;--------------------------------------------------------------------------------------;
;                                                                                      ;
;                               "PlugY, The Survival Kit"                              ;
;                                                                                      ;
;                                  von Yohann Nicolas                                  ;
;                                                                                      ;
;                                     version 14.03                                    ;
;                                                                                      ;
;--------------------------------------------------------------------------------------;

Offizielle website : http://plugy.free.fr
Ihr dürft gerne spenden, falls ihr möchtet.


******** WARNUNG ********
- Dieses Plug-In ist NUR für LOD 1.09 bis 1.13d und 1.14d!
- Dieses Plug-In ist NICHT das closed Battle.net!
- Alle Dateien können sich seit der letzten Version verändert haben, benutzt keine alten Dateien!
- Mit LOD 1.14 wurde der Speicherort der Spielstände geändert. Bitte verschiebt die Spielstände manuell.


******** ALLE FUNKTIONEN ********
Jedes Feature kann via PlugY.ini an/ausgeschaltet werden (siehe "Kommentare aus der Konfigurationsdatei")
- Battle.net LogIn via Hauptmenü deaktiviert.
- Nahezu unbegrenzter Speicherplatz im Goldschatz.
- Gemeinsam genutzter Speicherplatz im Goldschatz.
- Die Ladder-Only Runenwörter können für den Singleplayer aktiviert werden.
- Lokales World Event und Überquest im Singleplayer und via TCP/IP
- Das Portal zum Kuh-Level bleibt geöffnet, wenn der Kuhkönig in dieser Schwierigkeit getötet wurde.
- Das Portal zu Nihlathak bleibt geöffnet, wenn der Wegpunkt in dieser Schwierigkeit aktiviert wurde.
- Deckard Cain steht jetzt in Harrogath am Wegpunkt.
- Man kann die Skill- und Statuspunkte zurücksetzen.
- Automatisches Backup von Spielständen vor dem eigentlichen Speichern.
- Man kann die gewählte Sprache verändern.
- Man kann einstellen das im Einzelspieler-Modus die Karte mit jedem Spiel erneuert wird.
- Man kann /players X automatisch ausführen lassen.
- Es gibt weitere Charakter Anzeige Seiten mit zusätzlichen Informationen.
- Anzeige des Itemlevel in der Gegenstandsinfo.
- Man kann beliebig oft Diablo II auf dem gleichen Computer starten.
- Die Truhe hat 10x10 Felder.
- Man kann das save Verzeichnis ändern.
- Man kann eine permanente Anzeige der Mana und Lebensanzeige aktivieren.
- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel geöffnet sind. (Standardmäßig deaktiviert).
- Die Basiswerte der Statuspunkte werden angezeigt (Ohne Boni von magischen Gegenständen).
- Das Spiel kann im Fenstermodus gestartet werden.
- Folgende Befehle hinzugefügt (siehe "Kommentare aus der Konfigurationsdatei") :
	/lockmouse : Begrenzt den Mauszeiger auf das Fenster.
	/lock: Siehe /lockmouse.
	/unlockmouse: Entfernt die Begrenzung des Mauszeigers auf das Fenster.
	/unlock: Siehe /unlockmouse.
	/renamepage name: Benennt die aktuelle Truhenseite um (# als Seitenzahl verwenden).
	/rp name : Siehe /renamepage.
	/setindex: Fügt einen Index für die aktuelle Truhenseite hinzu.
	/setmainindex: Fügt einen Haupt-Index für die aktuelle Truhenseite hinzu.
	/resetindex: Entfernt den Index von der aktuellen Truhenseite
	/insertpage: Fügt eine neue Truhenseite hinter der aktuellen ein.
	/ip : Siehe /insertpage.
	/deletepage: Löscht die aktuelle Truhenseite, sofern sie leer ist.
	/dp : Siehe /deletepage.
	/swappage page: Tauscht den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen.
	/sp page : Siehe /swappage.
	/togglepage page : Tauscht den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen aus der alternativen Truhe (Gemeinsam/Persönlich).
	/tp page : Siehe /togglepage.
	/dlm: Aktiviert/Deaktiviert die permanente Anzeige der Mana und Lebensanzeige.
	/dml: Siehe /dlm.
	/dl: Aktiviert/Deaktiviert die permanente Anzeige der Lebensanzeige.
	/dm: Aktiviert/Deaktiviert die permanente Anzeige der Manaanzeige.
	/page 1 : Zeigt die normale Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss geöffnet sein).
	/page 2 : Zeigt die extra Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss geöffnet sein).
	/page 3 : Zeigt die Resistenzen Spielerinfo-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss geöffnet sein).
	/page 4 : Zeigt die Spieler-Breakpoint-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss geöffnet sein).
	/page 5 : Zeigt die Söldner-Breakpoint-Seite (Die Spielerinfo-Seite muss geöffnet sein).
	/page 6 : (Beta) Zeigt alle verfügbaren Runenwörter (Die Spielerinfo-Seite muss geöffnet sein).
	/save: (Beta) Speichert das Spiel ohne es zu beenden.
	/listcube: (Beta) Erstellt eine "cube.txt" Datei im Savegame-Verzeichnis mit allen Würfelrezepten.
	/renamechar newname: (Beta) Speichert und benennt den Char um.

v14.03 Änderungen :
- Behebung eines Fehlers bei der Anzeige von Gegenständen, wenn nur eine Stash-Seite gefüllt ist.
- Koreanische Übersetzung hinzugefügt.

v14.02 Änderungen :
- Behebt Fehler, durch den mehrere identische, einzigartige Charms im Inventar gespeichert werden können.

v14.01 Änderungen :
- Fehler behoben, der das Löschen von Truhen-Items hervorgerufen hat, wenn der Character zum ersten Mal geladen wurde.

v14.00 Änderungen :
- Kompatibilität mit 1.14d (Vielen Dank an Haxifix)
- Automatisches Backup von Spielständen vor dem eigentlichen Speichern
- Das Portal zu Nihlathak bleibt geöffnet, wenn der Wegpunkt in dieser Schwierigkeit aktiviert wurde.
- Deckard Cain steht jetzt in Harrogath am Wegpunkt.
- Die Startpositionen von UberDiablo, UberBaal und UberMephisto in Uber Tristram wurden korrigiert.
- UberDiablo, UberBaal and UberMephisto beschwören jetzt Monster (LOD 1.13c oder höher). (Vielen Dank an SnapChip)
- Die AIs von UberDiablo, UberBaal und UberMephisto wurden korrigiert (LOD 1.13c oder höher). (Vielen Dank an SnapChip)
- Spieler (/page 4) und Söldner (/page 5)-Breakpoint-Seiten hinuzgefügt.
- Die gemeinsame Truhe wird im Multiplayer jetzt standardmäßig deaktiviert.
- Die Farbe des Seitennamens spiegelt jetzt den Index der Seite wieder.
- Die Maximale Länge von Seitennamen wurde von 15 auf 20 Zeichen erhöht.
- Automatisches Umbenennen von Seiten kann aktiviert werden.
- Der Indextyp von Seiten kann per Klick auf den Seitennamen angepasst werden.
- Seiten können per Shift-Klick umbenannt werden.
- Der /swap Befehl wurde zu /swappage umbenannt.
- Der /toggle Befehl wurde zu /togglepage umbenannt.
- Der /rp Befehl wurde als Abkürzung für /renamepage hinzugefügt.
- Der /ip Befehl wurde als Abkürzung für /insertpage hinzugefügt.
- Der /dp Befehl wurde als Abkürzung für /deletepage hinzugefügt.
- Der /sp Befehl wurde als Abkürzung für /swappage hinzugefügt.
- Der /tp Befehl wurde als Abkürzung für /togglepage hinzugefügt.
- Der relative Pfad für die SavePath Einstellung geht nun von D2 Savegame-Verzeichnis aus und nicht vom Installations-Verzeichnis.
- Der PlugY Ordner muss jetzt im gleichen Verzeichnis sein, wie die PlugY.ini (also ggf. im Mod Verzeichnis).
- Die Ladezeiten von PlugY und der unendlichen Truhe wurden verbessert.
- Die TriggerAtEachSOJSoldMin Einstellung wurde korrigiert.
- Ein Crash beim /swappage Befehl wenn die Zielseite noch nicht existiert wurde korrigiert.
- Ein Crash beim Umbenennen von Seiten wurde korrigiert. (Vielen Dank an SnapChip)
- Probleme mit der NBPlayersByDefault Einstellung bei aktivierter MultiStash wurden korrigiert.
- Ein Crash wurde behoben wenn SkillsUnassignment, StatsUnassignment, NewStatsInterface, BigStash und MultiPageStash deaktiviert waren.
- Die ActiveSkillsUnassignmentOneForOne Einstellung wurde korrigiert (Einstellung für Mods).
- Crash in der Polnischen Version korrigiert.
- Die seltsame Nachricht, die manchmal beim Spielstart erschien wenn NBPlayersByDefault aktiviert war, wurde behoben.
- Die Kompatibilitätsprobleme zwischen der NBPlayersByDefault Einstellung und D2MultiRes wurden behoben.
- Mehr Optionen für die zusätzlichen Truhen-Buttons hinzugefügt (Einstellung für Mods).
- Chinese Übersetzung aktualisiert. (Vielen Dank an Nagahaku Lonegirl)
- Übersetzungsfehler in diversen Sprachen korrigiert.

v12.00 Änderungen :
- Inoffizielle Version mit Unterstützung für LOD 1.14d

v11.02 Änderungen :
- Befehl /setmainindex hinzugefügt: Fügt einen Haupt-Index für die aktuelle Truhenseite hinzu (Shift + vorheriger/nächster Index Button springen zum nächsten Haupt-Index)
- Der aktuelle /players x Wert wird am Spielstand gespeichert und beim nächsten Spiel wieder angewandt. NBPlayersByDefault muss dafür in der PlugY.ini auf 0 konfiguriert sein.

v11.01 Änderungen :
- Kompatibilität mit 1.13d (Vielen Dank an L'Autour)
- Befehl /unlockmouse hinzugefügt: Entfernt die Begrenzung des Mauszeigers auf das Fenster
- Befehl /unlock hinzugefügt: Siehe /unlockmouse
- Befehl /renamepage hinzugefügt: Der Truhenname wird nun gespeichert.
- Befehl /setindex hinzugefügt: Fügt einen Index für die aktuelle Truhenseite hinzu (prev/next index button go to an index if exists)
- Befehl /resetindex hinzugefügt: Entfernt den Index von der aktuellen Truhenseite (prev/next index button go to this index if exists).
- Befehl /insertpage hinzugefügt: Fügt eine neue Truhenseite hinter der aktuellen ein.
- Befehl /deletepage hinzugefügt: Löscht die aktuelle Truhenseite, sofern sie leer ist.
- Übersetzung für Russisch and Google-Übersetzungen für nicht-übersetzte Sprachen hinzugefügt. (Vielen Dank an L'Autour)
- Eine Option wurde zur PlugY.ini hinzugefügt um die gemeinsame Truhe beim Spielstart ausgewählt zu haben (statt der eigenen).
- Der Befehl /rename wurde zu /renamechar umbenannt.
- Der unvollständige Befehl /reload wurde entfernt.

v11.00 Änderungen :
- Inoffizielle Version mit Unterstützung für LOD 1.13d

v10.01 Änderungen :
- Fenstermodus Konfiguration hinzugefügt.
- Der Mauszeiger kann auf das Fenster begrenzt werden (Fenstermodus).
- Der Fensterrahmen kann entfernt werden (Fenstermodus).
- Das Fenster kann vergrößert oder maximiert werden (Fenstermodus).
- Das Fenster kann über allen anderen Fenstern und der Startleiste fixiert werden (Fenstermodus).
- Der Mauszeiger kann bei Spielstart auf das Fenster begrenzt werden oder mit den Befehlen "/lockmouse" und "/lock" (Fenstermodus).
- Befehl "/swap page" hinzugefügt, der den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen tauscht.
- Befehl "/toggle page" hinzugefügt, der den Inhalt der aktuellen Truhenseite mit einer anderen aus der alternativen Truhe (Gemeinsam/Persönlich) tauscht.
- Befehl "/rename newname" hinzugefügt mit dem der Char umbenannt werden kann. Dieses Feature ist noch im Betastatus und um die Spielerinfo-Seite zu aktualisieren muss das Spiel verlassen werden.

v10.00 Änderungen :
- Battle.net LogIn via Hauptmenü deaktiviert.
- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.13c Versionen.
- Fix shortcut in start menu

v9.00 Änderungen :
- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.12 Versionen.
- Ein paar Bugs behoben.
- Eine neue Möglichkeit zum Skills neuverteilen in Mods hinzugefügt.

v8.00 Änderungen :
- Einfachere Installation : Neuer Installer.
- Das Portal zum Cow-Level kann nun geöffnet werden auch wenn der Spieler den Cow-King in der aktuellen Schwierigkeit bereits getötet hat.
- Die wirkliche Versionsnummer wird angezeigt (v 1.09d oder v 1.11b statt v 1.09 oder v 1.11)
- Die Möglichkeit hinzugefügt den Skill-Neuverteilungs-Button zu verschieben (für Modder).
- Behoben : Absturz wenn man einem Superunique Monster in Lod v1.11 begegnet ist.
- Behoben : Verlorene Skillpunkte beim neu verteilen in Mods mit speziellen Skills.
- Multiplayer : Die Truhendaten werden jetzt korrekt gespeichert wenn es einen Disconnect oder einen Fehler während des Speicherns gibt.
- Die "check load memory failed" Meldung, wenn die D2gfx.dll gepacht war, wurde entfernt.

v7.01b Änderungen :
- Behoben: Die Ladder-only Runenwort Features in den LoD-Versionen 1.11 und 1.10.
- Behoben : Seltsame Zeichen in manchen Texten.

v7.01 Änderungen :
- Die Ladder-Only Runenwörter können für den Singleplayer aktiviert werden.
- Fehler bei der AI des Überbaals behoben
- Die Parameter in der PlugY.ini standardmäßig entfernt (wie -w um im Fenster zu starten)
- Die Basiswerte der Statuspunkte werden angezeigt (ohne magische Boni) auch wenn die Statneuverteilung deaktiviert ist
- Eine eigene EXE wurde hinzugefügt um PlugY zu starten (es werden keine LoD-Dateien mehr verändert)
- Spanische und Polnische Übersetzung hinzugefügt.

V7.00 Änderungen :
- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.11b Versionen.
- Den Basiswert für jeden Stat im Mausübertext hinzugefügt.
- Behoben: Unendliche Statuspunkte bei der Neuverteilung
- Behoben: Einige Features blieben auch im Battle.net aktiviert
- Italienische Übersetzung hinzugefügt.

v6.01b Änderungen :
- Fehler mit dem Popups der Statuspunktvergabe-Buttons behoben.

v6.01 Änderungen :
- Behoben : unique carry1 items verschwinden nicht wenn sie in LoD 1.10 gecubt werden
- Schlüssel und Uber-Organe werden nicht mehr entfernt wenn man das rote Portal außerhalb von Harrogath öffnen wollte.
- Fehler in der Versionsanzeige wegen einem Konflikt mit D2Mod behoben.

V6.00 Änderungen :
- PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.11 Versionen
- Freischaltung des über-Quests außerhalb von der Realm (LoD 1.11 only).
- PlugY Start-Absturz behoben, wenn die LoD Installation unsauber war
- Kleine Fehler behoben, und kleine Verbesserungen eingebaut
- "/save"-Befehl hinzugefügt um das Spiel zu speichern ohne es zu verlassen (nur LoD 1.11).

v5.06 Änderungen :
- Knopf for gemeinsamen Goldvorrat hinzugefügt.
- Gemeinsamer Goldvorrat in Multiplayer hinzugefügt.
- Befehl "/DisplayLifeMana" ersetzt durch "/dlm".
- Diverse Fehler behoben.

v5.05 Änderungen :
- Standard Hintergrundfarbe im Status Interface geändert
- Gemeinsames Gold per Kommando hinzugefügt.
- Kommando "/DisplayLifeAndMana" ist nun "/DisplayLifeMana".
- Möglichkeit die Namen von Setgegenständen in Grün bei Mouseover in der gemeinsamen Kiste anzuzeigen
- Multiplayer Fehler behoben, indem der gesamte Prozess neu programmiert wurde

v5.04 Änderungen :
- Behoben : Status/Skill Punkte per Levelup bug.
- Behoben : Multiplayer bugs.
- PlugY/PlugYDefault.ini sind jetzt vollständig.

v5.03 Änderungen :
- Behoben : Bug der manchmal zwischen den Hardcore und Softcore gemeinsamen Truhen gewechselt hat.
- Farbänderung der Schrift in den Extra-Seiten möglich.
- Standardwerte in den Extra-Seiten geändert.
- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt in der PlugY.ini ist nun standardmäßig aktiviert.

v5.02 Änderungen :
- Behoben : Bug der das Verschwinden von Gegenständen hervorgerufen hat.

v5.01 Änderungen :
- Behoben : Größere bugs bei der gemeinsamen Truhe.
- Behoben: ActiveLogFile ist jetzt in der PlugY.ini standardmäßig deaktiviert.
- Behoben : Bug der auftrat wenn die gemeinsame Truhe deaktiviert war.


v5.00 Änderungen :
- PlugY funktioniert jetzt mit den LoD Versionen 1.09, 1.09b, 1.09d, inklusive zusätzlicher Mods !
- PlugY kann jetzt das D2ModSystem (D2Mod.dll) laden.
- Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel geöffnet sind.
- Das World Event Monster kann jetzt verändert werden.
- Neue Einstellungsmöglichkeiten für Modder.
- Behebt größere Bugs im Multiplayer : Fingerprints zurückgesetzt, unidentifizierte Items Bug, etc.
- Behoben : Schreibfehler in der PlugY.ini (Commands).
- Behoben : Keine weiteren Groß- und Kleinschreibungs Beschränkung für die Commands im Spiel.
- Behoben : Character Seiten Auswahl beim öffnen.
- Behoben: Ersetzt die Anzeige von "Kritischer Schlag"/"Tödlicher Schlag" nur mit "Tödlicher Schlag".
- Behoben : Das Erscheinen des Diablo Klones am Spielstart.
- Behoben : Andere kleine Bugs.

v4.04 Änderungen :
- Behoben : Anzeige-bug wenn StatPerLevelUp aktiviert war.
- Behoben : Fehler bei der Speicherprozedur wenn die Festplatte voll war.
- Neues Konfigurations-System für Modder.
- Man kann auswählen, ob die Mana und Lebens Anzeige immer über den Kugeln erscheint.

v4.03 Änderungen
- Behoben: Wenn man einen "carry1" - einzigartigen Gegenstand (einzigartiger Zauber) in den Würfel steckt
- Man kann direkt zur ersten und letzten Seite der Kiste gehen (shift + Klick auf Nächste/Vorherige Seite)
- Zweiten Index hinzugefügt (shift + Klick auf den Index Knopf)
- Weitere Status Informationen hinzugefügt (Jetzt 2 Seiten)
- Vorherige Seite - Button hinzugefügt auf der Hauptstatusseite (nur in 800x600)
- Button für die zusätzlichen Status Seiten an die gleiche Stelle  verschoben, wie die original Buttons (nur in 800x600)
- Man kann auswählen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite

v4.02b Änderungen :
- Behoben : Alle Funktionen bleiben im offenen Battle.net eingeschaltet.

v4.02 Änderungen :
- Behoben : Das vergessene "d" in "SeparateHardcoreStash=1" in der PlugY.ini ergänzt
- Behoben: Standardmäßig wird die Sprache in der PlugY.ini nicht geändert.
- Behoben : Item Level sollte nun in allen Konfigurationen von PlugY korrekt angezeigt werden.
- Behoben : No more conflict with Battle.net (BigStash disabled on realms)
- Weitere Daten auf der zusätzlichen Statusseite eingefügt.

v4.01 Änderungen :
- Behoben: NbPlayers Schalter stellte immer 8 Spieler ein.
- Zusätzliche Daten auf der neuen Status Seite hinzugefügt.

v4.00b Änderungen :
- Behoben : Problem wenn MSVCR70.dll nicht gefunden wurde.

v4.00 Änderungen :
- Wechsel der ausgewählten Sprache (in MODs, default und verfügbare Sprachen).
- Generiere die Karte im Einzelspieler immer neu, wie im MultiSpieler.
- Man kann einstellen das im Einzelspieler-Modus die Karte mit jedem Spiel erneuert wird
- Man kann /players X automatisch ausführen lassen
- Gemeinsame Kiste für Softcore und Hardcore getrennt
- Installation geändert (kann nun direkt unter Linux installiert werden)
- Der World Event Gegenstand kann ausgewählt werden
- Beliebig viele carry1 Gegenstände (wie Annihilus) können in die Kiste getan werden
- Behoben: Man kann nicht mehr als einen carry1 Gegenstand in andere Seiten legen außer in die Kistenhauptseite
- Behoben : Anzeigefehler von gesockelten Gegenständen in der Kiste
- Behoben : Leerzeichenfehler in PlugY.ini behoben
- Behoben : Diablo Clone kann nicht mehr in Normal und Albtraum erscheinen
- Behoben: Zerstörung von zusätzlichen Minions wenn man Fertigkeitspunkte zurücksetzt

v3.02  Änderungen  :
- Fehler im Bereich Statuspunkte pro LevelUp behoben
- Fehler behoben der verhinderte das bei abgeschalteter gemeinsamer Kiste ein Charakter nicht geladen werden konnte.
- Fehler behoben der es erlaubte Werte zu setzen, ohne das Fertigkeiten pro LevelUp aktiviert waren.

v3.01  Änderungen  :
- Man kann die Statuspunkte ändern, die man beim LevelUp bekommt.
- Problem mit fehlerhafter Menge der Fertigkeitspunkte beim zurücksetzen behoben.
- Konfigurationsparameter für den World Event hinzugefügt
- Standardmäßig wird nur in Hölle der World Event Zähler gezeigt "X SOJ verkauft".

v3.00  Änderungen  :
- Lokaler  World Event !
- Zurücksetzen von Fertigkeitspunkten

v2.05 Änderungen :
- Wichtiger Fix: Alle Fehler die einen Start von Diablo2 verhinderten sind entfernt

v2.04 Änderungen :
- Das zurücksetzen der Statuspunkte, sowie die Fertigkeiten pro LevelUp werden abgeschaltet, wenn man sich in ein Realm-Spiel einklinkt (wie bei der Goldkiste die Knöpfe)
- Es wird eine Fehlermeldung angezeigt, anstelle eines Absturzes, wenn PlugY.dll nicht gefunden werden kann
- Einige Fehler in der Installationsroutine behoben
- Einen Fehler bezüglich der verschwindenden Knöpfe behoben
- Abspeicher-Problem unter Win95/98/Me behoben

v2.03b Änderungen :
- Anzeige der PlugY Version nur im Hauptbild

v2.03 Änderungen :
- Wichtigster Fix : Die Abspeicher-Routine geändert, damit bei einem Spiel-Absturz keine Items in der Kiste verloren gehen, und der Charakter korrupt wird.
- Kein Absturz des Host Spiels, wenn ein Charakter nicht ins Spiel kann.
- Ausgegrauter Status-Knopf bei mehr als 255 Status-Punkten gefixed.
- Die Versionsanzeige auf der Hauptseite geändert (PlugY Version jetzt rechts, und Farben sind nun möglich)
- Charaktere ohne PlugY können nun an Spielen teilnehmen die gehosted werden von PlugY-Spielern.

v2.02 Änderungen :
- PlugY nutzt die D2win.dll nicht mehr zum laden.
- PlugY enthält einen Patcher/Ent-Patcher um die D2gfx.dll so zu verändern, das PlugY gestartet wird.
- PlugY kann von SVRs D2Mod System gestartet werden.
- Die Goldkistenerweiterung wird bei Realm Spielen automatisch abgeschaltet.
- Index Button Fehler behoben.

v.2.01 Änderungen
- Fertigkeitsfehler beim LevelUp behoben.
- Anzeigefehler im Hauptbildschirm behoben.

v2.00 Änderungen :
- Deutsche Lokalisierung hinzugefügt.
- Die Anzahl der Fertigkeitspunkte beim erreichen des nächsten Levels ist einstellbar.
- Man kann beliebig oft das Spiel Diablo II auf einem Computer starten.
- Man kann die Statuspunkte zurücksetzen.
- Es gibt 2 Knöpfe um jeweils zur vorherigen/nächsten Index-Seite zu springen.
- Es wird nur noch der aktuelle Gold-Inhalt der Kiste angezeigt, der Maximal Wert wird als Pop-Up angezeigt.
- Komplett überarbeitete Konfigurationsdatei.
- Die Ini-Datei kann in das MPQ gepackt werden (wie bereits die PlugY Grafik-Dateien)
- Die Kompatibilität mit MODs wurde verbessert.
- Den TCP/IP Absturz korrigiert.
- Den Fehler mit Seitennummern bei Charakterwechsel behoben.
- Der Anzeige-Fehler von Set-Gegenständen wurde behoben
- Der Fehler mir carry1 Gegenständen wurde behoben (Uniques die nur einmal getragen werden dürfen)
- Weitere kleine Verbesserungen eingebaut.

v1.03 Änderungen :
- Französische Liesmich- und Ini-Datei hinzugefügt.
- Fehler in D2Classic-Spielen entfernt (es gibt dort keine Seiten-Erweiterungen, dies ist kein Fehler)
- Fehler behoben, der beim laden mit vor LOD 1.10 generierten Charakteren auftrat.
 (zB: ShadowMaster Charakter oder 1.09 oder D2Classic Charakter)

v1.02 Änderungen :
- Dateinamen geändert wegen eines Fehlers mit dem IE und ZIP-Files
- Man kann die Versions-Information im Hauptbildschirm ändern (siehe Ini-Datei).

v1.01 Änderungen :
- Französische Lokalisierung hinzugefügt (Französisches Liesmich.txt folgt)
- Dateinamen von "PlugY, The Survival Kit.ini" in "PlugY,The_Survival_Kit" geändert.
- Installationsbeispiele im Liesmich hinzugefügt.
- Fehlerhafte Installation beim PlugY-Aufruf eingebaut.
- Den Eintrag "[GENERAL]PlugYDirectory=PlugY\" aus der Ini-Datei entfernt
  (Man kann ihn weiterhin hinzufügen, sollte aber wissen, was man tut...)
- Paket von .rar auf .zip umgestellt

v1.00 Funktionen (es können alle einfach ein- und ausgeschaltet werden) :
- Man kann den "Save"-Pfad anpassen.
- Man kann jeden MOD starten, ohne die gesicherten Spielstände verschieben zu müssen.
- Der Goldschatz kann auf 10x10 Felder erweitert werden.
- Bis zu 4,294,967,296 Seiten im Goldschatz möglich (nahezu unbegrenzter Speicherplatz) !
  Achtung : Dies ist nur für LOD1.10 charaktere.
- Mit dem gemeinsamen Goldschatz kann man Gegenstände an andere Charaktere übergeben


******** INHALT ********
20 Dateien, 1 Ordner :
- PlugY_The_Survival_Kit_-_Readme.txt
- PlugY_The_Survival_Kit_-_LisezMoi.txt
- PlugY_The_Survival_Kit_-_Liesmich.txt
- PlugY_The_Survival_Kit_-_讀我檔案.txt
- PlugY.exe
- PlugY.dll (in Diablo II directory)
- PlugY.ini
- PlugY\PlugYFixed.ini
- PlugY\PlugYDefault.ini
- PlugY\LocalizedStrings.ini
- PlugY\EmptyPage.dc6
- PlugY\SharedGoldBtns.dc6
- PlugY\StashBtns.dc6
- PlugY\TradeStash.dc6
- PlugY\StatsBackground.dc6
- PlugY\UnassignSkillsBtns.dc6
- PlugY\UnassignStatsBtns.dc6
- PlugY\statsinterface.txt
- PatchD2gfxDll.exe (in Diablo II directory with PatchFile option)
- RestoreD2gfxDll.exe (in Diablo II directory with PatchFile option)



******** INSTALLATION ********
Installation :
- Entpacke alle Dateien in dein Diablo Verzeichnis.
- Kopiere die PlugY.ini und die PlugY.exe in das Verzeichnis in dem dein Mod ist.
- Bearbeite die PlugY.ini um die gewünschten Features zu de/aktivieren (dazu weiter unten).
- Run PlugY.exe and enjoy :-)

Beispiel :
Du hast LoD in folgendem Verzeichnis installiert :  C:\Games\Diablo II\
Der Mod und PlugY befindet sich hier : D:\D2Mod\MyMod\
And the second mod is in : D:\D2Mod\MyMod2\
Dann müssen die Einstellungen wie folgt lauten :
   C:\Games\Diablo II\PlugY.dll
   D:\D2Mod\MyMod\PlugY\SharedGoldBtns.dc6
   D:\D2Mod\MyMod\PlugY\PlugYFixed.ini
   D:\D2Mod\MyMod\PlugY\PlugYDefault.ini
   D:\D2Mod\MyMod\PlugY\EmptyPage.dc6
   D:\D2Mod\MyMod\PlugY\SharedGoldBtns.dc6
   D:\D2Mod\MyMod\PlugY\StashBtns.dc6
   D:\D2Mod\MyMod\PlugY\TradeStash.dc6
   D:\D2Mod\MyMod\PlugY\StatsBackground.dc6
   D:\D2Mod\MyMod\PlugY\UnassignSkillsBtns.dc6
   D:\D2Mod\MyMod\PlugY\UnassignStatsBtns.dc6
   D:\D2Mod\MyMod\PlugY\statsinterface.txt
   D:\D2Mod\MyMod\PlugY\LocalizedStrings.ini
   D:\D2Mod\MyMod\PlugY.ini
   D:\D2Mod\MyMod\PlugY.exe
   D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\SharedGoldBtns.dc6
   D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\PlugYFixed.ini
   D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\PlugYDefault.ini
   D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\EmptyPage.dc6
   D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\SharedGoldBtns.dc6
   D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\StashBtns.dc6
   D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\TradeStash.dc6
   D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\StatsBackground.dc6
   D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\UnassignSkillsBtns.dc6
   D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\UnassignStatsBtns.dc6
   D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\statsinterface.txt
   D:\D2Mod\MyMod2\PlugY\LocalizedStrings.ini
   D:\D2Mod\MyMod2\PlugY.ini
   D:\D2Mod\MyMod2\PlugY.exe

Deinstallation : Einfach alle PlugY-Dateien löschen


Wenn Probleme auftreten beim Ausführen der PlugY.exe benutze einfach die alte Installation (PlugY_Installer.exe).
Wenn das Spiel unter Windows 2000 nicht startet nimm auch die alte Installation.
1. Entpacke das Paket in einen temporären Ordner
2. Entpacke das Manual_Installer.zip in das selbe Verzeichnis
3. Kopiere die PlugY.dll und PlugY_Install.exe in Dein D2 Installations-Verzeichnis.
4. Kopiere das "PlugY\" Verzeichnis in Dein D2 Installations-Verzeichnis oder füge es Deiner MPQ-Datei direkt als PlugY\ hinzu (nicht unter "data\...")
5. Kopiere die PlugY.ini in das MOD-Zielverzeichnis und konfiguriere sie nach Deinen Wünschen.
6. Erzeuge eine Verknüpfung: Gebe das MOD Ziel-Verzeichnis im "Ausführen in" Feld der Eigenschaften von ->xxx Verknüpfung an


Hinweis: Man kann ebenfalls die PlugY.dll in das Mod Verzeichnis installieren und die dc6 Dateien in das mpq.


******************** FAQ ******************
Ich kann die PlugY.ini nicht finden ?
Öffne im Explorer Extras/Ordneroptionen/Anzeige und nimm den Haken raus bei Erweiterung bekannter Dateien ausblenden
Generell sehr sinnvoll, da man so leichter Viren identifiziert (zB virus.txt.exe da würde man sonst nur txt statt auch das exe sehen..) !

Wie kann ich gelegentlich im Battle.net spielen, wenn PlugY aktiviert ist ?
2 Möglichkeiten:
1) Starte PlugY_Uninstall.bat bevor Du Diablo2 startest und starte PlugY_Install.exe danach wenn Du wieder Einzelspieler spielen willst
2) Nutze die klassische Installation. (Vergiss nicht die PlugY.ini im Diablo2 Verzeichnis zu entfernen)

Tips: Erzeuge eine Verknüpfung und füge -skiptobnet im "Ziel" Feld mit einem Leerzeichen hinter dem Anführungszeichen hinzu, um direkt ins Battle.Net zu gelangen ohne die Videos.

Was tun wenn man "Bad Generic File" mit einem neuen Charakter bekommt ?
Dies passiert wenn man einen "schlechten" Gegenstand in der gemeinsamen Kiste hat
Eine mögliche Ursache ist das Du das SAVE Verzeichnis für mehrere MODs benutzt, in diesem Fall musst Du das SAVE Verzeichnis in der PlugY.ini ändern.

I sehe "sUnitItemInsertItemInvGridBase failed at 1046 in C:\projects\D2\head\Diablo2\Source\D2Client\UNIT\Item.cpp" in der D2YYMMDD.txt ?
Das sind nur Warnungen, die Ihr einfach ignorieren könnt

Ich habe einen anderen Fehler, was kann ich tun ?
1) Lies meinen Thread und poste eine Frage im PhrozenKeep member annoucement forum.
2) Wenn dir das nicht weitergeholfen hat, sende mir eine email (at ynicolas@worldonline.fr) mit "PlugY bug" im Betreff und schreib auf Englisch oder Französisch, da ich kein Deutsch spreche
Hänge bitte folgende Dateien an:
- PlugY.ini
- PlugY.log (dazu muss active_logfile=1 in der plugY.ini aktiviert sein)
- D2XXYYZZ.txt log Log Datei von Diablo
- Beantworte die Fragen: wann,wo,wie,warum,... passiert das, und evtl. mit welchem MOD ?
Danke

Warum sind die fingerprint auf meinen Gegenständen auf 0 zurückgesetzt?
- Anscheinend ein Bug, warnt mich bitte, falls ihr ihn habt.


******** KONFIGURATION ********

Wie konfiguriert man dieses Plug-In für einen MOD:
- Kopiere die PlugY-Ini-Datei in das MOD-Zielverzeichnis. (Das Verzeichnis aus dem der MOD gestartet wird, beachte die Eigenschaften der Diablo Verknüpfung).
- In den meisten Fällen passt man das "SAVE"-Verzeichnis in der Ini-Datei an.
- Füge alle zusätzlichen DLLs des MODs in der Ini-Datei hinzu (siehe .ini Datei) falls vorhanden.
- Als letztes aktiviert man noch die gewünschten Funktionen, wie zB: Gemeinsamer Goldschatz, Goldschatz-Zusatzseiten, usw.
- Nun kann man den MOD auf klassische Art starten (mit oder ohne "-direct -txt", je nach MOD).

D2Mod Konfiguration :
Ihr könnt die Version des D2Mod-System (v1.02 und Folgende) nutzen um PlugY zu starten.
- Startet PlugY_Uninstall.bat um alles zu deinstallieren
- Fügt die Zeile "PlugY=PlugY.dll" in den [D2MOD] Abschnitt der D2Mod.ini ein.

Achtung,
- Gegenstände im Horadrim-Würfel werden immer im Spieler-Profil gespeichert. Wenn Ihr diese Gegenstände weitergeben wollt, müsst Ihr sie in den Goldschatz umpacken.

Warnung :
- Editiere die Konfigurationsdatei nicht nachdem der MOD gestartet wurde.
- Prüfe bei Multiplayer-Spielen, dass alle die gleiche Konfiguration haben.
- Erinnerung : PlugY funktioniert nicht auf REALM-Servern, es kann dort zum Crash kommen


*** Konfiguration für Modder ***
Es gibt 3 Dateien mit dem selben Aufbau um PlugY zu konfigurieren:
- "PlugY/PlugYFixed.ini" in einer Mpq oder im -direct Modus
Alle Einstellungen in der PlugYFixed.ini können nicht von Benutzern in der PlugY.ini verändert werden.
Zum An und Ausschalten (un)gewünschter Features.
Achtung:
1. ActivePlugin=0 funktioniert hier nicht (nur ActivePlugin=1)
2. Speicherpfadänderungen funktionieren hier nicht.
3. Übertreibt es nicht, die meisten Einstellungen sollten vom Benutzer eingestellt werden dürfen. (Anmerkung weiter unten)

- "PlugY/PlugYDefault.ini" in einer Mpq oder im -direct Modus
Alle Einstellungen in der PlugYDefault.ini werden als Standard benutzt.
Funktioniert wie die PlugY.ini in einer Mpq in der Version 4.03 und davor.
Alle Einstellungen die nicht in der PlugYFixed.ini stehen (und schon geladen sind) sollten hier sein.
Die meisten Einstellungen sollten hier sein.

- "PlugY.ini" nur im Standardverzeichnis.
Für Benutzerkonfigurationen (wie in den vorherigen Versionen).
Einstellungen die nicht in der PlugYFixed.ini stehen müssen hier sein.
In den meisten Fällen ist die "PlugY.ini" die selbe wie die PlugYDefault.ini nur das der Benutzer Einstellungen vornehmen kann.

Anmerkung:
Überlege bei jeder Einstellung ob sie wirklich ausgeschaltet sein muss.
- Die Speicherpfadeinstellungen funktionieren nicht in der Fixed.ini (Es sollte dem Benutzer überlassen sein wo er seine Speicherstände ablegt)
- Die Skill-Neuverteilung kann sehr nützlich sein umd neue Skills kennenzulernen. Ich habe aufgehört manche Mods zu spielen weil ich nicht wusste welche Skills im High-Level Bereich nützlich sein würden und welche nicht. Es macht mehr Spaß wenn man alle Skills ausprobieren kann und sich dann aussucht welche man benutzt. Also stellt es nicht in der PlugYFixed.ini ein.
- Das World Event sollte in jedem Mod in der Fixed.ini konfiguriert oder ausgeschaltet sein.
- Die Extra Character Seiten sollten auch nicht in der Fixed.ini sein

Modder können mich erreichen, wenn sie Hilfe brauchen oder mehr Details über das Konfigurations-System haben möchten.

WARNUNG : Vergesst nicht, dass wenn Konfigurations-System missbraucht wird werden die Benutzer auf alte PlugY Versionen zurückgreifen und ich werde kein andere Möglichkeit haben als es zu deaktivieren.


******** Kommentare aus der Konfigurationsdatei ********
Standardwerte bedeuten, das sie auch benutzt werden, wenn Ihr die Zeilen in der PlugY.ini löscht.
Die Werte in der PlugY.ini (die dem ZIP beiliegt) sind ein Beispiel einer Konfiguration, nicht die Standardwerte.value.

[LAUNCHING]
Dieser Abschnitt beinhaltet Informationen für die PlugY.exe und funktioniert nicht in der PlugYDefault.ini und PlugYFixed.ini

Füge Parameter hinzu um LoD mit der gewünschten Einstellung zu starten
Parameter die der PlugY.exe hinzugefügt wurden werden auch an LoD weitergeleitet
Standardmäßig werden keine Parameter ausgeführt
Die häufigsten Parameter sind (ohne Anführungszeichen) :
"-w" Starte LoD im Fenstermodus. (See WINDOWED section instead)
"-direct" Die Dateien im data-Ordner werden anstatt der in den MPQ's enthaltenen verwendet
"-txt" Wandelt beim Spielstart die txt-dateien im data-Ordner in bin-dateien um
Zwischen den folgenden {} sind Beispielparameter mit Erklärung :
Param=                    {-direct -txt -w: Diese 3 Befehle werden an das Spiel weitergeleitet}

Wähle die Dll aus die geladen werden soll.
Das gewählte Verzeichnis wird von LoD benutzt (wie die "Ausführen in"-Zeile in einer Verknüpfung).
Wenn keine Dll angegeben ist startet LoD ohne PlugY
Library=PlugY.dll


[GENERAL]
Ein- oder Ausschalten aller Funktionen.
Beispiel:
- ActivePlugin=0 (Deaktiviert, alle DLLs werden geladen außer PlugY.dll)
- ActivePlugin=1 (Aktiviert, Standard)

Aktiviert oder deaktiviert den Battle.net Zugang.
Beispiel:
- DisableBattleNet=1	(Deaktiviert Battle.net access, Standard)
- DisableBattleNet=0	(Aktiviert Battle.net access)

Erzeugen der Log-Datei "PlugY.log" im aktuellen Verzeichnis.
Beispiel:
- ActiveLogFile=0 (Deaktiviert, Standard, keine Informationen werden während des Spiels geschrieben)
- ActiveLogFile=1 (Aktiviert)

Laden von weiteren DLLs, wenn PlugY genutzt wird.
Trenne jeden DLL-Namen durch das Zeichen Pipe (|)
Alle Dateien im "DllToLoad"-Feld werden immer geladen.
Beispiele um zwei DLLs für einen MOD zu laden, und der Standard:
- DllToLoad=D2extra.dll|myDll.dll
- DllToLoad=	(Keine DLL zu laden, Standard)
- DllToLoad2=D2OtherExtra.dll|myDll2.dll
- DllToLoad2=	(Keine DLL zu laden, Standard)


Neue Kommandos in PlugY hinzugefügt, diese können während des Spiels genutzt werden
	/lockmouse : Lock mouse cursor in the window.
	/lock : Same as /lockmouse.
	/unlockmouse : Unlock mouse cursor in the window.
	/unlock : Same as /unlockmouse.
	/renamepage name : Rename current page stash (use # for page nuymber).
	/rp name : Rename current page stash (use # for page nuymber).
	/setindex : Set current stash page as index.
	/setmainindex : Set current stash page as main index.
	/resetindex : Remove index flag on the current stash page.
	/insertpage : Insert a new page after the current page.
	/ip : Insert a new page after the current page.
	/deletepage : Delete current page if empty.
	/dp : Delete current page if empty.
	/swappage page : Swap the content of current stash page with the content of another page.
	/sp page : Swap the content of current stash page with the content of another page.
	/togglepage page : Swap the content of current stash page with the content of another page in opposing stash shared/personal.
	/tp page : Swap the content of current stash page with the content of another page in opposing stash shared/personal.
	/dlm : Toggle always display mana and life mode.
	/dml : Same as /dlm.
	/dl : Toggle always display life mode.
	/dm : Toggle always display mana mode.
	/page 1 : Show normal stats page (stats page must be opened).
	/page 2 : Show extra stats page (stats page must be opened).
	/page 3 : Show resistance stats page (stats page must be opened).
	/page 4 : Show player breakpoints (stats page must be opened).
	/page 5 : Show mercenaries breakpoints (stats page must be opened).
	/page 6 : (beta) Show available runewords (stats page must be opened).
	/save : (beta) Save game without exit.
	/listcube : (beta) Create a "cube.txt" file in save directory containing all cube's receipts.
	/renamechar newname : (beta) Rename your character and save it.
- ActiveCommands=0 (0=Aus; 1=Ein)

Beendet D2, wenn PlugY nicht alle Features installieren konnte.
Nur Ausschalten wenn du weist was du machst.
- ActiveCheckMemory=1

Activate hidden or not finished feature. (don't use it)
- ActiveAllOthersFeatures=0 	{0:Disabled; 1:Enabled}


[WINDOWED]
Launch in windowed mode.
- ActiveWindowed=0 		{0:Disabled; 1:Enabled}

Remove border in windowed mode.
- RemoveBorder=0 		{0:Disabled; 1:Enabled}

Set window at most top (above taskbar) in windowed mode.
- WindowOnTop=0 		{0:Disabled; 1:Enabled}

Maximized and center window (keep ratio 4/3) in windowed mode (if SetWindowPos=0).
- Maximized=0 			{0:Disabled; 1:Enabled}

Set position and size of the window in windowed mode.
- SetWindowPos=0 		{0:Disabled; 1:Enabled}
- X=0 				{0:Window Position X}
- Y=0 				{0:Window Position Y}
- Width=0 			{0:Window Width}
- Height=0 			{0:Window Height}

Lock cursor mouse in the window in windowed mode.
- LockMouseOnStartup=0		{0:Disabled; 1:Enabled}


[LANGUAGE]
Wechselt die ausgewählte Sprache
Ihr müsst die Dateien der Sprache besitzen!
Alle D2/LoD Versionen beinhalten Englisch (nur Text, kein TON).
Alle möglichen Sprachen: ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS
- ActiveChangeLanguage=1		{0:Ausgeschaltet; 1:Eingeschaltet}
- SelectedLanguage=ENG		{FRA: Wähle Französisch als Sprache}

Für Modder die die möglichen Sprachen einschränken wollen:
- ActiveLanguageManagement=1	{0:Ausgeschaltet; 1:Eingeschaltet}
- DefaultLanguage=ENG		{leer:D2 default Sprache; FRA:Französisch ist default Sprache}
- AvailableLanguages=ENG|FRA	{ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS}


[SAVEPATH]
Hier werden alle Charaktere und der gemeinsame Goldschatz gespeichert.
Man kann feste Pfade benutzen
Beispiele:
- ActiveSavePathChange=0	{0:Disabled; 1:Aktiviert, man muss "SavePath" ausfüllen}
- SavePath=Save\		{Save\MyMod\  or D:\Save Games\diablo II\Current Mod\}

Active autobackup save file just before the save.
The backup will be store in a folder name "backup" in the save folder.
- ActiveAutoBackup=0		{0:Disabled; 1:Enabled}
- MaxBackupPerCharacter=20	{20: Number of backup to keep before delete; 0:No backup purge}


[MAIN SCREEN]
Hier kann man die Versionsinfo des Hauptbildschirms ändern (Original ist : v 1.10)
Die Farbcodes sind Integer,identisch zu den D2 Farben.
Beispiele :
- ActiveVersionTextChange=0 {0:Deaktiviert; 1=Aktiviert}
- VersionText=v 1.10        {Aktuelle Mod Version (Text links unten) :Textlänge maximal 23 Zeichen}
- ColorOfVersionText=0      {0:Weiss; 1:Rot; 4:Gold; usw.}
- ActivePrintPlugYVersion=1 {0:Deaktiviert; 1=Aktiviert (Text rechts unten) )
- ColorOfPlugYVersion=4     {0:Weiss; 1:Rot; 4:Gold; usw.}


[STASH]
Größenänderung des Goldschatz auf 10x10 Felder.
Benutze PlugY\TradeStash.dc6 um das Hintergrundbild zu ändern.
Beispiel:
- ActiveBigStash=0 (Deaktiviert, Standard, original Goldkistengröße aus der MPQ wird benutzt)
- ActiveBigStash=1 (Aktiviert)

Es gibt zwei Goldschatzkisten mit Mehrfach-Seiten :
- eine persönliche die nur der Spieler sieht ;
- eine gemeinsame die jeder Spieler sieht.
Benutzt den "Goldschatz"-Knopf um zwischen den beiden Kisten zu wechseln (unten links).
Benutze die Pfeiltasten am unteren Rand der Kiste (und die Shift Taste) um zwischen den Seiten umzuschalten
Definition: Die letzte Seite, ist die letzte Seite die einen Gegenstand enthält
Die Mehrfach-Seiten sind deaktiviert für Diablo2 Classic Charaktere.
Startet NIEMALS mehrere Spiele auf einem PC die den gleichen Speicherort für den gemeinsamen Goldschatz benutzen und in Realm Spielen.

Beispiele für den Mehrfachseiten-Goldschatz:
- ActiveMultiPageStash=0 (Deaktiviert, Standard)
- ActiveMultiPageStash=1 (Aktiviert)
- NbPagesPerIndex=10 (Standard, Index Seiten sind :1,10,20,30,...,max)
- NbPagesPerIndex=5 (Index Seiten sind :1,5,10,15,...,max)
- NbPagesPerIndex2=100  {50: Index Seite (+shift) ist 1, 50, 100, 150,...max)
Beispiel Konfiguration des persönlichen Goldschatz :
- MaxPersonnalPages=0 (Standard, nahezu unbegrenzte Speicherseiten in dem persönlichen Goldschatz)
- MaxPersonnalPages=1000 (Maximum von 1000 persönlichen Speicherseiten)

- AutoRenameStashPage=0			{0:Disabled; 1:Enabled automatic renaming page}
- PersonalNormalPageColor=0		{0:Color of the personal stash name without index (see * for color list)}
- PersonalIndexPageColor=12		{0:Color of the personal stash name with index (see * for color list)}
- PersonalMainIndexPageColor=9	{0:Color of the personal stash name with main index (see * for color list)}
- SharedNormalPageColor=4		{0:Color of the shared stash name without index (see * for color list)}
- SharedIndexPageColor=8		{0:Color of the shared stash name with index (see * for color list)
- SharedMainIndexPageColor=1	{0:Color of the shared stash name with main index (see * for color list)}

Beispiel Konfiguration des gemeinsamen Goldschatz :
- ActiveSharedStash=0 (Deaktiviert, Standard)
- ActiveSharedStash=1 (Aktiviert, nur wenn auch ActiveMultiPageStash=1 ist, sonst deaktiviert)
- ActiveSharedStashInMultiPlayer=0	{0:Disabled; 1:Enabled shared stash in multiplayer. Use only with different save folders.}
- SeparateHardcoreStash=1	{0:HC und SC teilen sich die selbe Truhe; 1:HC und SC haben getrennte Truhen}
- OpenSharedStashOnLoading=0	{0:Deaktiviert; 1:Standardmäßig wird die gemeinsame Truhe geöffnet statt der persönlichen}
- SharedStashFilename=MeinGemeinsamerGoldSchatz	{Die Datei heißt dann: _LOD_MeinGemeinsamerGoldSchatz.sss}
- displaySharedSetItemNameInGreen=1 	{0:Disabled; 1:Enabled, set items in stash are their name displayed in green on other sets items.}
- MaxSharedPages=0 (Standard, nahezu unbegrenzte Speicherseiten in dem gemeinsamen Goldschatz)
- MaxSharedPages=50000 (Maximum von 50000 gemeinsamen Speicherseiten)
- ActiveSharedGold=1          {0:Deaktiviert; 1:Schaltet die Kommandos frei, um Gold in der gemeinsame Kiste nutzen zu können (siehe Kommando-Abschnitt)}
- PosXPreviousBtn=-1		{-1: Default position, 50: Put the button at the position 50 in absiss}
Same for PosYPreviousBtn, PosXNextBtn, PosYNextBtn, PosXSharedBtn, PosYSharedBtn, PosXPreviousIndexBtn, PosYPreviousIndexBtn, PosXNextIndexBtn, PosYNextIndexBtn, PosXPutGoldBtn, PosYPutGoldBtn, PosXTakeGoldBtn, PosYTakeGoldBtn, PosXStashNameField, PosYStashNameField, PosXStashGoldField, PosYStashGoldField.
- PosWPreviousBtn=32		{32: Width of the button}
Same for PosHPreviousBtn, PosWNextBtn, PosHNextBtn, PosWSharedBtn, PosHSharedBtn, PosWPreviousIndexBtn, PosHPreviousIndexBtn, PosWNextIndexBtn, PosHNextIndexBtn, PosWPutGoldBtn, PosHPutGoldBtn, PosWTakeGoldBtn, PosHTakeGoldBtn, PosWStashNameField, PosHStashNameField, PosWStashGoldField, PosHStashGoldField.


[STATS POINTS]
Dies kann man nutzen, um versehentlich vergebene Status-Punkte neu zu verteilen.
Zum Beispiel wenn man 30 Punkte in Energie für Barbaren vergeben hat!)
Auf der Charakter Status Seite, drückt die ausgewählte Taste und klickt mit der Maus auf den "Minus"-Knopf.
Festlegen der Taste mit KeyUsed (entweder 17 oder 18).
Beispielkonfigurationen um Status-Punkte neu zu verteilen:
- ActiveStatsUnassignment=0 (Deaktiviert, Standard)
- ActiveStatsUnassignment=1 (Aktiviert, drücke die Taste beim klicken)
- KeyUsed=17 (Steuerung-Taste (Strg/Ctrl), Standard)
- KeyUsed=18 (Alt Taste)


Mit der "Shift"-Taste könnt Ihr die Status-Punkte in größeren Stufen vergeben/zurücksetzen (maximal alles mt einem Klick).
Man kann ein Limit setzen.
Beispiel:
- ActiveShiftClickLimit=0 (Deaktiviert, Standard)
- ActiveShiftClickLimit=1 (Aktiviert)
- LimitValueToShiftClick=5 (Standard, es werden maximal 5 Statuspunkte auf einmal verändert)
- PosXUnassignSkillBtn=-1		{-1: Default position, 50: X position of the button set to 50.}
- PosYUnassignSkillBtn=-1		{-1: Default position, 50: Y position of the button set to 50.}


[STAT ON LEVEL UP]
ACHTUNG: CHEAT, NICHT IM NORMALEN SPIEL BENUTZEN.
Ändert die Anzahl der Statuspunkte beim LevelUp
Beispiel:
- ActiveStatPerLevelUp=0 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert}
- StatPerLevelUp=11 {0:keine Statuspunkte beim LevelUp;  11:elf Punkte beim LevelUp}


[SKILLS POINTS]
 Kann genutzt werden um versehentlich gesetzte Fertigkeitspunkte zu korrigieren
 Klickt auf den Knopf auf der Fertigkeits-Seite, um alle Punkte zurückzusetzen .
Hinweis: überprüft die wahren "Kosten" für jede Fertigkeit (kann größer als 1 sein in einem MOD)
 Im folgenden die Standardwerte und in {}  einige Beispiel Werte mit Beschreibungen:
- ActiveSkillsUnassignment=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet }
- ActiveSkillsUnassignmentOneForOne=0	{0:Normal; 1:Das Zurücksetzen wird für jeden Punkt einzeln durchgeführt (für Mods).}
- PosXUnassignSkillBtn=-1 	{-1: Standardposition, 50: Platziert den Knopf an der X-Position 50}
- PosYUnassignSkillBtn=-1 	{-1: Standardposition, 50: Platziert den Knopf an der Y-Position 50}


[SKILL ON LEVEL UP]
WARNING : CHEAT, NICHT IM NORMALEN SPIEL BENUTZEN.
Ändert die Menge der Fertigkeitspunkte beim LevelUp.
Beispiel :
- ActiveSkillPerLevelUp=0 (Deaktiviert, Standard)
- ActiveSkillPerLevelUp=1 (Aktiviert)
- SkillPerLevelUp=0 (man bekommt keinen Punkt beim LevelUp)
- SkillPerLevelUp=1 (Standard)
- SkillPerLevelUp=2 (2 Fertigkeitspunkte beim LevelUp)


[WORLD EVENT]
Aktiviert den lokalen World Event
World Event  kann nur in Hölle und nur einmal pro Spiel aktiviert werden.
WorldEvent  wird alle 75-125  verkauften  SOJ  aktivert
Der Verkauf eines echten SOJ  erhöht den Zähler um 100
Bei Start eines D2 Spiels ist der SOJ  Zähler  zwischen 200-3000
Der SOJ  Zähler wird alle 10-20 Minuten um 1  erhöht, auch wenn man nicht in einem Spiel ist.
When der World Event ausgelöst wird, und man nicht in einem Spiel ist, verliert man ihn.
Hinweis 1:  Es besteht eine Chance von 1/12  einen WE in der ersten Spielstunde zu erhalten
Hinweis 2:  Von Beginn eines neuen Spiels kommt der nächste WE wird innerhalb weniger Sekunden bis 41:40  Stunden danach
Im folgenden die Standardwerte und in {} einige Beispiel Werte mit Beschreibungen:
- ActiveWorldEvent=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet }
- ShowCounterInAllDifficulty=0	{0:Zeige die Meldung "SOJ verkauft" nur in Hölle; 1:Zeige es in allen Schwierigkeitsgraden}
- ItemsToSell=The Stone of Jordan	{r01: rune EL;      cap,rar,upg: Jede cap/war hat/shako rare}
- MonsterID=333					{333: DiabloKlon erscheint}
- OwnSOJSoldChargeFor=100	{100:Wenn Du einen SOJ verkaufst wird der SOJ Zähler um 100 erhöht}
- InititalSOJSoldMin=200		{200:Der SOJ Zähler ist mindestens bei 200 wenn Du D2 startest}
- InititalSOJSoldMax=3000		{3000:Der SOJ Zähler ist maximal bei 3000 wenn Du D2 startest}
- TriggerAtEachSOJSoldMin=75	{75:Man muss mindestens 75 SOJ verkaufen zwischen zwei World Event}
- TriggerAtEachSOJSoldMax=125	{125:Man muss maximal 125 SOJ verkaufen zwischen zwei World Event}
- ActiveAutoSell=1			{0:Deaktiviert; 1:Aktiviert das automatische erhöhen des SOJ Zählers um 1}
- TimeBeforeAutoSellMin=0		{50:Es dauert mindestens 0 Sekunden zwischen 2 Hintergrundverkäufen}
- TimeBeforeAutoSellMin=1200	{1200:Es dauert maximal 20 Minuten (1200 Sekunden) zwischen 2 Hintergrundverkäufen}


[UBER QUEST]
Aktiviert den über-Quest im Single-Player
Du musst die 3 Schlüssel, danach die 3 Organe verwandeln.
Dies muss jeweils in Harrogath erfolgen
Notiz: Dieser Quest wird in einer späteren PlugY Version mehr dem Verhalten im Battle.net angepasst
Warnung: Aktuell sind die über-Monster direkt neben dem Portal, also sei vorsichtig, wenn Du durch das Portal gehst!
ActiveUberQuest=0                {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert}
UberMephistoX=25130					{25130:X position of Uber Mephisto}
UberMephistoY=5143					{5143:Y position of Uber Mephisto}
UberDiabloX=25139					{25139:X position of Uber Diablo}
UberDiabloY=5139					{5139:Y position of Uber Diablo}
UberBaalX=25139						{25139:X position of Uber Baal}
UberBaalY=5135						{5135:Y position of Uber Baal}
ActiveUberMinions=1					{0:Disabled; 1:Enabled Uber minions in Tristram}
UberMephistoSpawnPercent=80			{80:Percent chance of Uber Mephisto to spawn a minion}
UberMephistoSpawnRadius=30			{30:Radius of Uber Mephisto to spawn a minion}
UberBaalSpawnPercent=30				{30:Percent chance of Uber Baal to spawn a minion}
UberBaalSpawnRadius=30				{30:Radius of Uber Baal to spawn a minion}
UberDiabloSpawnPercent=30			{30:Percent chance of Uber Diablo to spawn a minion}
UberDiabloSpawnRadius=30			{30:Radius of Uber Diablo to spawn a minion}
ActiveUberDiabloRushTweekAI=1		{0:Disabled; 1:Enabled Uber Diablo Rush tweek}
ActiveUberBaalTeleportTweekAI=1		{0:Disabled; 1:Enabled Uber Baal Teleport tweek}
ActiveUberBaalChillingArmorTweekAI=1	{0:Disabled; 1:Enabled Uber Baal Chilling Armor tweek}
UberBaalChillingArmorTimer=6000		{6000:Timer between Uber Baal casting Chilling Armor}


[INTERFACE]
Fügt eine zusätzliche Charakter Info Seite hinzu
Man kann auswählen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite
Die Eigenschaften die in den Extraseiten angezeigt werden können in der PlugY\statsinterface.txt verändert werden (Mit MS Excel öffnen)
Es gibt kein Seitenlimit.
Unterdrückt den Hintergrund von Schaltflächen, wenn der MOD diese bereits ändert
- ActiveNewStatsInterface=0	 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert}
- SelectMainPageOnOpenning=1 {0:Zuletzt ausgewählte Seite wird angezeigt; 1: Hauptseite wird angezeigt}
- PrintButtonsBackgroundOnMainStatsPage=1 {0: Zeigt nicht den Hintergrund an ; 1: Zeigt ihn an }



[EXTRA]
Man kann LOD beliebig oft auf einem Computer starten.
Zum Beispiel können Modder Multiplayer-Spiele auf einem PC testen.
Warnung :
Startet keine Spiele mit dem gleichen Speicherort (SavePath), wenn Ihr den gemeinsamen Goldschatz aktiviert habt.
Benutzt nicht zweimal den gleichen Charakter zur gleichen Zeit.
- ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=0		{0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert}

Im Einzelspieler Modus kann die Karte bei jedem Start automatisch erneuert werden (wie im Mehrspieler).
- AlwaysRegenMapInSP=0				{0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert}

Vorgabe der Spieleranzahl wie /players x) bei jedem Spielstart
- NBPlayersByDefault=0				{0:Deaktiviert ; 1:players 1 ; 8:players 8}

Anzeige des ItemLevels im Gegenstandsinfobereich
- ActiveDisplayItemLevel=0			{0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert}

Dauerhafte Anzeige der Mana/Lebens- Werte oberhalb der Kugeln
- AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0	{0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert; 2:Ausgeschaltet, kann per Kommando eingeschaltet werden}

Behebt den Bug der verhindert das von Microsoft Excel geöffnete Text-Dateien nicht geladen werden konnten.
- EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0	{0:Deaktiviert; 1:Aktiviert}

Die Ladder-Only Runenwörter können für den Singleplayer aktiviert werden.
Das wird ermöglicht indem die Spalte "Server" in der runes.txt deaktiviert wird.
Benutze diese Spalte also nicht in deinem Mod wenn diese Funktion aktiviert ist.
- ActiveLadderRunewords=0     {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert}

Enabled the ability to open the Cow Portal in a difficulty where the player have already killed the Cow King.
- ActiveCowPortalWhenCowKingWasKilled=0 {0:Disabled; 1:Enabled}

Prevent Nihlathak's portal from closing.
- ActiveDoNotCloseNihlathakPortal=0 {0:Disabled; 1:Enabled}

Move Cain near Harrogath waypoint.
- MoveCainNearHarrogathWaypoint=0 {0:Disabled; 1:Enabled}

Wenn Ihr Anregungen habt, Fehler findet oder Konflikte mit MODs feststellt, schickt eine eMail an ynicolas@worldonline.fr mit "DiabloII" als Betreffzeile!
Zur Korrektur der deutschen Übersetzung bitte eine eMail an ChaosEnergy@planetdiablo.com

* Color list values (color code greater than 12 is black in 1.14d fullscreen):
- Invisible: 6
- Dark gray: 5
- Gray: 16
- Light gray: 15
- White: 0,
- Bright white: 18
- Gold: 4
- Dark yellow: 7
- Yellow: 9
- Orange: 8
- Darkest green: 10
- Dark green: 12
- Green: 2
- Blue: 3
- Purple: 11
- Red: 1
- Crystal red: 19


******** Dank geht an: ********
- Blizzard für Diablo2 und Lord of Destruction.
- Kingpin, Afj666, Joel, SVR, Myrdinn für Ihre Hilfe.
- Pralinor für die Unterstützung bei der Portierung zu 1.12.
- L'Autour für die Unterstützung bei der Portierung zu 1.13d.
- ChaosEnergy für Beta-Tests und die deutsche Übersetzung.
- Char & Darque für die Hilfe bei der englischen Übersetzung.
- Shaitane, K&V, TheMasterCaster, raspa und onyx für Tests.
- Golvmopp, Dark Spot in the Corner, Megalixir und Athara für ihr Hilfe.
- ItalianPlayer für Italienisch Übersetzung.
- Alle Mitglieder des ProzenKeep Chat und Forum für Ihre Informationen und das Feedback.
- PhrozenKeep für alle Dinge die sie mit uns teilen (inklusive meinen ;)
- Übersetzung :
	* Englisch: Yohann, Jurica.
	* Französisch: Yohann
	* Deutsch: ChaosEnergy, TheMasterCaster, ChaosMarc.
	* Italienisch: ItalianPlayer
	* Spanish: Acrerune
	* Polnisch: Serdel
	* Russisch: L'Autour
	* Chinesisch: Nagahaku
	* Koreanisch: Woodlac

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