mirror of
https://gitlab.com/hashborgir/plugy.git
synced 2025-10-13 16:34:23 -05:00
Version Bump + Readme Update
This commit is contained in:
3
.gitignore
vendored
3
.gitignore
vendored
@@ -35,4 +35,5 @@
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**/*.vcxproj.user
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**/*.vcxproj.user
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**/*.VC.db
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**/*.VC.db
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**/*.VC.VC.opendb
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**/*.VC.VC.opendb
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**/UpgradeLog*
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**/UpgradeLog*
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/PlugYRun/PlugYRun.aps
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BIN
PlugY/PlugY.rc
BIN
PlugY/PlugY.rc
Binary file not shown.
@@ -5,7 +5,7 @@
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; ;
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; ;
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; by Yohann Nicolas ;
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; by Yohann Nicolas ;
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; ;
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; version 11.02 ;
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; version 12.00 ;
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; ;
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; ;
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;--------------------------------------------------------------------------------------;
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;--------------------------------------------------------------------------------------;
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@@ -117,7 +117,7 @@ SelectMainPageOnOpenning=1
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[EXTRA]
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[EXTRA]
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ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=1
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ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=1
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AlwaysRegenMapInSP=0
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AlwaysRegenMapInSP=0
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NBPlayersByDefault=1
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NBPlayersByDefault=0
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ActiveDisplayItemLevel=1
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ActiveDisplayItemLevel=1
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AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0
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AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0
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||||||
EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0
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EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0
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Binary file not shown.
@@ -6,7 +6,7 @@
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; ;
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; ;
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; by Yohann Nicolas ;
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; by Yohann Nicolas ;
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; ;
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; ;
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; version 11.02 ;
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; version 12.00 ;
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; ;
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; ;
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;--------------------------------------------------------------------------------------;
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;--------------------------------------------------------------------------------------;
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@@ -6,7 +6,7 @@
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; ;
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; ;
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; by Yohann Nicolas ;
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; by Yohann Nicolas ;
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; ;
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; ;
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; version 11.02 ;
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; version 12.00 ;
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; ;
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; ;
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;--------------------------------------------------------------------------------------;
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;--------------------------------------------------------------------------------------;
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@@ -4,19 +4,19 @@
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; ;
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; ;
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; von Yohann Nicolas ;
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; von Yohann Nicolas ;
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; ;
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; version 11.02 ;
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; version 12.00 ;
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; ;
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; ;
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;--------------------------------------------------------------------------------------;
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;--------------------------------------------------------------------------------------;
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Offizielle website : http://plugy.free.fr
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Offizielle website : http://plugy.free.fr
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Ihr d<EFBFBD>rft spenden, falls ihr m<EFBFBD>chtet.
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Ihr dürft spenden, falls ihr möchtet.
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WARNUNG:
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WARNUNG:
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- Dieses Plug-In ist NUR f<>r LOD 1.09 zu 1.13d !
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- Dieses Plug-In ist NUR f<>r LOD 1.09 zu 1.13d !
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- Dieses Plug-In ist NICHT das closed Battle.net!
|
- Dieses Plug-In ist NICHT das closed Battle.net!
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- Alle Dateien k<>nnen sich seit der letzten Version ver<65>ndert haben, benutzt keine alten Dateien!
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- Alle Dateien k<>nnen sich seit der letzten Version ver<65>ndert haben, benutzt keine alten Dateien!
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- PlugY.ini wurde stark ver<65>ndert, bitte nehmt die Neue!
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- PlugY.ini wurde stark ver<65>ndert, bitte nehmt die Neue!
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- Bitte lest im PlugY-Forum:
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- Bitte lest im PlugY-Forum:
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http://d2mods.info/forum/viewforum.php?f=133
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http://d2mods.info/forum/viewforum.php?f=133
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@@ -26,314 +26,318 @@ Jedes Feature kann via PlugY.ini an/ausgeschaltet werden (siehe "Kommentare aus
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- Battle.net LogIn via Hauptmenu deaktiviert.
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- Battle.net LogIn via Hauptmenu deaktiviert.
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- Nahezu unbegrenzter Speicherplatz im Goldschatz.
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- Nahezu unbegrenzter Speicherplatz im Goldschatz.
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- Gemeinsam genutzter Speicherplatz im Goldschatz.
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- Gemeinsam genutzter Speicherplatz im Goldschatz.
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- Die Ladder-Only Runenw<6E>rter k<>nnen f<>r den Singleplayer aktivert werden.
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- Die Ladder-Only Runenw<6E>rter k<>nnen f<>r den Singleplayer aktivert werden.
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- Lokaler World Event ! (nicht 1.09)
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- Lokaler World Event ! (nicht 1.09)
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- Lokaler Uber Quest! (nicht 1.09 und 1.10)
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- Lokaler Uber Quest! (nicht 1.09 und 1.10)
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- Zur<75>cksetzen von Fertigkeitspunkten
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- Zur<75>cksetzen von Fertigkeitspunkten
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||||||
- Man kann die Skill- und Statuspunkte zur<75>cksetzen.
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- Man kann die Skill- und Statuspunkte zur<75>cksetzen.
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- Man kann die gew<65>hlte Sprache ver<65>ndern
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- Man kann die gew<65>hlte Sprache ver<65>ndern
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||||||
- Man kann einstellen das im Einzelspieler-Modus die Karte mit jedem Spiel erneuert wird
|
- Man kann einstellen das im Einzelspieler-Modus die Karte mit jedem Spiel erneuert wird
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- Man kann /players X automatisch ausf<73>hren lassen
|
- Man kann /players X automatisch ausf<73>hren lassen
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- Es gibt eine weitere Charakter Anzeige Seite mit zus<75>tzlichen Informationen
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- Es gibt eine weitere Charakter Anzeige Seite mit zus<75>tzlichen Informationen
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||||||
- Anzeige des Itemlevel in der Gegenstandsinfo
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- Anzeige des Itemlevel in der Gegenstandsinfo
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- Man kann beliebig oft Diablo II auf dem gleichen Computer starten.
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- Man kann beliebig oft Diablo II auf dem gleichen Computer starten.
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- Der Goldschatz hat 10x10 Felder.
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- Der Goldschatz hat 10x10 Felder.
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- Man kann das "SAVE" Verzeichnis <20>ndern.
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- Man kann das "SAVE" Verzeichnis <20>ndern.
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- Man kann die Versionsanzeige im Hauptbildschirm anpassen.
|
- Man kann die Versionsanzeige im Hauptbildschirm anpassen.
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- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel ge<67>ffnet sind.
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- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel ge<67>ffnet sind.
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- Folgende Befehle hinzugef<65>gt (siehe "Kommentare aus der Konfigurations-Datei") :
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- Folgende Befehle hinzugef<65>gt (siehe "Kommentare aus der Konfigurations-Datei") :
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/save : Speichert das Spiel ohne es zu beenden.
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/save : Speichert das Spiel ohne es zu beenden.
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/page 1 : Zeigt die normale Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
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/page 1 : Zeigt die normale Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
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/page 2 : Zeigt die extra Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
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/page 2 : Zeigt die extra Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
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/page 3 : Zeigt die Resistenzen Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
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/page 3 : Zeigt die Resistenzen Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
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/page 4 : (Beta) Zeigt alle verf<72>gbaren Runenw<6E>rter (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
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/page 4 : (Beta) Zeigt alle verf<72>gbaren Runenw<6E>rter (Die Spielerinfo-Seite muss ge<67>ffnet sein).
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/lockmouse : Begrenzt den Mauszeiger auf das Fenster.
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/lockmouse : Begrenzt den Mauszeiger auf das Fenster.
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/lock : Siehe /lockmouse.
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/lock : Siehe /lockmouse.
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/unlockmouse : Entfernt die Begrenzung des Mauszeigers auf das Fenster.
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/unlockmouse : Entfernt die Begrenzung des Mauszeigers auf das Fenster.
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/unlock : Siehe /unlockmouse.
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/unlock : Siehe /unlockmouse.
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/renamechar newname : Speichert und benennt den Char um.
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/renamechar newname : Speichert und benennt den Char um.
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/renamepage name : Benennt die aktuelle Truhenseite um.
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/renamepage name : Benennt die aktuelle Truhenseite um.
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/setindex : F<>gt einen Index f<>r die aktuelle Truhenseite hinzu.
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/setindex : F<>gt einen Index f<>r die aktuelle Truhenseite hinzu.
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/setmainindex : F<>gt einen Haupt-Index f<>r die aktuelle Truhenseite hinzu.
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/resetindex : Entfernt den Index von der aktuellen Truhenseite
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/resetindex : Entfernt den Index von der aktuellen Truhenseite
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/insertpage : F<>gt eine neue Truhenseite hinter der aktuellen ein.
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/insertpage : F<>gt eine neue Truhenseite hinter der aktuellen ein.
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/deletepage : L<>scht die aktuelle Truhenseite, sofern sie leer ist.
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/deletepage : L<>scht die aktuelle Truhenseite, sofern sie leer ist.
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/swap page : Tauscht den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen.
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/swap page : Tauscht den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen.
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/toggle page : Tauscht den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen aus der alternativen Truhe (Gemeinsam/Pers<72>nlich).
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/toggle page : Tauscht den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen aus der alternativen Truhe (Gemeinsam/Pers<72>nlich).
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/dlm : Aktiviert/Deaktiviert die permanente Anzeige der Mana und Lebenanzeige.
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/dlm : Aktiviert/Deaktiviert die permanente Anzeige der Mana und Lebenanzeige.
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/dml : Siehe /dlm.
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/dml : Siehe /dlm.
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/dl : Aktiviert/Deaktiviert die permanente Anzeige der Lebenanzeige.
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/dl : Aktiviert/Deaktiviert die permanente Anzeige der Lebenanzeige.
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/dm : Aktiviert/Deaktiviert die permanente Anzeige der Manaanzeige.
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/dm : Aktiviert/Deaktiviert die permanente Anzeige der Manaanzeige.
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/listcube : (Beta) Erstellt eine "cube.txt" Datei im Savegame-Verzeichnis mit allen W<>rfelrezepten.
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/listcube : (Beta) Erstellt eine "cube.txt" Datei im Savegame-Verzeichnis mit allen W<>rfelrezepten.
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v11.02 <20>nderungen :
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v12.00 <20>nderungen :
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Kompatibilit<EFBFBD>t mit 1.14d (Vielen Dank an haxifix)
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v11.02 <20>nderungen :
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Add command /setmainindex : Set the current stash page as main index (shift + prev/next index button go to an main index if exists)
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Add command /setmainindex : Set the current stash page as main index (shift + prev/next index button go to an main index if exists)
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Current number of simulated players use with /players command is save with the player and set on game loading. NBPlayersByDefault must be different to 0 in PlugY.ini.
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Current number of simulated players use with /players command is save with the player and set on game loading. NBPlayersByDefault must be different to 0 in PlugY.ini.
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v11.01 <20>nderungen :
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v11.01 <20>nderungen :
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- Kompatibilit<69>t mit 1.13d (Vielen Dank an L'Autour)
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- Kompatibilit<69>t mit 1.13d (Vielen Dank an L'Autour)
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- Befehl /unlockmouse hinzugef<65>gt : Entfernt die Begrenzung des Mauszeigers auf das Fenster
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- Befehl /unlockmouse hinzugef<65>gt : Entfernt die Begrenzung des Mauszeigers auf das Fenster
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- Befehl /unlock hinzugef<65>gt : Siehe /unlockmouse
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- Befehl /unlock hinzugef<65>gt : Siehe /unlockmouse
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- Befehl /renamepage hinzugef<65>gt : Der Truhenname wird nun gespeichert.
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- Befehl /renamepage hinzugef<65>gt : Der Truhenname wird nun gespeichert.
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- Befehl /setindex hinzugef<65>gt : F<>gt einen Index f<>r die aktuelle Truhenseite hinzu (prev/next index button go to an index if exists)
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- Befehl /setindex hinzugef<65>gt : F<>gt einen Index f<>r die aktuelle Truhenseite hinzu (prev/next index button go to an index if exists)
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- Befehl /resetindex hinzugef<65>gt : Entfernt den Index von der aktuellen Truhenseite (prev/next index button go to this index if exists).
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- Befehl /resetindex hinzugef<65>gt : Entfernt den Index von der aktuellen Truhenseite (prev/next index button go to this index if exists).
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- Befehl /insertpage hinzugef<65>gt : F<>gt eine neue Truhenseite hinter der aktuellen ein.
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- Befehl /insertpage hinzugef<65>gt : F<>gt eine neue Truhenseite hinter der aktuellen ein.
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- Befehl /deletepage hinzugef<65>gt : L<>scht die aktuelle Truhenseite, sofern sie leer ist.
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- Befehl /deletepage hinzugef<65>gt : L<>scht die aktuelle Truhenseite, sofern sie leer ist.
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- <20>bersetzung f<>r Russisch and Google-<2D>bersetzungen f<>r nicht-<2D>bersetzte Sprachen hinzugef<65>gt. (Vielen Dank an L'Autour)
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- <20>bersetzung f<>r Russisch and Google-<2D>bersetzungen f<>r nicht-<2D>bersetzte Sprachen hinzugef<65>gt. (Vielen Dank an L'Autour)
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- Eine Option wurde zur PlugY.ini hinzugef<65>gt um die gemeinsame Truhe beim Spielstart ausgew<65>hlt zu haben (statt der eigenen).
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- Eine Option wurde zur PlugY.ini hinzugef<65>gt um die gemeinsame Truhe beim Spielstart ausgew<65>hlt zu haben (statt der eigenen).
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- Der Befehl /rename wurde zu /renamechar umbenannt.
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- Der Befehl /rename wurde zu /renamechar umbenannt.
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- Der unvollst<73>ndige Befehl /reload wurde entfernt.
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- Der unvollst<73>ndige Befehl /reload wurde entfernt.
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v11.00 <20>nderungen :
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v11.00 <20>nderungen :
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- Inoffzielle Version mit Unterst<73>tzung f<>r LOD 1.13d
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- Inoffzielle Version mit Unterst<73>tzung f<>r LOD 1.13d
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v10.01 <20>nderungen :
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v10.01 <20>nderungen :
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- Fenstermodus Konfiguration hinzugef<65>gt.
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- Fenstermodus Konfiguration hinzugef<65>gt.
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||||||
- Der Mauszeiger kann auf das Fenster begrenzt werden (Fenstermodus).
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- Der Mauszeiger kann auf das Fenster begrenzt werden (Fenstermodus).
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- Der Fensterrahmen kann entfernt werden (Fenstermodus).
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- Der Fensterrahmen kann entfernt werden (Fenstermodus).
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- Das Fenster kann vergr<67><72>ert oder maximiert werden (Fenstermodus).
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- Das Fenster kann vergr<67><72>ert oder maximiert werden (Fenstermodus).
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- Das Fenster kann <20>ber allen anderen Fenstern und der Startleiste fixiert werden (Fenstermodus).
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- Das Fenster kann <20>ber allen anderen Fenstern und der Startleiste fixiert werden (Fenstermodus).
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- Der Mauszeiger kann bei Spielstart auf das Fenster begrenzt werden oder mit den Befehlen "/lockmouse" und "/lock" (Fenstermodus).
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- Der Mauszeiger kann bei Spielstart auf das Fenster begrenzt werden oder mit den Befehlen "/lockmouse" und "/lock" (Fenstermodus).
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- Befehl "/swap page" hinzugef<65>gt, der den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen tauscht.
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- Befehl "/swap page" hinzugef<65>gt, der den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen tauscht.
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- Befehl "/toggle page" hinzugef<65>gt, der den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen aus der alternativen Truhe (Gemeinsam/Pers<72>nlich) tauscht.
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- Befehl "/toggle page" hinzugef<65>gt, der den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen aus der alternativen Truhe (Gemeinsam/Pers<72>nlich) tauscht.
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- Befehl "/rename newname" hinzugef<65>gt mit dem der Char umbenannt werden kann. Dieses Feature ist noch im Betastatus und um die Spielerinfo-Seite zu aktualisieren muss das Spiel verlassen werden.
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- Befehl "/rename newname" hinzugef<65>gt mit dem der Char umbenannt werden kann. Dieses Feature ist noch im Betastatus und um die Spielerinfo-Seite zu aktualisieren muss das Spiel verlassen werden.
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v10.00 <20>nderungen :
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v10.00 <20>nderungen :
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- Battle.net LogIn via Hauptmenu deaktiviert.
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- Battle.net LogIn via Hauptmenu deaktiviert.
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- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.13c Versionen.
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- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.13c Versionen.
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- Fix shortcut in start menu
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- Fix shortcut in start menu
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v9.00 <20>nderungen :
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v9.00 <20>nderungen :
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- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.12 Versionen.
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- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.12 Versionen.
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- Ein paar Bugs behoben.
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- Ein paar Bugs behoben.
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- Eine neue M<>glichkeit zum Skills neuverteilen in Mods hinzugef<65>gt.
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- Eine neue M<>glichkeit zum Skills neuverteilen in Mods hinzugef<65>gt.
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v8.00 <20>nderungen :
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v8.00 <20>nderungen :
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- Einfachere Installation : Neuer Installer.
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- Einfachere Installation : Neuer Installer.
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||||||
- Das Portal zum Cow-Level kann nun ge<67>ffnet werden auch wenn der Spieler den Cow-King in der aktuellen Schwierigkeit bereits get<65>tet hat.
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- Das Portal zum Cow-Level kann nun ge<67>ffnet werden auch wenn der Spieler den Cow-King in der aktuellen Schwierigkeit bereits get<65>tet hat.
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||||||
- Die wirkliche Versionsnummer wird angezeigt (v 1.09d oder v 1.11b statt v 1.09 oder v 1.11)
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- Die wirkliche Versionsnummer wird angezeigt (v 1.09d oder v 1.11b statt v 1.09 oder v 1.11)
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- Die M<>glichkeit hinzugef<65>gt den Skill-Neuverteilungs-Button zu verschieben (f<>r Modder).
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- Die M<>glichkeit hinzugef<65>gt den Skill-Neuverteilungs-Button zu verschieben (f<>r Modder).
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||||||
- Behoben : Absturz wenn man einem Superunique Monster in Lod v1.11 begegnet ist.
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- Behoben : Absturz wenn man einem Superunique Monster in Lod v1.11 begegnet ist.
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- Behoben : Verlorene Skillpunkte beim neu verteilen in Mods mit speziellen Skills.
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- Behoben : Verlorene Skillpunkte beim neu verteilen in Mods mit speziellen Skills.
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- Multiplayer : Die Truhendaten werden jetzt korrekt gespeichert wenn es einen Disconnect oder einen Fehler w<>hrend des Speicherns gibt.
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- Multiplayer : Die Truhendaten werden jetzt korrekt gespeichert wenn es einen Disconnect oder einen Fehler w<>hrend des Speicherns gibt.
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- Die "check load memory failed" Meldung, wenn die D2gfx.dll gepachtt war, wurde entfernt.
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- Die "check load memory failed" Meldung, wenn die D2gfx.dll gepachtt war, wurde entfernt.
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v7.01b <20>nderungen :
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v7.01b <20>nderungen :
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- Behoben : Die Ladder-only Runenwortfeatures in den LoD-Versionen 1.11 und 1.10.
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- Behoben : Die Ladder-only Runenwortfeatures in den LoD-Versionen 1.11 und 1.10.
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- Behoben : Seltsame Zeichen in manchen Texten.
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- Behoben : Seltsame Zeichen in manchen Texten.
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v7.01 <20>nderungen :
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v7.01 <20>nderungen :
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- Die Ladder-Only Runenw<6E>rter k<>nnen f<>r den Singleplayer aktivert werden.
|
- Die Ladder-Only Runenw<6E>rter k<>nnen f<>r den Singleplayer aktivert werden.
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- Fehler bei der AI des <20>berbaals behoben
|
- Fehler bei der AI des <20>berbaals behoben
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- Die Parameter in der PlugY.ini standaratm<74><6D>ig entfernt (wie -w um im Fenster zu starten)
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- Die Parameter in der PlugY.ini standaratm<74><6D>ig entfernt (wie -w um im Fenster zu starten)
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- Die Basiswerte der Statuspunkte werden angezeigt (ohne magische Boni) auch wenn die Statneuverteilung deaktiviert ist
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- Die Basiswerte der Statuspunkte werden angezeigt (ohne magische Boni) auch wenn die Statneuverteilung deaktiviert ist
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- Eine eigene EXE wurde hinzugef<65>gt um PlugY zu starten (es werden keine LoD-Dateien mehr ver<65>ndert)
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- Eine eigene EXE wurde hinzugef<65>gt um PlugY zu starten (es werden keine LoD-Dateien mehr ver<65>ndert)
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- Spanische und Polnische <20>bersetzung hinzugef<65>gt.
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- Spanische und Polnische <20>bersetzung hinzugef<65>gt.
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V7.00 <20>nderungen :
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V7.00 <20>nderungen :
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- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.11b Versionen.
|
- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.11b Versionen.
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- Den Basiswert f<>r jeden Stat im Maus<75>bertext hinzugef<65>gt.
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- Den Basiswert f<>r jeden Stat im Maus<75>bertext hinzugef<65>gt.
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- Behoben: Unendliche Statuspunkte bei der Neuverteilung
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- Behoben: Unendliche Statuspunkte bei der Neuverteilung
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- Behoben: Einige Features blieben auch im Battle.net aktiviert
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- Behoben: Einige Features blieben auch im Battle.net aktiviert
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- Italienische <20>bersetzung hinzugef<65>gt.
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- Italienische <20>bersetzung hinzugef<65>gt.
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v6.01b <20>nderungen :
|
v6.01b <20>nderungen :
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- Fehler mit dem Popups der Statuspunktvergabe-Buttons behoben.
|
- Fehler mit dem Popups der Statuspunktvergabe-Buttons behoben.
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v6.01 <20>nderungen :
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v6.01 <20>nderungen :
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- Behoben : unique carry1 items verschwinden nicht wenn sie in LoD 1.10 gecubt werden
|
- Behoben : unique carry1 items verschwinden nicht wenn sie in LoD 1.10 gecubt werden
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- Schl<68>ssel und Uber-Organe werden nicht mehr entfernt wenn man das rote Portal ausserhalb von Harrogath <20>ffnen wollte.
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- Schl<68>ssel und Uber-Organe werden nicht mehr entfernt wenn man das rote Portal ausserhalb von Harrogath <20>ffnen wollte.
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||||||
- Fehler in der Versionsanzeige wegen einem Konflikt mit D2Mod behoben.
|
- Fehler in der Versionsanzeige wegen einem Konflikt mit D2Mod behoben.
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||||||
V6.00 <20>nderungen :
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V6.00 <20>nderungen :
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- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.11 Versionen
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- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.11 Versionen
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- Freischaltung des <20>ber-Quests ausserhalb von der Realm (LoD 1.11 only).
|
- Freischaltung des <20>ber-Quests ausserhalb von der Realm (LoD 1.11 only).
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- PlugY Start-Absturz behoben, wenn die LoD Installation unsauber war
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- PlugY Start-Absturz behoben, wenn die LoD Installation unsauber war
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- Kleine Fehler behoben, und kleine Verbesserungen eingebaut
|
- Kleine Fehler behoben, und kleine Verbesserungen eingebaut
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- "/save"-Befehl hinzugef<65>gt um das Spiel zu speichern ohne es zu verlassen (nur LoD 1.11).
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- "/save"-Befehl hinzugef<65>gt um das Spiel zu speichern ohne es zu verlassen (nur LoD 1.11).
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v5.06 <20>nderungen :
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v5.06 <20>nderungen :
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- Kn<4B>pf for gemeinsamen Goldvorrat hinzugef<65>gt.
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- Kn<4B>pf for gemeinsamen Goldvorrat hinzugef<65>gt.
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- Gemeinsamer Goldvorrat in Multiplayer hinzugef<65>gt.
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- Gemeinsamer Goldvorrat in Multiplayer hinzugef<65>gt.
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- Befehl "/DisplayLifeMana" ersetzt durch "/dlm".
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- Befehl "/DisplayLifeMana" ersetzt durch "/dlm".
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- Diverse Fehler behoben.
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- Diverse Fehler behoben.
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v5.05 <20>nderungen :
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v5.05 <20>nderungen :
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- Standard Hintergrundfarbe im Status Interface ge<67>ndert
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- Standard Hintergrundfarbe im Status Interface ge<67>ndert
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- Gemeinsames Gold per Kommando hinzugef<65>gt.
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- Gemeinsames Gold per Kommando hinzugef<65>gt.
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- Kommando "/DisplayLifeAndMana" ist nun "/DisplayLifeMana".
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- Kommando "/DisplayLifeAndMana" ist nun "/DisplayLifeMana".
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- M<>glichkeit die Namen von Setgegenst<73>nd in Gr<47>n bei Mouseover in der gemeinsamen Kiste anzuzeigen
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- M<>glichkeit die Namen von Setgegenst<73>nd in Gr<47>n bei Mouseover in der gemeinsamen Kiste anzuzeigen
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- Multiplayer Fehler behoben, indem der gesamte Prozess neu programmiert wurde
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- Multiplayer Fehler behoben, indem der gesamte Prozess neu programmiert wurde
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v5.04 <20>nderungen :
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v5.04 <20>nderungen :
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- Behoben : Status/Skill Punkte per Levelup bug.
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- Behoben : Status/Skill Punkte per Levelup bug.
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- Behoben : Multiplayer bugs.
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- Behoben : Multiplayer bugs.
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- PlugY/PlugYDefault.ini sind jetzt vollst<73>ndig.
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- PlugY/PlugYDefault.ini sind jetzt vollst<73>ndig.
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v5.03 <20>nderungen :
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v5.03 <20>nderungen :
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- Behoben : Bug der manchmal zwischen den Hardcore und Softcore gemeinsamen Truhen gewechselt hat.
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- Behoben : Bug der manchmal zwischen den Hardcore und Softcore gemeinsamen Truhen gewechselt hat.
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- Farb<72>nderung der Schrift in den Extra-Seiten m<>glich.
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- Farb<72>nderung der Schrift in den Extra-Seiten m<>glich.
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- Standartwerte in den Extra-Seiten ge<67>ndert.
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- Standartwerte in den Extra-Seiten ge<67>ndert.
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- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt in der PlugY.ini ist nun standartm<74><6D>ig aktiviert.
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- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt in der PlugY.ini ist nun standartm<74><6D>ig aktiviert.
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v5.02 <20>nderungen :
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v5.02 <20>nderungen :
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- Behoben : Bug der das Verschwinden von Gegenst<73>nden hervorgerufen hat.
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- Behoben : Bug der das Verschwinden von Gegenst<73>nden hervorgerufen hat.
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v5.01 <20>nderungen :
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v5.01 <20>nderungen :
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- Behoben : Gr<47><72>ere bugs bei der gemeinsamen Truhe.
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- Behoben : Gr<47><72>ere bugs bei der gemeinsamen Truhe.
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- Behoben : ActiveLogFile ist jetzt in der PlugY.ini standartm<74><6D>ig deaktiviert.
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- Behoben : ActiveLogFile ist jetzt in der PlugY.ini standartm<74><6D>ig deaktiviert.
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- Behoben : Bug der auftrat wenn die gemeinsame Truhe deaktiviert war.
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- Behoben : Bug der auftrat wenn die gemeinsame Truhe deaktiviert war.
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v5.00 <20>nderungen :
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v5.00 <20>nderungen :
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- PlugY funktioniert jetzt mit den LoD Versionen 1.09, 1.09b, 1.09d, inklusive zus<75>tzlicher Mods !
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- PlugY funktioniert jetzt mit den LoD Versionen 1.09, 1.09b, 1.09d, inklusive zus<75>tzlicher Mods !
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- PlugY kann jetzt das D2ModSystem (D2Mod.dll) laden.
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- PlugY kann jetzt das D2ModSystem (D2Mod.dll) laden.
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- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel ge<67>ffnet sind.
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- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel ge<67>ffnet sind.
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- Das World Event Monster kann jetzt ver<65>ndert werden.
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- Das World Event Monster kann jetzt ver<65>ndert werden.
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- Neue Einstellungsm<73>glichkeiten f<>r Modder.
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- Neue Einstellungsm<73>glichkeiten f<>r Modder.
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- Behebt gr<67><72>ere Bugs im Multiplayer : Fingerprints zur<75>ckgesetzt, unidentifizierte Items Bug, etc.
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- Behebt gr<67><72>ere Bugs im Multiplayer : Fingerprints zur<75>ckgesetzt, unidentifizierte Items Bug, etc.
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- Behoben : Schreibfehler in der PlugY.ini (Commands).
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- Behoben : Schreibfehler in der PlugY.ini (Commands).
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- Behoben : Keine weiteren Gro<72>- und Kleinschreibungs Beschr<68>nkung f<>r die Commands im Spiel.
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- Behoben : Keine weiteren Gro<72>- und Kleinschreibungs Beschr<68>nkung f<>r die Commands im Spiel.
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- Behoben : Character Seiten Auswahl beim <20>ffnen.
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- Behoben : Character Seiten Auswahl beim <20>ffnen.
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- Behoben : Ersetzt die Anzeige von "Kritischer Schlag"/"T<>tlicher Schlag" nur mit "T<>tlicher Schlag".
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- Behoben : Ersetzt die Anzeige von "Kritischer Schlag"/"T<>tlicher Schlag" nur mit "T<>tlicher Schlag".
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- Behoben : Das Erscheinen des Diablo Klones am Spielstart.
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- Behoben : Das Erscheinen des Diablo Klones am Spielstart.
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- Behoben : Andere kleine Bugs.
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- Behoben : Andere kleine Bugs.
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v4.04 <20>nderungen :
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v4.04 <20>nderungen :
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- Behoben : Anzeige-bug wenn StatPerLevelUp aktiviert war.
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- Behoben : Anzeige-bug wenn StatPerLevelUp aktiviert war.
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- Behoben : Fehler bei der Speicherprozedur wenn die Festplatte voll war.
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- Behoben : Fehler bei der Speicherprozedur wenn die Festplatte voll war.
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- Neues Konfigurations-System f<>r Modder.
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- Neues Konfigurations-System f<>r Modder.
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- Man kann ausw<73>hlen, ob die Mana und Lebens Anzeige immer <20>ber den Kugeln erscheint.
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- Man kann ausw<73>hlen, ob die Mana und Lebens Anzeige immer <20>ber den Kugeln erscheint.
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v4.03 <20>nderungen
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v4.03 <20>nderungen
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- Behoben: Wenn man einen "carry1" - einzigartigen Gegenstand (einzigartiger Zauber) in den W<>rfel steckt
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- Behoben: Wenn man einen "carry1" - einzigartigen Gegenstand (einzigartiger Zauber) in den W<>rfel steckt
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- Man kann direkt zur ersten und letzten Seite der Kiste gehen (shift + klick auf N<>chste/Vorherige Seite)
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- Man kann direkt zur ersten und letzten Seite der Kiste gehen (shift + klick auf N<>chste/Vorherige Seite)
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- Zweiten Index hinzugef<65>gt (shift + klick auf den Index Knopf)
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- Zweiten Index hinzugef<65>gt (shift + klick auf den Index Knopf)
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- Weitere Status Informationen hinzugef<65>gt (Jetzt 2 Seiten)
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- Weitere Status Informationen hinzugef<65>gt (Jetzt 2 Seiten)
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- Vorherige Seite - Button hinzugef<65>gt auf der Hauptstatusseite (nur in 800x600)
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- Vorherige Seite - Button hinzugef<65>gt auf der Hauptstatusseite (nur in 800x600)
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- Button f<>r die zus<75>tzlichen Status Seiten an die gleiche Stelle verschoben, wie die original Buttons (nur in 800x600)
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- Button f<>r die zus<75>tzlichen Status Seiten an die gleiche Stelle verschoben, wie die original Buttons (nur in 800x600)
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- Man kann ausw<73>hlen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite
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- Man kann ausw<73>hlen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite
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v4.02b <20>nderungen :
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v4.02b <20>nderungen :
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- Behoben : Alle Funktionen bleiben im offenen Battle.net eingeschaltet.
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- Behoben : Alle Funktionen bleiben im offenen Battle.net eingeschaltet.
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v4.02 <20>nderungen :
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v4.02 <20>nderungen :
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- Behoben : Das vergessene "d" in "SeparateHardcoreStash=1" in der PlugY.ini erg<72>nzt
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- Behoben : Das vergessene "d" in "SeparateHardcoreStash=1" in der PlugY.ini erg<72>nzt
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- Behoben : Standardm<64>ssig wird dei Sprache in der PlugY.ini nicht ge<67>ndert.
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- Behoben : Standardm<64>ssig wird dei Sprache in der PlugY.ini nicht ge<67>ndert.
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- Behoben : Item Level sollte nun in allen Konfigurationen von PlugY korrekt angezeigt werden.
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- Behoben : Item Level sollte nun in allen Konfigurationen von PlugY korrekt angezeigt werden.
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- Behoben : No more conflict with Battle.net (BigStash disabled on realms)
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- Behoben : No more conflict with Battle.net (BigStash disabled on realms)
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- Weitere Daten auf der zus<75>tzlichen Statusseite eingef<65>gt.
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- Weitere Daten auf der zus<75>tzlichen Statusseite eingef<65>gt.
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v4.01 <20>nderungen :
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v4.01 <20>nderungen :
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- Behoben: NbPlayers Schalter stellte immer 8 Spieler ein.
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- Behoben: NbPlayers Schalter stellte immer 8 Spieler ein.
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- Zus<75>tzliche Daten auf der neuen Status Seite hinzugef<65>gt.
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- Zus<75>tzliche Daten auf der neuen Status Seite hinzugef<65>gt.
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v4.00b <20>nderungen :
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v4.00b <20>nderungen :
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||||||
- Behoben : Problem wenn MSVCR70.dll nicht gefunden wurde.
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- Behoben : Problem wenn MSVCR70.dll nicht gefunden wurde.
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v4.00 <20>nderungen :
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v4.00 <20>nderungen :
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- Wechsel der ausgew<65>hlten Sprache (in MODs, default und verf<72>gbare Sprachen).
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- Wechsel der ausgew<65>hlten Sprache (in MODs, default und verf<72>gbare Sprachen).
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||||||
- - Generiere die Karte im Einzelspieler immer neu, wie im MultiSpieler.
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- - Generiere die Karte im Einzelspieler immer neu, wie im MultiSpieler.
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- Man kann einstellen das im Einzelspieler-Modus die Karte mit jedem Spiel erneuert wird
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- Man kann einstellen das im Einzelspieler-Modus die Karte mit jedem Spiel erneuert wird
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- Man kann /players X automatisch ausf<73>hren lassen
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- Man kann /players X automatisch ausf<73>hren lassen
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||||||
- Gemeinsame Kiste f<>r Softcore und Hardcore getrennt
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- Gemeinsame Kiste f<>r Softcore und Hardcore getrennt
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||||||
- Installation ge<67>ndert (kann nun direkt unter Linux installiert werden)
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- Installation ge<67>ndert (kann nun direkt unter Linux installiert werden)
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- Der World Event Gegenstand kann ausgew<65>hlt werden
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- Der World Event Gegenstand kann ausgew<65>hlt werden
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||||||
- Beliebig viele carry1 Gegenst<73>nde (wie Annihilus) k<>nnen in die Kiste getan werden
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- Beliebig viele carry1 Gegenst<73>nde (wie Annihilus) k<>nnen in die Kiste getan werden
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||||||
- Behoben : Man kann icht mehr als einen carry1 Gegenstand in andere Seiten legen ausser in die Kistenhauptseite
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- Behoben : Man kann icht mehr als einen carry1 Gegenstand in andere Seiten legen ausser in die Kistenhauptseite
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- Behoben : Anzeigefehler von gesockelten Gegenst<73>nden in der Kiste
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- Behoben : Anzeigefehler von gesockelten Gegenst<73>nden in der Kiste
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- Behoben : Leerzeichenfehler in PlugY.ini behoben
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- Behoben : Leerzeichenfehler in PlugY.ini behoben
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- Behoben : Diablo Clone kann nicht mehr in Normal und Albtraum erscheinen
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- Behoben : Diablo Clone kann nicht mehr in Normal und Albtraum erscheinen
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- Behoben : Zerst<73>rung von zus<75>tzlichen Minions wenn man Fertigkeitspukte zur<75>cksetzt
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- Behoben : Zerst<73>rung von zus<75>tzlichen Minions wenn man Fertigkeitspukte zur<75>cksetzt
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v3.02 <20>nderungen :
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v3.02 <20>nderungen :
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||||||
- Fehler im Bereich Statuspunkte pro LevelUp behoben
|
- Fehler im Bereich Statuspunkte pro LevelUp behoben
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- Fehler behoben der verhinderte das bei abgeschalteter gemeinsamer Kiste ein Charkter nicht geladen werden konnte.
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- Fehler behoben der verhinderte das bei abgeschalteter gemeinsamer Kiste ein Charkter nicht geladen werden konnte.
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- Fehler behoben der es erlaubte Werte zu setzen, ohne das Fertigkeiten pro LevelUp aktiviert waren.
|
- Fehler behoben der es erlaubte Werte zu setzen, ohne das Fertigkeiten pro LevelUp aktiviert waren.
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v3.01 <20>nderungen :
|
v3.01 <20>nderungen :
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- Man kann die Statuspunkte <20>ndern, die man beim LevelUp bekommt.
|
- Man kann die Statuspunkte <20>ndern, die man beim LevelUp bekommt.
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||||||
- Problem mit fehlerhafter Menge der Fertigkeitspunkte beim zur<75>cksetzen behoben.
|
- Problem mit fehlerhafter Menge der Fertigkeitspunkte beim zur<75>cksetzen behoben.
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||||||
- Konfigurationsparameter f<>r den World Event hinzugef<65>gt
|
- Konfigurationsparameter f<>r den World Event hinzugef<65>gt
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- Standardm<64>ssig wird nur inH<6E>lle der World Event Z<>hler gezeigt "X SOJ verkauft".
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- Standardm<64>ssig wird nur inH<6E>lle der World Event Z<>hler gezeigt "X SOJ verkauft".
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v3.00 <20>nderungen :
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v3.00 <20>nderungen :
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- Lokaler World Event !
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- Lokaler World Event !
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- Zur<75>cksetzen von Fertigkeitspunkten
|
- Zur<75>cksetzen von Fertigkeitspunkten
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v2.05 <20>nderungen :
|
v2.05 <20>nderungen :
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- Wichtiger Ffix : Alle Fehler die einen Start von Diablo2 verhinderten sind entfernt
|
- Wichtiger Ffix : Alle Fehler die einen Start von Diablo2 verhinderten sind entfernt
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||||||
v2.04 <20>nderungen :
|
v2.04 <20>nderungen :
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||||||
- Das zur<75>cksetzen der Statuspunkte, sowie die Fertigkeiten pro LevelUp werden abgeschaltet, wenn man sich in ein Realm-Spiel einklinkt (wie bei der Goldkiste die Kn<4B>pfe)
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- Das zur<75>cksetzen der Statuspunkte, sowie die Fertigkeiten pro LevelUp werden abgeschaltet, wenn man sich in ein Realm-Spiel einklinkt (wie bei der Goldkiste die Kn<4B>pfe)
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||||||
- Es wird eine Fehlermeldung angezeigt, anstelle eines Absturzes, wenn PlugY.dll nicht gefunden werden kann
|
- Es wird eine Fehlermeldung angezeigt, anstelle eines Absturzes, wenn PlugY.dll nicht gefunden werden kann
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||||||
- Einige Fehler in der Installationsroutine behoben
|
- Einige Fehler in der Installationsroutine behoben
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- Einen Fehler bez<65>glich der verschwindenden Kn<4B>pfe behoben
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- Einen Fehler bez<65>glich der verschwindenden Kn<4B>pfe behoben
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- Abspeicher-Problem unter Win95/98/Me behoben
|
- Abspeicher-Problem unter Win95/98/Me behoben
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v2.03b <20>nderungen :
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v2.03b <20>nderungen :
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- Anzeige der PlugY Version nur im Hauptbild
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- Anzeige der PlugY Version nur im Hauptbild
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||||||
v2.03 <20>nderungen :
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v2.03 <20>nderungen :
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- Wichtigster Fix : Die Abspeicher-Routine ge<67>ndert, damit bei einem Spiel-Absturz keine Items in der Kiste verloren gehen, und der Charakter korrupt wird.
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- Wichtigster Fix : Die Abspeicher-Routine ge<67>ndert, damit bei einem Spiel-Absturz keine Items in der Kiste verloren gehen, und der Charakter korrupt wird.
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||||||
- Kein Absturz des Host Spiels, wenn ein Charakter nicht ins Spiel kann.
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- Kein Absturz des Host Spiels, wenn ein Charakter nicht ins Spiel kann.
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- Ausgegrauter Status-Knopf bei mehr als 255 Status-Punkten gefixed.
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- Ausgegrauter Status-Knopf bei mehr als 255 Status-Punkten gefixed.
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||||||
- Die Versionsanzeige auf der Hauptseite ge<67>ndert (PlugY Version jetzt rechts, und Farben sind nun m<>glich)
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- Die Versionsanzeige auf der Hauptseite ge<67>ndert (PlugY Version jetzt rechts, und Farben sind nun m<>glich)
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||||||
- Charaktere ohne PlugY k<>nnen nun an Spielen teilnehmen die gehosted werden von PlugY-Spilern.
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- Charaktere ohne PlugY k<>nnen nun an Spielen teilnehmen die gehosted werden von PlugY-Spilern.
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||||||
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||||||
v2.02 <20>nderungen :
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v2.02 <20>nderungen :
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- PlugY nutzt die D2win.dll nicht mehr zum laden.
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- PlugY nutzt die D2win.dll nicht mehr zum laden.
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||||||
- PlugY enth<74>lt einen Patcher/Ent-Patcher um die D2gfx.dll so zu ver<65>ndern, das PlugY gestartet wird.
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- PlugY enth<74>lt einen Patcher/Ent-Patcher um die D2gfx.dll so zu ver<65>ndern, das PlugY gestartet wird.
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||||||
- PlugY kann von SVR<56>s D2Mod System gestartet werden.
|
- PlugY kann von SVR<56>s D2Mod System gestartet werden.
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||||||
- Die Goldkistenerweiterung wird bei Realm Spielen automatisch abgeschaltet.
|
- Die Goldkistenerweiterung wird bei Realm Spielen automatisch abgeschaltet.
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- Index Button Fehler behoben.
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- Index Button Fehler behoben.
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v.2.01 <20>nderungen
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v.2.01 <20>nderungen
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- Fertigkeitsfehler beim LevelUp behoben.
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- Fertigkeitsfehler beim LevelUp behoben.
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- Anzeigefehler im Hauptbildschirm behoben.
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- Anzeigefehler im Hauptbildschirm behoben.
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v2.00 <20>nderungen :
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v2.00 <20>nderungen :
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- Deutsche Lokalisierung hinzugef<65>gt.
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- Deutsche Lokalisierung hinzugef<65>gt.
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||||||
- Die Anzahl der Fertigkeitspunkte beim erreichen des n<>chsten Levels ist einstellbar.
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- Die Anzahl der Fertigkeitspunkte beim erreichen des n<>chsten Levels ist einstellbar.
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||||||
- Man kann beliebig oft das Spiel Diablo II auf einem Computer starten.
|
- Man kann beliebig oft das Spiel Diablo II auf einem Computer starten.
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- Man kann die Statuspunkte zur<75>cksetzen.
|
- Man kann die Statuspunkte zur<75>cksetzen.
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- Es gibt 2 Kn<4B>pfe um jeweils zur vorherigen/n<>chsten Index-Seite zu springen.
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- Es gibt 2 Kn<4B>pfe um jeweils zur vorherigen/n<>chsten Index-Seite zu springen.
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||||||
- Es wird nur noch der aktuelle Gold-Inhalt der Kiste angezeigt, der Maximal Wert wird als Pop-Up angezeigt.
|
- Es wird nur noch der aktuelle Gold-Inhalt der Kiste angezeigt, der Maximal Wert wird als Pop-Up angezeigt.
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||||||
- Komplett <20>berarbeitete Konfigurationsdatei.
|
- Komplett <20>berarbeitete Konfigurationsdatei.
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||||||
- Die Ini-Datei kann in das MPQ gepackt werden (wie bereits die PlugY Grafik-Dateien)
|
- Die Ini-Datei kann in das MPQ gepackt werden (wie bereits die PlugY Grafik-Dateien)
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- Die Kompatibilit<69>t mit MODs wurde verbessert.
|
- Die Kompatibilit<69>t mit MODs wurde verbessert.
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- Den TCP/IP Absturz korrigiert.
|
- Den TCP/IP Absturz korrigiert.
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- Den Fehler mit Seitennummern bei Charakterwechsel behoben.
|
- Den Fehler mit Seitennummern bei Charakterwechsel behoben.
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- Der Anzeige-Fehler von Set-Gegenst<73>nden wurde behoben
|
- Der Anzeige-Fehler von Set-Gegenst<73>nden wurde behoben
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- Der Fehler mir carry1 Gegenst<73>nden wurde behoben (Uniques die nur einaml getragen werden d<>rfen)
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- Der Fehler mir carry1 Gegenst<73>nden wurde behoben (Uniques die nur einaml getragen werden d<>rfen)
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- Weitere kleine Verbesserungen eingebaut.
|
- Weitere kleine Verbesserungen eingebaut.
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v1.03 <20>nderungen :
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v1.03 <20>nderungen :
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- Franz<6E>sische Liesmich- und Ini-Datei hinzugef<65>gt.
|
- Franz<6E>sische Liesmich- und Ini-Datei hinzugef<65>gt.
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- Fehler in D2Classic-Spielen entfernt (es gibt dort keine Seiten-Erweiterungen, dies ist kein Fehler)
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- Fehler in D2Classic-Spielen entfernt (es gibt dort keine Seiten-Erweiterungen, dies ist kein Fehler)
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||||||
- Fehler behoben, der beim laden mit vor LOD 1.10 generierten Charakteren auftrat.
|
- Fehler behoben, der beim laden mit vor LOD 1.10 generierten Charakteren auftrat.
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(zB: ShadowMaster Charakter oder 1.09 oder D2Classic Charakter)
|
(zB: ShadowMaster Charakter oder 1.09 oder D2Classic Charakter)
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||||||
v1.02 <20>nderungen :
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v1.02 <20>nderungen :
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- Dateinamen ge<67>ndert wegen eines Fehlers mit dem IE und ZIP-Files
|
- Dateinamen ge<67>ndert wegen eines Fehlers mit dem IE und ZIP-Files
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- Man kann die Versions-Information im Hauptbildschirm <20>ndern (siehe Ini-Datei).
|
- Man kann die Versions-Information im Hauptbildschirm <20>ndern (siehe Ini-Datei).
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v1.01 <20>nderungen :
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v1.01 <20>nderungen :
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- Franz<6E>sische Lokalisierung hinzugef<65>gt (Franz<6E>sisches Liesmich.txt folgt)
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- Franz<6E>sische Lokalisierung hinzugef<65>gt (Franz<6E>sisches Liesmich.txt folgt)
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- Dateinamen von "PlugY, The Survival Kit.ini" in "PlugY,The_Survival_Kit" ge<67>ndert.
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- Dateinamen von "PlugY, The Survival Kit.ini" in "PlugY,The_Survival_Kit" ge<67>ndert.
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- Installationsbeispiele im Liesmich hinzugef<65>gt.
|
- Installationsbeispiele im Liesmich hinzugef<65>gt.
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||||||
- Fehlerhafte Installation beim PlugY-Aufruf eingebaut.
|
- Fehlerhafte Installation beim PlugY-Aufruf eingebaut.
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||||||
- Den Eintrag "[GENERAL]PlugYDirectory=PlugY\" aus der Ini-Datei entfernt
|
- Den Eintrag "[GENERAL]PlugYDirectory=PlugY\" aus der Ini-Datei entfernt
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||||||
(Man kann ihn weiterhin hinzuf<75>gen, sollte aber wissen, was man tut...)
|
(Man kann ihn weiterhin hinzuf<75>gen, sollte aber wissen, was man tut...)
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||||||
- Paket von .rar auf .zip umgestellt
|
- Paket von .rar auf .zip umgestellt
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v1.00 Funktionen (es k<>nnen alle einfach ein- und ausgeschaltet werden) :
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v1.00 Funktionen (es k<>nnen alle einfach ein- und ausgeschaltet werden) :
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- Man kann den "Save"-Pfad anpassen.
|
- Man kann den "Save"-Pfad anpassen.
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- Man kann jeden MOD starten, ohne die gesicherten Spielst<73>nde verschieben zu m<>ssen.
|
- Man kann jeden MOD starten, ohne die gesicherten Spielst<73>nde verschieben zu m<>ssen.
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- Der Goldschatz kann auf 10x10 Felder erweitert werden.
|
- Der Goldschatz kann auf 10x10 Felder erweitert werden.
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- Bis zu 4,294,967,296 Seiten im Goldschatz m<>glich (nahezu unbegrenzter Speicherplatz) !
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- Bis zu 4,294,967,296 Seiten im Goldschatz m<>glich (nahezu unbegrenzter Speicherplatz) !
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Achtung : Dies ist nur f<>r LOD1.10 charaktere.
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Achtung : Dies ist nur f<>r LOD1.10 charaktere.
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- Mit dem gemeinsamen Goldschatz kann man Gegenst<73>nde an andere Charaktere <20>bergeben
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- Mit dem gemeinsamen Goldschatz kann man Gegenst<73>nde an andere Charaktere <20>bergeben
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******** INHALT ********
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******** INHALT ********
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@@ -365,13 +369,13 @@ v1.00 Funktionen (es k
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Installation :
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Installation :
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- Entpacke alle Dateien in dein Diablo Verzeichnis.
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- Entpacke alle Dateien in dein Diablo Verzeichnis.
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- Kopiere die PlugY.ini und die PlugY.exe in das Verzeichnis in dem dein Mod ist.
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- Kopiere die PlugY.ini und die PlugY.exe in das Verzeichnis in dem dein Mod ist.
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- Bearbeite die PlugY.ini um die gew<65>nschten Features zu de/aktivieren (dazu weiter unten).
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- Bearbeite die PlugY.ini um die gew<65>nschten Features zu de/aktivieren (dazu weiter unten).
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- Run PlugY.exe and enjoy :-)
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- Run PlugY.exe and enjoy :-)
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Beispiel :
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Beispiel :
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Du hast LoD in folgendem Verzeichnis installiert : C:\Games\Diablo II\
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Du hast LoD in folgendem Verzeichnis installiert : C:\Games\Diablo II\
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Der Mod und PlugY befindet sich hier : D:\D2Mod\MyMod\
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Der Mod und PlugY befindet sich hier : D:\D2Mod\MyMod\
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Dann m<>ssen die Einstellungen wie folgt lauten :
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Dann m<>ssen die Einstellungen wie folgt lauten :
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C:\Games\Diablo II\PlugY.dll
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C:\Games\Diablo II\PlugY.dll
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C:\Games\Diablo II\PlugY\EmptyPage.dc6
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C:\Games\Diablo II\PlugY\EmptyPage.dc6
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C:\Games\Diablo II\PlugY\SharedGoldBtns.dc6
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C:\Games\Diablo II\PlugY\SharedGoldBtns.dc6
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@@ -385,17 +389,17 @@ Dann m
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D:\D2Mod\MyMod\PlugY.ini
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D:\D2Mod\MyMod\PlugY.ini
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D:\D2Mod\MyMod\PlugY.exe
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D:\D2Mod\MyMod\PlugY.exe
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Deinstallation : Einfach alle PlugY-Dateien l<>schen
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Deinstallation : Einfach alle PlugY-Dateien l<>schen
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Wenn Probleme auftreten beim Ausf<73>hren der PlugY.exe benutze einfach die alte Installation (PlugY_Installer.exe).
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Wenn Probleme auftreten beim Ausf<73>hren der PlugY.exe benutze einfach die alte Installation (PlugY_Installer.exe).
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Wenn das Spiel unter Windows 2000 nicht startet nimm auch die alte Installation.
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Wenn das Spiel unter Windows 2000 nicht startet nimm auch die alte Installation.
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1. Entzippe das Paket in einen tempor<6F>ren Ordner
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1. Entzippe das Paket in einen tempor<6F>ren Ordner
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2. Entzippe das Manual_Installer.zip in das selbe Verzeichnis
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2. Entzippe das Manual_Installer.zip in das selbe Verzeichnis
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3. Kopiere die PlugY.dll und PlugY_Install.exe in Dein D2 Installations-Verzeichnis.
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3. Kopiere die PlugY.dll und PlugY_Install.exe in Dein D2 Installations-Verzeichnis.
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4. Kopiere das "PlugY\" Verzeichnis in Dein D2 Installations-Verzeichnis oder f<>ge es Deiner MPQ-Datei direkt als PlugY\ hinzu (nicht unter "data\...")
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4. Kopiere das "PlugY\" Verzeichnis in Dein D2 Installations-Verzeichnis oder f<>ge es Deiner MPQ-Datei direkt als PlugY\ hinzu (nicht unter "data\...")
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5. Kopiere die PlugY.ini in das MOD-Zielverzeichnis und konfiguriere sie nach Deinen W<>nschen.
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5. Kopiere die PlugY.ini in das MOD-Zielverzeichnis und konfiguriere sie nach Deinen W<>nschen.
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6. Erzeuge eine Verkn<6B>pfung : Gebe das MOD Ziel-Verzeichniss im "Ausf<73>hren in" Feld der Eigenschaften von ->xxx Verkn<6B>pfung an
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6. Erzeuge eine Verkn<6B>pfung : Gebe das MOD Ziel-Verzeichniss im "Ausf<73>hren in" Feld der Eigenschaften von ->xxx Verkn<6B>pfung an
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Hinweis : Man kann ebenfalls die PlugY.dll in das Mod Verzeichnis installierne und die dc6 Dateien in das mpq.
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Hinweis : Man kann ebenfalls die PlugY.dll in das Mod Verzeichnis installierne und die dc6 Dateien in das mpq.
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@@ -403,36 +407,36 @@ Hinweis : Man kann ebenfalls die PlugY.dll in das Mod Verzeichnis installierne u
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******** KONFIGURATION ********
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******** KONFIGURATION ********
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Wie konfiguriert man dieses Plug-In f<>r einen MOD:
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Wie konfiguriert man dieses Plug-In f<>r einen MOD:
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- Kopiere die PlugY-Ini-Datei in das MOD-Zielverzeichnis. (Das Verzeichnis aus dem der MOD gestartet wird, beachte die Eigenschaften der Diablo Verkn<6B>pfung).
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- Kopiere die PlugY-Ini-Datei in das MOD-Zielverzeichnis. (Das Verzeichnis aus dem der MOD gestartet wird, beachte die Eigenschaften der Diablo Verkn<6B>pfung).
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- In den meisten F<>llen passt man das "SAVE"-Verzeichnis in der Ini-Datei an.
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- In den meisten F<>llen passt man das "SAVE"-Verzeichnis in der Ini-Datei an.
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- F<>ge alle zus<75>tzlichen DLLs des MODs in der Ini-Datei hinzu (siehe .ini Datei) falls vorhanden.
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- F<>ge alle zus<75>tzlichen DLLs des MODs in der Ini-Datei hinzu (siehe .ini Datei) falls vorhanden.
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- Als letztes aktiviert man noch die gew<65>nschten Funktionen, wie zB: Gemeinesamer Goldschatz, Goldschatz-Zusatzseiten, usw.
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- Als letztes aktiviert man noch die gew<65>nschten Funktionen, wie zB: Gemeinesamer Goldschatz, Goldschatz-Zusatzseiten, usw.
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- Nun kann man den MOD auf klassische Art starten (mit oder ohne "-direct -txt", je nach MOD).
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- Nun kann man den MOD auf klassische Art starten (mit oder ohne "-direct -txt", je nach MOD).
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D2Mod Konfiguration :
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D2Mod Konfiguration :
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Ihr k<>nnt die Version des D2Mod-System (v1.02 und Folgende) nutzen um PlugY zu starten.
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Ihr k<>nnt die Version des D2Mod-System (v1.02 und Folgende) nutzen um PlugY zu starten.
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- Startet PlugY_Uninstall.bat um alles zu deinstallieren
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- Startet PlugY_Uninstall.bat um alles zu deinstallieren
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- F<>gt die Zeile "PlugY=PlugY.dll" in den [D2MOD] Abschnitt der D2Mod.ini ein.
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- F<>gt die Zeile "PlugY=PlugY.dll" in den [D2MOD] Abschnitt der D2Mod.ini ein.
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Achtung,
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Achtung,
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- Gegenst<73>nde im Horadrim-W<>rfel werden immer im Spieler-Profil gespeichert. Wenn Ihr diese Gegenst<73>nde weitergeben wollt, m<>sst Ihr sie in den Goldschatz umpacken.
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- Gegenst<73>nde im Horadrim-W<>rfel werden immer im Spieler-Profil gespeichert. Wenn Ihr diese Gegenst<73>nde weitergeben wollt, m<>sst Ihr sie in den Goldschatz umpacken.
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Warnung :
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Warnung :
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- Editiere die Konfigurations-Datei nicht nachdem der MOD gestartet wurde.
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- Editiere die Konfigurations-Datei nicht nachdem der MOD gestartet wurde.
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- Pr<50>fe bei Multiplayer-Spielen, dass alle die gleiche Konfiguration haben.than Clients.
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- Pr<50>fe bei Multiplayer-Spielen, dass alle die gleiche Konfiguration haben.than Clients.
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- Erinnerung : PlugY funktioniert nicht auf REALM-Servern, es kann dort zum Crash kommen
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- Erinnerung : PlugY funktioniert nicht auf REALM-Servern, es kann dort zum Crash kommen
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*** Konfiguration f<>r Modder ***
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*** Konfiguration f<>r Modder ***
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Es gibt 3 Dateien mit dem selben Aufbau um PlugY zu konfigurieren:
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Es gibt 3 Dateien mit dem selben Aufbau um PlugY zu konfigurieren:
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- "PlugY/PlugYFixed.ini" in einer Mpq oder im -direct Modus
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- "PlugY/PlugYFixed.ini" in einer Mpq oder im -direct Modus
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Alle Einstellungen in der PlugYFixed.ini k<>nnen nicht von Benutzern in der PlugY.ini ver<65>ndert werden.
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Alle Einstellungen in der PlugYFixed.ini k<>nnen nicht von Benutzern in der PlugY.ini ver<65>ndert werden.
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Zum An und Ausschalten (un)gew<65>nschter Features.
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Zum An und Ausschalten (un)gew<65>nschter Features.
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Achtung:
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Achtung:
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1. ActivePlugin=0 funktioniert hier nicht (nur ActivePlugin=1)
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1. ActivePlugin=0 funktioniert hier nicht (nur ActivePlugin=1)
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2. Speicherpfad<61>nderungen funktioniern hier nicht.
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2. Speicherpfad<61>nderungen funktioniern hier nicht.
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3. <20>bertreibt es nicht, die meisten Einstllungen sollten vom Benutzer eingestellt werden d<>rfen. (Anmerkung weiter unten)
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3. <20>bertreibt es nicht, die meisten Einstllungen sollten vom Benutzer eingestellt werden d<>rfen. (Anmerkung weiter unten)
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- "PlugY/PlugYDefault.ini" in einer Mpq oder im -direct Modus
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- "PlugY/PlugYDefault.ini" in einer Mpq oder im -direct Modus
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Alle Einstllellungen in der PlugYDefault.ini werden als Standart benutzt.
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Alle Einstllellungen in der PlugYDefault.ini werden als Standart benutzt.
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@@ -441,74 +445,74 @@ Alle Einstellungen die nicht in der PlugYFixed.ini stehen (und schon geladen sin
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Die meisten Einstellungen sollten hier sein.
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Die meisten Einstellungen sollten hier sein.
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- "PlugY.ini" nur im Standartverzeichnis.
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- "PlugY.ini" nur im Standartverzeichnis.
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F<EFBFBD>r Benutzerkonfigurationen (wie in den voherigen Versionen).
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F<EFBFBD>r Benutzerkonfigurationen (wie in den voherigen Versionen).
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Einstellungen die nicht in der PlugYFixed.ini stehen m<>ssen hier sein.
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Einstellungen die nicht in der PlugYFixed.ini stehen m<>ssen hier sein.
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||||||
In den meisten F<>llen ist die "PlugY.ini" die selbe wie die PlugYDefault.ini nur das der Benutzer Einstellungen vornehmen kann.
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In den meisten F<>llen ist die "PlugY.ini" die selbe wie die PlugYDefault.ini nur das der Benutzer Einstellungen vornehmen kann.
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Anmerkung:
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Anmerkung:
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<EFBFBD>berlege bei jeder Einstlellung ob sie wirklich ausgeschaltet sein muss.
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<EFBFBD>berlege bei jeder Einstlellung ob sie wirklich ausgeschaltet sein muss.
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- Die Speicherpfadeinstellungen funktionieren nicht in der Fixed.ini (Es sollte dem Benutzer <20>berlassen sein wo er seine Speicherst<73>nde ablegt)
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- Die Speicherpfadeinstellungen funktionieren nicht in der Fixed.ini (Es sollte dem Benutzer <20>berlassen sein wo er seine Speicherst<73>nde ablegt)
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- Die Skill-Neuverteilung kann sehr n<>tzlich sein umd neue Skills kennenzulernens. Ich habe aufgeh<65>rt manche Mods zu spielen weil ich nicht wusste welche Skills im High-Level Bereich n<>tzlich sein w<>rden und welche nicht. Es macht mehr Spass wenn man alle Skills ausprobieren kann und sich dann aussucht welche man benutzt. Also stellt es nicht in der PlugYFixed.ini ein.
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- Die Skill-Neuverteilung kann sehr n<>tzlich sein umd neue Skills kennenzulernens. Ich habe aufgeh<65>rt manche Mods zu spielen weil ich nicht wusste welche Skills im High-Level Bereich n<>tzlich sein w<>rden und welche nicht. Es macht mehr Spass wenn man alle Skills ausprobieren kann und sich dann aussucht welche man benutzt. Also stellt es nicht in der PlugYFixed.ini ein.
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- Das World Event sollte in jedem Mod in der Fixed.ini konfiguriert oder ausgeschaltet sein.
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- Das World Event sollte in jedem Mod in der Fixed.ini konfiguriert oder ausgeschaltet sein.
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- Die Extra Character Seiten sollten auch nicht in der Fixed.ini sein
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- Die Extra Character Seiten sollten auch nicht in der Fixed.ini sein
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Modder k<>nnen mich erreichen, wenn sie Hilfe brauchen oder mehr Details <20>ber das Konfigurations-System haben m<>chten.
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Modder k<>nnen mich erreichen, wenn sie Hilfe brauchen oder mehr Details <20>ber das Konfigurations-System haben m<>chten.
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WARNUNG : Vergesst nicht, dass wenn Konfigurations-System missbraucht wird werden die Benutzer auf alte PlugY Versionen zur<75>ckgreifen und ich werde kein andere M<>glichkeit haben als es zu deaktivieren.
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WARNUNG : Vergesst nicht, dass wenn Konfigurations-System missbraucht wird werden die Benutzer auf alte PlugY Versionen zur<75>ckgreifen und ich werde kein andere M<>glichkeit haben als es zu deaktivieren.
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******************** FAQ ******************
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******************** FAQ ******************
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Ich kann die PlugY.ini nicht finden ?
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Ich kann die PlugY.ini nicht finden ?
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<EFBFBD>ffne im Explorer Extras/Ordneroptionen/Anzeige und nimm den Haken raus bei Erweiterung bekannter Dateien ausblenden
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<EFBFBD>ffne im Explorer Extras/Ordneroptionen/Anzeige und nimm den Haken raus bei Erweiterung bekannter Dateien ausblenden
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Generell sehr sinnvoll, da man so leichter Viren identifiziert (zB virus.txt.exe da w<>rde man sonst nur txt statt auch das exe sehen..) !
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Generell sehr sinnvoll, da man so leichter Viren identifiziert (zB virus.txt.exe da w<>rde man sonst nur txt statt auch das exe sehen..) !
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Wie kann ich gelegentlich im Battle.net spielen, wenn PlugY aktiviert ist ?
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Wie kann ich gelegentlich im Battle.net spielen, wenn PlugY aktiviert ist ?
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2 M<>glichkeiten:
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2 M<>glichkeiten:
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1) Starte PlugY_Uninstall.bat bevor Du Diablo2 startest und starte PlugY_Install.exe danach wenn Du wieder Einzelspieler spielen willst
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1) Starte PlugY_Uninstall.bat bevor Du Diablo2 startest und starte PlugY_Install.exe danach wenn Du wieder Einzelspieler spielen willst
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2) Nutze die klassische Installation. (Vergiss icht die PlugY.ini im Diablo2 Verziechniss zu entfernen)
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2) Nutze die klassische Installation. (Vergiss icht die PlugY.ini im Diablo2 Verziechniss zu entfernen)
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Tips : Erzeuge eien Verkn<6B>pfung und f<>ge -skiptobnet im "Ziel" Feld mit einem Leerzeichen hinter dem Anf<6E>hnrungszeichen hinzu, um direkt ins Battle.Net zu gelangen ohne die Videos.
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Tips : Erzeuge eien Verkn<6B>pfung und f<>ge -skiptobnet im "Ziel" Feld mit einem Leerzeichen hinter dem Anf<6E>hnrungszeichen hinzu, um direkt ins Battle.Net zu gelangen ohne die Videos.
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Was tun wenn man "Bad Generic File" mit einem neuen Charakter bekommt ?
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Was tun wenn man "Bad Generic File" mit einem neuen Charakter bekommt ?
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Dies passiert wenn man einen "schlechten" Gegenstand in der gemeinsamen Kiste hat
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Dies passiert wenn man einen "schlechten" Gegenstand in der gemeinsamen Kiste hat
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Eine m<>gliche Ursache ist das Du das SAVE Verzeichnis f<>r mehrere MODs benutzt, in diesem Fall musst Du das SAVE Verzeichnis in der PlugY.ini <20>ndern.
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Eine m<>gliche Ursache ist das Du das SAVE Verzeichnis f<>r mehrere MODs benutzt, in diesem Fall musst Du das SAVE Verzeichnis in der PlugY.ini <20>ndern.
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I sehe "sUnitItemInsertItemInvGridBase failed at 1046 in C:\projects\D2\head\Diablo2\Source\D2Client\UNIT\Item.cpp" in der D2YYMMDD.txt ?
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I sehe "sUnitItemInsertItemInvGridBase failed at 1046 in C:\projects\D2\head\Diablo2\Source\D2Client\UNIT\Item.cpp" in der D2YYMMDD.txt ?
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Das sind nur Warnungen, die Ihr einfach ignorieren k<>nnt
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Das sind nur Warnungen, die Ihr einfach ignorieren k<>nnt
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Ich habe einen anderen Fehler, was kann ich tun ?
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Ich habe einen anderen Fehler, was kann ich tun ?
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1) Lies meinen Thread und poste eine Frage im PhrozenKeep member annoucement forum.
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1) Lies meinen Thread und poste eine Frage im PhrozenKeep member annoucement forum.
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2) Wenn dies Dir nicht weitergeholfen hat, sende mir eine email (at ynicolas@worldonline.fr) mit "PlugY bug" im Betreff und schreib auf Englisch oder Franz<6E>sisch, da ich kein Deutsch spreche
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2) Wenn dies Dir nicht weitergeholfen hat, sende mir eine email (at ynicolas@worldonline.fr) mit "PlugY bug" im Betreff und schreib auf Englisch oder Franz<6E>sisch, da ich kein Deutsch spreche
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H<EFBFBD>nge bitte folgende Dateien an:
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H<EFBFBD>nge bitte folgende Dateien an:
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- PlugY.ini
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- PlugY.ini
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- PlugY.log (dazu muss active_logfile=1 in der plugY.ini aktiviert sein)
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- PlugY.log (dazu muss active_logfile=1 in der plugY.ini aktiviert sein)
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- D2XXYYZZ.txt log Log Datei von Diablo
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- D2XXYYZZ.txt log Log Datei von Diablo
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- Beantworte die Fragen : wann,wo,wie,warum,... passiert das, und evtl mit welchem MOD ?
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- Beantworte die Fragen : wann,wo,wie,warum,... passiert das, und evtl mit welchem MOD ?
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Danke
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Danke
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Warum sind die fingerprint auf meinen Gegenst<73>nden auf 0 zur<75>ckgesetzt?
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Warum sind die fingerprint auf meinen Gegenst<73>nden auf 0 zur<75>ckgesetzt?
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- Anscheinend ein Bug, warnt mich bitte, falls ihr ihn habt.
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- Anscheinend ein Bug, warnt mich bitte, falls ihr ihn habt.
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******** Kommentare aus der Konfigurations-Datei ********
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******** Kommentare aus der Konfigurations-Datei ********
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Standardwerte bedeuten, das sie auch benutzt werden, wenn Ihr die Zeilen in der PlugY.ini l<>scht.
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Standardwerte bedeuten, das sie auch benutzt werden, wenn Ihr die Zeilen in der PlugY.ini l<>scht.
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Die Werte in der PlugY.ini (die dem ZIP beiliegt) sind ein Beispiel einer Konfiguration, nicht die Standardwerte.value.
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Die Werte in der PlugY.ini (die dem ZIP beiliegt) sind ein Beispiel einer Konfiguration, nicht die Standardwerte.value.
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[LAUNCHING]
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[LAUNCHING]
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Dieser Abschnitt beinhaltet Informationen f<>r die PlugY.exe und funktioniert nicht in der PlugYDefault.ini und PlugYFixed.ini
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Dieser Abschnitt beinhaltet Informationen f<>r die PlugY.exe und funktioniert nicht in der PlugYDefault.ini und PlugYFixed.ini
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F<EFBFBD>ge Parameter hinzu um LoD mit der gew<65>nschten Einstellung zu starten
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F<EFBFBD>ge Parameter hinzu um LoD mit der gew<65>nschten Einstellung zu starten
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Parameter die der PlugY.exe hinzugef<65>gt wurden werden auch an LoD weitergeleitet
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Parameter die der PlugY.exe hinzugef<65>gt wurden werden auch an LoD weitergeleitet
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Standartm<EFBFBD><EFBFBD>ig werden keine Parameter ausgef<65>hrt
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Standartm<EFBFBD><EFBFBD>ig werden keine Parameter ausgef<65>hrt
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Die h<>ufigsten Parameter sind (ohne Anf<6E>hrungszeichen) :
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Die h<>ufigsten Parameter sind (ohne Anf<6E>hrungszeichen) :
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"-w" Starte LoD im Fenstermodus. (See WINDOWED section instead)
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"-w" Starte LoD im Fenstermodus. (See WINDOWED section instead)
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"-direct" Die Dateien im data-Ordner werden anstatt der in den MPQ's enthaltenen verwendet
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"-direct" Die Dateien im data-Ordner werden anstatt der in den MPQ's enthaltenen verwendet
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"-txt" Wandelt beim Spielstart die txt-dateien im data-Ordner in bin-dateien um
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"-txt" Wandelt beim Spielstart die txt-dateien im data-Ordner in bin-dateien um
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Zwischen den folgenden {} sind Beispielparameter mit Erkl<6B>rung :
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Zwischen den folgenden {} sind Beispielparameter mit Erkl<6B>rung :
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Param= {-direct -txt -w: these 3 commands are passed on the command line}
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Param= {-direct -txt -w: these 3 commands are passed on the command line}
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W<EFBFBD>hle die Dll aus die geladen werden soll.
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W<EFBFBD>hle die Dll aus die geladen werden soll.
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Das gew<65>hlte Verzeichnis wird von LoD benutzt (wie die "Ausf<73>hren in"-Zeile in einer Verkn<6B>pfung).
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Das gew<65>hlte Verzeichnis wird von LoD benutzt (wie die "Ausf<73>hren in"-Zeile in einer Verkn<6B>pfung).
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Wenn keine Dll angegeben ist startet LoD ohne PlugY
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Wenn keine Dll angegeben ist startet LoD ohne PlugY
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Library=PlugY.dll
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Library=PlugY.dll
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@@ -521,7 +525,7 @@ Beispiel:
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Erzeugen der Log-Datei "PlugY.log" im aktuellen Verzeichnis.
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Erzeugen der Log-Datei "PlugY.log" im aktuellen Verzeichnis.
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Beispiel:
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Beispiel:
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- ActiveLogFile=0 (Deaktiviert, Standard, keine Informationen werden w<>hrend des Spiels geschrieben)
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- ActiveLogFile=0 (Deaktiviert, Standard, keine Informationen werden w<>hrend des Spiels geschrieben)
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- ActiveLogFile=1 (Aktiviert)
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- ActiveLogFile=1 (Aktiviert)
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Enable or disable BattleNet Access.
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Enable or disable BattleNet Access.
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@@ -532,14 +536,14 @@ Beispiel:
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Laden von weiteren DLLs, wenn PlugY genutzt wird.
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Laden von weiteren DLLs, wenn PlugY genutzt wird.
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Trenne jeden DLL-Namen durch das Zeichen Pipe (|)
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Trenne jeden DLL-Namen durch das Zeichen Pipe (|)
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Alle Dateien im "DllToLoad"-Feld werden immer geladen.
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Alle Dateien im "DllToLoad"-Feld werden immer geladen.
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Beispiele um zwei DLLs f<>r einen MOD zu laden, und der Standard:
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Beispiele um zwei DLLs f<>r einen MOD zu laden, und der Standard:
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- DllToLoad=D2extra.dll|myDll.dll
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- DllToLoad=D2extra.dll|myDll.dll
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- DllToLoad= (Keine DLL zu laden, Standard)
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- DllToLoad= (Keine DLL zu laden, Standard)
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- DllToLoad2=D2OtherExtra.dll|myDll2.dll
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- DllToLoad2=D2OtherExtra.dll|myDll2.dll
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- DllToLoad2= (Keine DLL zu laden, Standard)
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- DllToLoad2= (Keine DLL zu laden, Standard)
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Neue Kommandos in PlugY hinzugef<65>gt, diese k<>nnen w<>hrend des Spiels genutzt werden
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Neue Kommandos in PlugY hinzugef<65>gt, diese k<>nnen w<>hrend des Spiels genutzt werden
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/save : Save game without exit (LoD 1.11 minimum).
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/save : Save game without exit (LoD 1.11 minimum).
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/page 1 : Show normal stats page (stats page must be opened, space not mandatory).
|
/page 1 : Show normal stats page (stats page must be opened, space not mandatory).
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/page 2 : Show extra stats page (stats page must be opened, space not mandatory).
|
/page 2 : Show extra stats page (stats page must be opened, space not mandatory).
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@@ -598,16 +602,16 @@ Lock cursor mouse in the window in windowed mode.
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[LANGUAGE]
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[LANGUAGE]
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Wechselt die ausgew<65>hlte Sprache
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Wechselt die ausgew<65>hlte Sprache
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Ihr m<>sst die Dateien der Sprache besitzen!!!
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Ihr m<>sst die Dateien der Sprache besitzen!!!
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Alle D2/LoD Versionen beinhalten Englisch (nur Text, kein TON).
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Alle D2/LoD Versionen beinhalten Englisch (nur Text, kein TON).
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Alle m<>glcihen Sprachen: ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS
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Alle m<>glcihen Sprachen: ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS
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- ActiveChangeLanguage=1 {0:Ausgeschaltet; 1:Eingeschaltet}
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- ActiveChangeLanguage=1 {0:Ausgeschaltet; 1:Eingeschaltet}
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- SelectedLanguage=ENG {FRA: W<>hle Franz<6E>sisch als SPrache}
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- SelectedLanguage=ENG {FRA: W<>hle Franz<6E>sisch als SPrache}
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F<EFBFBD>r Modder die die m<>glichen Sprachen einschr<68>nken wollen:
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F<EFBFBD>r Modder die die m<>glichen Sprachen einschr<68>nken wollen:
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- ActiveLanguageManagement=1 {0:Ausgeschaltet; 1:Eingeschaltet}
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- ActiveLanguageManagement=1 {0:Ausgeschaltet; 1:Eingeschaltet}
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- DefaultLanguage=ENG {leer:D2 default Sprache; FRA:Franz<6E>sisch ist default Sprache}
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- DefaultLanguage=ENG {leer:D2 default Sprache; FRA:Franz<6E>sisch ist default Sprache}
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- AvailableLanguages=ENG|FRA {ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS}
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- AvailableLanguages=ENG|FRA {ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS}
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@@ -615,16 +619,16 @@ F
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Hier werden alle Charaktere und der gemeinsame Goldschatz gespeichert.
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Hier werden alle Charaktere und der gemeinsame Goldschatz gespeichert.
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Man kann feste Pfade benutzen
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Man kann feste Pfade benutzen
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Beispiele:
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Beispiele:
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- ActiveSavePathChange=0 {0:Disabled; 1:Aktiviert, man muss "SavePath" ausf<73>llen}
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- ActiveSavePathChange=0 {0:Disabled; 1:Aktiviert, man muss "SavePath" ausf<73>llen}
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- SavePath=Save\ {Save\MyMod\ or D:\Save Games\diablo II\Current Mod\}
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- SavePath=Save\ {Save\MyMod\ or D:\Save Games\diablo II\Current Mod\}
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[MAIN SCREEN]
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[MAIN SCREEN]
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Hier kann man die Versionsinfo des Hauptbildschirms <20>ndern (Original ist : v 1.10)
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Hier kann man die Versionsinfo des Hauptbildschirms <20>ndern (Original ist : v 1.10)
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Die Farbcodes sind Integer,identisch zu den D2 Farben.
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Die Farbcodes sind Integer,identisch zu den D2 Farben.
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Beispiele :
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Beispiele :
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- ActiveVersionTextChange=0 {0:Deaktiviert; 1=Aktiviert}
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- ActiveVersionTextChange=0 {0:Deaktiviert; 1=Aktiviert}
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- VersionText=v 1.10 {Aktuelle Mod Version (Text links unten) :Textl<74>nge maximal 23 Zeichen}
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- VersionText=v 1.10 {Aktuelle Mod Version (Text links unten) :Textl<74>nge maximal 23 Zeichen}
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- ColorOfVersionText=0 {0:Weiss; 1:Rot; 4:Gold; usw.}
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- ColorOfVersionText=0 {0:Weiss; 1:Rot; 4:Gold; usw.}
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- ActivePrintPlugYVersion=1 {0:Deaktiviert; 1=Aktiviert (Text rechts unten) )
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- ActivePrintPlugYVersion=1 {0:Deaktiviert; 1=Aktiviert (Text rechts unten) )
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- ColorOfPlugYVersion=4 {0:Weiss; 1:Rot; 4:Gold; usw.}
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- ColorOfPlugYVersion=4 {0:Weiss; 1:Rot; 4:Gold; usw.}
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@@ -632,24 +636,24 @@ Beispiele :
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[STASH]
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[STASH]
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Es gibt zwei Goldschatzkisten mit Mehrfach-Seiten :
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Es gibt zwei Goldschatzkisten mit Mehrfach-Seiten :
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- eine pers<72>nliche die nur der Spieler sieht ;
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- eine pers<72>nliche die nur der Spieler sieht ;
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- eine gemeinsame die jeder Spieler sieht.
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- eine gemeinsame die jeder Spieler sieht.
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Benutzt den "Goldschatz"-Knopf um zwischen den beiden Kisten zu wechseln (unten links).
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Benutzt den "Goldschatz"-Knopf um zwischen den beiden Kisten zu wechseln (unten links).
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Benutze die Pfeiltasten am unteren Rand der Kiste (und die Shift Taste) um zwischen den Seiten umzuschalten
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Benutze die Pfeiltasten am unteren Rand der Kiste (und die Shift Taste) um zwischen den Seiten umzuschalten
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Definition: Die letzte Seite, ist die letzte Seite die einen Gegenstand enth<74>lt
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Definition: Die letzte Seite, ist die letzte Seite die einen Gegenstand enth<74>lt
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Die Mehrfach-Seiten sind deaktiviert f<>r Diablo2 Classic Charaktere.
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Die Mehrfach-Seiten sind deaktiviert f<>r Diablo2 Classic Charaktere.
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Startet NIEMALS mehrere Spiele auf einem PC die den gleichen Speicherort f<>r den gemeinsamen Goldschatz benutzen und in Realm Spielen.
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Startet NIEMALS mehrere Spiele auf einem PC die den gleichen Speicherort f<>r den gemeinsamen Goldschatz benutzen und in Realm Spielen.
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Beispiele f<>r den Mehrfachseiten-Goldschatz:
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Beispiele f<>r den Mehrfachseiten-Goldschatz:
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- ActiveMultiPageStash=0 (Deaktiviert, Standard)
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- ActiveMultiPageStash=0 (Deaktiviert, Standard)
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- ActiveMultiPageStash=1 (Aktiviert)
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- ActiveMultiPageStash=1 (Aktiviert)
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- NbPagesPerIndex=10 (Standard, Index Seiten sind :1,10,20,30,...,max)
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- NbPagesPerIndex=10 (Standard, Index Seiten sind :1,10,20,30,...,max)
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- NbPagesPerIndex=5 (Index Seiten sind :1,5,10,15,...,max)
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- NbPagesPerIndex=5 (Index Seiten sind :1,5,10,15,...,max)
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- NbPagesPerIndex2=100 {50: Index Seite (+shift) ist 1, 50, 100, 150,...max)
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- NbPagesPerIndex2=100 {50: Index Seite (+shift) ist 1, 50, 100, 150,...max)
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Beispiel Konfiguration des pers<72>nlichen Goldschatz :
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Beispiel Konfiguration des pers<72>nlichen Goldschatz :
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- MaxPersonnalPages=0 (Standard, nahezu unbegrenzte Speicherseiten in dem pers<72>nlichen Goldschatz)
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- MaxPersonnalPages=0 (Standard, nahezu unbegrenzte Speicherseiten in dem pers<72>nlichen Goldschatz)
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- MaxPersonnalPages=1000 (Maximum von 1000 pers<72>nlichen Speicherseiten)
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- MaxPersonnalPages=1000 (Maximum von 1000 pers<72>nlichen Speicherseiten)
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Beispiel Konfiguration des gemeinsamen Goldschatz :
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Beispiel Konfiguration des gemeinsamen Goldschatz :
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- ActiveSharedStash=0 (Deaktiviert, Standard)
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- ActiveSharedStash=0 (Deaktiviert, Standard)
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@@ -659,38 +663,38 @@ Beispiel Konfiguration des gemeinsamen Goldschatz :
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- SeparateHardcoreStash=1 {0:Same shared stash for HC and SC; 1:Use 2 differents stashes}
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- SeparateHardcoreStash=1 {0:Same shared stash for HC and SC; 1:Use 2 differents stashes}
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- OpenSharedStashOnLoading=0 {0:Disabled; 1:Select shared stash (instead of personal one) on character loading}
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- OpenSharedStashOnLoading=0 {0:Disabled; 1:Select shared stash (instead of personal one) on character loading}
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- SharedStashFilename=SharedStashSave {Die Datei heisst dann: _LOD_MeinGemeinsamerGoldSchatz.sss}
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- SharedStashFilename=SharedStashSave {Die Datei heisst dann: _LOD_MeinGemeinsamerGoldSchatz.sss}
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- ActiveSharedGold=1 {0:Abschalten; 1:Schaltet die Kommandos frei, um Gold in der gemeinsame Kiste nutzen zu k<>nnen (siehe Kommando-Abschnitt)}
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- ActiveSharedGold=1 {0:Abschalten; 1:Schaltet die Kommandos frei, um Gold in der gemeinsame Kiste nutzen zu k<>nnen (siehe Kommando-Abschnitt)}
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Gr<EFBFBD>ssen<EFBFBD>nderung des Goldschatz auf 10x10 Felder.
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Gr<EFBFBD>ssen<EFBFBD>nderung des Goldschatz auf 10x10 Felder.
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Benutze PlugY\TradeStash.dc6 um das Hintergrundbild zu <20>ndern.
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Benutze PlugY\TradeStash.dc6 um das Hintergrundbild zu <20>ndern.
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Beispiel:
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Beispiel:
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- ActiveBigStash=0 (Deaktiviert, Standard, original GOldkistengr<67>sse aus der MPQ wird benutzt)
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- ActiveBigStash=0 (Deaktiviert, Standard, original GOldkistengr<67>sse aus der MPQ wird benutzt)
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- ActiveBigStash=1 (Aktiviert)
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- ActiveBigStash=1 (Aktiviert)
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[STATS POINTS]
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[STATS POINTS]
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Dies kann man nutzen, um versehentlich vergebene Status-Punkte neu zu verteilen.
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Dies kann man nutzen, um versehentlich vergebene Status-Punkte neu zu verteilen.
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Zum Beispiel wenn man 30 Punkte in Energie f<>r Barbaren vergeben hat!)
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Zum Beispiel wenn man 30 Punkte in Energie f<>r Barbaren vergeben hat!)
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Auf der Charakter Status Seite, dr<64>ckt die ausgew<65>hlte Taste und klickt mit der Maus auf den "Minus"-Knopf.
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Auf der Charakter Status Seite, dr<64>ckt die ausgew<65>hlte Taste und klickt mit der Maus auf den "Minus"-Knopf.
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Festlegen der Taste mit KeyUsed (entweder 17 oder 18).
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Festlegen der Taste mit KeyUsed (entweder 17 oder 18).
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Settings example to unassign stats points :
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Settings example to unassign stats points :
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- ActiveStatsUnassignment=0 (Deaktiviert, Standard)
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- ActiveStatsUnassignment=0 (Deaktiviert, Standard)
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- ActiveStatsUnassignment=1 (Aktiviert, dr<64>cke die Taste beim klicken)
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- ActiveStatsUnassignment=1 (Aktiviert, dr<64>cke die Taste beim klicken)
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- KeyUsed=17 (Steuerungs-Taste (Strg oder Ctrl), Standard)
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- KeyUsed=17 (Steuerungs-Taste (Strg oder Ctrl), Standard)
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- KeyUsed=18 (Alt Taste)
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- KeyUsed=18 (Alt Taste)
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Mit der "Shift"-Taste k<>nnt Ihr die Status-Punkte in gr<67>sseren Stufen vergeben/zur<75>cksetzen (maximal alles mt einem Klick).
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Mit der "Shift"-Taste k<>nnt Ihr die Status-Punkte in gr<67>sseren Stufen vergeben/zur<75>cksetzen (maximal alles mt einem Klick).
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Man kann ein Limit setzen.
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Man kann ein Limit setzen.
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Beispiel:
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Beispiel:
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- ActiveShiftCkickLimit=0 (Deaktiviert, Standard)
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- ActiveShiftCkickLimit=0 (Deaktiviert, Standard)
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- ActiveShiftCkickLimit=1 (Aktiviert)
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- ActiveShiftCkickLimit=1 (Aktiviert)
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- LimitValueToShiftClick=5 (Standard, es werden maximal 5 Statuspunkte auf einmal ver<65>ndert)
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- LimitValueToShiftClick=5 (Standard, es werden maximal 5 Statuspunkte auf einmal ver<65>ndert)
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[STAT ON LEVEL UP]
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[STAT ON LEVEL UP]
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WARNING : CHEAT, DON'T USE IN NORMAL GAME.
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WARNING : CHEAT, DON'T USE IN NORMAL GAME.
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<EFBFBD>ndert die Anzahl der Statuspunkte beim LevelUp
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<EFBFBD>ndert die Anzahl der Statuspunkte beim LevelUp
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Beispiel:
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Beispiel:
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- ActiveStatPerLevelUp=0 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert}
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- ActiveStatPerLevelUp=0 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert}
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- StatPerLevelUp=11 {0:keine Statuspunkte beim LevelUp; 11:elf Punkte beim LevelUp}
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- StatPerLevelUp=11 {0:keine Statuspunkte beim LevelUp; 11:elf Punkte beim LevelUp}
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@@ -698,8 +702,8 @@ Beispiel:
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[SKILLS POINTS]
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[SKILLS POINTS]
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Kann genutzt werden um versehentlich gesetzte Fertigkeitspunkte zu korrigieren
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Kann genutzt werden um versehentlich gesetzte Fertigkeitspunkte zu korrigieren
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Klickt auf den Knopf auf der Fertigkeits-Seite, um alle Punkte zur<75>ckzusetzen .
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Klickt auf den Knopf auf der Fertigkeits-Seite, um alle Punkte zur<75>ckzusetzen .
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Hinweis: <20>berpr<70>ft die wahren "Kosten" f<>r jede Fertigkeit ( kann gr<67>sser als 1 sein in einem MOD)
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Hinweis: <20>berpr<70>ft die wahren "Kosten" f<>r jede Fertigkeit ( kann gr<67>sser als 1 sein in einem MOD)
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Im folgenden die Standardwerte und in {} einige Beispiel Werte mit Beschreibungen:
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Im folgenden die Standardwerte und in {} einige Beispiel Werte mit Beschreibungen:
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- ActiveSkillsUnassignment=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet }
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- ActiveSkillsUnassignment=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet }
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- ActiveSkillsUnassignmentOneForOne=0 {0:Normal; 1:Force the skill unassign 1 for 1 (for mods).}
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- ActiveSkillsUnassignmentOneForOne=0 {0:Normal; 1:Force the skill unassign 1 for 1 (for mods).}
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@@ -709,7 +713,7 @@ Hinweis:
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[SKILL ON LEVEL UP]
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[SKILL ON LEVEL UP]
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WARNING : CHEAT, DON'T USE IN NORMAL GAME.
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WARNING : CHEAT, DON'T USE IN NORMAL GAME.
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<EFBFBD>ndert die Menge der Fertigkeitspunkte beim LevelUp.
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<EFBFBD>ndert die Menge der Fertigkeitspunkte beim LevelUp.
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Beispiel :
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Beispiel :
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- ActiveSkillPerLevelUp=0 (Deakiviert, Standard)
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- ActiveSkillPerLevelUp=0 (Deakiviert, Standard)
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- ActiveSkillPerLevelUp=1 (Aktiviert)
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- ActiveSkillPerLevelUp=1 (Aktiviert)
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@@ -720,53 +724,53 @@ Beispiel :
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[WORLD EVENT]
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[WORLD EVENT]
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Aktiviert den lokalen World Event
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Aktiviert den lokalen World Event
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World Event kann nur in H<>lle und nur einmal pro Spiel aktiviert werden.
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World Event kann nur in H<>lle und nur einmal pro Spiel aktiviert werden.
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WorldEvent wird alle 75-125 verkauften SOJ aktivert
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WorldEvent wird alle 75-125 verkauften SOJ aktivert
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Der Verkauf eines echten SOJ erh<72>ht den Z<>hler um 100
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Der Verkauf eines echten SOJ erh<72>ht den Z<>hler um 100
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Bei Start eines D2 Spiels ist der SOJ Z<>hler zwischen 200-3000
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Bei Start eines D2 Spiels ist der SOJ Z<>hler zwischen 200-3000
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Der SOJ Z<>hler wird alle 10-20 Minuten um 1 erh<72>ht, auch wenn man nicht in einem Spiel ist.
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Der SOJ Z<>hler wird alle 10-20 Minuten um 1 erh<72>ht, auch wenn man nicht in einem Spiel ist.
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||||||
When der World Event ausgel<65>st wird, und man nicht in einem Spiel ist, verliert man ihn.
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When der World Event ausgel<65>st wird, und man nicht in einem Spiel ist, verliert man ihn.
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Hinweis 1: Es besteht eine Chance von 1/12 einen WE in der ersten Spielstunde zu erhalten
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Hinweis 1: Es besteht eine Chance von 1/12 einen WE in der ersten Spielstunde zu erhalten
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Hinweis 2: Von Beginn eines neuen Spiels kommt der n<>chste WE wird innerhalb weniger Sekunden bis 41:40 Stunden danach
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Hinweis 2: Von Beginn eines neuen Spiels kommt der n<>chste WE wird innerhalb weniger Sekunden bis 41:40 Stunden danach
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Im folgenden die Standardwerte und in {} einige Beispiel Werte mit Beschreibungen:
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Im folgenden die Standardwerte und in {} einige Beispiel Werte mit Beschreibungen:
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- ActiveWorldEvent=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet }
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- ActiveWorldEvent=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet }
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- ShowCounterInAllDifficulty=0 {0:Zeige die Meldung "SOJ verkauft" nur in H<>lle; 1:Zeige es in allen Schwierigkeitsgraden}
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- ShowCounterInAllDifficulty=0 {0:Zeige die Meldung "SOJ verkauft" nur in H<>lle; 1:Zeige es in allen Schwierigkeitsgraden}
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- ItemsToSell=The Stone of Jordan {r01: rune EL; cap,rar,upg: Jede cap/war hat/shako rare}
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- ItemsToSell=The Stone of Jordan {r01: rune EL; cap,rar,upg: Jede cap/war hat/shako rare}
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- MonsterID=333 {333: DiabloKlon erscheint}
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- MonsterID=333 {333: DiabloKlon erscheint}
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- OwnSOJSoldChargeFor=100 {100:Wenn Du einen SOJ verkaufst wird der SOJ Z<>hler um 100 erh<72>ht}
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- OwnSOJSoldChargeFor=100 {100:Wenn Du einen SOJ verkaufst wird der SOJ Z<>hler um 100 erh<72>ht}
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||||||
- InititalSOJSoldMin=200 {200:Der SOJ Z<>hler ist mindestens bei 200 wenn Du D2 startest}
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- InititalSOJSoldMin=200 {200:Der SOJ Z<>hler ist mindestens bei 200 wenn Du D2 startest}
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- InititalSOJSoldMax=3000 {3000:Der SOJ Z<>hler ist maximal bei 3000 wenn Du D2 startest}
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- InititalSOJSoldMax=3000 {3000:Der SOJ Z<>hler ist maximal bei 3000 wenn Du D2 startest}
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- TriggerAtEachSOJSoldMin=75 {75:Man muss mindestens 75 SOJ verkaufen zwischen zwei World Event}
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- TriggerAtEachSOJSoldMin=75 {75:Man muss mindestens 75 SOJ verkaufen zwischen zwei World Event}
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- TriggerAtEachSOJSoldMax=125 {125:Man muss maximal 125 SOJ verkaufen zwischen zwei World Event}
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- TriggerAtEachSOJSoldMax=125 {125:Man muss maximal 125 SOJ verkaufen zwischen zwei World Event}
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||||||
- ActiveAutoSell=1 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert das automatische erh<72>hen des SOJ Z<>hlers um 1}
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- ActiveAutoSell=1 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert das automatische erh<72>hen des SOJ Z<>hlers um 1}
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||||||
- TimeBeforeAutoSellMin=0 {50:Es dauert mindestens 0 Sekunden zwischen 2 Hintergrund Verk<72>ufen}
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- TimeBeforeAutoSellMin=0 {50:Es dauert mindestens 0 Sekunden zwischen 2 Hintergrund Verk<72>ufen}
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- TimeBeforeAutoSellMin=1200 {1200:Es dauert maximal 20 Minuten (1200 Sekunden) zwischen 2 Hintergrund Verk<72>ufen}
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- TimeBeforeAutoSellMin=1200 {1200:Es dauert maximal 20 Minuten (1200 Sekunden) zwischen 2 Hintergrund Verk<72>ufen}
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[UBER QUEST]
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[UBER QUEST]
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Aktiviert den <20>ber-Quest im Single-Player
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Aktiviert den <20>ber-Quest im Single-Player
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Du musst die 3 Schl<68>ssel, danach die 3 Organe verwandeln.
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Du musst die 3 Schl<68>ssel, danach die 3 Organe verwandeln.
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Dies muss jeweils in Harrogath erfolgen
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Dies muss jeweils in Harrogath erfolgen
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Notiz: Dieser Quest wird in einer sp<73>teren PlugY Version mehr dem Verhalten im Battle.net angepasst
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Notiz: Dieser Quest wird in einer sp<73>teren PlugY Version mehr dem Verhalten im Battle.net angepasst
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Warnung: Aktuell sind die <20>ber-Monster direkt neben dem Portal, also sei vorsichtig, wenn Du durch das Portal gehst!!!
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Warnung: Aktuell sind die <20>ber-Monster direkt neben dem Portal, also sei vorsichtig, wenn Du durch das Portal gehst!!!
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ActiveUberQuest=0 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert}
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ActiveUberQuest=0 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert}
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[INTERFACE]
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[INTERFACE]
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F<EFBFBD>gt eine zus<75>tzliche Charakter Info Seite hinzu
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F<EFBFBD>gt eine zus<75>tzliche Charakter Info Seite hinzu
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Man kann ausw<73>hlen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite
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Man kann ausw<73>hlen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite
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Die Eigenschaften die in den Extraseiten angezeigt werden k<>nnen in der PlugY\statsinterface.txt ver<65>ndert werden (Mit MS Excel <20>ffnen)
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Die Eigenschaften die in den Extraseiten angezeigt werden k<>nnen in der PlugY\statsinterface.txt ver<65>ndert werden (Mit MS Excel <20>ffnen)
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Es gibt kein Seitenlimit.
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Es gibt kein Seitenlimit.
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Unterdr<EFBFBD>ckt den Hintergrund von Schaltfl<66>chen, wenn der MOD diese bereits <20>ndert
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Unterdr<EFBFBD>ckt den Hintergrund von Schaltfl<66>chen, wenn der MOD diese bereits <20>ndert
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- ActiveNewStatsInterface=0 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert}
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- ActiveNewStatsInterface=0 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert}
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- SelectMainPageOnOpenning=1 {0:Zuletzt ausgew<65>hlte Seite wird angezeigt; 1: Hauptseite wird angezeigt}
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- SelectMainPageOnOpenning=1 {0:Zuletzt ausgew<65>hlte Seite wird angezeigt; 1: Hauptseite wird angezeigt}
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- PrintButtonsBackgroundOnMainStatsPage=1 {0: Zeigt nicht den Hintergrund an ; 1: Zeigt ihn an }
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- PrintButtonsBackgroundOnMainStatsPage=1 {0: Zeigt nicht den Hintergrund an ; 1: Zeigt ihn an }
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[EXTRA]
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[EXTRA]
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Man kann LOD beliebig oft auf einem Comuter starten.
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Man kann LOD beliebig oft auf einem Comuter starten.
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Zum Beispiel k<>nnen Modder Multiplayer-Spiele auf einem PC testen.
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Zum Beispiel k<>nnen Modder Multiplayer-Spiele auf einem PC testen.
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Warnung :
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Warnung :
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Startet keine Spiele mit dem gleichen Speicherort (SavePath), wenn Ihr den gemeinsamen Goldschatz aktiviert habt.
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Startet keine Spiele mit dem gleichen Speicherort (SavePath), wenn Ihr den gemeinsamen Goldschatz aktiviert habt.
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Benutzt nicht zweimal den gleichen Charakter zur gleichen Zeit.
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Benutzt nicht zweimal den gleichen Charakter zur gleichen Zeit.
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@@ -784,11 +788,11 @@ Anzeige des ItemLevels im Gegenstandsinfobereich
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Dauerhafte Anzeige der Mana/Lebens- Werte oberhalb der Kugeln
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Dauerhafte Anzeige der Mana/Lebens- Werte oberhalb der Kugeln
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- AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert; 2:Ausgeschaltet, kann per Kommando eingeschaltet werden}
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- AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert; 2:Ausgeschaltet, kann per Kommando eingeschaltet werden}
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Behebt den Bug der verhindert das von Microsoft Excel ge<67>ffnete Text-Dateien nich geladen werden konnten.
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Behebt den Bug der verhindert das von Microsoft Excel ge<67>ffnete Text-Dateien nich geladen werden konnten.
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- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0 {0:Deaktivert; 1:Aktiviert}
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- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0 {0:Deaktivert; 1:Aktiviert}
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Die Ladder-Only Runenw<6E>rter k<>nnen f<>r den Singleplayer aktivert werden.
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Die Ladder-Only Runenw<6E>rter k<>nnen f<>r den Singleplayer aktivert werden.
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Das wird erm<72>glicht indem die Spalte "Server" in der runes.txt deaktiviert wird.
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Das wird erm<72>glicht indem die Spalte "Server" in der runes.txt deaktiviert wird.
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Benutze diese Spalte also nicht in deinem Mod wenn diese Funktion aktivert ist.
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Benutze diese Spalte also nicht in deinem Mod wenn diese Funktion aktivert ist.
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- ActiveLadderRunewords=0 {0:Deaktivert; 1:Aktiviert}
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- ActiveLadderRunewords=0 {0:Deaktivert; 1:Aktiviert}
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@@ -797,24 +801,24 @@ Weitere Funktionen folgen... :)
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Wenn Ihr Anregungen habt, Fehler findet oder Konflikte mit MODs feststellt, schickt eine eMail an ynicolas@worldonline.fr mit "DiabloII" als Betreffzeile!
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Wenn Ihr Anregungen habt, Fehler findet oder Konflikte mit MODs feststellt, schickt eine eMail an ynicolas@worldonline.fr mit "DiabloII" als Betreffzeile!
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Zur Korrektur der deutschen <20>bersetzung bitte eine eMail an ChaosEnergy@planetdiablo.com
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Zur Korrektur der deutschen <20>bersetzung bitte eine eMail an ChaosEnergy@planetdiablo.com
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******** Dank geht an: ********
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******** Dank geht an: ********
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- Blizzard f<>r Diablo2 und Lord of Destruction.
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- Blizzard f<>r Diablo2 und Lord of Destruction.
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- Kingpin, Afj666, Joel, SVR, Myrdinn f<>r Ihre Hilfe.
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- Kingpin, Afj666, Joel, SVR, Myrdinn f<>r Ihre Hilfe.
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- Pralinor fo his help in the convertion to 1.12.
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- Pralinor fo his help in the convertion to 1.12.
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- L'Autour fo his help in the convertion to 1.13d.
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- L'Autour fo his help in the convertion to 1.13d.
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- ChaosEnergy f<>r Beta-Tests und die deutsche <20>bersetzung.
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- ChaosEnergy f<>r Beta-Tests und die deutsche <20>bersetzung.
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- Char & Darque f<>r die Hilfe bei der englischen <20>bersetzung.
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- Char & Darque f<>r die Hilfe bei der englischen <20>bersetzung.
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- Shaitane, K&V, TheMasterCaster, raspa und onyx f<>r Tests.
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- Shaitane, K&V, TheMasterCaster, raspa und onyx f<>r Tests.
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- Golvmopp, Dark Spot in the Corner, Megalixir und Athara f<>r ihr Hilfe.
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- Golvmopp, Dark Spot in the Corner, Megalixir und Athara f<>r ihr Hilfe.
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- ItalianPlayer f<>r Italienisch <20>bersetzung.
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- ItalianPlayer f<>r Italienisch <20>bersetzung.
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- Alle Mitglieder des ProzenKeep Chat und Forum f<>r Ihre Informationen und das Feedback.
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- Alle Mitglieder des ProzenKeep Chat und Forum f<>r Ihre Informationen und das Feedback.
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- PhrozenKeep f<>r alle Dinge die sie mit uns teilen (inklusive meinen ;)
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- PhrozenKeep f<>r alle Dinge die sie mit uns teilen (inklusive meinen ;)
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- <20>bersetzung :
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- <20>bersetzung :
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* Englisch : Yohann, Jurica.
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* Englisch : Yohann, Jurica.
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* Franz<6E>sisch : Yohann
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* Franz<6E>sisch : Yohann
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* Deutch : ChaosEnergy, TheMasterCaster.
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* Deutch : ChaosEnergy, TheMasterCaster.
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* Italienisch : ItalianPlayer
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* Italienisch : ItalianPlayer
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* Spanish : Acrerune
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* Spanish : Acrerune
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -4,7 +4,7 @@
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; by Yohann Nicolas ;
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; by Yohann Nicolas ;
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; version 11.02 ;
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; version 12.00 ;
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;--------------------------------------------------------------------------------------;
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@@ -68,9 +68,12 @@ Each features can be turn on/off via PlugY.ini (see "COMMENTS ON THE CONFIGURATI
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/listcube : (beta) Create a "cube.txt" file in save directory containing all cube's receipts.
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/listcube : (beta) Create a "cube.txt" file in save directory containing all cube's receipts.
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v12.00 changes :
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- Compatibily with 1.14d (thanks to haxifix)
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v11.02 changes :
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v11.02 changes :
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Add command /setmainindex : Set the current stash page as main index (shift + prev/next index button go to an main index if exists)
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- Add command /setmainindex : Set the current stash page as main index (shift + prev/next index button go to an main index if exists)
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Current number of simulated players use with /players command is save with the player and set on game loading. NBPlayersByDefault must be different to 0 in PlugY.ini.
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- Current number of simulated players use with /players command is save with the player and set on game loading. NBPlayersByDefault must be different to 0 in PlugY.ini.
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v11.01 changes :
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v11.01 changes :
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- Compatibily with 1.13d (thanks to L'Autour)
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- Compatibily with 1.13d (thanks to L'Autour)
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Binary file not shown.
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