Fix #23 ActiveSkillsUnassignmentOneForOne -> ActiveSkillsUnassignmentOneByOne

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ChaosMarc 2020-10-31 16:02:55 +01:00
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commit 2ae254ab43
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GPG Key ID: E1116DF82FEF02EC
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@ -11,7 +11,7 @@
; See PlugY_The_Survival_Kit_-_Readme.txt file for more documentation. ; See PlugY_The_Survival_Kit_-_Readme.txt file for more documentation.
; Voir le fichier PlugY_The_Survival_Kit_-_LisezMoi.txt pour plus d'information. ; Voir le fichier PlugY_The_Survival_Kit_-_LisezMoi.txt pour plus d'information.
; Siehe PlugY_The_Survival_Kit_-_Liesmich.txt für weitere Informationen ; Siehe PlugY_The_Survival_Kit_-_Liesmich.txt f<EFBFBD>r weitere Informationen
[LAUNCHING] [LAUNCHING]
Param= Param=
@ -87,7 +87,7 @@ LimitValueToShiftClick=5
[SKILLS POINTS] [SKILLS POINTS]
ActiveSkillsUnassignment=1 ActiveSkillsUnassignment=1
ActiveSkillsUnassignmentOneForOne=0 ActiveSkillsUnassignmentOneByOne=0
[WORLD EVENT] [WORLD EVENT]

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@ -12,7 +12,7 @@
; See PlugY_The_Survival_Kit_-_Readme.txt file for more documentation. ; See PlugY_The_Survival_Kit_-_Readme.txt file for more documentation.
; Voir le fichier PlugY_The_Survival_Kit_-_LisezMoi.txt pour plus d'information. ; Voir le fichier PlugY_The_Survival_Kit_-_LisezMoi.txt pour plus d'information.
; Siehe PlugY_The_Survival_Kit_-_Liesmich.txt für weitere Informationen ; Siehe PlugY_The_Survival_Kit_-_Liesmich.txt f<EFBFBD>r weitere Informationen
[GENERAL] [GENERAL]
@ -110,7 +110,7 @@ StatPerLevelUp=5
[SKILLS POINTS] [SKILLS POINTS]
ActiveSkillsUnassignment=0 ActiveSkillsUnassignment=0
ActiveSkillsUnassignmentOneForOne=0 ActiveSkillsUnassignmentOneByOne=0
PosXUnassignSkillBtn=-1 PosXUnassignSkillBtn=-1
PosYUnassignSkillBtn=-1 PosYUnassignSkillBtn=-1

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@ -706,7 +706,7 @@ Beispiel:
Hinweis: <20>berpr<70>ft die wahren "Kosten" f<>r jede Fertigkeit ( kann gr<67>sser als 1 sein in einem MOD) Hinweis: <20>berpr<70>ft die wahren "Kosten" f<>r jede Fertigkeit ( kann gr<67>sser als 1 sein in einem MOD)
Im folgenden die Standardwerte und in {} einige Beispiel Werte mit Beschreibungen: Im folgenden die Standardwerte und in {} einige Beispiel Werte mit Beschreibungen:
- ActiveSkillsUnassignment=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet } - ActiveSkillsUnassignment=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet }
- ActiveSkillsUnassignmentOneForOne=0 {0:Normal; 1:Force the skill unassign 1 for 1 (for mods).} - ActiveSkillsUnassignmentOneByOne=0 {0:Normal; 1:Force the skill unassign 1 for 1 (for mods).}
- PosXUnassignSkillBtn=-1 {-1: Default position, 50: Put the button at the position 50 in X} - PosXUnassignSkillBtn=-1 {-1: Default position, 50: Put the button at the position 50 in X}
- PosYUnassignSkillBtn=-1 {-1: Default position, 50: Put the button at the position 50 in Y} - PosYUnassignSkillBtn=-1 {-1: Default position, 50: Put the button at the position 50 in Y}

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@ -659,7 +659,7 @@ note : Prends le co<63>t r<>el de chaque skills (qui peut <20>tre plus grand que
Attention : Il y a peux de place o<> mettre se boutton sans bugs. Attention : Il y a peux de place o<> mettre se boutton sans bugs.
Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations : Ci-dessous, les valeurs par d<>fauts et entre {} des exemples avec leurs significations :
- ActiveSkillsUnassignment=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>} - ActiveSkillsUnassignment=0 {0:D<>sactiv<69>; 1:Activ<69>}
- ActiveSkillsUnassignmentOneForOne=0 {0:Normal; 1:Force la d<>assignation 1 for 1 (pour mod sp<73>cifique).} - ActiveSkillsUnassignmentOneByOne=0 {0:Normal; 1:Force la d<>assignation 1 for 1 (pour mod sp<73>cifique).}
- PosXUnassignSkillBtn=-1 {-1: Position par d<>faut, 50: D<>place le bouton <20> la position 50 en X} - PosXUnassignSkillBtn=-1 {-1: Position par d<>faut, 50: D<>place le bouton <20> la position 50 en X}
- PosYUnassignSkillBtn=-1 {-1: Position par d<>faut, 50: D<>place le bouton <20> la position 50 en Y} - PosYUnassignSkillBtn=-1 {-1: Position par d<>faut, 50: D<>place le bouton <20> la position 50 en Y}

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@ -733,7 +733,7 @@ Note : It verifies the real cost of each skill (can be greater than 1 in mod)
Warning : There are few place where you can put this button without bugs. Warning : There are few place where you can put this button without bugs.
Following are default values, between {} are some examples values with descriptions : Following are default values, between {} are some examples values with descriptions :
- ActiveSkillsUnassignment=0 {0:Disabled; 1:Enabled} - ActiveSkillsUnassignment=0 {0:Disabled; 1:Enabled}
- ActiveSkillsUnassignmentOneForOne=0 {0:Normal; 1:Force the skill unassign 1 for 1 (for mods).} - ActiveSkillsUnassignmentOneByOne=0 {0:Normal; 1:Force the skill unassign 1 for 1 (for mods).}
- PosXUnassignSkillBtn=-1 {-1: Default position, 50: Put the button at the position 50 in X} - PosXUnassignSkillBtn=-1 {-1: Default position, 50: Put the button at the position 50 in X}
- PosYUnassignSkillBtn=-1 {-1: Default position, 50: Put the button at the position 50 in Y} - PosYUnassignSkillBtn=-1 {-1: Default position, 50: Put the button at the position 50 in Y}