=D2OtherExtra.dll|myDll2.dll
- DllToLoad2= (Keine DLL zu laden, Standard)
Neue Kommandos in PlugY hinzugef<65>gt, diese k<>nnen w<>hrend des Spiels genutzt werden
Neue Kommandos in PlugY hinzugef<65>gt, diese k<>nnen w<>hrend des Spiels genutzt werden
/save : Save game without exit (LoD 1.11 minimum).
/page 1 : Show normal stats page (stats page must be opened, space not mandatory).
/page 2 : Show extra stats page (stats page must be opened, space not mandatory).
@@ -598,16 +602,16 @@ Lock cursor mouse in the window in windowed mode.
[LANGUAGE]
Wechselt die ausgew<65>hlte Sprache
Ihr m<>sst die Dateien der Sprache besitzen!!!
Wechselt die ausgew<65>hlte Sprache
Ihr m<>sst die Dateien der Sprache besitzen!!!
Alle D2/LoD Versionen beinhalten Englisch (nur Text, kein TON).
Alle m<>glcihen Sprachen: ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS
Alle m<>glcihen Sprachen: ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS
- ActiveChangeLanguage=1 {0:Ausgeschaltet; 1:Eingeschaltet}
- SelectedLanguage=ENG {FRA: W<>hle Franz<6E>sisch als SPrache}
- SelectedLanguage=ENG {FRA: W<>hle Franz<6E>sisch als SPrache}
F<EFBFBD>r Modder die die m<>glichen Sprachen einschr<68>nken wollen:
F<EFBFBD>r Modder die die m<>glichen Sprachen einschr<68>nken wollen:
- ActiveLanguageManagement=1 {0:Ausgeschaltet; 1:Eingeschaltet}
- DefaultLanguage=ENG {leer:D2 default Sprache; FRA:Franz<6E>sisch ist default Sprache}
- DefaultLanguage=ENG {leer:D2 default Sprache; FRA:Franz<6E>sisch ist default Sprache}
- AvailableLanguages=ENG|FRA {ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS}
@@ -615,16 +619,16 @@ F
Hier werden alle Charaktere und der gemeinsame Goldschatz gespeichert.
Man kann feste Pfade benutzen
Beispiele:
- ActiveSavePathChange=0 {0:Disabled; 1:Aktiviert, man muss "SavePath" ausf<73>llen}
- ActiveSavePathChange=0 {0:Disabled; 1:Aktiviert, man muss "SavePath" ausf<73>llen}
- SavePath=Save\ {Save\MyMod\ or D:\Save Games\diablo II\Current Mod\}
[MAIN SCREEN]
Hier kann man die Versionsinfo des Hauptbildschirms <20>ndern (Original ist : v 1.10)
Hier kann man die Versionsinfo des Hauptbildschirms <20>ndern (Original ist : v 1.10)
Die Farbcodes sind Integer,identisch zu den D2 Farben.
Beispiele :
- ActiveVersionTextChange=0 {0:Deaktiviert; 1=Aktiviert}
- VersionText=v 1.10 {Aktuelle Mod Version (Text links unten) :Textl<74>nge maximal 23 Zeichen}
- VersionText=v 1.10 {Aktuelle Mod Version (Text links unten) :Textl<74>nge maximal 23 Zeichen}
- ColorOfVersionText=0 {0:Weiss; 1:Rot; 4:Gold; usw.}
- ActivePrintPlugYVersion=1 {0:Deaktiviert; 1=Aktiviert (Text rechts unten) )
- ColorOfPlugYVersion=4 {0:Weiss; 1:Rot; 4:Gold; usw.}
@@ -632,24 +636,24 @@ Beispiele :
[STASH]
Es gibt zwei Goldschatzkisten mit Mehrfach-Seiten :
- eine pers<72>nliche die nur der Spieler sieht ;
- eine pers<72>nliche die nur der Spieler sieht ;
- eine gemeinsame die jeder Spieler sieht.
Benutzt den "Goldschatz"-Knopf um zwischen den beiden Kisten zu wechseln (unten links).
Benutze die Pfeiltasten am unteren Rand der Kiste (und die Shift Taste) um zwischen den Seiten umzuschalten
Definition: Die letzte Seite, ist die letzte Seite die einen Gegenstand enth<74>lt
Die Mehrfach-Seiten sind deaktiviert f<>r Diablo2 Classic Charaktere.
Startet NIEMALS mehrere Spiele auf einem PC die den gleichen Speicherort f<>r den gemeinsamen Goldschatz benutzen und in Realm Spielen.
Definition: Die letzte Seite, ist die letzte Seite die einen Gegenstand enth<74>lt
Die Mehrfach-Seiten sind deaktiviert f<>r Diablo2 Classic Charaktere.
Startet NIEMALS mehrere Spiele auf einem PC die den gleichen Speicherort f<>r den gemeinsamen Goldschatz benutzen und in Realm Spielen.
Beispiele f<>r den Mehrfachseiten-Goldschatz:
Beispiele f<>r den Mehrfachseiten-Goldschatz:
- ActiveMultiPageStash=0 (Deaktiviert, Standard)
- ActiveMultiPageStash=1 (Aktiviert)
- NbPagesPerIndex=10 (Standard, Index Seiten sind :1,10,20,30,...,max)
- NbPagesPerIndex=5 (Index Seiten sind :1,5,10,15,...,max)
- NbPagesPerIndex2=100 {50: Index Seite (+shift) ist 1, 50, 100, 150,...max)
Beispiel Konfiguration des pers<72>nlichen Goldschatz :
- MaxPersonnalPages=0 (Standard, nahezu unbegrenzte Speicherseiten in dem pers<72>nlichen Goldschatz)
- MaxPersonnalPages=1000 (Maximum von 1000 pers<72>nlichen Speicherseiten)
Beispiel Konfiguration des pers<72>nlichen Goldschatz :
- MaxPersonnalPages=0 (Standard, nahezu unbegrenzte Speicherseiten in dem pers<72>nlichen Goldschatz)
- MaxPersonnalPages=1000 (Maximum von 1000 pers<72>nlichen Speicherseiten)
Beispiel Konfiguration des gemeinsamen Goldschatz :
- ActiveSharedStash=0 (Deaktiviert, Standard)
@@ -659,38 +663,38 @@ Beispiel Konfiguration des gemeinsamen Goldschatz :
- SeparateHardcoreStash=1 {0:Same shared stash for HC and SC; 1:Use 2 differents stashes}
- OpenSharedStashOnLoading=0 {0:Disabled; 1:Select shared stash (instead of personal one) on character loading}
- SharedStashFilename=SharedStashSave {Die Datei heisst dann: _LOD_MeinGemeinsamerGoldSchatz.sss}
- ActiveSharedGold=1 {0:Abschalten; 1:Schaltet die Kommandos frei, um Gold in der gemeinsame Kiste nutzen zu k<>nnen (siehe Kommando-Abschnitt)}
- ActiveSharedGold=1 {0:Abschalten; 1:Schaltet die Kommandos frei, um Gold in der gemeinsame Kiste nutzen zu k<>nnen (siehe Kommando-Abschnitt)}
Gr<EFBFBD>ssen<EFBFBD>nderung des Goldschatz auf 10x10 Felder.
Benutze PlugY\TradeStash.dc6 um das Hintergrundbild zu <20>ndern.
Gr<EFBFBD>ssen<EFBFBD>nderung des Goldschatz auf 10x10 Felder.
Benutze PlugY\TradeStash.dc6 um das Hintergrundbild zu <20>ndern.
Beispiel:
- ActiveBigStash=0 (Deaktiviert, Standard, original GOldkistengr<67>sse aus der MPQ wird benutzt)
- ActiveBigStash=0 (Deaktiviert, Standard, original GOldkistengr<67>sse aus der MPQ wird benutzt)
- ActiveBigStash=1 (Aktiviert)
[STATS POINTS]
Dies kann man nutzen, um versehentlich vergebene Status-Punkte neu zu verteilen.
Zum Beispiel wenn man 30 Punkte in Energie f<>r Barbaren vergeben hat!)
Auf der Charakter Status Seite, dr<64>ckt die ausgew<65>hlte Taste und klickt mit der Maus auf den "Minus"-Knopf.
Zum Beispiel wenn man 30 Punkte in Energie f<>r Barbaren vergeben hat!)
Auf der Charakter Status Seite, dr<64>ckt die ausgew<65>hlte Taste und klickt mit der Maus auf den "Minus"-Knopf.
Festlegen der Taste mit KeyUsed (entweder 17 oder 18).
Settings example to unassign stats points :
- ActiveStatsUnassignment=0 (Deaktiviert, Standard)
- ActiveStatsUnassignment=1 (Aktiviert, dr<64>cke die Taste beim klicken)
- ActiveStatsUnassignment=1 (Aktiviert, dr<64>cke die Taste beim klicken)
- KeyUsed=17 (Steuerungs-Taste (Strg oder Ctrl), Standard)
- KeyUsed=18 (Alt Taste)
Mit der "Shift"-Taste k<>nnt Ihr die Status-Punkte in gr<67>sseren Stufen vergeben/zur<75>cksetzen (maximal alles mt einem Klick).
Mit der "Shift"-Taste k<>nnt Ihr die Status-Punkte in gr<67>sseren Stufen vergeben/zur<75>cksetzen (maximal alles mt einem Klick).
Man kann ein Limit setzen.
Beispiel:
- ActiveShiftCkickLimit=0 (Deaktiviert, Standard)
- ActiveShiftCkickLimit=1 (Aktiviert)
- LimitValueToShiftClick=5 (Standard, es werden maximal 5 Statuspunkte auf einmal ver<65>ndert)
- LimitValueToShiftClick=5 (Standard, es werden maximal 5 Statuspunkte auf einmal ver<65>ndert)
[STAT ON LEVEL UP]
WARNING : CHEAT, DON'T USE IN NORMAL GAME.
<EFBFBD>ndert die Anzahl der Statuspunkte beim LevelUp
<EFBFBD>ndert die Anzahl der Statuspunkte beim LevelUp
Beispiel:
- ActiveStatPerLevelUp=0 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert}
- StatPerLevelUp=11 {0:keine Statuspunkte beim LevelUp; 11:elf Punkte beim LevelUp}
@@ -698,8 +702,8 @@ Beispiel:
[SKILLS POINTS]
Kann genutzt werden um versehentlich gesetzte Fertigkeitspunkte zu korrigieren
Klickt auf den Knopf auf der Fertigkeits-Seite, um alle Punkte zur<75>ckzusetzen .
Hinweis: <20>berpr<70>ft die wahren "Kosten" f<>r jede Fertigkeit ( kann gr<67>sser als 1 sein in einem MOD)
Klickt auf den Knopf auf der Fertigkeits-Seite, um alle Punkte zur<75>ckzusetzen .
Hinweis: <20>berpr<70>ft die wahren "Kosten" f<>r jede Fertigkeit ( kann gr<67>sser als 1 sein in einem MOD)
Im folgenden die Standardwerte und in {} einige Beispiel Werte mit Beschreibungen:
- ActiveSkillsUnassignment=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet }
- ActiveSkillsUnassignmentOneForOne=0 {0:Normal; 1:Force the skill unassign 1 for 1 (for mods).}
@@ -709,7 +713,7 @@ Hinweis:
[SKILL ON LEVEL UP]
WARNING : CHEAT, DON'T USE IN NORMAL GAME.
<EFBFBD>ndert die Menge der Fertigkeitspunkte beim LevelUp.
<EFBFBD>ndert die Menge der Fertigkeitspunkte beim LevelUp.
Beispiel :
- ActiveSkillPerLevelUp=0 (Deakiviert, Standard)
- ActiveSkillPerLevelUp=1 (Aktiviert)
@@ -720,53 +724,53 @@ Beispiel :
[WORLD EVENT]
Aktiviert den lokalen World Event
World Event kann nur in H<>lle und nur einmal pro Spiel aktiviert werden.
World Event kann nur in H<>lle und nur einmal pro Spiel aktiviert werden.
WorldEvent wird alle 75-125 verkauften SOJ aktivert
Der Verkauf eines echten SOJ erh<72>ht den Z<>hler um 100
Bei Start eines D2 Spiels ist der SOJ Z<>hler zwischen 200-3000
Der SOJ Z<>hler wird alle 10-20 Minuten um 1 erh<72>ht, auch wenn man nicht in einem Spiel ist.
When der World Event ausgel<65>st wird, und man nicht in einem Spiel ist, verliert man ihn.
Der Verkauf eines echten SOJ erh<72>ht den Z<>hler um 100
Bei Start eines D2 Spiels ist der SOJ Z<>hler zwischen 200-3000
Der SOJ Z<>hler wird alle 10-20 Minuten um 1 erh<72>ht, auch wenn man nicht in einem Spiel ist.
When der World Event ausgel<65>st wird, und man nicht in einem Spiel ist, verliert man ihn.
Hinweis 1: Es besteht eine Chance von 1/12 einen WE in der ersten Spielstunde zu erhalten
Hinweis 2: Von Beginn eines neuen Spiels kommt der n<>chste WE wird innerhalb weniger Sekunden bis 41:40 Stunden danach
Hinweis 2: Von Beginn eines neuen Spiels kommt der n<>chste WE wird innerhalb weniger Sekunden bis 41:40 Stunden danach
Im folgenden die Standardwerte und in {} einige Beispiel Werte mit Beschreibungen:
- ActiveWorldEvent=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet }
- ShowCounterInAllDifficulty=0 {0:Zeige die Meldung "SOJ verkauft" nur in H<>lle; 1:Zeige es in allen Schwierigkeitsgraden}
- ShowCounterInAllDifficulty=0 {0:Zeige die Meldung "SOJ verkauft" nur in H<>lle; 1:Zeige es in allen Schwierigkeitsgraden}
- ItemsToSell=The Stone of Jordan {r01: rune EL; cap,rar,upg: Jede cap/war hat/shako rare}
- MonsterID=333 {333: DiabloKlon erscheint}
- OwnSOJSoldChargeFor=100 {100:Wenn Du einen SOJ verkaufst wird der SOJ Z<>hler um 100 erh<72>ht}
- InititalSOJSoldMin=200 {200:Der SOJ Z<>hler ist mindestens bei 200 wenn Du D2 startest}
- InititalSOJSoldMax=3000 {3000:Der SOJ Z<>hler ist maximal bei 3000 wenn Du D2 startest}
- OwnSOJSoldChargeFor=100 {100:Wenn Du einen SOJ verkaufst wird der SOJ Z<>hler um 100 erh<72>ht}
- InititalSOJSoldMin=200 {200:Der SOJ Z<>hler ist mindestens bei 200 wenn Du D2 startest}
- InititalSOJSoldMax=3000 {3000:Der SOJ Z<>hler ist maximal bei 3000 wenn Du D2 startest}
- TriggerAtEachSOJSoldMin=75 {75:Man muss mindestens 75 SOJ verkaufen zwischen zwei World Event}
- TriggerAtEachSOJSoldMax=125 {125:Man muss maximal 125 SOJ verkaufen zwischen zwei World Event}
- ActiveAutoSell=1 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert das automatische erh<72>hen des SOJ Z<>hlers um 1}
- TimeBeforeAutoSellMin=0 {50:Es dauert mindestens 0 Sekunden zwischen 2 Hintergrund Verk<72>ufen}
- TimeBeforeAutoSellMin=1200 {1200:Es dauert maximal 20 Minuten (1200 Sekunden) zwischen 2 Hintergrund Verk<72>ufen}
- ActiveAutoSell=1 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert das automatische erh<72>hen des SOJ Z<>hlers um 1}
- TimeBeforeAutoSellMin=0 {50:Es dauert mindestens 0 Sekunden zwischen 2 Hintergrund Verk<72>ufen}
- TimeBeforeAutoSellMin=1200 {1200:Es dauert maximal 20 Minuten (1200 Sekunden) zwischen 2 Hintergrund Verk<72>ufen}
[UBER QUEST]
Aktiviert den <20>ber-Quest im Single-Player
Du musst die 3 Schl<68>ssel, danach die 3 Organe verwandeln.
Aktiviert den <20>ber-Quest im Single-Player
Du musst die 3 Schl<68>ssel, danach die 3 Organe verwandeln.
Dies muss jeweils in Harrogath erfolgen
Notiz: Dieser Quest wird in einer sp<73>teren PlugY Version mehr dem Verhalten im Battle.net angepasst
Warnung: Aktuell sind die <20>ber-Monster direkt neben dem Portal, also sei vorsichtig, wenn Du durch das Portal gehst!!!
Notiz: Dieser Quest wird in einer sp<73>teren PlugY Version mehr dem Verhalten im Battle.net angepasst
Warnung: Aktuell sind die <20>ber-Monster direkt neben dem Portal, also sei vorsichtig, wenn Du durch das Portal gehst!!!
ActiveUberQuest=0 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert}
[INTERFACE]
F<EFBFBD>gt eine zus<75>tzliche Charakter Info Seite hinzu
Man kann ausw<73>hlen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite
Die Eigenschaften die in den Extraseiten angezeigt werden k<>nnen in der PlugY\statsinterface.txt ver<65>ndert werden (Mit MS Excel <20>ffnen)
F<EFBFBD>gt eine zus<75>tzliche Charakter Info Seite hinzu
Man kann ausw<73>hlen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite
Die Eigenschaften die in den Extraseiten angezeigt werden k<>nnen in der PlugY\statsinterface.txt ver<65>ndert werden (Mit MS Excel <20>ffnen)
Es gibt kein Seitenlimit.
Unterdr<EFBFBD>ckt den Hintergrund von Schaltfl<66>chen, wenn der MOD diese bereits <20>ndert
Unterdr<EFBFBD>ckt den Hintergrund von Schaltfl<66>chen, wenn der MOD diese bereits <20>ndert
- ActiveNewStatsInterface=0 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert}
- SelectMainPageOnOpenning=1 {0:Zuletzt ausgew<65>hlte Seite wird angezeigt; 1: Hauptseite wird angezeigt}
- SelectMainPageOnOpenning=1 {0:Zuletzt ausgew<65>hlte Seite wird angezeigt; 1: Hauptseite wird angezeigt}
- PrintButtonsBackgroundOnMainStatsPage=1 {0: Zeigt nicht den Hintergrund an ; 1: Zeigt ihn an }
[EXTRA]
Man kann LOD beliebig oft auf einem Comuter starten.
Zum Beispiel k<>nnen Modder Multiplayer-Spiele auf einem PC testen.
Zum Beispiel k<>nnen Modder Multiplayer-Spiele auf einem PC testen.
Warnung :
Startet keine Spiele mit dem gleichen Speicherort (SavePath), wenn Ihr den gemeinsamen Goldschatz aktiviert habt.
Benutzt nicht zweimal den gleichen Charakter zur gleichen Zeit.
@@ -784,11 +788,11 @@ Anzeige des ItemLevels im Gegenstandsinfobereich
Dauerhafte Anzeige der Mana/Lebens- Werte oberhalb der Kugeln
- AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert; 2:Ausgeschaltet, kann per Kommando eingeschaltet werden}
Behebt den Bug der verhindert das von Microsoft Excel ge<67>ffnete Text-Dateien nich geladen werden konnten.
Behebt den Bug der verhindert das von Microsoft Excel ge<67>ffnete Text-Dateien nich geladen werden konnten.
- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0 {0:Deaktivert; 1:Aktiviert}
Die Ladder-Only Runenw<6E>rter k<>nnen f<>r den Singleplayer aktivert werden.
Das wird erm<72>glicht indem die Spalte "Server" in der runes.txt deaktiviert wird.
Die Ladder-Only Runenw<6E>rter k<>nnen f<>r den Singleplayer aktivert werden.
Das wird erm<72>glicht indem die Spalte "Server" in der runes.txt deaktiviert wird.
Benutze diese Spalte also nicht in deinem Mod wenn diese Funktion aktivert ist.
- ActiveLadderRunewords=0 {0:Deaktivert; 1:Aktiviert}
@@ -797,24 +801,24 @@ Weitere Funktionen folgen... :)
Wenn Ihr Anregungen habt, Fehler findet oder Konflikte mit MODs feststellt, schickt eine eMail an ynicolas@worldonline.fr mit "DiabloII" als Betreffzeile!
Zur Korrektur der deutschen <20>bersetzung bitte eine eMail an ChaosEnergy@planetdiablo.com
Zur Korrektur der deutschen <20>bersetzung bitte eine eMail an ChaosEnergy@planetdiablo.com
******** Dank geht an: ********
- Blizzard f<>r Diablo2 und Lord of Destruction.
- Kingpin, Afj666, Joel, SVR, Myrdinn f<>r Ihre Hilfe.
- Blizzard f<>r Diablo2 und Lord of Destruction.
- Kingpin, Afj666, Joel, SVR, Myrdinn f<>r Ihre Hilfe.
- Pralinor fo his help in the convertion to 1.12.
- L'Autour fo his help in the convertion to 1.13d.
- ChaosEnergy f<>r Beta-Tests und die deutsche <20>bersetzung.
- Char & Darque f<>r die Hilfe bei der englischen <20>bersetzung.
- Shaitane, K&V, TheMasterCaster, raspa und onyx f<>r Tests.
- Golvmopp, Dark Spot in the Corner, Megalixir und Athara f<>r ihr Hilfe.
- ItalianPlayer f<>r Italienisch <20>bersetzung.
- Alle Mitglieder des ProzenKeep Chat und Forum f<>r Ihre Informationen und das Feedback.
- PhrozenKeep f<>r alle Dinge die sie mit uns teilen (inklusive meinen ;)
- <20>bersetzung :
- ChaosEnergy f<>r Beta-Tests und die deutsche <20>bersetzung.
- Char & Darque f<>r die Hilfe bei der englischen <20>bersetzung.
- Shaitane, K&V, TheMasterCaster, raspa und onyx f<>r Tests.
- Golvmopp, Dark Spot in the Corner, Megalixir und Athara f<>r ihr Hilfe.
- ItalianPlayer f<>r Italienisch <20>bersetzung.
- Alle Mitglieder des ProzenKeep Chat und Forum f<>r Ihre Informationen und das Feedback.
- PhrozenKeep f<>r alle Dinge die sie mit uns teilen (inklusive meinen ;)
- <20>bersetzung :
* Englisch : Yohann, Jurica.
* Franz<6E>sisch : Yohann
* Franz<6E>sisch : Yohann
* Deutch : ChaosEnergy, TheMasterCaster.
* Italienisch : ItalianPlayer
* Spanish : Acrerune

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@@ -4,7 +4,7 @@
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; by Yohann Nicolas ;
; ;
; version 11.02 ;
; version 12.00 ;
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@@ -68,9 +68,12 @@ Each features can be turn on/off via PlugY.ini (see "COMMENTS ON THE CONFIGURATI
/listcube : (beta) Create a "cube.txt" file in save directory containing all cube's receipts.
v12.00 changes :
- Compatibily with 1.14d (thanks to haxifix)
v11.02 changes :
Add command /setmainindex : Set the current stash page as main index (shift + prev/next index button go to an main index if exists)
Current number of simulated players use with /players command is save with the player and set on game loading. NBPlayersByDefault must be different to 0 in PlugY.ini.
- Add command /setmainindex : Set the current stash page as main index (shift + prev/next index button go to an main index if exists)
- Current number of simulated players use with /players command is save with the player and set on game loading. NBPlayersByDefault must be different to 0 in PlugY.ini.
v11.01 changes :
- Compatibily with 1.13d (thanks to L'Autour)

Binary file not shown.